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    Un mob qui n'attaque pas certains joueurs

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.10
    28 Messages 7 Publieurs 5.8k Vues 1 Abonné
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    • M Hors-ligne
      mosca421
      dernière édition par

      Oups j’ai juste vite fais copie colle sur un autre programme =p j’avais rien modif dessus

      Edit : Le public je ne savais plus par contre =/

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • DeletedD Hors-ligne
        Deleted
        dernière édition par

        Et SCAREX faut pas aussi oublier de sauvegarder la liste des UUID dans le NBTTagCompound de l entity 🙂

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • M Hors-ligne
          mosca421
          dernière édition par

          Julot qui, que, quoi, d’on, ou ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • DeletedD Hors-ligne
            Deleted
            dernière édition par

            J imagine que tu ne souhaites pas que chaque mob de ton monde ait la même liste d UUID, si c’est le cas alors il faut la sauvegarder dans les tag de l entity

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • M Hors-ligne
              mosca421
              dernière édition par

              *S’Évanouie xD

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DeletedD Hors-ligne
                Deleted
                dernière édition par

                Ce n est pourtant pas compliqué.  A voir ta date d inscription,  il me semblait que tu savais modder, ou du moins que tu connaissais l’existence des Tag ^^’

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • M Hors-ligne
                  mosca421
                  dernière édition par

                  Je sais modder =p j’ai de bonne bases sauf que certaine choses m’échappe

                  Edit : Meme si BEAUCOUPS de choses m’échappe

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Apprends le java puis suit tous les tutos sur la chaîne youtube, çà t’aidera je pense

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                    Je n'accepte sur skype que l…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • FolganskyF Hors-ligne
                      Folgansky Correcteurs
                      dernière édition par

                      :::

                      public void writeEntityToNBT(NBTTagCompound nbt) {
                      super.writeEntityToNBT(nbt);
                      }
                      
                      public void readEntityFromNBT(NBTTagCompound nbt) {
                      super.readEntityFromNBT(nbt);
                      }
                      

                      :::

                      Après pour les bonnes explications je laisse faire ceux qui connaissent le sujet comme il faut.
                      Moi je comparerais ça à la carte d’identité de ton entité.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • M Hors-ligne
                        mosca421
                        dernière édition par

                        Oui les NBT je sais se que c’est =p

                        Juste pour savoir comment j’enpeche mon mob d’attaquer le joueur ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                          DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                          dernière édition par

                          Tu viens de dire que tu connaissait pas –’

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • M Hors-ligne
                            mosca421
                            dernière édition par

                            Je connaissais de nom mais je ne sais pas l’utiliser et a quoi ça servais =p

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • XodrunX Hors-ligne
                              Xodrun
                              dernière édition par

                              J’ai une erreur a player, voici mon code:

                              import java.util.ArrayList;
                              import java.util.UUID;
                              
                              import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
                              import net.minecraft.entity.monster.EntityMob;
                              import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                              import net.minecraft.world.World;
                              import net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent;
                              
                              public class Gardien extends EntityMob
                              {
                              public Gardien(World world) 
                              {
                              super(world);
                              
                              }
                              
                              public void applyEntityAttributes()
                              
                              {
                              super.applyEntityAttributes();
                              this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setBaseValue(600D);
                              this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage).setBaseValue(30D);
                              this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.knockbackResistance).setBaseValue(2D);
                              this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(2D);
                              }
                              [font=Ubuntu, sans-serifpublic ArrayList <uuid>Gardien= new ArrayList<uuid>(); ]
                              [font=Ubuntu, sans-serif{]
                              [font=Ubuntu, sans-serifUUID uuid = player.entity.getUniqueID();]
                              [font=Ubuntu, sans-serifArrayList <string>arrList = new ArrayList<string>(); ]
                              [font=Ubuntu, sans-serifarrList.add(""+uuid); ]
                              [font=Ubuntu, sans-serif}]
                              }
                              ```</string></string></uuid></uuid>
                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • SCAREXS Hors-ligne
                                SCAREX
                                dernière édition par

                                Normal, il vaut mieux apprendre le java avant de coder

                                public ArrayList <uuid>Gardien= new ArrayList<uuid>(); // Ceci est une variable
                                { // Ceci est du code appelé lorsque la classe est utilisée pour la première fois
                                UUID uuid = player.entity.getUniqueID(); // ici player ne peut pas exister car ce n'est pas une variable
                                ArrayList <string>arrList = new ArrayList<string>();
                                arrList.add(""+uuid); // uuid.toString() marche aussi et c'est plus clair
                                }
                                

                                PS : fais quelques recherches, apprends un peu le modding et ensuite crées un nouveau sujet</string></string></uuid></uuid>

                                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                Je n'accepte sur skype que l…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • XodrunX Hors-ligne
                                  Xodrun
                                  dernière édition par

                                  donc en gros sa donne sa mais j’ai toujour une erreur:

                                  package com.mod.mercure.boss;
                                  
                                  import java.util.ArrayList;
                                  import java.util.UUID;
                                  
                                  import net.minecraft.entity.Entity;
                                  import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
                                  import net.minecraft.entity.monster.EntityMob;
                                  import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                  import net.minecraft.world.World;
                                  import net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent;
                                  
                                  public class Gardien extends EntityMob
                                  {
                                   public Gardien(World world)
                                   {
                                    super(world);
                                  
                                   }
                                  
                                   public void applyEntityAttributes()
                                  
                                   {
                                    super.applyEntityAttributes();
                                    this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setBaseValue(600D);
                                    this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage).setBaseValue(30D);
                                    this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.knockbackResistance).setBaseValue(2D);
                                    this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(2D);
                                   }
                                   public ArrayList <uuid>Gardien= new ArrayList<uuid>();
                                  
                                   public UUID uuid = player.entity.getUniqueID();
                                  
                                   ArrayList <string>arrList = new ArrayList<string>();
                                  
                                    arrList.add(""+uuid);  
                                  
                                  }
                                  ```</string></string></uuid></uuid>
                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • leo01418L Hors-ligne
                                    leo01418
                                    dernière édition par

                                    @‘Xodrun’:

                                    donc en gros sa donne sa mais j’ai toujour une erreur:

                                    package com.mod.mercure.boss;
                                    
                                    import java.util.ArrayList;
                                    import java.util.UUID;
                                    
                                    import net.minecraft.entity.Entity;
                                    import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
                                    import net.minecraft.entity.monster.EntityMob;
                                    import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                    import net.minecraft.world.World;
                                    import net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent;
                                    
                                    public class Gardien extends EntityMob
                                    {
                                     public Gardien(World world)
                                     {
                                      super(world);
                                      
                                     }
                                    
                                     public void applyEntityAttributes()
                                    
                                     {
                                      super.applyEntityAttributes();
                                      this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setBaseValue(600D);
                                      this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage).setBaseValue(30D);
                                      this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.knockbackResistance).setBaseValue(2D);
                                      this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(2D);
                                     }
                                     public ArrayList <uuid>Gardien= new ArrayList<uuid>();
                                    
                                     public UUID uuid = player.entity.getUniqueID();
                                    
                                     ArrayList <string>arrList = new ArrayList<string>();
                                    
                                      arrList.add(""+uuid);  
                                    
                                    }
                                    

                                    Ou tu à une érreur?</string></string></uuid></uuid>

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