Rendre un bloc destructible + vite avec un type d'outil?
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Ca ne fonctionne pas.
Ligne de la classe principale:
limonBloc = new LimonBloc(Material.sand).setUnlocalizedName("limonbloc").setHardness(1.15F).setResistance(10.0F).setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);Ligne de la classe ‘LimonBloc.java’ :
package fr.vorax.egypte.common; import net.minecraft.block.Block; import net.minecraft.block.material.Material; import net.minecraft.block.state.IBlockState; import net.minecraft.entity.Entity; import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; import net.minecraft.item.ItemSpade; import net.minecraft.potion.Potion; import net.minecraft.potion.PotionEffect; import net.minecraft.util.BlockPos; import net.minecraft.world.IBlockAccess; import net.minecraft.world.World; import net.minecraftforge.client.event.sound.PlaySoundEvent; public class LimonBloc extends Block { public LimonBloc(Material material) { super(material); this.setHarvestLevel("spade", 0); } @Override public boolean canHarvestBlock(IBlockAccess world, BlockPos pos, EntityPlayer player) { if(!(player.getHeldItem().getItem() instanceof ItemSpade)) { return false; } return super.canHarvestBlock(world, pos, player); } } -
Mais du coup enlève la fonction canHarvestBlcok
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Ca ne change rien quand je l’enlève.
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C’est à dire, il y a quoi comme problème ?
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Que ce soit à la main ou tous les outils, c’est le même temps pour casser le bloc.
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C’est shovel et non spade.
Autant pour moi. -
Ah oui c’est vrai, c’est malin qu’ils aient mis spade au lieu de shovel tiens…
Enfin bon, ça marche.Mais pour que la pelle ET la pioche soient les seuls à droper le cube (et que la pioche n’aille pas forcément aussi vite que la pelle), il faut faire comment?
Après, je ne pense pas avoir d’autres questions, je préfère tout poser ici plutôt que de refaire d’autres sujets à chaque fois que je n’arrive pas à faire une petite chose. -
Via un event :
@SubscribeEvent public void onBlockDrop(BlockEvent.HarvestDropsEvent event) { if(event.state.getBlock() == ClassePrincipale.bloc && event.harvester != null && event.harvester.getCurrentEquippedItem() != null) { // si c'est ton bloc et que le bloc a été détruit par un joueur et que l'item qu'il a en main n'est pas nul Set <string>toolClass = event.harvester.getCurrentEquippedItem().getItem().getToolClasses(event.harvester.getCurrentEquippedItem()); // le type d'outil if(!toolClass.contains("pickaxe") && !toolClass.contains("shovel")) { // s'il ne contient ni pickaxe ni shovel (donc si ce n'est pas une pioche ni une pelle) event.drops.clear(); // on retire le drop } } } ```</string> -
J’ai essayé dans la classe ‘Limon Bloc.java’:
package fr.vorax.egypte.common; import java.util.Set; import net.minecraft.block.Block; import net.minecraft.block.material.Material; import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; import net.minecraft.item.ItemSpade; import net.minecraft.util.BlockPos; import net.minecraft.world.IBlockAccess; import net.minecraftforge.event.world.BlockEvent; import net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent; public class LimonBloc extends Block { public LimonBloc(Material material) { super(material); this.setHarvestLevel("shovel", 0); } @SubscribeEvent public void onBlockDrop(BlockEvent.HarvestDropsEvent event) { if(event.state.getBlock() == ModEgypte.limonBloc && event.harvester != null && event.harvester.getCurrentEquippedItem() != null) { // si c'est ton bloc et que le bloc a été détruit par un joueur et que l'item qu'il a en main n'est pas nul Set <string>toolClass = event.harvester.getCurrentEquippedItem().getItem().getToolClasses(event.harvester.getCurrentEquippedItem()); // le type d'outil if(!toolClass.contains("pickaxe") && !toolClass.contains("shovel")) { // s'il ne contient ni pickaxe ni shovel (donc si ce n'est pas une pioche ni une pelle) event.drops.clear(); // on retire le drop } } } }Ca ne fonctionne pas.</string>
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Si tu veux utiliser un event : https://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=716
Sinon tu peux toujours modifier la fonction correspondante dans ton block (personnellement je préfère cette méthode si j’ai accès au block)