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    Fluids 1.7.10

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Tutoriels des membres
    1.7.10
    25 Messages 8 Publieurs 2.4k Vues 8 Watching
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    • B Hors-ligne
      Blackbalrog
      dernière édition par

      Refais ton tutoriel ou alors quelqu’un le refais je n’ai pas tous compris s’il vous plait.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Bonsoir,
        J’ai remis en forme le tutoriel (beaucoup de balise cassé dû au passage vers NodeBB), cela sera probablement mieux maintenant.

        AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • B Hors-ligne
          Blackbalrog
          dernière édition par

          Merci.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • S Hors-ligne
            skyreth
            dernière édition par

            Ce message a été supprimé !
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • AstFasterA Hors-ligne
              AstFaster @robin4002
              dernière édition par

              @robin4002 Moi aussi je récupère de l’eau et pourtant g bien tout suivi

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Vérifies ton event FillBucketEvent

                AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AstFasterA Hors-ligne
                  AstFaster @robin4002
                  dernière édition par robin4002

                  @robin4002 Je viens de le faire
                  Et tjrs rien. Tu veux mon code ?

                  tiens ma classe principale
                  https://pastebin.com/cPdDV3BV

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par robin4002

                    Tu as vérifié que l’événement est bien appelé en mettant un point d’arrêt ou un print dedans ?

                    Et sinon un message ça suffit, inutile de spammer. Il y a l’option éditer pour ajouter du contenu à un message.

                    AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • AstFasterA Hors-ligne
                      AstFaster
                      dernière édition par

                      Et mon print il s’affichera où @robin4002 ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AstFasterA Hors-ligne
                        AstFaster @robin4002
                        dernière édition par

                        @robin4002 Je viens de tester et quand mon event et censé sa déclencher. Il ne se passe rien

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          En effet et j’ai trouvé pourquoi, il te manque @Mod.EventHandler au-dessus de init et postInit.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AstFasterA Hors-ligne
                            AstFaster
                            dernière édition par

                            Merci Bcp !

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • AstFasterA Hors-ligne
                              AstFaster
                              dernière édition par

                              @robin4002 Connais-tu une méthode pour rajouter de la vie à la place d’en enlever
                              ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Donner l’effet de régénération. Ou juste appeler la méthode setHealth de l’entité.

                                AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • AstFasterA Hors-ligne
                                  AstFaster
                                  dernière édition par

                                  mrc

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • AstFasterA Hors-ligne
                                    AstFaster @robin4002
                                    dernière édition par

                                    @robin4002 Juste comment tu add un effet ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • AstFasterA Hors-ligne
                                      AstFaster
                                      dernière édition par

                                      ah nn c bon

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • CiolgamingC Hors-ligne
                                        Ciolgaming
                                        dernière édition par

                                        public void onEntityCollidedWithBlock(World world, int x, int y, int z, Entity entity)                                                                                                                                                                                {
                                        if (((entity instanceof EntityLivingBase)) && (!world.isRemote)) {
                                        ((EntityLivingBase)entity).setHealth // et la suite de la fonction                                                                                                                                                                     
                                        })
                                        }
                                        
                                        AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • AstFasterA Hors-ligne
                                          AstFaster @Ciolgaming
                                          dernière édition par

                                          @Ciolgaming Mrc mais tkt c bon

                                          pazzazzoP 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • pazzazzoP Hors-ligne
                                            pazzazzo @AstFaster
                                            dernière édition par

                                            @AstFaster Ou-là! le langage SMS!

                                            Clique sur ^ en bas a droite de de mon message s'il te plait

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