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    Créer la base de son mod

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les bases
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Salut,
      Il n’y a aucun problème à répondre dans les tutoriels si c’est pour posé des questions en rapport avec ce dernier, peu importe l’âge du tutoriel.

      Le logger est un objet qui va te servir par la suite pour afficher des messages dans la console, avec automatiquement le nom de ton mod entre crochet au début de message.
      Il te mettra d’afficher les erreurs, ou simplement des informations dans les logs.

      Les classes de proxy te permette quand à elle se séparer la logique client de la logique serveur, très important car si tu mets de la logique client sur des classes communes au client et au serveur, ton mod va crasher lorsqu’il sera installé sur un serveur.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • seb19992S Hors-ligne
        seb19992
        dernière édition par

        Ok ! Merci beaucoup ! Je pense que c’est plus clair, ça va m’aider à comprendre la suite. Une autre chose, tu ne précises pas vraiment pourquoi on passe un “File configFile” en argument de la fonction preInit de la classe proxy common. Est-ce que ça va s’éclaircir par la suite ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par robin4002

          Il va servir si tu fais un fichier de configuration.
          Si tu ne prévois pas d’avoir de fichier de config, tu n’as pas besoin de cette argument.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • seb19992S Hors-ligne
            seb19992
            dernière édition par

            Ok, je vais le laisser pour l’instant, je verrai s’il me sert plus tard, sinon je le retirerai. Merci beaucoup ! J’ai d’autres questions, mais je vais les poser dans les tutoriels concernés au fur et à mesure que j’avance. (Je les relis et ré-écoute plusieurs fois pour être sûr de ne pas être passé à côté des réponses à mes questions avant de les poser ! ^^)

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • JustAnDevJ Hors-ligne
              JustAnDev
              dernière édition par JustAnDev

              @robin4002 a dit dans Créer la base de son mod :

              Et à l’intérieur de la fonction «public void init(FMLInitializationEvent event)» ajoutez «proxy.init();»
              Vos deux fonctions dans la classe principale devraient être maintenant comme cela :
              @EventHandler public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) { logger = event.getModLog(); proxy.preInit(event.getSuggestedConfigurationFile()); } @EventHandler public void init(FMLInitializationEvent event) { proxy.init(); }

              logger cannot be resolved to a variable
              oui logger cannot be resolved to a variable

              le code

              package com.google.modaichmod;
              
              import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
              import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
              import net.minecraftforge.fml.common.Mod.Instance;
              import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
              import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
              import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
              
              @Mod(modid = ModDaichMod.MODID, name = "Mod Daich's mod for 1.7.10", version = "0.0.3", acceptedMinecraftVersions = "[1.8.9]")
              
              public class ModDaichMod 
                  {
              	 
                  public static final String MODID = "tutorial";
                  
              	@Instance(ModDaichMod.MODID)
              	   public static ModDaichMod instance;
              	
              	@SidedProxy(clientSide = "à modifier ensuite", serverSide = "à modifier ensuite")
                  public static DaichCommon proxy;
              
              	@EventHandler
                  public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                  {
                      logger = event.getModLog();
                      proxy.preInit(event.getSuggestedConfigurationFile());
                  }
               
                  @EventHandler
                  public void init(FMLInitializationEvent event)
                  {
                      proxy.init();
                  }
                  }
              
              
              
              

              s

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs @robin4002
                dernière édition par robin4002

                Il faut lire tout le tutoriel, sans sauter des étapes.

                @robin4002 a dit dans Créer la base de son mod :

                Nous allons maintenant ajouter le logger (importez org.apache.logging.log4j.Logger) et les deux fonctions suivantes :

                   public static Logger logger;
                
                    @EventHandler
                    public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                    {
                        logger = event.getModLog(); // initialise le logger.  event.getModLog() retourne un logger avec votre modid
                    }
                
                    @EventHandler
                    public void init(FMLInitializationEvent event)
                    {
                
                    }
                
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • L Hors-ligne
                  Lutinrose
                  dernière édition par

                  Bonjour,

                  À l’étape “Code” j’ai un problème : Intellij ne reconnait pas modid lorsque je fais @Mod(modid = “nomdumode”)

                  Intellij me souligne en rouge “modid” et me renvoie l’erreur :
                  Cannot resolve method ‘modid’

                  J’ai essayé de redémarrer Intellij mais ça n’a rien changé

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Bonjour,
                    Tu es en quelle version ?

                    L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • L Hors-ligne
                      Lutinrose @robin4002
                      dernière édition par

                      @robin4002
                      Mon Intellij est en version ultimate 2019.1.3
                      J’utilise Minecraft Forge - MC 1.13.2 avec la version de Minecraft 1.14.2 (car je n’ai pas trouvé comment mettre une version précédente du jeu).
                      Est-ce que le problème pourrait venir de la version de Minecraft qui ne correspond pas à celle de Forge ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par robin4002

                        La version qui se trouve sur ton launcher n’a aucune incidence sur ta version de développement.
                        Comme tu as pris le MDK de forge 1.13.2, tu es en 1.13.2

                        Ton problème vient du fait que tu es en train de suivre un tutoriel pour la 1.8.x à la 1.12.x.
                        Celui pour la 1.13.2 est ici : https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/5359/créer-la-base-d-un-mod (la version des tutoriels est indiqués à l’aide des tags, visible en bas à gauche).

                        L 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • L Hors-ligne
                          Lutinrose @robin4002
                          dernière édition par

                          @robin4002
                          Merci, problème réglé !
                          Effectivement, je n’avais pas vu que j’étais sur un tutoriel d’une version précédente.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • C Hors-ligne
                            Clexa013
                            dernière édition par

                            quand je passe ma souris sur @Mod sa ne m’affiche le fait de pouvoir importer “net.minecraftforge.fml.common.Mod”

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Tu as fait l’étape setupDecompWorkspace ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • C Hors-ligne
                                Clexa013
                                dernière édition par

                                oui

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Dans les bibliothèques du projet, Forge apparait ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • C Hors-ligne
                                    Clexa013
                                    dernière édition par Clexa013

                                    Capture.PNG
                                    et je n’ai pas le main/java dans src

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Envoies un screenshot de toute la workspace, il y a clairement un problème là.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • C Hors-ligne
                                        Clexa013
                                        dernière édition par

                                        workspace.PNG

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Tu as créé un nouveau projet au lieu d’importer l’espace de travail de forge.
                                          Ce n’est pas comme ça qu’il faut faire, retournes voir le tutoriel sur la mise en place de l’espace de travail.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • C Hors-ligne
                                            Clexa013
                                            dernière édition par

                                            workspace2.PNG
                                            la c’est bon ?

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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