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    • darkvince37D Hors-ligne
      darkvince37
      dernière édition par

      @‘Superloup10’:

      La méthode onSpawnWithEgg sert pour faire spawner une entité à l’aide de son œuf.
      L’IA EntityAIFollowOwner sert juste à indiquer à l’entité qu’elle doit suivre son maitre.

      Dans la classe EntityOcelot, si tu es sous Eclipse, fais CTRL+F et marque owner dans le champ recherche.
      Tu trouveras toutes les références à owner qui se trouve dans EntityOcelot.

      C’est se que j’ai fait j’ai eu que c’est methode

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Superloup10S Hors-ligne
        Superloup10 Modérateurs
        dernière édition par

        Autant pour moi, c’est la class EntityTameable qui a ce tag.

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        • darkvince37D Hors-ligne
          darkvince37
          dernière édition par

          @‘Superloup10’:

          Autant pour moi, c’est la class EntityTameable qui a ce tag.

          Y a beaucoup plus de chose

            public EntityLivingBase getOwner()
              {
                  try
                  {
                      UUID uuid = UUID.fromString(this.func_152113_b());
                      return uuid == null ? null : this.worldObj.func_152378_a(uuid);
                  }
                  catch (IllegalArgumentException illegalargumentexception)
                  {
                      return null;
                  }
              }
          
              public boolean func_152114_e(EntityLivingBase p_152114_1_)
              {
                  return p_152114_1_ == this.getOwner();
              }
          
              public Team getTeam()
              {
                  if (this.isTamed())
                  {
                      EntityLivingBase entitylivingbase = this.getOwner();
          
                      if (entitylivingbase != null)
                      {
                          return entitylivingbase.getTeam();
                      }
                  }
          
                  return super.getTeam();
              }
          
              public boolean isOnSameTeam(EntityLivingBase p_142014_1_)
              {
                  if (this.isTamed())
                  {
                      EntityLivingBase entitylivingbase1 = this.getOwner();
          
                      if (p_142014_1_ == entitylivingbase1)
                      {
                          return true;
                      }
          
                      if (entitylivingbase1 != null)
                      {
                          return entitylivingbase1.isOnSameTeam(p_142014_1_);
                      }
                  }
          
                  return super.isOnSameTeam(p_142014_1_);
              }
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Superloup10S Hors-ligne
            Superloup10 Modérateurs
            dernière édition par

            Ton entité ressemble à quoi pour l’instant?

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            • darkvince37D Hors-ligne
              darkvince37
              dernière édition par

              @‘Superloup10’:

              Ton entité ressemble à quoi pour l’instant?

              package fr.darkvince.facrpg.monture;
              
              import java.io.DataInputStream;
              import java.io.DataOutput;
              import java.io.IOException;
              import java.util.Iterator;
              import java.util.List;
              
              import cpw.mods.fml.common.registry.IEntityAdditionalSpawnData;
              import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
              import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
              import io.netty.buffer.ByteBuf;
              import io.netty.buffer.ByteBufInputStream;
              import io.netty.buffer.ByteBufOutputStream;
              import net.minecraft.block.Block;
              import net.minecraft.block.material.Material;
              import net.minecraft.command.IEntitySelector;
              import net.minecraft.entity.Entity;
              import net.minecraft.entity.EntityAgeable;
              import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
              import net.minecraft.entity.IEntityLivingData;
              import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
              import net.minecraft.entity.ai.EntityAIControlledByPlayer;
              import net.minecraft.entity.ai.EntityAIFollowParent;
              import net.minecraft.entity.ai.EntityAILookIdle;
              import net.minecraft.entity.ai.EntityAIMate;
              import net.minecraft.entity.ai.EntityAIPanic;
              import net.minecraft.entity.ai.EntityAIRunAroundLikeCrazy;
              import net.minecraft.entity.ai.EntityAISwimming;
              import net.minecraft.entity.ai.EntityAIWander;
              import net.minecraft.entity.ai.EntityAIWatchClosest;
              import net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttribute;
              import net.minecraft.entity.ai.attributes.IAttributeInstance;
              import net.minecraft.entity.ai.attributes.RangedAttribute;
              import net.minecraft.entity.passive.EntityAnimal;
              import net.minecraft.entity.passive.EntityHorse;
              import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
              import net.minecraft.init.Blocks;
              import net.minecraft.init.Items;
              import net.minecraft.inventory.AnimalChest;
              import net.minecraft.inventory.IInvBasic;
              import net.minecraft.inventory.IInventory;
              import net.minecraft.inventory.InventoryBasic;
              import net.minecraft.item.Item;
              import net.minecraft.item.ItemStack;
              import net.minecraft.nbt.CompressedStreamTools;
              import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
              import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
              import net.minecraft.pathfinding.PathEntity;
              import net.minecraft.potion.Potion;
              import net.minecraft.util.DamageSource;
              import net.minecraft.util.MathHelper;
              import net.minecraft.util.StatCollector;
              import net.minecraft.world.World;
              
              public class EntityDragonDindeSauvage extends EntityAnimal
              {
              
                  private float prevRearingAmount;
                 public int mobSizeGen;
              
              public EntityDragonDindeSauvage(World world)
              {
              super(world);
              mobSizeGen = 0 ;//(int) Math.round(Math.random()*5);
              //this.setCustomNameTag("test");
              this.setSize(0.9F, 1.5F);
              
              this.tasks.addTask(1, new EntityAIControlledByPlayer(this, 5.0F));
              
              }
              
              public EntityDragonDindeSauvage(World world, double d, double d1, double d2)
              {
                this(world);
                setPosition(d, d1, d2);
              }
              
              public void applyEntityAttributes()
              {
              super.applyEntityAttributes();
              
              this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(1.66D);
              
              }
              
              @Override
              public EntityAgeable createChild(EntityAgeable p_90011_1_) {
                 // TODO Auto-generated method stub
                 return null;
              }
              
              public boolean interact(EntityPlayer par1EntityPlayer)
              {
              
                 par1EntityPlayer.rotationYaw = this.rotationYaw;
                 par1EntityPlayer.rotationPitch = this.rotationPitch;
                 par1EntityPlayer.mountEntity(this);
                 return super.interact(par1EntityPlayer);
              }
              
              public boolean stationary;
              
              protected boolean isMovementCeased()
              {
              return stationary;
              }
              
              /*public void updateRiderPosition()
              {
                super.updateRiderPosition();
              
                 if (this.prevRearingAmount > 0.0F)
                {
                    float var1 = MathHelper.sin(this.renderYawOffset * (float)Math.PI / 180.0F);
                    float var2 = MathHelper.cos(this.renderYawOffset * (float)Math.PI / 180.0F);
                    float var3 = 0.7F * this.prevRearingAmount;
                    float var4 = 0.15F * this.prevRearingAmount;
              
                    this.riddenByEntity.setPosition(this.posX + (double)(var3 * var1), this.posY + this.getMountedYOffset() + this.riddenByEntity.getYOffset() + (double)var4, this.posZ - (double)(var3 * var2));
              
                     if (this.riddenByEntity instanceof EntityLivingBase)
              
                    {
                        ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).renderYawOffset = this.renderYawOffset;
                    }
              }
              
              }*/
              
              ////////////////////
              /*public void moveEntityWithHeading(float p_70612_1_, float p_70612_2_)
              {
                 if (this.riddenByEntity != null && this.riddenByEntity instanceof EntityLivingBase)
                 {
                     this.prevRotationYaw = this.rotationYaw = this.riddenByEntity.rotationYaw;
                     this.rotationPitch = this.riddenByEntity.rotationPitch * 0.5F;
                     this.setRotation(this.rotationYaw, this.rotationPitch);
                     this.rotationYawHead = this.renderYawOffset = this.rotationYaw;
                     p_70612_1_ = ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).moveStrafing*50000.0F; //0.5F;
                     p_70612_2_ = ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).moveForward*50000.0F;
              
                     this.stepHeight = 1.0F;
                     this.jumpMovementFactor = this.getAIMoveSpeed() * 0.1F;
              
                     if (!this.worldObj.isRemote)
                     {
                         this.setAIMoveSpeed((float)this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).getAttributeValue());
                         super.moveEntityWithHeading(p_70612_1_, p_70612_2_);
              
                     }
              
                     if (this.onGround)
                     {
                        // this.jumpPower = 0.0F;
                        // this.setHorseJumping(false);
                     }
              
                     this.prevLimbSwingAmount = this.limbSwingAmount;
                     double d1 = this.posX - this.prevPosX;
                     double d0 = this.posZ - this.prevPosZ;
                     float f4 = MathHelper.sqrt_double(d1 * d1 + d0 * d0) * 4.0F;
              
                     if (f4 > 1.0F)
                     {
                         f4 = 1.0F;
                     }
              
                     this.limbSwingAmount += (f4 - this.limbSwingAmount) * 0.4F;
                     this.limbSwing += this.limbSwingAmount;
                 }
                 else
                 {
                     this.stepHeight = 0.5F;
                     this.jumpMovementFactor = 0.02F;
                     super.moveEntityWithHeading(p_70612_1_, p_70612_2_);
                 }
              
              }*/
              public void moveEntityWithHeading(float p_70612_1_, float p_70612_2_)
              {
                  if (this.riddenByEntity != null && this.riddenByEntity instanceof EntityLivingBase)
                  {
                      this.prevRotationYaw = this.rotationYaw = this.riddenByEntity.rotationYaw;
                      this.rotationPitch = this.riddenByEntity.rotationPitch * 0.5F;
                      this.setRotation(this.rotationYaw, this.rotationPitch);
                      this.rotationYawHead = this.renderYawOffset = this.rotationYaw;
                      p_70612_1_ = ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).moveStrafing * 5.0F;
                      p_70612_2_ = ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).moveForward;
              
                          this.isAirBorne = true;
              
                      }
              
                      this.stepHeight = 1.0F;
              
                      if (!this.worldObj.isRemote)
                      {
                          this.setAIMoveSpeed((float)this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).getAttributeValue());
                          super.moveEntityWithHeading(p_70612_1_, p_70612_2_);
                      }
              
                      this.prevLimbSwingAmount = this.limbSwingAmount;
                      double d1 = this.posX - this.prevPosX;
                      double d0 = this.posZ - this.prevPosZ;
                      float f4 = MathHelper.sqrt_double(d1 * d1 + d0 * d0) * 4.0F;
              
                      if (f4 > 1.0F)
                      {
                          f4 = 1.0F;
                      }
              
                      this.limbSwingAmount += (f4 - this.limbSwingAmount) * 0.4F;
                      this.limbSwing += this.limbSwingAmount;
                  }
              
              public double getMountedYOffset() 
              {
              return 1.0D;
              }
              
              }
              
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Superloup10S Hors-ligne
                Superloup10 Modérateurs
                dernière édition par

                À la place du EntityAnimal, mets EntityTameable, comme ça tu as accès au tag qui définit le propriétaire.

                Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

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                • darkvince37D Hors-ligne
                  darkvince37
                  dernière édition par

                  @‘Superloup10’:

                  À la place du EntityAnimal, mets EntityTameable, comme ça tu as accès au tag qui définit le propriétaire.

                  Dacc, donc la si je me debrouille bien avec tous se que j’ai je peut faire que la personne qui pose l’oeuf est le seul qui peut monter sur la monture

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Superloup10S Hors-ligne
                    Superloup10 Modérateurs
                    dernière édition par

                    Oui, au moment où tu fais spawner ton entité, tu fais un truc de se genre ```java
                    EntityName entityName = new EntityName(world);
                    entityName.setOwner(playerName);  // Le nom de la méthode peut différer d’une version de Minecraft à l’autre
                    world.spawnEntityInWorld(entityName); // Même chose que le commentaire précédent

                    Oublie pas de positionner correctement ton entité par rapport au joueur.

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                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • darkvince37D Hors-ligne
                      darkvince37
                      dernière édition par

                      @‘Superloup10’:

                      Oui, au moment où tu fais spawner ton entité, tu fais un truc de se genre ```java
                      EntityName entityName = new EntityName(world);
                      entityName.setOwner(playerName);  // Le nom de la méthode peut différer d’une version de Minecraft à l’autre
                      world.spawnEntityInWorld(entityName); // Même chose que le commentaire précédent

                      Oublie pas de positionner correctement ton entité par rapport au joueur.
                      

                      Voilà se que j’ai fait

                      public IEntityLivingData onSpawnWithEgg(IEntityLivingData p_110161_1_)
                      {
                          p_110161_1_ = super.onSpawnWithEgg(p_110161_1_);
                      
                          if (this.worldObj.rand.nextInt(7) == 0)
                          {
                              for (int i = 0; i < 2; ++i)
                              {
                      
                              EntityPlayer playerName;
                                  EntityDragonDindeSauvage entityName = new EntityDragonDindeSauvage(this.worldObj);     
                                  entityName.setOwner(playerName);  // Le nom de la méthode peut différer d'une version de Minecraft à l'autre
                                  entityName.setLocationAndAngles(this.posX, this.posY, this.posZ, this.rotationYaw, 1.0F);
                                  this.worldObj.spawnEntityInWorld(entityName); // Même chose que le commentaire précédent
                      
                              }
                          }
                      
                          return p_110161_1_;
                      }
                      

                      Mais j’ai une erreur sur setOwner il me demande cast

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Superloup10S Hors-ligne
                        Superloup10 Modérateurs
                        dernière édition par

                        Déjà tu n’as pas l’instance du joueur, du coup, tu auras un NPE.
                        Ensuite, il te demande de cast en quoi?

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                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • darkvince37D Hors-ligne
                          darkvince37
                          dernière édition par

                          @‘Superloup10’:

                          Déjà tu n’as pas l’instance du joueur, du coup, tu auras un NPE.
                          Ensuite, il te demande de cast en quoi?

                          De cast en EntityName mais sa remais l’erreur apres

                           EntityPlayer playerName = Minecraft.getMinecraft().thePlayer;
                          ``` comme sa c'est mieux ?
                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Superloup10S Hors-ligne
                            Superloup10 Modérateurs
                            dernière édition par

                            En 1.7.10, il semble que tu doives faire ça :

                            public IEntityLivingData onSpawnWithEgg(IEntityLivingData p_110161_1_)
                            {
                            p_110161_1_ = super.onSpawnWithEgg(p_110161_1_);
                            
                            if (this.worldObj.rand.nextInt(7) == 0)
                            {
                            for (int i = 0; i < 2; ++i)
                            {
                            
                            EntityPlayer playerName;
                            EntityDragonDindeSauvage entityName = new EntityDragonDindeSauvage(this.worldObj);
                            entityName.setTamed(true); // Le nom de la méthode peut différer d'une version de Minecraft à l'autre
                            entityName.func_152115_b(playerName.getUniqueID().toString());
                            entityName.setLocationAndAngles(this.posX, this.posY, this.posZ, this.rotationYaw, 1.0F);
                            this.worldObj.spawnEntityInWorld(entityName); // Même chose que le commentaire précédent
                            
                            }
                            }
                            
                            return p_110161_1_;
                            }
                            

                            Tu as mis ce code dans quelle class?

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                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • darkvince37D Hors-ligne
                              darkvince37
                              dernière édition par

                              Je les mis dans ma class Entity

                              J’ai juste changer sa

                              EntityPlayer playerName;
                              

                              par sa

                              EntityPlayer playerName = Minecraft.getMinecraft().thePlayer;
                              

                              car j’avais une erreur sur

                              entityName.func_152115_b(playerName.getUniqueID().toString());
                              
                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Superloup10S Hors-ligne
                                Superloup10 Modérateurs
                                dernière édition par

                                Du coup, ça fonctionne?

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                                • darkvince37D Hors-ligne
                                  darkvince37
                                  dernière édition par

                                  @‘Superloup10’:

                                  Du coup, ça fonctionne?

                                  Quand je le mais sur le serveur

                                  ---- Minecraft Crash Report ----
                                  // Hey, that tickles! Hehehe!
                                  
                                  Time: 19/05/16 00:40
                                  Description: Exception in server tick loop
                                  
                                  java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/entity/EntityClientPlayerMP
                                  	at java.lang.Class.getDeclaredConstructors0(Native Method)
                                  	at java.lang.Class.privateGetDeclaredConstructors(Class.java:2671)
                                  	at java.lang.Class.getConstructor0(Class.java:3075)
                                  	at java.lang.Class.getConstructor(Class.java:1825)
                                  	at net.minecraft.entity.EntityList.func_75615_a(EntityList.java:160)
                                  	at net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader.loadEntities(AnvilChunkLoader.java:476)
                                  	at net.minecraftforge.common.chunkio.ChunkIOProvider.callStage2(ChunkIOProvider.java:43)
                                  	at net.minecraftforge.common.chunkio.ChunkIOProvider.callStage2(ChunkIOProvider.java:14)
                                  	at net.minecraftforge.common.util.AsynchronousExecutor.skipQueue(AsynchronousExecutor.java:344)
                                  	at net.minecraftforge.common.util.AsynchronousExecutor.getSkipQueue(AsynchronousExecutor.java:302)
                                  	at net.minecraftforge.common.chunkio.ChunkIOExecutor.syncChunkLoad(ChunkIOExecutor.java:12)
                                  	at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.loadChunk(ChunkProviderServer.java:158)
                                  	at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.func_73158_c(ChunkProviderServer.java:131)
                                  	at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71222_d(MinecraftServer.java:470)
                                  	at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71247_a(MinecraftServer.java:418)
                                  	at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71197_b(DedicatedServer.java:309)
                                  	at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:607)
                                  	at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
                                  Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraft.client.entity.EntityClientPlayerMP
                                  	at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:188)
                                  	at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424)
                                  	at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357)
                                  	... 18 more
                                  Caused by: java.lang.NullPointerException
                                  	at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:180)
                                  	... 20 more
                                  
                                  A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                                  ---------------------------------------------------------------------------------------
                                  
                                  -- System Details --
                                  Details:
                                  	Minecraft Version: 1.7.2
                                  	Operating System: Linux (amd64) version 3.5.0-47-generic
                                  	Java Version: 1.8.0_60, Oracle Corporation
                                  	Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                                  	Memory: 86966960 bytes (82 MB) / 259522560 bytes (247 MB) up to 10416029696 bytes (9933 MB)
                                  	JVM Flags: 23 total; -Xmx10000M -Xms256M -XX:MaxPermSize=256m -XX:PermSize=128m -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC -XX:+UseNUMA -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:+UseAdaptiveGCBoundary -XX:-UseGCOverheadLimit -XX:+UseBiasedLocking -XX:SurvivorRatio=8 -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -XX:UseSSE=3 -XX:+UseLargePages -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UseStringCache -XX:+UseCompressedOops -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+AggressiveOpts
                                  	AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                                  	IntCache: cache: 13, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
                                  	FML: MCP v9.03 FML v7.2.217.1147 Minecraft Forge 10.12.2.1147 5 mods loaded, 5 mods active
                                  	mcp{9.03} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
                                  	FML{7.2.217.1147} [Forge Mod Loader] (cauldron-1.7.2-1.1147.04.98-server.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
                                  	Forge{10.12.2.1147} [Minecraft Forge] (cauldron-1.7.2-1.1147.04.98-server.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
                                  	facrpg{1.0} [facrpg] (facrpg-1.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
                                  	ModCustomMenu{1.0} [ModCustomMenu] (facrpg-1.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
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                                  	Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                                  	Player Count: 0 / 100; []
                                  	Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'cauldron,craftbukkit,mcpc,fml,forge'
                                  	Type: Dedicated Server (map_server.txt)
                                  
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                                  • Superloup10S Hors-ligne
                                    Superloup10 Modérateurs
                                    dernière édition par

                                    Pour le coup, je sais pourquoi ça crash, en revanche, je ne suis pas sur du fix, tu peux essayer de get le player depuis la list des joueurs, il te suffit de faire ```java
                                    world.playerEntities.get(id); // id = position du joueur dans la liste

                                    Sinon, tu as ```java
                                    world.getPlayerEntityByName("nom du joueur");
                                    

                                    Si le problème n’est toujours pas résolu, il faudra voir avec robin.

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                                    • darkvince37D Hors-ligne
                                      darkvince37
                                      dernière édition par

                                      world.playerEntities.get(id);

                                      Je c’est pas quoi faire du id j’ai jamais fait sa

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                                      • Superloup10S Hors-ligne
                                        Superloup10 Modérateurs
                                        dernière édition par

                                        Sert toi de la seconde méthode, la liste est utilisé dans cette méthode.

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                                        • darkvince37D Hors-ligne
                                          darkvince37
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                                          Toujours le crash voilà ma class complete

                                          package fr.darkvince.facrpg.monture;
                                          
                                          import java.util.UUID;
                                          
                                          import net.minecraft.client.Minecraft;
                                          import net.minecraft.entity.EntityAgeable;
                                          import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
                                          import net.minecraft.entity.IEntityLivingData;
                                          import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
                                          import net.minecraft.entity.ai.EntityAIControlledByPlayer;
                                          import net.minecraft.entity.passive.EntityTameable;
                                          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                          import net.minecraft.scoreboard.Team;
                                          import net.minecraft.util.MathHelper;
                                          import net.minecraft.world.World;
                                          
                                          public class EntityDragonDindeSauvage extends EntityTameable
                                          {
                                          
                                              private float prevRearingAmount;
                                             public int mobSizeGen;
                                          
                                          public EntityDragonDindeSauvage(World world)
                                          {
                                          super(world);
                                          mobSizeGen = 0 ;//(int) Math.round(Math.random()*5);
                                          //this.setCustomNameTag("test");
                                          this.setSize(0.9F, 1.5F);
                                          
                                          this.tasks.addTask(1, new EntityAIControlledByPlayer(this, 5.0F));
                                          
                                          }
                                          
                                          public EntityDragonDindeSauvage(World world, double d, double d1, double d2)
                                          {
                                            this(world);
                                            setPosition(d, d1, d2);
                                          }
                                          
                                          public void applyEntityAttributes()
                                          {
                                          super.applyEntityAttributes();
                                          
                                          this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(1.66D);
                                          
                                          }
                                          
                                          @Override
                                          public EntityAgeable createChild(EntityAgeable p_90011_1_) {
                                             // TODO Auto-generated method stub
                                             return null;
                                          }
                                          
                                          public boolean interact(EntityPlayer par1EntityPlayer)
                                          {
                                          
                                             par1EntityPlayer.rotationYaw = this.rotationYaw;
                                             par1EntityPlayer.rotationPitch = this.rotationPitch;
                                             par1EntityPlayer.mountEntity(this);
                                             return super.interact(par1EntityPlayer);
                                          }
                                          
                                          public boolean stationary;
                                          
                                          protected boolean isMovementCeased()
                                          {
                                          return stationary;
                                          }
                                          
                                          /*public void updateRiderPosition()
                                          {
                                            super.updateRiderPosition();
                                          
                                             if (this.prevRearingAmount > 0.0F)
                                            {
                                                float var1 = MathHelper.sin(this.renderYawOffset * (float)Math.PI / 180.0F);
                                                float var2 = MathHelper.cos(this.renderYawOffset * (float)Math.PI / 180.0F);
                                                float var3 = 0.7F * this.prevRearingAmount;
                                                float var4 = 0.15F * this.prevRearingAmount;
                                          
                                                this.riddenByEntity.setPosition(this.posX + (double)(var3 * var1), this.posY + this.getMountedYOffset() + this.riddenByEntity.getYOffset() + (double)var4, this.posZ - (double)(var3 * var2));
                                          
                                                 if (this.riddenByEntity instanceof EntityLivingBase)
                                          
                                                {
                                                    ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).renderYawOffset = this.renderYawOffset;
                                                }
                                          }
                                          
                                          }*/
                                          
                                          ////////////////////
                                          /*public void moveEntityWithHeading(float p_70612_1_, float p_70612_2_)
                                          {
                                             if (this.riddenByEntity != null && this.riddenByEntity instanceof EntityLivingBase)
                                             {
                                                 this.prevRotationYaw = this.rotationYaw = this.riddenByEntity.rotationYaw;
                                                 this.rotationPitch = this.riddenByEntity.rotationPitch * 0.5F;
                                                 this.setRotation(this.rotationYaw, this.rotationPitch);
                                                 this.rotationYawHead = this.renderYawOffset = this.rotationYaw;
                                                 p_70612_1_ = ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).moveStrafing*50000.0F; //0.5F;
                                                 p_70612_2_ = ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).moveForward*50000.0F;
                                          
                                                 this.stepHeight = 1.0F;
                                                 this.jumpMovementFactor = this.getAIMoveSpeed() * 0.1F;
                                          
                                                 if (!this.worldObj.isRemote)
                                                 {
                                                     this.setAIMoveSpeed((float)this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).getAttributeValue());
                                                     super.moveEntityWithHeading(p_70612_1_, p_70612_2_);
                                          
                                                 }
                                          
                                                 if (this.onGround)
                                                 {
                                                    // this.jumpPower = 0.0F;
                                                    // this.setHorseJumping(false);
                                                 }
                                          
                                                 this.prevLimbSwingAmount = this.limbSwingAmount;
                                                 double d1 = this.posX - this.prevPosX;
                                                 double d0 = this.posZ - this.prevPosZ;
                                                 float f4 = MathHelper.sqrt_double(d1 * d1 + d0 * d0) * 4.0F;
                                          
                                                 if (f4 > 1.0F)
                                                 {
                                                     f4 = 1.0F;
                                                 }
                                          
                                                 this.limbSwingAmount += (f4 - this.limbSwingAmount) * 0.4F;
                                                 this.limbSwing += this.limbSwingAmount;
                                             }
                                             else
                                             {
                                                 this.stepHeight = 0.5F;
                                                 this.jumpMovementFactor = 0.02F;
                                                 super.moveEntityWithHeading(p_70612_1_, p_70612_2_);
                                             }
                                          
                                          }*/
                                          public void moveEntityWithHeading(float p_70612_1_, float p_70612_2_)
                                          {
                                              if (this.riddenByEntity != null && this.riddenByEntity instanceof EntityLivingBase)
                                              {
                                                  this.prevRotationYaw = this.rotationYaw = this.riddenByEntity.rotationYaw;
                                                  this.rotationPitch = this.riddenByEntity.rotationPitch * 0.5F;
                                                  this.setRotation(this.rotationYaw, this.rotationPitch);
                                                  this.rotationYawHead = this.renderYawOffset = this.rotationYaw;
                                                  p_70612_1_ = ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).moveStrafing * 5.0F;
                                                  p_70612_2_ = ((EntityLivingBase)this.riddenByEntity).moveForward;
                                          
                                                      this.isAirBorne = true;
                                          
                                                  }
                                          
                                                  this.stepHeight = 1.0F;
                                          
                                                  if (!this.worldObj.isRemote)
                                                  {
                                                      this.setAIMoveSpeed((float)this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).getAttributeValue());
                                                      super.moveEntityWithHeading(p_70612_1_, p_70612_2_);
                                                  }
                                          
                                                  this.prevLimbSwingAmount = this.limbSwingAmount;
                                                  double d1 = this.posX - this.prevPosX;
                                                  double d0 = this.posZ - this.prevPosZ;
                                                  float f4 = MathHelper.sqrt_double(d1 * d1 + d0 * d0) * 4.0F;
                                          
                                                  if (f4 > 1.0F)
                                                  {
                                                      f4 = 1.0F;
                                                  }
                                          
                                                  this.limbSwingAmount += (f4 - this.limbSwingAmount) * 0.4F;
                                                  this.limbSwing += this.limbSwingAmount;
                                              }
                                          
                                          public IEntityLivingData onSpawnWithEgg(IEntityLivingData p_110161_1_)
                                          {
                                              p_110161_1_ = super.onSpawnWithEgg(p_110161_1_);
                                          
                                              if (this.worldObj.rand.nextInt(7) == 0)
                                              {
                                                  for (int i = 0; i < 2; ++i)
                                                  {
                                          
                                                  EntityPlayer playerName = Minecraft.getMinecraft().thePlayer;
                                                  worldObj.getPlayerEntityByName("darkvince_");
                                                      EntityDragonDindeSauvage entityName = new EntityDragonDindeSauvage(this.worldObj);     
                                                      entityName.setTamed(true);  // Le nom de la méthode peut différer d'une version de Minecraft à l'autre
                                                      entityName.func_152115_b(playerName.getUniqueID().toString());
                                                      entityName.setLocationAndAngles(this.posX, this.posY, this.posZ, this.rotationYaw, 1.0F);
                                                      this.worldObj.spawnEntityInWorld(entityName); // Même chose que le commentaire précédent
                                          
                                                  }
                                              }
                                          
                                              return p_110161_1_;
                                          }
                                          
                                          public double getMountedYOffset() 
                                          {
                                          return 1.0D;
                                          }
                                          
                                          }
                                          
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                                          • Superloup10S Hors-ligne
                                            Superloup10 Modérateurs
                                            dernière édition par

                                            Comme ça plutôt : ```java
                                            EntityPlayer playerName = worldObj.getPlayerEntityByName(“darkvince_”);

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