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    Ne pas avoir 2backpack dans l'inv

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    35 Messages 7 Publieurs 4.7k Vues 1 Watching
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Salut,
      PlayerTickEvent est un event FML et non un event Forge.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Z Hors-ligne
        Zoulette
        dernière édition par

        et du coup si je veux que ca face ca que si j’ai 2Items je fais un =2 ? Oo

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Ça veut dire que tu dois utiliser FMLCommonHandler.instance().bus().register(new EventTest()); et non MinecraftForge.EVENT_BUS

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Z Hors-ligne
            Zoulette
            dernière édition par

            j’avais compris merci robin x) je l’avais fait avant
            ps: le tuto sur les event ma éte utile


            et du coup si je veux que ca face ca que si j’ai 2Items je fais un =2 ? Oo

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Pour savoir s’il y a plus de deux fois l’item dans l’inventaire il faut parcourir tout l’inventaire avec une boucle for et compter.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Z Hors-ligne
                Zoulette
                dernière édition par

                https://pastebin.com/Bk5xmb19 euh je pense avoir fait n’importe quoi… des que j’ai un backpack ca m’affiche le message

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Tu es assez bien partie.
                  Au dessus de la for ajoutes :
                  int count = 0;
                  dans la condition if(player.inventory.getStackInSlot(i).getItem() instanceof ItemBackPack à la place de :
                  if(i >= 2)
                  {
                  player.addChatComponentMessage(new ChatComponentText(“Interdit”).setChatStyle(new ChatStyle().setColor(EnumChatFormatting.DARK_RED)));
                  }
                  mets :
                  count ++;

                  enfin, à la fin de la boucle for mets le if d’avant en remplaçant i >= 2 par count >= 2

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Z Hors-ligne
                    Zoulette
                    dernière édition par

                    merci beaucoup, est-il possible de faire la même chose pour l’ender-chest et la mon backpack?


                    de plus je veux faire drop mon item, j’utilise cette ligne player.dropItem(ItemMod.backpack, count); sauf que ca me drop des items a l’infinie x)

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      player.dropItem(ItemMod.backpack, count - 1); pour en regarder un dans l’inventaire non ?
                      Pour éviter qu’il le ramasse à nouveau, il faut passer par l’event PickupItemEvent et le cancel si le joueur a déjà un sac dans l’event.

                      Pour le back pack dans l’enderchest ça me semble plus compliqué …

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Z Hors-ligne
                        Zoulette
                        dernière édition par

                        bonjour, pour le drop ca me drop toujours un backpack a l’infini même en survival x)

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Quand tu dis à l’infini, c’est que tu le drop puis le ramasse à nouveau, etc . ou qu’il se drop sans se retirer de l’inventaire ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Z Hors-ligne
                            Zoulette
                            dernière édition par

                            il se drop sans se retirer de l’inv et du coup ca drop des milliers de backpack

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Et tu arrives à ramasser les backpack ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Z Hors-ligne
                                Zoulette
                                dernière édition par

                                oui, dans tout les cas ça drop a l’infinie donc ça en crée à l’infinie


                                et l’event de pickup n’est pas reconnu

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Faudrait voir s’il y a autre chose pour le dropper, car la clairement la fonction ne fonctionne pas comme prévu.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    En c’est normal, dropItem fait apparaitre un nouvel item.
                                    Il faudrait faire comme ça :

                                    @SubscribeEvent
                                    public void tickEvent(PlayerTickEvent event)
                                    {
                                    EntityPlayer player = event.player; // Tu récupères le player par l'event
                                    int count = 0;
                                    for(int i = 0; i < player.inventory.getSizeInventory(); i++) // Boucle ou l'on crée une variable i qui représente les slots de l'inventaire du joueur
                                    {
                                    if(player.inventory.getStackInSlot(i) != null) // Si le slot n'est pas null alors on passe au prochain
                                    {
                                    if(player.inventory.getStackInSlot(i).getItem() instanceof ItemBackPack) // Si l'item dans le slot est l'instance de ton item alors tu exécutes quelque chose
                                    {
                                    count++;
                                    if(count >= 2)
                                    {
                                    player.inventory.setStackInSlot(i, null);
                                    player.drop(ItemMod.backpack, 1);
                                    player.addChatComponentMessage(new ChatComponentText("Interdit").setChatStyle(new ChatStyle().setColor(EnumChatFormatting.DARK_RED)));
                                    }
                                    }
                                    }
                                    }
                                    }
                                    
                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Z Hors-ligne
                                      Zoulette
                                      dernière édition par

                                      merci beaucoup robin, mais j’ai un probleme, http://prntscr.com/g4qizt

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • Antoine_A Hors-ligne
                                        Antoine_
                                        dernière édition par

                                        Essaye avec

                                        player.inventory.setInventorySlotContents(i, null);
                                        
                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Z Hors-ligne
                                          Zoulette
                                          dernière édition par

                                          merci, ca marche comme ca a part que ca fait un bug graphique ou ca fait des fake bag au sol x) mais des que je deco reco le truc reviens a la normal


                                          et du coup est-il possible de le faire pour mon backpack (interdire des items dedans de la même maniere) et dans l’enderchest?

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Remplaces if(count >= 2)
                                            par
                                            if(count >= 2 && !player.worldObj.isRemote)
                                            pour éviter l’item buggué au sol.

                                            Pour l’ender chest je ne sais pas comment faire 😕

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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