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    Skin du joueur

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
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    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

      Est-ce que tu veux juste le skin ou afficher le joueur avec le skin ?

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
      Je n'accepte sur skype que l…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • W Hors-ligne
        WharNym - LunarFight
        dernière édition par

        Afficher le joueur avec le skin

        Moddeur débutant ;
        Développeur JAVA moyen ;
        Développeur C# Confirmé ;

        Mon projet :

        >! Site de Lunar…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          Voilà qui devrait t’aider : https://github.com/bspkrs/bspkrsCore/blob/master/src/main/java/bspkrs/client/util/EntityUtils.java

          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
          Je n'accepte sur skype que l…

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          • W Hors-ligne
            WharNym - LunarFight
            dernière édition par

            Merci, de ta réponse, du coup je doit dl le mod bspkrs?

            Moddeur débutant ;
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            • YeyvoY Hors-ligne
              Yeyvo
              dernière édition par

              non je croit plutôt qu’il t’as dit de prendre exemple sur la classe

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • W Hors-ligne
                WharNym - LunarFight
                dernière édition par

                Je sais mais je ne comprend pas trop leur code 😕 surtout ça : “[size=x-smallGlStateManager”]

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                • AymericRedA Hors-ligne
                  AymericRed
                  dernière édition par

                  Le GlStateManager est la classe de Minecraft qui gère toute les interactions avec lwjgl qui lui gère le rendu, ça permet de changer la luminosité, la transparence, la position, la rotation du rendu et d’autres choses plus complexes encore.
                  Je te conseille de les laisser (faudra peut-être en enlever je les ait pas vu).

                  Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                  AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                  Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                  Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Existe seulement en 1.8.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • AmaA Hors-ligne
                      Ama
                      dernière édition par

                      GuiInventory -> drawEntityOnGui

                      Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                      Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

                      La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

                      Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • W Hors-ligne
                        WharNym - LunarFight
                        dernière édition par

                        Merci à toi ZeAmateis, car scarex ma donné des class 1.8 é_é

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                        Mon projet :

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                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • AymericRedA Hors-ligne
                          AymericRed
                          dernière édition par

                          @‘robin4002’:

                          Existe seulement en 1.8.

                          ça n’existe pas en 1.9/1.10 ?

                          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            J’aurai du dire 1.8 et +

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • AymericRedA Hors-ligne
                              AymericRed
                              dernière édition par

                              Ah ok tu m’avais fait peur xD

                              Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                              • W Hors-ligne
                                WharNym - LunarFight
                                dernière édition par

                                @‘ZeAmateis’:

                                GuiInventory -> drawEntityOnGui

                                Hey, j’ai bien regarder les classe je ne trouve pas le drawEntityOnGui

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                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Elle s’appelle func_147046_a

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • W Hors-ligne
                                    WharNym - LunarFight
                                    dernière édition par

                                    Bon j’ai essayer de copier la fonction et faire un draw dans le drawscreen et j’ai un crash report

                                    
                                    [20:47:34] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:388]: –-- Minecraft Crash Report ----
                                    // This doesn't make any sense!
                                    
                                    Time: 16/07/16 20:47
                                    Description: Rendering screen
                                    
                                    java.lang.NullPointerException: Rendering screen
                                    at fr.minecraftforgefrance.client.custommenu.GuiCustomMainMenu.func_147046_a(GuiCustomMainMenu.java:295)
                                    at fr.minecraftforgefrance.client.custommenu.GuiCustomMainMenu.drawScreen(GuiCustomMainMenu.java:630)
                                    at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1137)
                                    at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1068)
                                    at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962)
                                    at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                    at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                    at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                                    at GradleStart.main(Unknown Source)
                                    
                                    A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                                    ---------------------------------------------------------------------------------------
                                    
                                    -- Head --
                                    Stacktrace:
                                    at fr.minecraftforgefrance.client.custommenu.GuiCustomMainMenu.func_147046_a(GuiCustomMainMenu.java:295)
                                    at fr.minecraftforgefrance.client.custommenu.GuiCustomMainMenu.drawScreen(GuiCustomMainMenu.java:630)
                                    
                                    -- Screen render details --
                                    Details:
                                    Screen name: fr.minecraftforgefrance.client.custommenu.GuiCustomMainMenu
                                    Mouse location: Scaled: (0, 239). Absolute: (0, 0)
                                    Screen size: Scaled: (427, 240). Absolute: (854, 480). Scale factor of 2
                                    Stacktrace:
                                    at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1137)
                                    at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1068)
                                    at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962)
                                    at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                    at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                    at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                                    at GradleStart.main(Unknown Source)
                                    
                                    

                                    code de la classe http://pastebin.com/82fav64Y

                                    Moddeur débutant ;
                                    Développeur JAVA moyen ;
                                    Développeur C# Confirmé ;

                                    Mon projet :

                                    >! Site de Lunar…

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • DeletedD Hors-ligne
                                      Deleted
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                                      File ton code, il semblerait que tu ais rentré un argument null.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • W Hors-ligne
                                        WharNym - LunarFight
                                        dernière édition par

                                        Il l’y ai déjà
                                        regarde
                                        @'WharNym:

                                        code de la classe http://pastebin.com/82fav64Y

                                        Moddeur débutant ;
                                        Développeur JAVA moyen ;
                                        Développeur C# Confirmé ;

                                        Mon projet :

                                        >! Site de Lunar…

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                                        • DeletedD Hors-ligne
                                          Deleted
                                          dernière édition par

                                          A la ligne 530, il y a mc.thePlayer qui génère surement une NPE lors des premiers ticks d’initialisation du gui. Rajoute un null-check.

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                                          • AmaA Hors-ligne
                                            Ama
                                            dernière édition par

                                            As tu réfléchis ne serait-ce que 2 secondes ?

                                            Une entité apparaît où ? Dans un Monde nous somme d’accord ?

                                            Et le Menu principal ne génère pas le monde… voilà ton erreur

                                            Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
                                            Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

                                            La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

                                            Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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