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    • BrokenSwingB Hors-ligne
      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
      dernière édition par

      Dans la classe de ton CD, c’est un fonction se trouvant dans la classe ItemRecord (CTRL + click et tout en bas)

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • K Hors-ligne
        KrushHD
        dernière édition par

        @‘BrokenSwing’:

        Dans la classe de ton CD, c’est un fonction se trouvant dans la classe ItemRecord (CTRL + click et tout en bas)

        Comme ceci ?

        package com.mod.silicium.items;
        
        import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
        import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
        import net.minecraft.item.ItemRecord;
        
        public class ItemCdTutorial extends ItemRecord
        {
        
            public ItemCdTutorial(String p_i45350_1_)
            {
                super(p_i45350_1_);
            }
            @SideOnly(Side.CLIENT)
        
            public String getRecordTitle()
        
            {
        
                return "ModTutorial - " + this.recordName;
            }
        
                public net.minecraft.util.ResourceLocation getRecordResource(String name)
                {
                    return new net.minecraft.util.ResourceLocation(name);
                }
        }
        
        

        Mais comme sa de passe pour ma musique ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • BrokenSwingB Hors-ligne
          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
          dernière édition par

          D’après ce que j’ai lu sur le premier lien qui t’as été proposé il te faut enregistrer ton item :

          • https://github.com/FFMT/ModTutoriel/blob/master/tutoriel/common/ModTutoriel.java#L111
            Ensuite il faut retourner la bonne instance de RessourceLocation
          • https://github.com/FFMT/ModTutoriel/blob/master/tutoriel/common/ItemCdTutorial.java
            Il te faut aussi un fichier sounds.json
          • https://github.com/FFMT/ModTutoriel/blob/master/assets/modtutoriel/sounds.json#L10-L18
            -Il faut que ton fichier son se trouve dans assets/tonmodid/sounds/

          PS : http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=265&page=2

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • K Hors-ligne
            KrushHD
            dernière édition par

            @‘BrokenSwing’:

            D’après ce que j’ai lu sur le premier lien qui t’as été proposé il te faut enregistrer ton item :
            -https://github.com/FFMT/ModTutoriel/blob/master/tutoriel/common/ModTutoriel.java#L111
            Ensuite il faut retourner la bonne instance de RessourceLocation
            -https://github.com/FFMT/ModTutoriel/blob/master/tutoriel/common/ItemCdTutorial.java
            -Il te faut aussi un fichier sounds.json
            https://github.com/FFMT/ModTutoriel/blob/master/assets/modtutoriel/sounds.json#L10-L18
            -Il faut que ton fichier son se trouve dans assets/tonmodid/sounds/

            PS : http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=265&page=2

            Avouez vous skype pour m’aider please ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • BrokenSwingB Hors-ligne
              BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
              dernière édition par

              Désolé, je ne fait pas de support vocal 😕
              Où en est-tu ?
              La fonction dans ton ItemRecord doit être comme ça :

              
              public ResourceLocation getRecordResource(String name)
              {
              return new ResourceLocation(MODID + ":records.tuto");
              }
              
              

              Le fichier sounds.json qui doit être dans assets/modid

              
              "records.tuto": {
              "category": "record",
              "sounds": [
              {
              "name": "records/tuto",
              "stream": true
              }
              ]
              }
              
              

              Et tu doit avoir un fichier son tuto.ogg dans le dossier assets/modid/sounds/records

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • K Hors-ligne
                KrushHD
                dernière édition par

                @‘BrokenSwing’:

                Désolé, je ne fait pas de support vocal 😕
                Où en est-tu ?
                La fonction dans ton ItemRecord doit être comme ça :

                
                public ResourceLocation getRecordResource(String name)
                   {
                       return new ResourceLocation(MODID + ":records.tuto");
                   }
                
                

                Le fichier sounds.json qui doit être dans assets/modid

                
                "records.tuto": {
                   "category": "record",
                   "sounds": [
                     {
                       "name": "records/tuto",
                       "stream": true
                     }
                   ]
                 }
                
                

                Et tu doit avoir un fichier son tuto.ogg dans le dossier assets/modid/sounds/records

                Voila la class de mon Item :

                package com.mod.silicium.items;
                
                import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                import net.minecraft.item.ItemRecord;
                
                public class ItemCdTutorial extends ItemRecord
                {
                
                    public ItemCdTutorial(String p_i45350_1_)
                    {
                        super(p_i45350_1_);
                    }
                    @SideOnly(Side.CLIENT)
                
                    public String getRecordTitle()
                
                    {
                
                        return "ModTutorial - " + this.recordName;
                    }
                
                        public net.minecraft.util.ResourceLocation getRecordResource(String name)
                        {
                            return new net.minecraft.util.ResourceLocation(name);
                        }
                }
                
                

                Mais maintenant pour le son je c’est pas comment faire , ou aller , Si il faut créer une class … je c’est pas 😞

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • BrokenSwingB Hors-ligne
                  BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                  dernière édition par

                  
                  public net.minecraft.util.ResourceLocation getRecordResource(String name)
                  {
                  return new net.minecraft.util.ResourceLocation(name);
                  }
                  
                  

                  Devient :

                  
                  public ResourceLocation getRecordResource(String name)
                  {
                  return new ResourceLocation(MODID + ":records.tuto");
                  }
                  
                  

                  où MODID est ton ModID

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • K Hors-ligne
                    KrushHD
                    dernière édition par

                    @‘BrokenSwing’:

                    
                    public net.minecraft.util.ResourceLocation getRecordResource(String name)
                           {
                               return new net.minecraft.util.ResourceLocation(name);
                           }
                    
                    

                    Devient :

                    
                    public ResourceLocation getRecordResource(String name)
                       {
                           return new ResourceLocation(MODID + ":records.tuto");
                       }
                    
                    

                    où MODID est ton ModID

                    C’est bon aucune erreur , maintenant pour ma musique ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • BrokenSwingB Hors-ligne
                      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                      dernière édition par

                      Tu crée un fichier sounds.json dans le dossier assets/modid où modid et ton modid bien sûr, et dans ton fichier son tu met :

                      
                      "records.tuto": {
                      "category": "record",
                      "sounds": [
                      {
                      "name": "records/tuto",
                      "stream": true
                      }
                      ]
                      }
                      
                      
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • K Hors-ligne
                        KrushHD
                        dernière édition par

                        @‘BrokenSwing’:

                        Tu crée un fichier sounds.json dans le dossier assets/modid où modid et ton modid bien sûr, et dans ton fichier son tu met :

                        
                        "records.tuto": {
                           "category": "record",
                           "sounds": [
                             {
                               "name": "records/tuto",
                               "stream": true
                             }
                           ]
                         }
                        
                        

                        Comme ceci ? http://prntscr.com/a38ee7

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • BrokenSwingB Hors-ligne
                          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                          dernière édition par

                          Oui, après tu met ton fichier tuto.ogg dans assets/silimod/sounds/records

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • K Hors-ligne
                            KrushHD
                            dernière édition par

                            @‘BrokenSwing’:

                            Oui, après tu met ton fichier tuto.ogg dans assets/silimod/sounds/records

                            C’est bon ? http://prntscr.com/a38ocu

                            Est maintenant c’est fini ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • BrokenSwingB Hors-ligne
                              BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                              dernière édition par

                              Normalement c’est fini du moins je pense, si ça ne marche pas je reviens après avoir mangé

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • AymericRedA Hors-ligne
                                AymericRed
                                dernière édition par

                                Normalement oui, t’a plus qu’à tester et on verra bien 🙂

                                Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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                                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • K Hors-ligne
                                  KrushHD
                                  dernière édition par

                                  @‘BrokenSwing’:

                                  Normalement c’est fini du moins je pense, si ça ne marche pas je reviens après avoir mangé

                                  Le cd fonctionne bien , il rentre bien dans le jukebox etc … , mais je n’entend pas la musique 😕

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • AymericRedA Hors-ligne
                                    AymericRed
                                    dernière édition par

                                    Regarde dans les logs si il y a une erreur FileNotFound ou autre chose

                                    Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                    AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • K Hors-ligne
                                      KrushHD
                                      dernière édition par

                                      @‘AymericRed’:

                                      Regarde dans les logs si il y a une erreur FileNotFound ou autre chose

                                      Hmm j’ai que sa http://prntscr.com/a391fe

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                                        DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                                        dernière édition par

                                        L’erreur parle d’elle-même, ton sounds.json n’est pas valide. Copie-colle ton .json ici et corrige les erreurs: http://jsonlint.com/

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • K Hors-ligne
                                          KrushHD
                                          dernière édition par

                                          @‘DiabolicaTrix’:

                                          L’erreur parle d’elle-même, ton sounds.json n’est pas valide. Copie-colle ton .json ici et corrige les erreurs: http://jsonlint.com/

                                          J’voie pas les erreur x) Mais maintenant dans la console sa me mais http://prntscr.com/a396hk

                                          mon .json :

                                          "records.tuto": {
                                             "category": "record",
                                             "sounds": [
                                               {
                                                 "name": "records/tuto",
                                                 "stream": true
                                               }
                                             ]
                                           }
                                          
                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • BrokenSwingB Hors-ligne
                                            BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                            dernière édition par

                                            Mon mauvais, je suis vraiment une merde xD

                                            
                                            {
                                            "records.tuto": {
                                            "category": "record",
                                            "sounds": [
                                            {
                                            "name": "records/tuto",
                                            "stream": true
                                            }
                                            ]
                                            }
                                            }
                                            
                                            
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