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    Jouer un son après qu'il soit finis

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.6.2
    13 Messages 5 Publieurs 4.2k Vues 1 Abonné
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      ou juste if(!isPlaying)
      Et sinon tu es sur du .ogg ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AxaurusA Hors-ligne
        Axaurus
        dernière édition par

        J’ai essayer vos deux solutions, et aucune ne marche 😞
        Sinon, oui je suis sur du .ogg

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • AmaA Hors-ligne
          Ama
          dernière édition par

          Cela peut paraître stupide mais je te conseille lors de ta conversion .mp3 en .ogg ou .wav en .ogg ou autre peu importe d’utiliser Audacity car Format Factory (si tu l’utilise) fait des siennes ! Voilà pour “l’astuce” ^^

          Cette astuce est obsolète si le son est déjà en .ogg bien-sûr !

          Si je t'ai filé un coup de main n'oublie pas le + / -
          Par contre évite les demandes d'aides en MP, tu sera sympa'

          La JavaDoc c'est comme le PQ, ça sert à ce démerder tous seul. -Victor Hugo- 2017

          Une superbe API pour animer vos super modèles CraftStudio dans Minecraft !

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            @‘Axaurus’:

            J’ai essayer vos deux solutions, et aucune ne marche 😞
            Sinon, oui je suis sur du .ogg

            Non, je parlais de :

            boolean isPlaying = instance.sndManager.sndSystem.playing("christmas:snow%(#FF0000)[.ogg]");
            

            J’ai oublié l’accent sur le u de sûr.
            Je pense que c’est plutôt

            boolean isPlaying = instance.sndManager.sndSystem.playing("christmas:snow");
            

            puisque dans le jeu, le nom sans le .ogg.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • AxaurusA Hors-ligne
              Axaurus
              dernière édition par

              Non, désolée ça ne marche pas
              J’ai mis :

              boolean isPlaying = instance.sndManager.sndSystem.playing("christmas:snow");
              

              et

              if(!isPlaying)
              

              Et c’est pareil : ça joue le son comme avant(ça se lance à chaque fois)

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Au pire utilise les event sound de forge.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • ZakZ Hors-ligne
                  Zak
                  dernière édition par

                  Un petit System.out.println de isPlaying ne ferai pas de mal 😉

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AxaurusA Hors-ligne
                    Axaurus
                    dernière édition par

                    @‘robin4002’:

                    Au pire utilise les event sound de forge.

                    Je ne vois pas c’est quelle event

                    @‘TheCreeper999’:

                    Un petit System.out.println de isPlaying ne ferai pas de mal 😉

                    Je l’ai déjà fait, et à chaque fois ça me marque false, comme si le son ne se jouait jamais, alors qu’il se joue

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Ha en effet, j’ai parlé trop vite, il y a que un event pour sound play, mais pas pour sound stop.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • AxaurusA Hors-ligne
                        Axaurus
                        dernière édition par

                        ???
                        Désolée "d’être " un boulet, mais je ne trouve pas

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Je disais juste qu’il n’y a pas d’event pour quand le son arrête d’être joué, contrairement à ce que je croyais.

                          Du coup je vois pas de solution 😕

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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