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    Fluids 1.7.10

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    1.7.10
    25 Messages 8 Publieurs 2.7k Vues 8 Abonné
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    • CiolgamingC Hors-ligne
      Ciolgaming
      dernière édition par Ciolgaming

      @whartokx a dit dans Fluids 1.7.10 :

      https://pastebin.com/xBEwcxUH

      A mon avis tu as oubié de register l’event, regarde le tuto sur les events 🙂

      C’est un truc du genre FMLRegisterEvent.register(this);
      Je suis plus ^sûr en 1.7 déso

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • JustAnDevJ Hors-ligne
        JustAnDev
        dernière édition par

        @Ciolgaming a dit dans Fluids 1.7.10 :

        @SubscribeEvent public void onBucketFill(FillBucketEvent event) { Block id = event.world.getBlock(event.target.blockX, event.target.blockY, event.target.blockZ); int metadata = event.world.getBlockMetadata(event.target.blockX, event.target.blockY, event.target.blockZ); if(id == this.poisenouswaterb && metadata == 0) { event.world.setBlockToAir(event.target.blockX, event.target.blockY, event.target.blockZ); if (!event.world.isRemote){ event.entityPlayer.inventory.consumeInventoryItem(Items.bucket); EntityItem itemsc = new EntityItem(event.world, event.entityPlayer.posX, event.entityPlayer.posY, event.entityPlayer.posZ, new ItemStack(this.poisonbucket, 1)); event.world.spawnEntityInWorld(itemsc); } } }

        en 1.8 ca marche a moitié le code pour recup bucket ne marche pas

        s

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • B Hors-ligne
          Blackbalrog
          dernière édition par

          Refais ton tutoriel ou alors quelqu’un le refais je n’ai pas tous compris s’il vous plait.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Bonsoir,
            J’ai remis en forme le tutoriel (beaucoup de balise cassé dû au passage vers NodeBB), cela sera probablement mieux maintenant.

            AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • B Hors-ligne
              Blackbalrog
              dernière édition par

              Merci.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • S Hors-ligne
                skyreth
                dernière édition par

                Ce message a été supprimé !
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AstFasterA Hors-ligne
                  AstFaster @robin4002
                  dernière édition par

                  @robin4002 Moi aussi je récupère de l’eau et pourtant g bien tout suivi

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Vérifies ton event FillBucketEvent

                    AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • AstFasterA Hors-ligne
                      AstFaster @robin4002
                      dernière édition par robin4002

                      @robin4002 Je viens de le faire
                      Et tjrs rien. Tu veux mon code ?

                      tiens ma classe principale
                      https://pastebin.com/cPdDV3BV

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par robin4002

                        Tu as vérifié que l’événement est bien appelé en mettant un point d’arrêt ou un print dedans ?

                        Et sinon un message ça suffit, inutile de spammer. Il y a l’option éditer pour ajouter du contenu à un message.

                        AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • AstFasterA Hors-ligne
                          AstFaster
                          dernière édition par

                          Et mon print il s’affichera où @robin4002 ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AstFasterA Hors-ligne
                            AstFaster @robin4002
                            dernière édition par

                            @robin4002 Je viens de tester et quand mon event et censé sa déclencher. Il ne se passe rien

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              En effet et j’ai trouvé pourquoi, il te manque @Mod.EventHandler au-dessus de init et postInit.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • AstFasterA Hors-ligne
                                AstFaster
                                dernière édition par

                                Merci Bcp !

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • AstFasterA Hors-ligne
                                  AstFaster
                                  dernière édition par

                                  @robin4002 Connais-tu une méthode pour rajouter de la vie à la place d’en enlever
                                  ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Donner l’effet de régénération. Ou juste appeler la méthode setHealth de l’entité.

                                    AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • AstFasterA Hors-ligne
                                      AstFaster
                                      dernière édition par

                                      mrc

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • AstFasterA Hors-ligne
                                        AstFaster @robin4002
                                        dernière édition par

                                        @robin4002 Juste comment tu add un effet ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • AstFasterA Hors-ligne
                                          AstFaster
                                          dernière édition par

                                          ah nn c bon

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • CiolgamingC Hors-ligne
                                            Ciolgaming
                                            dernière édition par

                                            public void onEntityCollidedWithBlock(World world, int x, int y, int z, Entity entity)                                                                                                                                                                                {
                                            if (((entity instanceof EntityLivingBase)) && (!world.isRemote)) {
                                            ((EntityLivingBase)entity).setHealth // et la suite de la fonction                                                                                                                                                                     
                                            })
                                            }
                                            
                                            AstFasterA 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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