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    Achivement Give

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
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    • DiabolicaTrixD Hors-ligne
      DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
      dernière édition par

      Je sais qu’il y a une fonction pour vérifier si le joueur a un achievement, je crois que c’est quelque chose comme hasAchievementUnlocked dans le joueur.

      EDIT: En 1.7, c’était player.funcxxx.hasAchievementUnlocked(achievement)

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • leo01418L Hors-ligne
        leo01418
        dernière édition par

        Ok merci je vais essayé  😉

        Voila ma signature

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • BrokenSwingB Hors-ligne
          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
          dernière édition par

          
          if(e.achievement == AchievementList.mineWood && !((EntityPlayerMP)e.entityPlayer).func_147099_x().hasAchievementUnlocked(AchievementList.mineWood)) {
          e.entityPlayer.addExperience(200);
          }
          
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • leo01418L Hors-ligne
            leo01418
            dernière édition par

            @SubscribeEvent
              public void onAchievement(AchievementEvent e)
              {

            if(e.achievement == AchievementList.mineWood)
                  {

            System.out.println(“Test Achievement1”);
                  if(e.achievement == AchievementList.mineWood && !((EntityPlayer)e.entityPlayer).func_147099_x().hasAchievementUnlocked(AchievementList.mineWood)) 
                  {
                e.entityPlayer.addExperience(200);
                    e.entityPlayer.inventory.addItemStackToInventory(new ItemStack(Items.apple));
                }

            }

            Le petit problème c’est que le func_147099_x() fait une error

            Voila ma signature

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • BrokenSwingB Hors-ligne
              BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
              dernière édition par

              J’ai mis EntityPlayerMP pas EntityPlayer pour le cast

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • leo01418L Hors-ligne
                leo01418
                dernière édition par

                Oui mais il veut le changer en entityPlayer

                Voila ma signature

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • BrokenSwingB Hors-ligne
                  BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                  dernière édition par

                  Ça dit quoi ? Est-ce que tu a importé la classe ?

                  
                  import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
                  import net.minecraft.stats.AchievementList;
                  import net.minecraftforge.event.entity.player.AchievementEvent;
                  import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                  
                  public class Event {
                  
                  @SubscribeEvent
                  public void onEvent(AchievementEvent e) {
                  if(e.achievement == AchievementList.mineWood && !((EntityPlayerMP)e.entityPlayer).func_147099_x().hasAchievementUnlocked(AchievementList.mineWood)) {
                  e.entityPlayer.addExperience(200);
                  }
                  }
                  }
                  
                  
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • leo01418L Hors-ligne
                    leo01418
                    dernière édition par

                    Sa marche merci beaucoup  😄 😄 😄

                    Voila ma signature

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • BrokenSwingB Hors-ligne
                      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                      dernière édition par

                      Balises résolue ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • leo01418L Hors-ligne
                        leo01418
                        dernière édition par

                        C’est bon sa marche méme en serveur

                        Voila ma signature

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          N’oublie pas la balise si c’est résolu

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                          Je n'accepte sur skype que l…

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