MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Comment créer un alarme

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.10
    26 Messages 4 Publieurs 4.7k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • L Hors-ligne
      lexmad13009
      dernière édition par

      C’est en tick ou en seconde car par exemple je mes world.scheduleBlockUpdate(x, y, z, this, 130); et sa update en 6 - 7 secondes

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • LeBossMax2L Hors-ligne
        LeBossMax2
        dernière édition par

        @‘lexmad13009’:

        C’est en tick ou en seconde car par exemple je mes world.scheduleBlockUpdate(x, y, z, this, 130); et sa update en 6 - 7 secondes

        C’est en ticks (20 ticks par seconds donc 130ticks = 6.5s)

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • L Hors-ligne
          lexmad13009
          dernière édition par

          Merci et pour play le son j’utilise sa " world.playSoundEffect((double)x + 0.5D, (double)y + 0.5D, (double)z + 0.5D, Reference.MOD_ID + “:alarma”, 1.0F, 1.0F);" il n’y a pas un autre moyen que sa ou un moyen de baisser le son dans le code ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • LeBossMax2L Hors-ligne
            LeBossMax2
            dernière édition par

            @‘lexmad13009’:

            Merci et pour play le son j’utilise sa " world.playSoundEffect((double)x + 0.5D, (double)y + 0.5D, (double)z + 0.5D, Reference.MOD_ID + “:alarma”, 1.0F, 1.0F);" il n’y a pas un autre moyen que sa ou un moyen de baisser le son dans le code ?

            Il faut utiliser les deux derniers arguments (ici, 1.0F et 1.0F)  : le premier est le volume et le deuxième est la vitesse à la laquelle le son vas être joué. Donc si tu veux diminuer le son, il faut mettre quelque chose de plus petit pour l’avant dernier argument.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • L Hors-ligne
              lexmad13009
              dernière édition par

              Est que tu sait comment on crée un disk en 1.7.10

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • LeBossMax2L Hors-ligne
                LeBossMax2
                dernière édition par

                @‘lexmad13009’:

                Est que tu sait comment on crée un disk en 1.7.10

                Je pense que tu peux simplement faire :

                new ItemRecord(nom_du_disque)
                
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • L Hors-ligne
                  lexmad13009
                  dernière édition par

                  Enfaite je sait crée l’item disk mais quand je le met dans jukebox il ne joue pas le sound

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • LeBossMax2L Hors-ligne
                    LeBossMax2
                    dernière édition par

                    @‘lexmad13009’:

                    Enfaite je sait crée l’item disk mais quand je le met dans jukebox il ne joue pas le sound

                    Je pense qu’il faut mettre le son dans un dossier spécial mais je ne m’y connais pas donc je ne peux pas t’aider.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • FolganskyF Hors-ligne
                      Folgansky Correcteurs
                      dernière édition par

                      Pour le son les deux derniers floats sont le volume puis le pitch (la tonalité).

                      Donc pour réduire de moitié le volume mais toujours la même tonalité ça fait 0.5F et  1.0F

                      Edit pour les modos: Chui un boulet, j’avais pas vu la réponse

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Il faut ajouter cette fonction dans la classe de ton cd :

                          public ResourceLocation getRecordResource(String name)
                           {
                               return new ResourceLocation("modid:records.nom");
                           }
                        

                        Et enregistrer le son comme expliqué ici : https://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=788#classe11

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • L Hors-ligne
                          lexmad13009
                          dernière édition par

                          Sa ne marche pas
                          Comment je peut faire ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Nous envoyer ton code.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • L Hors-ligne
                              lexmad13009
                              dernière édition par robin4002

                              Voici la class de mon block

                              0_1536505043186_Record.java

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • LeBossMax2L Hors-ligne
                                LeBossMax2
                                dernière édition par

                                @‘lexmad13009’:

                                Voici la class de mon block

                                Sur cette ligne :

                                return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID + "alarma");
                                

                                Il te manque les deux ponts entre ton modID et le nom du record ( je pence que tu devrais mettre “:records.alarma” plutôt que “alarma”).

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • L Hors-ligne
                                  lexmad13009
                                  dernière édition par

                                  Quand je mes le cd dans le jukebox la console m’affiche :

                                  Unable to play unknown soundEvent: minecraft:alarmealarma

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Il te manque toujours le double point alors.
                                    Tu peux aussi faire comme ça : return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID, “alarma”);

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • 1
                                    • 2
                                    • 2 / 2
                                    • Premier message
                                      Dernier message
                                    Design by Woryk
                                    ContactMentions Légales

                                    MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                    Powered by NodeBB