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    Editer BattleGear2

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu Anciennes versions
    1.6.4
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    • isadorI Hors-ligne
      isador Moddeurs confirmés Modérateurs
      dernière édition par

      D’ailleurs je me suis rendu compte que le keep inventory ne marche pas avec les item dans les tool bars battlegear si qqn sais comment régler le problème

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • B Hors-ligne
        BoolyBoys57
        dernière édition par

        Bah vasy squat mon sujet ?!!! #Joke
        Oui si quelqu’un peut t’aider en même temps,tant qu’à faire ^^

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
        • Superloup10S Hors-ligne
          Superloup10 Modérateurs
          dernière édition par

          Déjà: ```
          2014-01-30 20:15:35 [INFO] [ForgeModLoader] Java is Java HotSpot™ Client VM, version 1.7.0_10, running on Windows 7:x86:6.1, installed at C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_10\jre

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          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • B Hors-ligne
            BoolyBoys57
            dernière édition par

            Voila mon jdk est à jour,mais toujours la même erreur…

            janv. 31, 2014 7:08:22 PM net.minecraft.launchwrapper.LogWrapper log
            Infos: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
            janv. 31, 2014 7:08:22 PM net.minecraft.launchwrapper.LogWrapper log
            Infos: Using primary tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
            janv. 31, 2014 7:08:22 PM net.minecraft.launchwrapper.LogWrapper log
            Infos: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
            2014-01-31 19:08:22 [Infos] [ForgeModLoader] Forge Mod Loader version 6.4.45.953 for Minecraft 1.6.4 loading
            2014-01-31 19:08:22 [Infos] [ForgeModLoader] Java is Java HotSpot(TM) Client VM, version 1.7.0_51, running on Windows 7:x86:6.1, installed at C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_51\jre
            2014-01-31 19:08:22 [Infos] [ForgeModLoader] Managed to load a deobfuscated Minecraft name- we are in a deobfuscated environment. Skipping runtime deobfuscation
            2014-01-31 19:08:22 [Infos] [ForgeModLoader] Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
            2014-01-31 19:08:22 [Infos] [ForgeModLoader] Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
            2014-01-31 19:08:22 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
            2014-01-31 19:08:22 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
            2014-01-31 19:08:22 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
            2014-01-31 19:08:22 [Infos] [STDOUT] Loaded 40 rules from AccessTransformer config file fml_at.cfg
            2014-01-31 19:08:22 [Grave] [ForgeModLoader] The binary patch set is missing. Either you are in a development environment, or things are not going to work!
            2014-01-31 19:08:23 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
            2014-01-31 19:08:23 [Infos] [STDOUT] Loaded 110 rules from AccessTransformer config file forge_at.cfg
            2014-01-31 19:08:23 [Infos] [ForgeModLoader] Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
            2014-01-31 19:08:23 [Infos] [ForgeModLoader] Launching wrapped minecraft {net.minecraft.client.main.Main}
            2014-01-31 19:08:24 [Infos] [Minecraft-Client] Setting user: Player382
            2014-01-31 19:08:25 [Infos] [Minecraft-Client] LWJGL Version: 2.9.0
            2014-01-31 19:08:26 [Infos] [Minecraft-Client] Reloading ResourceManager: Default
            2014-01-31 19:08:26 [Infos] [MinecraftForge] Attempting early MinecraftForge initialization
            2014-01-31 19:08:26 [Infos] [STDOUT] MinecraftForge v9.11.1.953 Initialized
            2014-01-31 19:08:26 [Infos] [ForgeModLoader] MinecraftForge v9.11.1.953 Initialized
            2014-01-31 19:08:26 [Infos] [STDOUT] Replaced 112 ore recipies
            2014-01-31 19:08:26 [Infos] [MinecraftForge] Completed early MinecraftForge initialization
            2014-01-31 19:08:26 [Infos] [ForgeModLoader] Reading custom logging properties from E:\Modding 1.6.4 Battle\mcp\jars\config\logging.properties
            2014-01-31 19:08:26 [Désactivé] [ForgeModLoader] Logging level for ForgeModLoader logging is set to ALL
            2014-01-31 19:08:26 [Infos] [ForgeModLoader] Searching E:\Modding 1.6.4 Battle\mcp\jars\mods for mods
            2014-01-31 19:08:26 [Infos] [battlegear2] Mod battlegear2 is missing the required element 'name'. Substituting battlegear2
            2014-01-31 19:08:26 [Avertissement] [battlegear2] Mod battlegear2 is missing the required element 'version' and no fallback can be found. Substituting '1.0'.
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [ForgeModLoader] Forge Mod Loader has identified 4 mods to load
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [mcp] Activating mod mcp
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [FML] Activating mod FML
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [Forge] Activating mod Forge
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [battlegear2] Activating mod battlegear2
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [Minecraft-Client] Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:battlegear2
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [ForgeModLoader] Registering Forge Packet Handler
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [ForgeModLoader] Succeeded registering Forge Packet Handler
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [ForgeModLoader] Configured a dormant chunk cache size of 0
            2014-01-31 19:08:28 [Grave] [ForgeModLoader] Found anonymous item of class mods.battlegear2.items.HeraldryCrest with ID 26457 owned by mod battlegear2, this item will NOT survive a 1.7 upgrade!
            2014-01-31 19:08:28 [Grave] [ForgeModLoader] Found anonymous item of class net.minecraft.item.Item with ID 26458 owned by mod battlegear2, this item will NOT survive a 1.7 upgrade!
            2014-01-31 19:08:28 [Grave] [ForgeModLoader] Found anonymous item of class mods.battlegear2.items.ItemQuiver with ID 26459 owned by mod battlegear2, this item will NOT survive a 1.7 upgrade!
            2014-01-31 19:08:28 [Grave] [ForgeModLoader] Found anonymous item of class mods.battlegear2.items.ItemMBArrow with ID 26492 owned by mod battlegear2, this item will NOT survive a 1.7 upgrade!
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] –-- Minecraft Crash Report ----
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] // Everything's going to plan. No, really, that was supposed to happen.
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT]
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] Time: 31/01/14 19:08
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] Description: Initializing game
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT]
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] java.lang.NullPointerException
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.client.resources.LanguageManager.isCurrentLanguageBidirectional(LanguageManager.java:96)
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:491)
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:821)
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:93)
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:57)
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:606)
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131)
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT]
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT]
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] –-------------------------------------------------------------------------------------
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT]
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] – Head --
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] Stacktrace:
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.client.resources.LanguageManager.isCurrentLanguageBidirectional(LanguageManager.java:96)
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:491)
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT]
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] – Initialization --
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] Details:
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] Stacktrace:
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:821)
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:93)
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:57)
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:606)
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131)
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT]
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] – System Details --
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] Details:
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] Minecraft Version: 1.6.4
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] Java Version: 1.7.0_51, Oracle Corporation
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] Memory: 808585120 bytes (771 MB) / 1046937600 bytes (998 MB) up to 1046937600 bytes (998 MB)
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] Suspicious classes: FML and Forge are installed
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] FML: MCP v8.11 FML v6.4.45.953 Minecraft Forge 9.11.1.953 4 mods loaded, 4 mods active
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] mcp{8.09} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] FML{6.4.45.953} [Forge Mod Loader] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] Forge{9.11.1.953} [Minecraft Forge] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] battlegear2{1.0} [battlegear2] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] Launched Version: 1.6
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] LWJGL: 2.9.0
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] OpenGL: GeForce GTX 560/PCIe/SSE2 GL version 4.2.0, NVIDIA Corporation
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] Type: Client (map_client.txt)
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] Resource Pack: Default
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] Profiler Position: N/A (disabled)
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
            2014-01-31 19:08:28 [Infos] [STDOUT] #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# E:\Modding 1.6.4 Battle\mcp\jars\.\crash-reports\crash-2014-01-31_19.08.28-client.txt
            
            
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Superloup10S Hors-ligne
              Superloup10 Modérateurs
              dernière édition par

              Il n’y a aucune raison qu’il crash pourtant.

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              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Problème avec le mod je pense, je vois pas l’intérêt des scripts python, le moddeur a une configuration spécial et comme je vais pas de python je sais pas comment la faire fonctionner.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • B Hors-ligne
                  BoolyBoys57
                  dernière édition par

                  Je viens de penser à un truc,BattleGear 2 a été créer sous la version : Forge Version: 1.6.4-9.11.1.916
                  Mais j’ai fais sous la version Forge Version: 1.6.4-9.11.1.953…
                  J’ai donc réessayé sous Forge Version: 1.6.4-9.11.1.916 mais je n’arrive pas a télécharger les sources,…

                  L’erreur :

                  ================ Forge ModLoader Setup Start ===================
                  MCP Detected already, not downloading
                  Setting up MCP
                  Patching commands.py
                  patching file commands.py
                  Commands patch applied successfully
                  Copying FML conf
                  Creating Repackaged data
                  Creating re-packaged srg
                  Creating re-packaged exc
                  Creating re-packaged MCP patches
                  Traceback (most recent call last):
                  File "install.py", line 76, in <module>decompile=options.decompile, gen_conf=False)
                  File "install.py", line 17, in fml_main
                  disable_assets=disable_assets)
                  File "E:\BattleTest\fml\fml.py", line 1013, in decompile_minecraft
                  pre_decompile(mcp_dir, fml_dir, disable_assets=disable_assets)
                  File "E:\BattleTest\fml\fml.py", line 1061, in pre_decompile
                  download_minecraft(mcp_dir, fml_dir)
                  File "E:\BattleTest\fml\fml.py", line 1125, in download_minecraft
                  failed = download_libraries(mcp_dir, version_json['libraries'], mc_info['nat
                  ives_dir']) or failed
                  File "E:\BattleTest\fml\fml.py", line 1181, in download_libraries
                  headers = get_headers(url)
                  File "E:\BattleTest\fml\fml.py", line 173, in get_headers
                  response = urllib2.urlopen(HeadRequest(url))
                  File "urllib2.pyc", line 126, in urlopen
                  File "urllib2.pyc", line 406, in open
                  File "urllib2.pyc", line 519, in http_response
                  File "urllib2.pyc", line 444, in error
                  File "urllib2.pyc", line 378, in _call_chain
                  File "urllib2.pyc", line 527, in http_error_default
                  urllib2.HTTPError: HTTP Error 403: Forbidden
                  Appuyez sur une touche pour continuer…
                  

                  Une idée ? :/</module>

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Les anciens build ne fonctionnent plus à cause des changements de serveur de mojang.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • B Hors-ligne
                      BoolyBoys57
                      dernière édition par

                      Ah d’accord… Mais je ne pense pas que le build va influer…
                      Donc vous suggérez de faire quoi pour éditer ce mod ? ( Car il m’intéresse énormément 😕 )
                      Je connais quelqu’un qui a réussi a l’éditer… ce n’est pas impossible,mais c’est un radin… :3

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Superloup10S Hors-ligne
                        Superloup10 Modérateurs
                        dernière édition par

                        Tu prends juste les sources ici

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                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • B Hors-ligne
                          BoolyBoys57
                          dernière édition par

                          Merci mais je voudrais pouvoir les modifier et les recompiler ensuite 😕

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Superloup10S Hors-ligne
                            Superloup10 Modérateurs
                            dernière édition par

                            Tu peux les modifier, où est le problème?

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                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • B Hors-ligne
                              BoolyBoys57
                              dernière édition par

                              Oui mais ensuite comment les recompiler ?
                              ( Le truc c’est que j’aimerais les tester aussi ^^’ )

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Superloup10S Hors-ligne
                                Superloup10 Modérateurs
                                dernière édition par

                                De la même manière que tu ferais un mod classique.

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                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • B Hors-ligne
                                  BoolyBoys57
                                  dernière édition par

                                  Oui sauf que ce mod se recompile en .jar car il doit patcher le minecraft normal à ce que j’ai compris 😕

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • Superloup10S Hors-ligne
                                    Superloup10 Modérateurs
                                    dernière édition par

                                    S’il patche les sources de Minecraft, c’est parce qu’il les modifie or il ne faut pas modifier les sources de Minecraft.

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                                    • B Hors-ligne
                                      BoolyBoys57
                                      dernière édition par

                                      Pourrais tu me faire un mini tuto par étape de comment faire pour éditer les sources s’il te plait ?
                                      Merci énormément SuperLoup 😄

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • Superloup10S Hors-ligne
                                        Superloup10 Modérateurs
                                        dernière édition par

                                        Sincèrement, le mieux serais de recoder le mod depuis 0, en t’inspirant du mod déjà existant, tu devrais y arriver. Car là, les sources sont trop mélangées avec des fichiers qui ne devrait pas exister dans un mod forge.

                                        Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                                        Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                        • B Hors-ligne
                                          BoolyBoys57
                                          dernière édition par

                                          Merci a tous pour votre aide !
                                          Surtout toi Superloup10 😉

                                          J’ai un niveau trop bas pour recoder un mod,mais j’ai trouvé une manière de le faire 😄
                                          Si j’ai d’autres problèmes,j’ouvrirais un nouveau sujet.

                                          Résolu.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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