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    • Superloup10S Hors-ligne
      Superloup10 Modérateurs
      dernière édition par

      Comme ça plutôt : ```java
      EntityPlayer playerName = worldObj.getPlayerEntityByName(“darkvince_”);

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      • darkvince37D Hors-ligne
        darkvince37
        dernière édition par

        @‘Superloup10’:

        Comme ça plutôt : ```java
        EntityPlayer playerName = worldObj.getPlayerEntityByName(“darkvince_”);

        Sa crash plus j’attend mon pote pour test, mais la si j’ai bien compris quoi qu’il arrive meme si c’ets une autre personne qui pose l’oeuf y aura que moi qui pourra monter dessus

        Edit: Quand je veut le faire spawn avec l’oeuf sa crash

        ---- Minecraft Crash Report ----
        // Why is it breaking :(
        
        Time: 5/19/16 1:42 AM
        Description: Exception in server tick loop
        
        java.lang.NoSuchMethodError: fr.darkvince.facrpg.monture.EntityDragonDindeSauvage.func_152115_b(Ljava/lang/String;)V
        	at fr.darkvince.facrpg.monture.EntityDragonDindeSauvage.func_110161_a(EntityDragonDindeSauvage.java:201)
        	at net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer.func_77840_a(ItemMonsterPlacer.java:170)
        	at net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer.func_77648_a(ItemMonsterPlacer.java:75)
        	at net.minecraft.item.ItemStack.func_77943_a(ItemStack.java:169)
        	at net.minecraft.server.management.ItemInWorldManager.func_73078_a(ItemInWorldManager.java:487)
        	at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.func_147346_a(NetHandlerPlayServer.java:869)
        	at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.func_148833_a(SourceFile:60)
        	at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.func_148833_a(SourceFile:9)
        	at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:206)
        	at net.minecraft.network.NetworkSystem.func_151269_c(NetworkSystem.java:173)
        	at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:953)
        	at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:432)
        	at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:783)
        	at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:646)
        	at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
        
        A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
        ---------------------------------------------------------------------------------------
        
        -- System Details --
        Details:
        	Minecraft Version: 1.7.2
        	Operating System: Linux (amd64) version 3.5.0-47-generic
        	Java Version: 1.8.0_60, Oracle Corporation
        	Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
        	Memory: 60029216 bytes (57 MB) / 294563840 bytes (280 MB) up to 10416029696 bytes (9933 MB)
        	JVM Flags: 23 total; -Xmx10000M -Xms256M -XX:MaxPermSize=256m -XX:PermSize=128m -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC -XX:+UseNUMA -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:+UseAdaptiveGCBoundary -XX:-UseGCOverheadLimit -XX:+UseBiasedLocking -XX:SurvivorRatio=8 -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -XX:UseSSE=3 -XX:+UseLargePages -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UseStringCache -XX:+UseCompressedOops -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+AggressiveOpts
        	AABB Pool Size: 552 (30912 bytes; 0 MB) allocated, 352 (19712 bytes; 0 MB) used
        	IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 12, tallocated: 94
        	FML: MCP v9.03 FML v7.2.217.1147 Minecraft Forge 10.12.2.1147 5 mods loaded, 5 mods active
        	mcp{9.03} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
        	FML{7.2.217.1147} [Forge Mod Loader] (cauldron-1.7.2-1.1147.04.98-server.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
        	Forge{10.12.2.1147} [Minecraft Forge] (cauldron-1.7.2-1.1147.04.98-server.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
        	facrpg{1.0} [facrpg] (facrpg-1.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
        	ModCustomMenu{1.0} [ModCustomMenu] (facrpg-1.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
        	Profiler Position: N/A (disabled)
        	Vec3 Pool Size: 16 (896 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
        	Player Count: 1 / 100; [EntityPlayerMP['darkvince_'/46, l='world', x=90.71, y=69.92, z=-71.18](darkvince_ at 90.70591955389942,69.92092454360332,-71.17800743670055)]
        	Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'cauldron,craftbukkit,mcpc,fml,forge'
        	Type: Dedicated Server (map_server.txt)
        ```A se que je comprend sa vient de la entityName.func_152115_b(playerName.getUniqueID().toString());
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        • Superloup10S Hors-ligne
          Superloup10 Modérateurs
          dernière édition par

          J’ai une autre solution à te proposer. Je te la donne demain, mais en gros, c’est créer un oeuf spécifique pour ton entité qui ne dépend pas des oeufs vanilla.

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          • darkvince37D Hors-ligne
            darkvince37
            dernière édition par

            @‘Superloup10’:

            J’ai une autre solution à te proposer. Je te la donne demain, mais en gros, c’est créer un oeuf spécifique pour ton entité qui ne dépend pas des oeufs vanilla.

            Pas de probleme Merci

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Superloup10S Hors-ligne
              Superloup10 Modérateurs
              dernière édition par

              L’autre solution que j’ai à te proposer est celle-ci.
              Tu créais un item classique dans lequel tu définit une méthode ```java
              onItemUse() // C’est le nom qu’elle porte en 1.9, tu vas sans doute utiliser onItemRightClick

              Dans cette méthode, tu dois avoir en paramètre ItemStack, EntityPlayer, World, 3 int (x, y, z), et d'autres paramètres qui m'échappe.
              Tu mets dans cette méthode ```java
              
              EntityDragonDindeSauvage entityName = new EntityDragonDindeSauvage(world);
              entityName.setTamed(true); // Le nom de la méthode peut différer d'une version de Minecraft à l'autre
              entityName.func_152115_b(player.getUniqueID().toString()); // Le joueur est obtenu grâce à la méthode.
              entityName.setLocationAndAngles(x, y, z, this.rotationYaw, 1.0F); // Tu dois remplacer this.rotationYaw par l'un des paramètres de la méthode
              world.spawnEntityInWorld(entityName); // Même chose que le commentaire précédent
              

              Logiquement, ça devrait fonctionner.

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              • darkvince37D Hors-ligne
                darkvince37
                dernière édition par

                En gros faire sa:

                package fr.darkvince.facrpg;
                
                import fr.darkvince.facrpg.druide.EntityHeal;
                import fr.darkvince.facrpg.monture.EntityDragonDindeSauvage;
                import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                import net.minecraft.item.Item;
                import net.minecraft.item.ItemStack;
                import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                import net.minecraft.util.ChatComponentTranslation;
                import net.minecraft.world.World;
                
                public class oeufDragonDinde extends Item{
                
                public ItemStack onItemRightClick(ItemStack item, World world, EntityPlayer player, int x, int y, int z)
                {
                
                world.spawnEntityInWorld(new EntityDragonDindeSauvage(world));
                
                EntityDragonDindeSauvage entityName = new EntityDragonDindeSauvage(world);     
                           entityName.setTamed(true);  // Le nom de la méthode peut différer d'une version de Minecraft à l'autre
                           entityName.func_152115_b(player.getUniqueID().toString()); // Le joueur est obtenu grâce à la méthode.
                           world.spawnEntityInWorld(entityName); // Même chose que le commentaire précédent
                
                return item;
                }
                
                }
                
                

                Parcontre j’ai pas mis cette ligne car y a pas mal d’erreur

                entityName.setLocationAndAngles(x, y, z, this.rotationYaw, 1.0F);
                
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Superloup10S Hors-ligne
                  Superloup10 Modérateurs
                  dernière édition par

                  C’est ça, vérifie bien que tu as tous les paramètres de onItemRightClick en mettant @Override dessus.

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                  • AymericRedA Hors-ligne
                    AymericRed
                    dernière édition par

                    “entityName.setLocationAndAngles(x, y, z, this.rotationYaw, 1.0F);” remplace ça par entityName.setPosition(x, y, z);

                    Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                    AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                    Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
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                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • darkvince37D Hors-ligne
                      darkvince37
                      dernière édition par

                      @‘Superloup10’:

                      C’est ça, vérifie bien que tu as tous les paramètres de onItemRightClick en mettant @Override dessus.

                      Quand je mais le @Override il me dit de l’enlever

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Superloup10S Hors-ligne
                        Superloup10 Modérateurs
                        dernière édition par

                        Cela veux dire que la méthode est incorrecte, regarde dans la class Item pour trouver la bonne méthode.

                        Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • darkvince37D Hors-ligne
                          darkvince37
                          dernière édition par

                          @‘Superloup10’:

                          Cela veux dire que la méthode est incorrecte, regarde dans la class Item pour trouver la bonne méthode.

                          C’est les int

                          public ItemStack onItemRightClick(ItemStack p_77659_1_, World p_77659_2_, EntityPlayer p_77659_3_)
                              {
                                  return p_77659_1_;
                              }
                          
                          

                          Mais si je les enleves j’ai cette erreur logique

                           entityName.setPosition(x, y, z);
                          
                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Superloup10S Hors-ligne
                            Superloup10 Modérateurs
                            dernière édition par

                            Regarde si tu peux faire ```java
                            entityName.setPosition(world.getX(), world.getY(), world.getZ());

                            Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                            • darkvince37D Hors-ligne
                              darkvince37
                              dernière édition par

                              @‘Superloup10’:

                              Regarde si tu peux faire ```java
                              entityName.setPosition(world.getX(), world.getY(), world.getZ());

                              non plus

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Superloup10S Hors-ligne
                                Superloup10 Modérateurs
                                dernière édition par

                                Essaye sans cette méthode, alors.

                                Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                                • darkvince37D Hors-ligne
                                  darkvince37
                                  dernière édition par

                                  @‘Superloup10’:

                                  Essaye sans cette méthode, alors.

                                  J’ai essayé le probleme il spawn pas

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    C’est onItemUse la bonne fonction.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • darkvince37D Hors-ligne
                                      darkvince37
                                      dernière édition par

                                      Voilà avec onItemUse se que sa me fait sa spawn toujours pas

                                      @Override
                                      public boolean onItemUse(ItemStack item, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z, int p_77648_7_, float p_77648_8_, float p_77648_9_, float p_77648_10_)
                                          {
                                      
                                         EntityDragonDindeSauvage entityName = new EntityDragonDindeSauvage(world);     
                                                 entityName.setTamed(true);  // Le nom de la méthode peut différer d'une version de Minecraft à l'autre
                                                 entityName.func_152115_b(player.getUniqueID().toString()); // Le joueur est obtenu grâce à la méthode.
                                                 entityName.setPosition(x, y, z);
                                                 world.spawnEntityInWorld(new EntityDragonDindeSauvage(world)); // Même chose que le commentaire précédent
                                      
                                      return false;
                                      }
                                      

                                      J’ai ajouté un System.out.print(“spawn”); est sa l’ecrie bien dans la console

                                      Edit: c’est bon il spawn j’ai fait comme sa je vais test en multi si tous marche

                                      public boolean onItemUse(ItemStack stack, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z, int side, float hitX, float hitY, float hitZ)
                                       {
                                         if (world.isRemote) {
                                           return true;
                                         }
                                      
                                         EntityDragonDindeSauvage entityName = new EntityDragonDindeSauvage(world);     
                                              entityName.setTamed(true);  // Le nom de la méthode peut différer d'une version de Minecraft à l'autre
                                              entityName.func_152115_b(player.getUniqueID().toString()); // Le joueur est obtenu grâce à la méthode.
                                              entityName.setPosition(x, y, z);
                                              //world.spawnEntityInWorld(new EntityDragonDindeSauvage(world)); // Même chose que le commentaire précédent
                                              world.spawnEntityInWorld(entityName);
                                              System.out.print("spawn");
                                      
                                         return true;
                                       }
                                      

                                      Le crash en multi

                                      ---- Minecraft Crash Report ----
                                      // Why did you do that?
                                      
                                      Time: 5/19/16 9:20 PM
                                      Description: Exception in server tick loop
                                      
                                      java.lang.NoSuchMethodError: fr.darkvince.facrpg.monture.EntityDragonDindeSauvage.func_152115_b(Ljava/lang/String;)V
                                      	at fr.darkvince.facrpg.oeufDragonDinde.func_77648_a(oeufDragonDinde.java:37)
                                      	at net.minecraft.item.ItemStack.func_77943_a(ItemStack.java:169)
                                      	at net.minecraft.server.management.ItemInWorldManager.func_73078_a(ItemInWorldManager.java:487)
                                      	at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.func_147346_a(NetHandlerPlayServer.java:869)
                                      	at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.func_148833_a(SourceFile:60)
                                      	at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.func_148833_a(SourceFile:9)
                                      	at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:206)
                                      	at net.minecraft.network.NetworkSystem.func_151269_c(NetworkSystem.java:173)
                                      	at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:953)
                                      	at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:432)
                                      	at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:783)
                                      	at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:646)
                                      	at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
                                      
                                      A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                                      ---------------------------------------------------------------------------------------
                                      
                                      -- System Details --
                                      Details:
                                      	Minecraft Version: 1.7.2
                                      	Operating System: Linux (amd64) version 3.5.0-47-generic
                                      	Java Version: 1.8.0_60, Oracle Corporation
                                      	Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                                      	Memory: 109466816 bytes (104 MB) / 349081600 bytes (332 MB) up to 10416029696 bytes (9933 MB)
                                      	JVM Flags: 23 total; -Xmx10000M -Xms256M -XX:MaxPermSize=256m -XX:PermSize=128m -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC -XX:+UseNUMA -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:+UseAdaptiveGCBoundary -XX:-UseGCOverheadLimit -XX:+UseBiasedLocking -XX:SurvivorRatio=8 -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -XX:UseSSE=3 -XX:+UseLargePages -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UseStringCache -XX:+UseCompressedOops -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+AggressiveOpts
                                      	AABB Pool Size: 1467 (82152 bytes; 0 MB) allocated, 426 (23856 bytes; 0 MB) used
                                      	IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 12, tallocated: 94
                                      	FML: MCP v9.03 FML v7.2.217.1147 Minecraft Forge 10.12.2.1147 5 mods loaded, 5 mods active
                                      	mcp{9.03} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                      	FML{7.2.217.1147} [Forge Mod Loader] (cauldron-1.7.2-1.1147.04.98-server.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                      	Forge{10.12.2.1147} [Minecraft Forge] (cauldron-1.7.2-1.1147.04.98-server.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                      	facrpg{1.0} [facrpg] (facrpg-1.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                      	ModCustomMenu{1.0} [ModCustomMenu] (facrpg-1.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                                      	Profiler Position: N/A (disabled)
                                      	Vec3 Pool Size: 34 (1904 bytes; 0 MB) allocated, 6 (336 bytes; 0 MB) used
                                      	Player Count: 1 / 100; [EntityPlayerMP['darkvince_'/36, l='world', x=-10.13, y=63.00, z=122.09](darkvince_ at -10.133819263271905,63.0,122.09285613271233)]
                                      	Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'cauldron,craftbukkit,mcpc,fml,forge'
                                      	Type: Dedicated Server (map_server.txt)
                                      
                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        La fonction func_152115_b est surement en @SideOnly(Side.CLIENT)

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • darkvince37D Hors-ligne
                                          darkvince37
                                          dernière édition par

                                          @‘robin4002’:

                                          La fonction func_152115_b est surement en @SideOnly(Side.CLIENT)

                                          Bonne nouvelle sa crash plus probleme il spawn plus

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            La fonction est toujours appelé ?

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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