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    Texture Porte

    Sans suite
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      impuuu last edited by

      Bonjour je cree un porte tous marche comme il faut mais sa me mes pas les texture ni du bloc ni de l item est je veut que sa souvre que a la redstone mais sa souvre a la main

      Classe Principal

      package fr.impuuu.havenrp.common;
      
      import java.io.InputStream;
      import java.nio.ByteBuffer;
      
      import org.lwjgl.opengl.Display;
      
      import net.minecraft.block.Block;
      import net.minecraft.block.BlockFlower;
      import net.minecraft.block.material.Material;
      import net.minecraft.client.Minecraft;
      import net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu;
      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
      import net.minecraft.init.Blocks;
      import net.minecraft.item.Item;
      import net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial;
      import net.minecraft.item.ItemFood;
      import net.minecraft.item.ItemPickaxe;
      import net.minecraft.item.ItemStack;
      import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
      import net.minecraft.util.ResourceLocation;
      import net.minecraftforge.common.util.EnumHelper;
      import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
      import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
      import cpw.mods.fml.common.Mod;
      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
      import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
      import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
      import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;
      import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
      import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
      import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
      import fr.impuuu.havenrp.armor.Maire_Armor;
      import fr.impuuu.havenrp.block.*;
      import fr.impuuu.havenrp.item.AncienLogo;
      import fr.impuuu.havenrp.item.Cannabis;
      import fr.impuuu.havenrp.item.Item10;
      import fr.impuuu.havenrp.item.Item100;
      import fr.impuuu.havenrp.item.Item20;
      import fr.impuuu.havenrp.item.Item200;
      import fr.impuuu.havenrp.item.Item5;
      import fr.impuuu.havenrp.item.Item50;
      import fr.impuuu.havenrp.item.Item500;
      import fr.impuuu.havenrp.item.ItemPorte;
      import fr.impuuu.havenrp.item.Logo;
      import fr.impuuu.havenrp.item.Marijuana;
      import fr.impuuu.havenrp.item.Meth;
      import fr.impuuu.havenrp.item.Poudre_Meth;
      import fr.impuuu.havenrp.item.carte_credit;
      import fr.impuuu.havenrp.item.ingot_Meth;
      import fr.impuuu.havenrp.item.itemCokaine;
      import fr.impuuu.havenrp.item.itemCokaine1;
      import fr.impuuu.havenrp.item.itemCokaine2;
      import fr.impuuu.havenrp.item.itemCokaine3;
      import fr.impuuu.havenrp.item.itemCokaine4;
      import fr.impuuu.havenrp.item.itemDiamant;
      import fr.impuuu.havenrp.item.itemFer;
      import fr.impuuu.havenrp.item.itemPepiteDiamant;
      import fr.impuuu.havenrp.proxy.CommonProxy;
      
      @Mod(modid = "havenrp", name = "HavenRP", version ="2.0")
      public class HavenRP
      {
          private static final ResourceLocation icon = new ResourceLocation("havenrp", "textures/icon/icon.png");
          public static final String MODID = "havenrp";
          @Instance(MODID)
          public static HavenRP instance;
          public static final Block.SoundType soundTypeGrass = new Block.SoundType("grass", 1.0F, 1.0F);
          public static final Block.SoundType soundTypeStone = new Block.SoundType("stone", 1.0F, 1.0F);
      
          @SidedProxy(clientSide = "fr.impuuu.havenrp.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.impuuu.havenrp.proxy.CommonProxy")
          public static CommonProxy proxy;
      
          public static Item item5;
          public static Item item10;
          public static Item item20;
          public static Item item50;
          public static Item item100;
          public static Item item200;
          public static Item item500;
          public static Item itemFer;
          public static Item itemPomme;
          public static Item itemDiamant;
          public static Item itemPepiteDiamant;
          public static Item itemCokaine;
          public static Item itemCokaine1;
          public static Item itemCokaine2;
          public static Item itemCokaine3;
          public static Item itemCokaine4;
          public static Item itemCoco;
          public static Item itemPioche; 
          public static Item ancienLogo;
          public static Item Poudre_Meth;
          public static Item Meth;
          public static Item ingot_Meth;
          public static Item Logo;
          public static Item Cannabis;
          public static Item Marijuana;
          public static Item carte_credit;
          public static Item Maire_Plastron;
          public static Item ItemPorte;
      
         /*Block*/
          public static Block BlockPomme, white_clay_stairs, orange_clay_stairs, magenta_clay_stairs, light_blue_clay_stairs, yellow_clay_stairs, lime_clay_stairs
          , pink_clay_stairs, gray_clay_stairs, light_gray_clay_stairs
          , cyan_clay_stairs, purple_clay_stairs, blue_clay_stairs,
          brown_clay_stairs, green_clay_stairs, red_clay_stairs,
          black_clay_stairs;
          public static Block Plante_cannabis;
          public static Block Plante_mari;
          public static Block Plante_Cokaine;
          public static Block Block_Coco;
          public static Block Minerais_Diamant;
          public static Block cyan_clay_glow;
          public static Block blue_clay_glow;
          public static Block light_blue_clay_glow;
          public static Block MineraisMeth;
          public static Block porte;
      
          public static final Item.ToolMaterial pioche = EnumHelper.addToolMaterial("pioche", 2, 1000, 6.0F, 0.0F, 14);
          public static ArmorMaterial Maire_P = EnumHelper.addArmorMaterial("Maire_Plastron", 1, new int[]{1, 3, 2, 1}, 0);
      
          @EventHandler
          public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
          {
      
              item5 = new Item5().setUnlocalizedName("5").setTextureName(MODID+":billet_5").setCreativeTab(tabHavenRP);
              item10 = new Item10().setUnlocalizedName("10").setTextureName(MODID+":billet_10").setCreativeTab(tabHavenRP);
              item20 = new Item20().setUnlocalizedName("20").setTextureName(MODID+":billet_20").setCreativeTab(tabHavenRP);
              item50 = new Item50().setUnlocalizedName("50").setTextureName(MODID+":billet_50").setCreativeTab(tabHavenRP);
              item100 = new Item100().setUnlocalizedName("100").setTextureName(MODID+":billet_100").setCreativeTab(tabHavenRP);
              item200 = new Item200().setUnlocalizedName("200").setTextureName(MODID+":billet_200").setCreativeTab(tabHavenRP);
              item500 = new Item500().setUnlocalizedName("500").setTextureName(MODID+":billet_500").setCreativeTab(tabHavenRP);
              itemFer = new itemFer().setUnlocalizedName("Fer").setTextureName(MODID+":Fer_ingot").setMaxStackSize(8).setCreativeTab(tabHavenRP);
              itemPomme = new ItemFood(4, 0.3F, false).setUnlocalizedName("Pomme").setTextureName(MODID+":Pomme_item").setMaxStackSize(16).setCreativeTab(tabHavenRP);
              itemDiamant = new itemDiamant().setUnlocalizedName("Diamant").setTextureName(MODID+":Diamant").setMaxStackSize(2).setCreativeTab(tabHavenRP);
              itemPepiteDiamant = new itemPepiteDiamant().setUnlocalizedName("Pepite_Diamant").setTextureName(MODID+":Pepite_Diamant").setMaxStackSize(4).setCreativeTab(tabHavenRP);
              itemCokaine = new itemCokaine().setUnlocalizedName("Cokaine_0").setTextureName(MODID+":coka0").setMaxStackSize(10).setCreativeTab(tabHavenRP);
              itemCokaine1 = new itemCokaine1().setUnlocalizedName("Cokaine_1").setTextureName(MODID+":coka1").setMaxStackSize(8).setCreativeTab(tabHavenRP);
              itemCokaine2 = new itemCokaine2().setUnlocalizedName("Cokaine_2").setTextureName(MODID+":coka2").setMaxStackSize(6).setCreativeTab(tabHavenRP);
              itemCokaine3 = new itemCokaine3().setUnlocalizedName("Cokaine_3").setTextureName(MODID+":coka3").setMaxStackSize(4).setCreativeTab(tabHavenRP);
              itemCokaine4 = new itemCokaine4().setUnlocalizedName("Cokaine_4").setTextureName(MODID+":coka4").setMaxStackSize(2).setCreativeTab(tabHavenRP);
              itemCoco = new ItemFood(3, 0.2F, false).setUnlocalizedName("Coco").setTextureName(MODID+":coco").setMaxStackSize(16).setCreativeTab(tabHavenRP);
              itemPioche = new ItemPioche(pioche).setUnlocalizedName("Pioche").setTextureName(MODID+":Pioche").setMaxStackSize(1).setCreativeTab(tabHavenRP);
              ancienLogo = new AncienLogo().setUnlocalizedName("Ancien_Logo").setTextureName(MODID+":Ancien_Logo").setMaxStackSize(1).setCreativeTab(tabHavenRP);
              Poudre_Meth = new Poudre_Meth().setUnlocalizedName("Poudre_Meth").setTextureName(MODID+":Poudre_Meth").setMaxStackSize(4).setCreativeTab(tabHavenRP);
              Meth = new Meth().setUnlocalizedName("Meth").setTextureName(MODID+":Meth").setMaxStackSize(2).setCreativeTab(tabHavenRP);
              ingot_Meth = new ingot_Meth().setUnlocalizedName("ingot_Meth").setTextureName(MODID+":ingot_Meth").setMaxStackSize(1).setCreativeTab(tabHavenRP);
              Logo = new Logo().setUnlocalizedName("Logo").setTextureName(MODID+":Logo").setMaxStackSize(1);
              Cannabis = new Cannabis().setUnlocalizedName("Cannabis").setTextureName(MODID+":Cannabis").setMaxStackSize(8).setCreativeTab(tabHavenRP);
              Marijuana = new Marijuana().setUnlocalizedName("Marijuana").setTextureName(MODID+":Marijuana").setMaxStackSize(8).setCreativeTab(tabHavenRP);
              carte_credit = new carte_credit().setUnlocalizedName("Carte_Credit").setTextureName(MODID+":carte_credit").setMaxStackSize(1).setCreativeTab(tabHavenRP);
              Maire_Plastron = new Maire_Armor(Maire_P, 1).setUnlocalizedName("Maire_Plastron").setTextureName(MODID+":Maire_Plastron").setMaxStackSize(1).setCreativeTab(tabHavenRP);
              ItemPorte = new ItemPorte().setUnlocalizedName("item_door").setTextureName("item_door");
      
              BlockPomme = new BlockPomme(Material.leaves).setBlockName("Blockdepomme").setBlockTextureName(MODID+":PommeBlock").setCreativeTab(tabHavenRP).setHardness(0.5F);
              Plante_cannabis = new Plante(Material.plants).setBlockName("Plante_Cannabis").setBlockTextureName(MODID+":Plante_Cannabis").setStepSound(soundTypeGrass).setCreativeTab(tabHavenRP).setHardness(0.4F);
              Plante_Cokaine = new Plante(Material.plants).setBlockName("Plante_Cokaine").setBlockTextureName(MODID+":Plante_Cokaine").setStepSound(soundTypeGrass).setCreativeTab(tabHavenRP).setHardness(0.5F);
              Plante_mari = new Plante(Material.plants).setBlockName("Plante_mari").setBlockTextureName(MODID+":Plante_Mari").setStepSound(soundTypeGrass).setCreativeTab(tabHavenRP).setHardness(0.3F);
              Block_Coco = new CocoBlock(Material.leaves).setBlockName("Coco_Block").setBlockTextureName(MODID+":Coco");
              Minerais_Diamant = new MineraisDiamant(Material.rock).setBlockName("Minerais_Diamant").setBlockTextureName(MODID+":Minerais_Diamant").setCreativeTab(tabHavenRP).setHardness(4.0F).setResistance(6.0F).setStepSound(soundTypeStone);
              cyan_clay_glow = new Clay_glow(Material.clay).setBlockName("Cyan_Clay_Glow").setBlockTextureName(MODID+":cyan_clay_glow").setCreativeTab(tabHavenRP).setBlockUnbreakable().setLightLevel(1.0F);
              blue_clay_glow = new Clay_glow(Material.clay).setBlockName("Blue_Clay_Glow").setBlockTextureName(MODID+":blue_clay_glow").setCreativeTab(tabHavenRP).setBlockUnbreakable().setLightLevel(1.0F);
              light_blue_clay_glow = new Clay_glow(Material.clay).setBlockName("Light_Blue_Clay_Glow").setBlockTextureName(MODID+":light_blue_clay_glow").setCreativeTab(tabHavenRP).setBlockUnbreakable().setLightLevel(1.0F);
              MineraisMeth = new MineraisMeth(Material.rock).setBlockName("Minerais_Meth").setBlockTextureName(MODID+":Minerais_Meth").setCreativeTab(tabHavenRP).setHardness(25.5F);
              porte = new porte().setBlockName("door").setBlockTextureName("door_porte");
      
              white_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 0).setBlockName("white_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
              orange_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 1).setBlockName("orange_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
              magenta_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 2).setBlockName("magenta_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
              light_blue_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 3).setBlockName("light_blue_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
              yellow_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 4).setBlockName("yellow_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
              lime_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 5).setBlockName("lime_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
              pink_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 6).setBlockName("pink_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
              gray_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 7).setBlockName("gray_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
              light_gray_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 8).setBlockName("light_gray_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
              cyan_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 9).setBlockName("cyan_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
              purple_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 10).setBlockName("purple_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
              blue_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 11).setBlockName("blue_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
              brown_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 12).setBlockName("brown_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
              green_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 13).setBlockName("green_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
              red_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 14).setBlockName("red_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
              black_clay_stairs = new ClayStairs(Blocks.stained_hardened_clay, 15).setBlockName("black_clay_stairs").setCreativeTab(tabHavenRP);
      
              GameRegistry.registerItem(item5, "5€");
              GameRegistry.registerItem(item10, "10€");
              GameRegistry.registerItem(item20, "20€");
              GameRegistry.registerItem(item50, "50€");
              GameRegistry.registerItem(item100, "100€");
              GameRegistry.registerItem(item200, "200€");
              GameRegistry.registerItem(item500, "500€");
              GameRegistry.registerItem(itemFer, "Fer");
              GameRegistry.registerItem(itemPomme, "Pomme");
              GameRegistry.registerItem(itemPepiteDiamant, "itemPepiteDiamant");
              GameRegistry.registerItem(itemDiamant, "itemDiamant");
              GameRegistry.registerItem(itemCokaine, "itemCokaine");
              GameRegistry.registerItem(itemCokaine1, "itemCokaine1");
              GameRegistry.registerItem(itemCokaine2, "itemCokaine2");
              GameRegistry.registerItem(itemCokaine3, "itemCokaine3");
              GameRegistry.registerItem(itemCokaine4, "itemCokaine4");
              GameRegistry.registerItem(itemCoco, "itemCoco");
              GameRegistry.registerItem(itemPioche, "itemPioche");
              GameRegistry.registerItem(ancienLogo, "ancienLogo");
              GameRegistry.registerItem(Poudre_Meth, "Poudre_Meth");
              GameRegistry.registerItem(Meth, "Meth");
              GameRegistry.registerItem(ingot_Meth, "ingot_Meth");
              GameRegistry.registerItem(Logo, "Logo");
              GameRegistry.registerItem(Marijuana, "Marijuana");
              GameRegistry.registerItem(Cannabis, "Cannabis");
              GameRegistry.registerItem(carte_credit, "carte_credit");
              GameRegistry.registerItem(Maire_Plastron, "gilet_explo");
              GameRegistry.registerItem(ItemPorte, "itemPorte");
      
              /*Clay*/
              GameRegistry.registerBlock(white_clay_stairs, "white_clay_stairs");
              GameRegistry.registerBlock(orange_clay_stairs, "orange_clay_stairs");
              GameRegistry.registerBlock(magenta_clay_stairs, "magenta_clay_stairs");
              GameRegistry.registerBlock(light_blue_clay_stairs, "light_blue_clay_stairs");
              GameRegistry.registerBlock(yellow_clay_stairs, "yellow_clay_stairs");
              GameRegistry.registerBlock(lime_clay_stairs, "lime_clay_stairs");
              GameRegistry.registerBlock(pink_clay_stairs, "pink_clay_stairs");
              GameRegistry.registerBlock(gray_clay_stairs, "gray_clay_stairs");
              GameRegistry.registerBlock(light_gray_clay_stairs, "light_gray_clay_stairs");
              GameRegistry.registerBlock(cyan_clay_stairs, "cyan_clay_stairs");
              GameRegistry.registerBlock(purple_clay_stairs, "purple_clay_stairs");
              GameRegistry.registerBlock(blue_clay_stairs, "blue_clay_stairs");
              GameRegistry.registerBlock(brown_clay_stairs, "brown_clay_stairs");
              GameRegistry.registerBlock(green_clay_stairs, "green_clay_stairs");
              GameRegistry.registerBlock(red_clay_stairs, "red_clay_stairs");
              GameRegistry.registerBlock(black_clay_stairs, "black_clay_stairs");
              GameRegistry.registerBlock(light_blue_clay_glow, "light_blue_clay_glow");
              GameRegistry.registerBlock(cyan_clay_glow, "cyan_clay_glow");
              GameRegistry.registerBlock(blue_clay_glow, "blue_clay_glow");
      
              /*Block*/
              GameRegistry.registerBlock(Plante_cannabis, "Plante_de_cannabis");
              GameRegistry.registerBlock(Plante_Cokaine, "Plante_de_Cokaine");
              GameRegistry.registerBlock(Plante_mari, "Plante_de_marijuana");
              GameRegistry.registerBlock(Block_Coco, "Block_de_coco");
              GameRegistry.registerBlock(Minerais_Diamant, "Minerais_Diamant");
              GameRegistry.registerBlock(BlockPomme, "Block_de_Pomme");
              GameRegistry.registerBlock(MineraisMeth, "Minerais_Meth");
              GameRegistry.registerBlock(porte, "porte");
      
          }
      
          @EventHandler
          public void init(FMLInitializationEvent event)
          {  
              FMLCommonHandler.instance().bus().register(this);
              proxy.registerRender();
              proxy.registerRenderThings();
          }
          @EventHandler
          public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
          { 
          }
          public static CreativeTabs tabHavenRP = new CreativeTabs("HavenRP"){
              @Override
              public Item getTabIconItem(){
                  return new ItemStack(Logo).getItem();
              }
          };
      /*
          @SubscribeEvent
          @SideOnly(Side.CLIENT)
          public void onTick(TickEvent.ClientTickEvent event)
          {
              Minecraft mc = FMLClientHandler.instance().getClient();
              if(mc.currentScreen != null && mc.currentScreen.getClass().equals(GuiMainMenu.class))
              {
                  mc.displayGuiScreen(new GuiCustomMainMenu());
              }
          }
          */
      }
      
      

      ItemPorte

      package fr.impuuu.havenrp.item;
      
      import fr.impuuu.havenrp.common.HavenRP;
      import net.minecraft.block.Block;
      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
      import net.minecraft.item.Item;
      import net.minecraft.item.ItemDoor;
      import net.minecraft.item.ItemStack;
      import net.minecraft.util.MathHelper;
      import net.minecraft.world.World;
      
      public class ItemPorte extends Item
      
      {
      
          public ItemPorte()
      
          {
      
              this.maxStackSize = 1;
      
              this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
      
          }
      
          public boolean onItemUse(ItemStack itemStack, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z, int side, float hitX, float hitY, float hitZ)
      
          {
      
              if(side != 1)
      
              {
      
                  return false;
      
              }
      
              else
      
              {
      
                  ++y;
      
                  Block block = HavenRP.porte;
      
                  if(player.canPlayerEdit(x, y, z, side, itemStack) && player.canPlayerEdit(x, y + 1, z, side, itemStack))
      
                  {
      
                      if(!block.canPlaceBlockAt(world, x, y, z))
      
                      {
      
                          return false;
      
                      }
      
                      else
      
                      {
      
                          int i1 = MathHelper.floor_double((double)((player.rotationYaw + 180.0F) * 4.0F / 360.0F) - 0.5D) & 3;
      
                          placeDoorBlock(world, x, y, z, i1, block);
      
                          –itemStack.stackSize;
      
                          return true;
      
                      }
      
                  }
      
                  else
      
                  {
      
                      return false;
      
                  }
      
              }
      
          }
      
          public static void placeDoorBlock(World world, int x, int y, int z, int side, Block block)
      
          {
      
              byte b0 = 0;
      
              byte b1 = 0;
      
              if(side == 0)
      
              {
      
                  b1 = 1;
      
              }
      
              if(side == 1)
      
              {
      
                  b0 = -1;
      
              }
      
              if(side == 2)
      
              {
      
                  b1 = -1;
      
              }
      
              if(side == 3)
      
              {
      
                  b0 = 1;
      
              }
      
              int i1 = (world.getBlock(x - b0, y, z - b1).isNormalCube() ? 1 : 0) + (world.getBlock(x - b0, y + 1, z - b1).isNormalCube() ? 1 : 0);
      
              int j1 = (world.getBlock(x + b0, y, z + b1).isNormalCube() ? 1 : 0) + (world.getBlock(x + b0, y + 1, z + b1).isNormalCube() ? 1 : 0);
      
              boolean flag = world.getBlock(x - b0, y, z - b1) == block || world.getBlock(x - b0, y + 1, z - b1) == block;
      
              boolean flag1 = world.getBlock(x + b0, y, z + b1) == block || world.getBlock(x + b0, y + 1, z + b1) == block;
      
              boolean flag2 = false;
      
              if(flag && !flag1)
      
              {
      
                  flag2 = true;
      
              }
      
              else if(j1 > i1)
      
              {
      
                  flag2 = true;
      
              }
      
              world.setBlock(x, y, z, block, side, 2);
      
              world.setBlock(x, y + 1, z, block, 8 | (flag2 ? 1 : 0), 2);
      
              world.notifyBlocksOfNeighborChange(x, y, z, block);
      
              world.notifyBlocksOfNeighborChange(x, y + 1, z, block);
      
          }
      
      }
      
      

      BlockPorte

      package fr.impuuu.havenrp.block;
      
      import java.util.Random;
      
      import javax.swing.Icon;
      
      import net.minecraft.block.Block;
      import net.minecraft.block.BlockDoor;
      import net.minecraft.block.material.Material;
      import net.minecraft.client.renderer.IconFlipped;
      import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
      import net.minecraft.init.Blocks;
      import net.minecraft.init.Items;
      import net.minecraft.item.Item;
      import net.minecraft.util.AxisAlignedBB;
      import net.minecraft.util.ChunkCoordinates;
      import net.minecraft.util.IIcon;
      import net.minecraft.util.MovingObjectPosition;
      import net.minecraft.util.Vec3;
      import net.minecraft.world.IBlockAccess;
      import net.minecraft.world.World;
      import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
      import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
      import fr.impuuu.havenrp.common.HavenRP;
      
      public class porte
      extends BlockDoor
      
      {
      
          public porte()
      
          {
      
              super(Material.iron);
      
              this.setHardness(3.0F);
      
              this.setResistance(5.0F);
      
              this.disableStats();
      
          }
      
          @Override
      
          public Item getItemDropped(int par1, Random rand, int par3)
      
          {   
      
              return HavenRP.ItemPorte;
      
          }
      
          @Override
      
          @SideOnly(Side.CLIENT)
      
          public Item getItem(World world, int x, int y, int z)
      
          {
      
              return HavenRP.ItemPorte;
      
          }
      
          @Override
      
          public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int side, float hitX, float hitY, float hitZ)
      
          {
      
              int i1 = this.func_150012_g(world, x, y, z);
      
              int j1 = i1 & 7;
      
              j1 ^= 4;
      
              //ouvre la porte
      
              if ((i1 & 8) == 0)
      
              {
      
                  world.setBlockMetadataWithNotify(x, y, z, j1, 2);
      
                  world.markBlockRangeForRenderUpdate(x, y, z, x, y, z);
      
              }
      
              else
      
              {
      
                  world.setBlockMetadataWithNotify(x, y - 1, z, j1, 2);
      
                  world.markBlockRangeForRenderUpdate(x, y - 1, z, x, y, z);
      
              }
      
              //jouer le son
      
              world.playAuxSFXAtEntity(player, 1003, x, y, z, 0);
      
              return true;
      
          }
      
      }
      
      
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      • robin4002
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs last edited by

        Salut,
        Lorsque tu lances ton jeu, a-t-il des erreurs “missing textures” dans les logs ? Si oui, tu peux envoyer un copier/coller des logs ?

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • SCAREX
          SCAREX last edited by

          C’est normal, à chaque fois tu as oublié le modid devant le nom de texture.

          Pour activer seulement à la redstone il faut enlever la fonction onBlockActivated et copie (de façon intelligente car la porte de minecraft utilise des metadatas un peu spéciaux) le code de la porte de minecraft.

          PS : pense à la convention java -> porte devrait être BlockDoor

          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
          Je n'accepte sur skype que l…

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • robin4002
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs last edited by

            @‘SCAREX’:

            C’est normal, à chaque fois tu as oublié le modid devant le nom de texture.

            J’avais même pas vu x)

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • I
              impuuu last edited by

              oui mais sa me mes pas un porte en fer puisque on peut l ouvrir a la main je veut que elle soit activer par la redstone

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • SCAREX
                SCAREX last edited by

                @‘SCAREX’:

                Pour activer seulement à la redstone il faut enlever la fonction onBlockActivated et copie (de façon intelligente car la porte de minecraft utilise des metadatas un peu spéciaux) le code de la porte de minecraft.

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                Je n'accepte sur skype que l…

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • I
                  impuuu last edited by

                  oui mais sur serveur la porte souvre pas a la redstone

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • AymericRed
                    AymericRed last edited by

                    Montre ton code au lieu de dire sa marche pas devinez le problème vous même.

                    Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

                    Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                    AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                    Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                    Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • I
                      impuuu last edited by

                      
                      1.  **package** fr.impuuu.havenrp.block;
                      2.  **import** java.util.Random;
                      3.  **import** javax.swing.Icon;
                      4.  **import** net.minecraft.block.Block;
                      5.  **import** net.minecraft.block.BlockDoor;
                      6.  **import** net.minecraft.block.material.Material;
                      7.  **import** net.minecraft.client.renderer.IconFlipped;
                      8.  **import** net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
                      9.  **import** net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                      10.  **import** net.minecraft.init.Blocks;
                      11.  **import** net.minecraft.init.Items;
                      12.  **import** net.minecraft.item.Item;
                      13.  **import** net.minecraft.util.AxisAlignedBB;
                      14.  **import** net.minecraft.util.ChunkCoordinates;
                      15.  **import** net.minecraft.util.IIcon;
                      16.  **import** net.minecraft.util.MovingObjectPosition;
                      17.  **import** net.minecraft.util.Vec3;
                      18.  **import** net.minecraft.world.IBlockAccess;
                      19.  **import** net.minecraft.world.World;
                      20.  **import** cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                      21.  **import** cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                      22.  **import** fr.impuuu.havenrp.common.HavenRP;
                      23.  **public** **class** porte
                      24.  **extends** BlockDoor
                      25.  {
                      26.      **public** porte()
                      27.      {
                      28.          **super**(Material.iron);
                      29.          **this**.setHardness(3.0F);
                      30.          **this**.setResistance(5.0F);
                      31.          **this**.disableStats();
                      32.      }
                      33.      @Override
                      34.      **public** Item getItemDropped(**int** par1, Random rand, **int** par3)
                      35.      {   
                      36.          **return** HavenRP.ItemPorte;
                      37.      }
                      38.      @Override
                      39.      @SideOnly(Side.CLIENT)
                      40.      **public** Item getItem(World world, **int** x, **int** y, **int** z)
                      41.      {
                      42.          **return** HavenRP.ItemPorte;
                      43.      }
                      44.  }
                      
                      
                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • robin4002
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs last edited by

                        package fr.impuuu.havenrp.block;
                        
                        import java.util.Random;
                        import javax.swing.Icon;
                        import net.minecraft.block.Block;
                        import net.minecraft.block.BlockDoor;
                        import net.minecraft.block.material.Material;
                        import net.minecraft.client.renderer.IconFlipped;
                        import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
                        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                        import net.minecraft.init.Blocks;
                        import net.minecraft.init.Items;
                        import net.minecraft.item.Item;
                        import net.minecraft.util.AxisAlignedBB;
                        import net.minecraft.util.ChunkCoordinates;
                        import net.minecraft.util.IIcon;
                        import net.minecraft.util.MovingObjectPosition;
                        import net.minecraft.util.Vec3;
                        import net.minecraft.world.IBlockAccess;
                        import net.minecraft.world.World;
                        import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                        import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                        import fr.impuuu.havenrp.common.HavenRP;
                        
                        public class porte extends BlockDoor
                        {
                            public porte()
                            {
                                super(Material.iron);
                                this.setHardness(3.0F);
                                this.setResistance(5.0F);
                                this.disableStats();
                            }
                        
                            @Override
                            public Item getItemDropped(int par1, Random rand, int par3)
                            {   
                                return HavenRP.ItemPorte;
                            }
                        
                            @Override
                            @SideOnly(Side.CLIENT)
                            public Item getItem(World world, int x, int y, int z)
                            {
                                return HavenRP.ItemPorte;
                            }
                        }
                        

                        C’est plus propre comme ça non ?
                        Vous faites comment vos copier/coller pour vous retrouver avec cette horreur ?

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • AymericRed
                          AymericRed last edited by

                          Si on copie le contenu d’une balise java, on se retrouve avec ça et il faut enlever tout le formatage + la numérotation.
                          Pour ta porte je regarde demain mais ça devrait marcher à le redstone là.

                          Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

                          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                          AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                          Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • I
                            impuuu last edited by

                            sur ses elle souvre 10 sec plus tard des fois elle souvre pas

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • I
                              impuuu last edited by

                              help plz en retirerent le onBlockActivated sur serveur kcauldron sa marche pas

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • robin4002
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs last edited by

                                Elle devrait s’ouvrir pourtant. Sur un serveur forge normal ça fonctionne ?

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • I
                                  impuuu last edited by

                                  de mon coté le serveur forge souvre pas

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
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