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    Problème Mob

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      package fr.vorax.egypte.common;
      
      import fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy;
      import net.minecraft.block.Block;
      import net.minecraft.block.material.Material;
      import net.minecraft.client.Minecraft;
      import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
      import net.minecraft.entity.EntityLiving;
      import net.minecraft.entity.EntitySpawnPlacementRegistry;
      import net.minecraft.entity.EnumCreatureType;
      import net.minecraft.init.Blocks;
      import net.minecraft.init.Items;
      import net.minecraft.item.Item;
      import net.minecraft.item.ItemSeedFood;
      import net.minecraft.item.Item.ToolMaterial;
      import net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial;
      import net.minecraft.item.ItemSeeds;
      import net.minecraft.item.ItemStack;
      import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
      import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
      import net.minecraft.world.biome.BiomeGenDesert;
      import net.minecraft.world.biome.BiomeGenPlains;
      import net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory.ForgeConfigGui.AddModOverrideEntry;
      import net.minecraftforge.common.BiomeManager;
      import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
      import net.minecraftforge.common.BiomeManager.BiomeEntry;
      import net.minecraftforge.common.BiomeManager.BiomeType;
      import net.minecraftforge.common.util.EnumHelper;
      import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
      import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
      import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance;
      import net.minecraftforge.fml.common.ModMetadata;
      import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
      import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
      import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
      import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
      import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
      
      @Mod(modid = "modegypte", name = "Mod Egypte", version = "1.0.0")
      
      public class ModEgypte
      {
          @Instance("modegypte")
          public static ModEgypte instance;
      
          @SidedProxy(clientSide = "fr.vorax.egypte.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy")
         public static CommonProxy proxy;
      
          //DECLARATIONS
          public static Item cuivreLingot, copperHelmet, copperChestPlate, copperLeggings, copperBoots, copperSword, copperAxe, copperPickaxe, copperShovel, copperHoe, fig, barleyy,  barleySeeds, barleyBread, onion;
      
          public static Block cuivreBloc, limonBloc, limonMouilleBloc, briqueCrueBloc, copperOreBlock, hieroglyphBlock, hieroglyphBlock2, blockBarley, blockOnion;
      
          public static ArmorMaterial armorCopper = EnumHelper.addArmorMaterial("armorCopper", "armorCopper", 10, new int[]{2, 6, 5, 2}, 20);
          public static ToolMaterial toolCopper = EnumHelper.addToolMaterial("toolCopper", 2, 200, 5.0F, 2.0F, 17);
      
          @EventHandler
          public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
          {
      
              ModMetadata data = event.getModMetadata();
              data.autogenerated = false;
              data.name = EnumChatFormatting.GOLD + "EgyptMod";
              data.description = EnumChatFormatting.YELLOW + "Who does not want to end up in Ancient Egypt? Immerse yourself in ancient Egypt! Quick! Go find a village, adventure awaits!";
              data.credits = EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + "Special thanks to Forge team and MFF," + EnumChatFormatting.DARK_RED + "Wilza," + EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + "Sowelo, Anderov, and Fab1us.";
              data.logoFile = "assets/modegypte/textures/logo/logo.png";
              data.url = EnumChatFormatting.AQUA + "Comming Soon (Really, this is not a joke!) !";
      
            //BLOCS
              cuivreBloc = new CuivreBloc(Material.iron).setUnlocalizedName("cuivrebloc").setHardness(5.0F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
              limonBloc = new LimonBloc(Material.sand).setUnlocalizedName("limonbloc").setHardness(1.15F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
              limonMouilleBloc = new LimonMouilleBloc(Material.ground).setUnlocalizedName("limonmouillebloc").setHardness(0.6F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
              briqueCrueBloc = new BriqueCrueBloc(Material.rock).setUnlocalizedName("briquecruebloc").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
              copperOreBlock = new CopperOreBlock(Material.rock).setUnlocalizedName("copperoreblock").setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
              hieroglyphBlock = new HieroglyphBlock().setUnlocalizedName("hieroglyphblock").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
              hieroglyphBlock2 = new HieroglyphBlock2().setUnlocalizedName("hieroglyphblock2").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
              blockBarley = new BlockBarley().setUnlocalizedName("blockBarley");
              blockOnion = new BlockOnion().setUnlocalizedName("blockOnion");
      
              //BlocsRegistry
              GameRegistry.registerBlock(cuivreBloc, "cuivre_bloc");
              GameRegistry.registerBlock(limonBloc, "limon_bloc");
              GameRegistry.registerBlock(limonMouilleBloc, "limon_mouille_bloc");
              GameRegistry.registerBlock(briqueCrueBloc, "brique_crue_bloc");
              GameRegistry.registerBlock(copperOreBlock, "copper_ore_block");
              GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock, "hieroglyph_block");
              GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock2, "hieroglyph_block2");
              GameRegistry.registerBlock(blockBarley, "barley_block");
              GameRegistry.registerBlock(blockOnion, "onion_block");
      
              //ITEMS
              //Armors Items
              copperHelmet = new ArmorCopper(armorCopper, 0).setUnlocalizedName("copperHelmet");
              copperChestPlate = new ArmorCopper(armorCopper, 1).setUnlocalizedName("copperChestPlate");
              copperLeggings = new ArmorCopper(armorCopper, 2).setUnlocalizedName("copperLeggings");
              copperBoots = new ArmorCopper(armorCopper, 3).setUnlocalizedName("copperBoots");
              //Materials Items
              cuivreLingot = new CuivreLingot().setUnlocalizedName("cuivreLingot").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
              barleyy = new Barleyy().setUnlocalizedName("barleyy").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
              barleySeeds = new ItemSeeds(blockBarley, Blocks.farmland).setUnlocalizedName("barleySeed");
      
              //Tools Items
              copperSword = new SwordCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperSword");
              copperAxe = new AxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperAxe");
              copperPickaxe = new PickaxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperPickaxe");
              copperShovel = new ShovelCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperShovel");
              copperHoe = new HoeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperHoe");
      
              //Food Items
              fig = new Fig(5, false).setUnlocalizedName("fig").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
              barleyBread = new BarleyBread(5, false).setUnlocalizedName("barleyBread").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
              onion = new ItemSeedFood(6, 9, blockOnion, Blocks.farmland).setUnlocalizedName("onion").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
      
         //ItemsRegistry
              //Itemsregistry Armor
              GameRegistry.registerItem(copperHelmet, "copper_Helmet");
              GameRegistry.registerItem(copperChestPlate, "copper_ChestPlate");
              GameRegistry.registerItem(copperLeggings, "copper_Leggings");
              GameRegistry.registerItem(copperBoots, "copper_Boots");
              //Itemsregistry Tools
              GameRegistry.registerItem(copperSword, "copper_Sword");
              GameRegistry.registerItem(copperAxe, "copper_Axe");
              GameRegistry.registerItem(copperPickaxe, "copper_Pickaxe");
              GameRegistry.registerItem(copperShovel, "copper_Shovel");
              GameRegistry.registerItem(copperHoe, "copper_Hoe");
              //Itemsregistry Food   
              GameRegistry.registerItem(fig, "fig");
              GameRegistry.registerItem(barleyBread, "barley_Bread");
              GameRegistry.registerItem(onion, "onion");
              //Itemsregistry Material
              GameRegistry.registerItem(cuivreLingot, "cuivre_Lingot");
              GameRegistry.registerItem(barleyy, "barleyy");
      
              GameRegistry.registerItem(barleySeeds, "barley_seeds");
      
          }
      
          @EventHandler
          public void Init(FMLInitializationEvent event)
          {
              proxy.registerRender();
      
              if(event.getSide().isClient())
                      {
      
                  MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new LivingEventHandler());
                  proxy.registerRender();
      
                //Textures
                          //Items Enregistrés
                          //Items Armor
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHelmet, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Helmet", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperChestPlate, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ChestPlate", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperLeggings, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Leggings", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperBoots, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Boots", "inventory"));   
                          //Items Tools
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperSword, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Sword", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperAxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Axe", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperPickaxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Pickaxe", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperShovel, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Shovel", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHoe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Hoe", "inventory"));
                          //Items Food
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(fig, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:fig", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyBread, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_Bread", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(onion, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:onion", "inventory"));
      
                          //Items Material
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(cuivreLingot, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_Lingot", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyy, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barleyy", "inventory"));
      
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleySeeds, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_seeds", "inventory"));
      
                          //Blocs Enregistrés en Items
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(cuivreBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_bloc", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_bloc", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonMouilleBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_mouille_bloc", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(briqueCrueBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:brique_crue_bloc", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(copperOreBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ore_block", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock2), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block2", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockBarley), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:Barley", "inventory"));
                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockOnion), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:block_onion", "inventory"));
      
                  //CRAFTS
                     //Crafting Table
                       //Recipes Blocks
                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(cuivreBloc), new Object[]{"XXX", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                       //Recipes Tools
                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperSword), new Object[]{"X", "X", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{"XX ", "XS ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{" XX", " XS", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperPickaxe), new Object[]{"XXX", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperShovel), new Object[]{"X", "S", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{"XX ", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{" XX", "  S", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                       // Recipes Armors
                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHelmet, 1), new Object[]{"XXX", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperChestPlate, 1), new Object[]{"X X", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperLeggings, 1), new Object[]{"XXX", "X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperBoots, 1), new Object[]{"X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});                   
                       //Recipes Materials
                       //Recipes Decorations
                //Furnace
                          GameRegistry.addSmelting(copperOreBlock, new ItemStack(cuivreLingot), 0.6F);
      
                          MinecraftForge.addGrassSeed(new ItemStack(barleySeeds), 10);
      
               //WorldGeneratorRegistry
                          GameRegistry.registerWorldGenerator(new OreGenerator(copperOreBlock), 0);
      
               //BiomeGeneratorRegistry
                          BiomeManager.addBiome(BiomeType.DESERT, new BiomeEntry(new EgyptBiome(), 10));
      
               //
                          //EntityCreator.createEntity(EntityBeaf.class, new RenderBeaf(), "Beaf", EnumCreatureType.CREATURE, 10, 1, 5, new BiomeGenBase[] {BiomeGenBase.desert} , 0xBF6437, 0xF5E8D3, true);
      
                          MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new Events());
      
                      }
          }
      
          @EventHandler
          public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
          {
      
          }
      }
      

      Je suis la terreur un quart née!
      #Diablo #HOTS

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AymericRedA Hors-ligne
        AymericRed
        dernière édition par

        Je ne sais pas pourquoi il essaye de load cette class pendant la pre-init : Render (net.minecraft.client.renderer.entity.Render), as-tu un block/item qui utilise cette class (ou qui l’a en import) ?

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        • Superloup10S Hors-ligne
          Superloup10 Modérateurs
          dernière édition par

          Dans la méthode init, tu appelles 2 fois ```java
          proxy.registerRender;

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          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AymericRedA Hors-ligne
            AymericRed
            dernière édition par

            Ah oui effectivement, mais comme il est sur serveur, elle n’est appelée que la première fois, et en plus ça plante à la preinit.

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            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Il y a aussi un autre soucis dans la fonction init de la classe principale.
              Beaucoup de fonctions se trouvent à l’intérieur de la condition «if(event.getSide().isClient())» alors qu’il ne devrait pas y être. (les GameRegistry, le BiomeManager.addBiome, etc …).

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • VoraXV Hors-ligne
                VoraX
                dernière édition par

                Bon, ça m’a l’air d’être une vraie prise de tête tout ça, mais je tiens à ce que ça marche en multi, alors j’ai essayé de fixer ça, j’ai mis:

                Classe Principale ‘ModEgypte.java’

                package fr.vorax.egypte.common;
                
                import fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy;
                import net.minecraft.block.Block;
                import net.minecraft.block.material.Material;
                import net.minecraft.client.Minecraft;
                import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
                import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                import net.minecraft.entity.EntityLiving;
                import net.minecraft.entity.EntitySpawnPlacementRegistry;
                import net.minecraft.entity.EnumCreatureType;
                import net.minecraft.init.Blocks;
                import net.minecraft.init.Items;
                import net.minecraft.item.Item;
                import net.minecraft.item.ItemSeedFood;
                import net.minecraft.item.Item.ToolMaterial;
                import net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial;
                import net.minecraft.item.ItemSeeds;
                import net.minecraft.item.ItemStack;
                import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
                import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
                import net.minecraft.world.biome.BiomeGenDesert;
                import net.minecraft.world.biome.BiomeGenPlains;
                import net.minecraftforge.client.gui.ForgeGuiFactory.ForgeConfigGui.AddModOverrideEntry;
                import net.minecraftforge.common.BiomeManager;
                import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                import net.minecraftforge.common.BiomeManager.BiomeEntry;
                import net.minecraftforge.common.BiomeManager.BiomeType;
                import net.minecraftforge.common.util.EnumHelper;
                import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
                import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
                import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance;
                import net.minecraftforge.fml.common.ModMetadata;
                import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
                import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
                
                @Mod(modid = "modegypte", name = "Mod Egypte", version = "1.0.0")
                
                public class ModEgypte
                {
                    @Instance("modegypte")
                    public static ModEgypte instance;
                
                    @SidedProxy(clientSide = "fr.vorax.egypte.proxy.ClientProxy", serverSide = "fr.vorax.egypte.proxy.CommonProxy")
                   public static CommonProxy proxy;
                
                    //DECLARATIONS
                    public static Item cuivreLingot, copperHelmet, copperChestPlate, copperLeggings, copperBoots, copperSword, copperAxe, copperPickaxe, copperShovel, copperHoe, fig, barleyy,  barleySeeds, barleyBread, onion;
                
                    public static Block cuivreBloc, limonBloc, limonMouilleBloc, briqueCrueBloc, copperOreBlock, hieroglyphBlock, hieroglyphBlock2, blockBarley, blockOnion, datePalmBlock;
                
                    public static ArmorMaterial armorCopper = EnumHelper.addArmorMaterial("armorCopper", "armorCopper", 10, new int[]{2, 6, 5, 2}, 20);
                    public static ToolMaterial toolCopper = EnumHelper.addToolMaterial("toolCopper", 2, 200, 5.0F, 2.0F, 17);
                
                    @EventHandler
                    public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                    {
                
                        ModMetadata data = event.getModMetadata();
                        data.autogenerated = false;
                        data.name = EnumChatFormatting.GOLD + "EgyptMod";
                        data.description = EnumChatFormatting.YELLOW + "Who does not want to end up in Ancient Egypt? Immerse yourself in ancient Egypt! Quick! Go find a village, adventure awaits!";
                        data.credits = EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + "Special thanks to Forge team and MFF," + EnumChatFormatting.DARK_RED + "Wilza," + EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + "Sowelo, Anderov, and Fab1us.";
                        data.logoFile = "assets/modegypte/textures/logo/logo.png";
                        data.url = EnumChatFormatting.AQUA + "Comming Soon (Really, this is not a joke!) !";
                
                      //BLOCS
                        cuivreBloc = new CuivreBloc(Material.iron).setUnlocalizedName("cuivrebloc").setHardness(5.0F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                        limonBloc = new LimonBloc(Material.sand).setUnlocalizedName("limonbloc").setHardness(1.15F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                        limonMouilleBloc = new LimonMouilleBloc(Material.ground).setUnlocalizedName("limonmouillebloc").setHardness(0.6F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                        briqueCrueBloc = new BriqueCrueBloc(Material.rock).setUnlocalizedName("briquecruebloc").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                        copperOreBlock = new CopperOreBlock(Material.rock).setUnlocalizedName("copperoreblock").setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                        hieroglyphBlock = new HieroglyphBlock().setUnlocalizedName("hieroglyphblock").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                        hieroglyphBlock2 = new HieroglyphBlock2().setUnlocalizedName("hieroglyphblock2").setHardness(1.5F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                        blockBarley = new BlockBarley().setUnlocalizedName("blockBarley");
                        blockOnion = new BlockOnion().setUnlocalizedName("blockOnion");
                        datePalmBlock = new DatePalmBlock(Material.wood).setUnlocalizedName("datepalmblock").setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                
                        //BlocsRegistry
                        GameRegistry.registerBlock(cuivreBloc, "cuivre_bloc");
                        GameRegistry.registerBlock(limonBloc, "limon_bloc");
                        GameRegistry.registerBlock(limonMouilleBloc, "limon_mouille_bloc");
                        GameRegistry.registerBlock(briqueCrueBloc, "brique_crue_bloc");
                        GameRegistry.registerBlock(copperOreBlock, "copper_ore_block");
                        GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock, "hieroglyph_block");
                        GameRegistry.registerBlock(hieroglyphBlock2, "hieroglyph_block2");
                        GameRegistry.registerBlock(blockBarley, "barley_block");
                        GameRegistry.registerBlock(blockOnion, "onion_block");
                        GameRegistry.registerBlock(datePalmBlock, "date_palm_block");
                
                        //ITEMS
                        //Armors Items
                        copperHelmet = new ArmorCopper(armorCopper, 0).setUnlocalizedName("copperHelmet");
                        copperChestPlate = new ArmorCopper(armorCopper, 1).setUnlocalizedName("copperChestPlate");
                        copperLeggings = new ArmorCopper(armorCopper, 2).setUnlocalizedName("copperLeggings");
                        copperBoots = new ArmorCopper(armorCopper, 3).setUnlocalizedName("copperBoots");
                        //Materials Items
                        cuivreLingot = new CuivreLingot().setUnlocalizedName("cuivreLingot").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                        barleyy = new Barleyy().setUnlocalizedName("barleyy").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                        barleySeeds = new ItemSeeds(blockBarley, Blocks.farmland).setUnlocalizedName("barleySeed");
                
                        //Tools Items
                        copperSword = new SwordCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperSword");
                        copperAxe = new AxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperAxe");
                        copperPickaxe = new PickaxeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperPickaxe");
                        copperShovel = new ShovelCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperShovel");
                        copperHoe = new HoeCopper(toolCopper).setUnlocalizedName("copperHoe");
                
                        //Food Items
                        fig = new Fig(5, false).setUnlocalizedName("fig").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                        barleyBread = new BarleyBread(5, false).setUnlocalizedName("barleyBread").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                        onion = new ItemSeedFood(6, 9, blockOnion, Blocks.farmland).setUnlocalizedName("onion").setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood);
                
                   //ItemsRegistry
                        //Itemsregistry Armor
                        GameRegistry.registerItem(copperHelmet, "copper_Helmet");
                        GameRegistry.registerItem(copperChestPlate, "copper_ChestPlate");
                        GameRegistry.registerItem(copperLeggings, "copper_Leggings");
                        GameRegistry.registerItem(copperBoots, "copper_Boots");
                        //Itemsregistry Tools
                        GameRegistry.registerItem(copperSword, "copper_Sword");
                        GameRegistry.registerItem(copperAxe, "copper_Axe");
                        GameRegistry.registerItem(copperPickaxe, "copper_Pickaxe");
                        GameRegistry.registerItem(copperShovel, "copper_Shovel");
                        GameRegistry.registerItem(copperHoe, "copper_Hoe");
                        //Itemsregistry Food   
                        GameRegistry.registerItem(fig, "fig");
                        GameRegistry.registerItem(barleyBread, "barley_Bread");
                        GameRegistry.registerItem(onion, "onion");
                        //Itemsregistry Material
                        GameRegistry.registerItem(cuivreLingot, "cuivre_Lingot");
                        GameRegistry.registerItem(barleyy, "barleyy");
                
                        GameRegistry.registerItem(barleySeeds, "barley_seeds");
                
                    }
                
                    @EventHandler
                    public void Init(FMLInitializationEvent event)
                    {
                        proxy.registerRender();
                
                        //CHANGEMENT PROVISOIRE DEBUT–-----------------------------------------
                
                      //Textures
                                //Items Enregistrés
                                //Items Armor
                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHelmet, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Helmet", "inventory"));
                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperChestPlate, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ChestPlate", "inventory"));
                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperLeggings, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Leggings", "inventory"));
                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperBoots, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Boots", "inventory"));   
                                //Items Tools
                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperSword, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Sword", "inventory"));
                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperAxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Axe", "inventory"));
                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperPickaxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Pickaxe", "inventory"));
                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperShovel, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Shovel", "inventory"));
                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHoe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Hoe", "inventory"));
                                //Items Food
                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(fig, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:fig", "inventory"));
                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyBread, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_Bread", "inventory"));
                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(onion, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:onion", "inventory"));
                
                                //Items Material
                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(cuivreLingot, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_Lingot", "inventory"));
                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyy, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barleyy", "inventory"));
                
                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleySeeds, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_seeds", "inventory"));
                
                                //Blocs Enregistrés en Items
                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(cuivreBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_bloc", "inventory"));
                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_bloc", "inventory"));
                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonMouilleBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_mouille_bloc", "inventory"));
                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(briqueCrueBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:brique_crue_bloc", "inventory"));
                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(copperOreBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ore_block", "inventory"));
                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block", "inventory"));
                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock2), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block2", "inventory"));
                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockBarley), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:Barley", "inventory"));
                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockOnion), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:block_onion", "inventory"));
                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(datePalmBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:date_palm_block", "inventory"));
                
                        //CRAFTS
                           //Crafting Table
                             //Recipes Blocks
                                GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(cuivreBloc), new Object[]{"XXX", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                             //Recipes Tools
                                GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperSword), new Object[]{"X", "X", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{"XX ", "XS ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{" XX", " XS", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperPickaxe), new Object[]{"XXX", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperShovel), new Object[]{"X", "S", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{"XX ", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{" XX", "  S", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                             // Recipes Armors
                                GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHelmet, 1), new Object[]{"XXX", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperChestPlate, 1), new Object[]{"X X", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperLeggings, 1), new Object[]{"XXX", "X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperBoots, 1), new Object[]{"X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});                   
                             //Recipes Materials
                             //Recipes Decorations
                      //Furnace
                                GameRegistry.addSmelting(copperOreBlock, new ItemStack(cuivreLingot), 0.6F);
                
                                MinecraftForge.addGrassSeed(new ItemStack(barleySeeds), 10);
                
                     //WorldGeneratorRegistry
                                GameRegistry.registerWorldGenerator(new OreGenerator(copperOreBlock), 0);
                
                     //BiomeGeneratorRegistry
                                BiomeManager.addBiome(BiomeType.DESERT, new BiomeEntry(new EgyptBiome(), 10));
                
                     //
                                //EntityCreator.createEntity(EntityBeaf.class, new RenderBeaf(), "Beaf", EnumCreatureType.CREATURE, 10, 1, 5, new BiomeGenBase[] {BiomeGenBase.desert} , 0xBF6437, 0xF5E8D3, true);
                
                                MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new Events());
                
                        //CHANGEMENT PROVISOIRE FIN--------------------------------------------------
                
                        if(event.getSide().isClient())
                                {
                
                            MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new LivingEventHandler());
                
                                }
                    }
                
                    @EventHandler
                    public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                    {
                
                    }
                }
                

                Les commentaires changements provisoires signifient juste que j’ai déplacé un gros pavé qui selon Robin, n’avait rien à faire dans ‘[font=Ubuntu, sans-serifif(event.getSide().isClient())’ .]

                [font=Ubuntu, sans-serifJ’ai aussi viré un ‘proxy][font=monospace.][font=monospaceregisterRender’ dans la classe principale.]

                J’ai donc essayé de lancer le serveur, et ça plante, alors que je n’ai pas “activé” le mob dans ma classe ‘ClientProxy’ :

                package fr.vorax.egypte.proxy;
                
                import fr.vorax.egypte.common.EntityBeaf;
                import fr.vorax.egypte.common.RenderBeaf;
                import net.minecraft.client.Minecraft;
                import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                import net.minecraftforge.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                
                public class ClientProxy extends CommonProxy
                {
                    @Override
                    public void registerRender()
                    {
                        System.out.println("Méthode côté client");
                        //RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class, new RenderBeaf());
                    }
                }
                

                En ce qui concerne les ‘net.minecraft.client.renderer.entity.Render’ j’utilise ça dans:

                ‘RenderBeaf.java’

                package fr.vorax.egypte.common;
                
                import net.minecraft.client.Minecraft;
                import net.minecraft.client.model.ModelBase;
                import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving;
                import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderManager;
                import net.minecraft.entity.Entity;
                import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                
                public class RenderBeaf extends RenderLiving
                {
                
                    public RenderBeaf()
                    {
                        super(Minecraft.getMinecraft().getRenderManager(), new ModelBeaf(), 0);
                    }
                
                    @Override
                    protected ResourceLocation getEntityTexture(Entity entity)
                    {
                        return new ResourceLocation("ModEgypte", "textures/entity/beaf.png");
                    }
                
                }
                
                

                ‘EntityCreator’

                %(#9999ff)[```java
                package fr.vorax.egypte.common;
                ]

                import net.minecraft.client.renderer.entity.Render;
                import net.minecraft.entity.EntityList;
                import net.minecraft.entity.EnumCreatureType;
                import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
                import net.minecraft.world.chunk.Chunk.EnumCreateEntityType;
                import net.minecraftforge.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                import net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry;

                public class EntityCreator
                {
                    public static final void createEntity(Class  entityClass, Render render, String entityName, EnumCreatureType type, int probability, int minSpawn, int maxSpawn, BiomeGenBase[] biomes, int solidColor, int spotColor, boolean hasSpawnEgg)
                    {
                        int id = EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId();

                EntityRegistry.registerGlobalEntityID(entityClass, entityName, id);
                        EntityRegistry.registerModEntity(entityClass, entityName, id, ModEgypte.instance, 64, 1, true);
                        EntityRegistry.addSpawn(entityName, probability, minSpawn, maxSpawn, type, biomes);
                        RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(entityClass, render);

                if(hasSpawnEgg)
                        {
                            EntityList.entityEggs.put(Integer.valueOf(id), new EntityList.EntityEggInfo(id, solidColor, spotColor));
                        }
                    }
                %(#9999ff)[}

                
                Voici donc le log du serveur:
                http://www.cjoint.com/c/FEtrijvsqGk
                
                Et mon arborescence:
                http://www.cjoint.com/c/FEtrg7maPGk
                
                Note:
                Le client fonctionne.

                Je suis la terreur un quart née!
                #Diablo #HOTS

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                • Superloup10S Hors-ligne
                  Superloup10 Modérateurs
                  dernière édition par

                  C’est la méthode createEntity de la class EntityCreator qui pose problème car tu enregistre déjà le rendu de ton entité dans ton ClientProxy.

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                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    registerGlobalEntityID n’est plus nécessaire en 1.8.

                    Le plus simple serait que tu envoies un zip de ton dossier src, je regarderai de mon côté.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • VoraXV Hors-ligne
                      VoraX
                      dernière édition par

                      Hm d’accord. C’est vrai que ça a l’air compliqué de régler tout ça avec ma jeune expérience. Je vais envoyer ça.

                      Je suis la terreur un quart née!
                      #Diablo #HOTS

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                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Le problème vient de l’enregistrement du mob.
                        Il faut faire comme ceci :

                               EntityRegistry.registerModEntity(EntityBeaf.class, "Beaf", 0, ModEgypte.instance, 64, 1, true);
                               EntityRegistry.addSpawn(EntityBeaf.class, 10, 1, 5, EnumCreatureType.CREATURE, new BiomeGenBase[] {BiomeGenBase.desert});
                               EntityRegistry.registerEgg(EntityBeaf.class, 0xBF6437, 0xF5E8D3);
                        

                        Et dans le client proxy :

                               RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class, new RenderBeaf());
                        

                        Et du-coup supprimes la classe EntityCreator.
                        J’ai bien galéré à trouver le problème, il a fallu que je commente le code par bloc et que je lance le jeu à chaque fois pour regarder si ça crashait toujours.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Superloup10S Hors-ligne
                          Superloup10 Modérateurs
                          dernière édition par

                          Robin, t’es pas sérieux, là?

                          @‘Superloup10’:

                          C’est la méthode createEntity de la class EntityCreator qui pose problème car tu enregistre déjà le rendu de ton entité dans ton ClientProxy.

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                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Ta justification n’est pas bonne.
                            C’est pas parce que le rendu était enregistré en double que ça crashait mais parce que le rendu était enregistré sur la partie commune du mod.
                            C’est pour ça que je n’avais pas fait attention à ton message.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Superloup10S Hors-ligne
                              Superloup10 Modérateurs
                              dernière édition par

                              Ok

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                              • AymericRedA Hors-ligne
                                AymericRed
                                dernière édition par

                                Je rajoute pour les oeufs, il suffit de rajouter les 2 couleurs à la suite des arguments de registerModEntity et on peut enlever la ligne registerEgg, c’est tt aussi bien et ça économise de la place.

                                Envoyé de mon RAINBOW LITE 4G en utilisant Tapatalk

                                Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • VoraXV Hors-ligne
                                  VoraX
                                  dernière édition par

                                  Ma modification (déplacement du gros pavé) a-t’elle fait en sorte que tout soit bien placé?

                                  Le mob fonctionne en solo, j’ai supprimé la classe EntityCreator. Mais en multijoueur, c’est toujours la même histoire.
                                  J’ai suivi comme j’ai pu:

                                  Classe principale:

                                      @EventHandler
                                      public void Init(FMLInitializationEvent event)
                                      {
                                          proxy.registerRender();
                                  
                                          //CHANGEMENT PROVISOIRE DEBUT–-----------------------------------------
                                  
                                        //Textures
                                                  //Items Enregistrés
                                                  //Items Armor
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHelmet, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Helmet", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperChestPlate, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ChestPlate", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperLeggings, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Leggings", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperBoots, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Boots", "inventory"));   
                                                  //Items Tools
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperSword, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Sword", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperAxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Axe", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperPickaxe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Pickaxe", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperShovel, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Shovel", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(copperHoe, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_Hoe", "inventory"));
                                                  //Items Food
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(fig, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:fig", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyBread, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_Bread", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(onion, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:onion", "inventory"));
                                  
                                                  //Items Material
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(cuivreLingot, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_Lingot", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleyy, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barleyy", "inventory"));
                                  
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(barleySeeds, 0, new ModelResourceLocation("modegypte:barley_seeds", "inventory"));
                                  
                                                  //Blocs Enregistrés en Items
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(cuivreBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:cuivre_bloc", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_bloc", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(limonMouilleBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:limon_mouille_bloc", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(briqueCrueBloc), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:brique_crue_bloc", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(copperOreBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:copper_ore_block", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(hieroglyphBlock2), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:hieroglyph_block2", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockBarley), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:Barley", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(blockOnion), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:block_onion", "inventory"));
                                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(datePalmBlock), 0, new ModelResourceLocation("modegypte:date_palm_block", "inventory"));
                                  
                                          //CRAFTS
                                             //Crafting Table
                                               //Recipes Blocks
                                                  GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(cuivreBloc), new Object[]{"XXX", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                               //Recipes Tools
                                                  GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperSword), new Object[]{"X", "X", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                  GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{"XX ", "XS ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                  GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperAxe), new Object[]{" XX", " XS", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                  GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperPickaxe), new Object[]{"XXX", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                  GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperShovel), new Object[]{"X", "S", "S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                  GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{"XX ", " S ", " S ", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                                  GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHoe), new Object[]{" XX", "  S", "  S", 'X', new ItemStack(cuivreLingot), 'S' , Items.stick});
                                               // Recipes Armors
                                                  GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperHelmet, 1), new Object[]{"XXX", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                                  GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperChestPlate, 1), new Object[]{"X X", "XXX", "XXX", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                                  GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperLeggings, 1), new Object[]{"XXX", "X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});
                                                  GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(copperBoots, 1), new Object[]{"X X", "X X", 'X', new ItemStack(cuivreLingot)});                   
                                               //Recipes Materials
                                               //Recipes Decorations
                                        //Furnace
                                                  GameRegistry.addSmelting(copperOreBlock, new ItemStack(cuivreLingot), 0.6F);
                                  
                                                  MinecraftForge.addGrassSeed(new ItemStack(barleySeeds), 10);
                                  
                                       //WorldGeneratorRegistry
                                                  GameRegistry.registerWorldGenerator(new OreGenerator(copperOreBlock), 0);
                                  
                                       //BiomeGeneratorRegistry
                                                  BiomeManager.addBiome(BiomeType.DESERT, new BiomeEntry(new EgyptBiome(), 10));
                                  
                                       //
                                                  EntityRegistry.registerModEntity(EntityBeaf.class, "Beaf", 0, ModEgypte.instance, 64, 1, true);
                                                  EntityRegistry.addSpawn(EntityBeaf.class, 10, 1, 5, EnumCreatureType.CREATURE, new BiomeGenBase[] {BiomeGenBase.desert});
                                                  EntityRegistry.registerEgg(EntityBeaf.class, 0xBF6437, 0xF5E8D3);
                                  
                                                  MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new Events());
                                  
                                          //CHANGEMENT PROVISOIRE FIN--------------------------------------------------
                                  
                                          if(event.getSide().isClient())
                                                  {
                                  
                                              MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new LivingEventHandler());
                                  
                                                  }
                                      }
                                  
                                      @EventHandler
                                      public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                                      {
                                  
                                      }
                                  }
                                  

                                  Classe ClientProxy:

                                  package fr.vorax.egypte.proxy;
                                  
                                  import fr.vorax.egypte.common.EntityBeaf;
                                  import fr.vorax.egypte.common.RenderBeaf;
                                  import net.minecraft.client.Minecraft;
                                  import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                                  import net.minecraftforge.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                                  
                                  public class ClientProxy extends CommonProxy
                                  {
                                      @Override
                                      public void registerRender()
                                      {
                                          System.out.println("Méthode côté client");
                                          RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBeaf.class, new RenderBeaf());
                                      }
                                  }
                                  

                                  Log:
                                  http://www.cjoint.com/c/FEBidatTfkk

                                  Je suis la terreur un quart née!
                                  #Diablo #HOTS

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