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    Fluids 1.7.10

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Tutoriels des membres
    1.7.10
    25 Messages 8 Publieurs 2.4k Vues 8 Watching
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Bonsoir,
      J’ai remis en forme le tutoriel (beaucoup de balise cassé dû au passage vers NodeBB), cela sera probablement mieux maintenant.

      AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • B Hors-ligne
        Blackbalrog
        dernière édition par

        Merci.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • S Hors-ligne
          skyreth
          dernière édition par

          Ce message a été supprimé !
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AstFasterA Hors-ligne
            AstFaster @robin4002
            dernière édition par

            @robin4002 Moi aussi je récupère de l’eau et pourtant g bien tout suivi

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Vérifies ton event FillBucketEvent

              AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • AstFasterA Hors-ligne
                AstFaster @robin4002
                dernière édition par robin4002

                @robin4002 Je viens de le faire
                Et tjrs rien. Tu veux mon code ?

                tiens ma classe principale
                https://pastebin.com/cPdDV3BV

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par robin4002

                  Tu as vérifié que l’événement est bien appelé en mettant un point d’arrêt ou un print dedans ?

                  Et sinon un message ça suffit, inutile de spammer. Il y a l’option éditer pour ajouter du contenu à un message.

                  AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AstFasterA Hors-ligne
                    AstFaster
                    dernière édition par

                    Et mon print il s’affichera où @robin4002 ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • AstFasterA Hors-ligne
                      AstFaster @robin4002
                      dernière édition par

                      @robin4002 Je viens de tester et quand mon event et censé sa déclencher. Il ne se passe rien

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        En effet et j’ai trouvé pourquoi, il te manque @Mod.EventHandler au-dessus de init et postInit.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • AstFasterA Hors-ligne
                          AstFaster
                          dernière édition par

                          Merci Bcp !

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AstFasterA Hors-ligne
                            AstFaster
                            dernière édition par

                            @robin4002 Connais-tu une méthode pour rajouter de la vie à la place d’en enlever
                            ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Donner l’effet de régénération. Ou juste appeler la méthode setHealth de l’entité.

                              AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • AstFasterA Hors-ligne
                                AstFaster
                                dernière édition par

                                mrc

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • AstFasterA Hors-ligne
                                  AstFaster @robin4002
                                  dernière édition par

                                  @robin4002 Juste comment tu add un effet ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • AstFasterA Hors-ligne
                                    AstFaster
                                    dernière édition par

                                    ah nn c bon

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • CiolgamingC Hors-ligne
                                      Ciolgaming
                                      dernière édition par

                                      public void onEntityCollidedWithBlock(World world, int x, int y, int z, Entity entity)                                                                                                                                                                                {
                                      if (((entity instanceof EntityLivingBase)) && (!world.isRemote)) {
                                      ((EntityLivingBase)entity).setHealth // et la suite de la fonction                                                                                                                                                                     
                                      })
                                      }
                                      
                                      AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • AstFasterA Hors-ligne
                                        AstFaster @Ciolgaming
                                        dernière édition par

                                        @Ciolgaming Mrc mais tkt c bon

                                        pazzazzoP 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • pazzazzoP Hors-ligne
                                          pazzazzo @AstFaster
                                          dernière édition par

                                          @AstFaster Ou-là! le langage SMS!

                                          Clique sur ^ en bas a droite de de mon message s'il te plait

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                          • AstFasterA Hors-ligne
                                            AstFaster
                                            dernière édition par

                                            @pazzazzo mdr

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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