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    Un mob qui n'attaque pas certains joueurs

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.10
    28 Messages 7 Publieurs 5.3k Vues 1 Watching
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    • DeletedD Hors-ligne
      Deleted
      dernière édition par

      Et SCAREX faut pas aussi oublier de sauvegarder la liste des UUID dans le NBTTagCompound de l entity 🙂

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • M Hors-ligne
        mosca421
        dernière édition par

        Julot qui, que, quoi, d’on, ou ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • DeletedD Hors-ligne
          Deleted
          dernière édition par

          J imagine que tu ne souhaites pas que chaque mob de ton monde ait la même liste d UUID, si c’est le cas alors il faut la sauvegarder dans les tag de l entity

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • M Hors-ligne
            mosca421
            dernière édition par

            *S’Évanouie xD

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • DeletedD Hors-ligne
              Deleted
              dernière édition par

              Ce n est pourtant pas compliqué.  A voir ta date d inscription,  il me semblait que tu savais modder, ou du moins que tu connaissais l’existence des Tag ^^’

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • M Hors-ligne
                mosca421
                dernière édition par

                Je sais modder =p j’ai de bonne bases sauf que certaine choses m’échappe

                Edit : Meme si BEAUCOUPS de choses m’échappe

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  Apprends le java puis suit tous les tutos sur la chaîne youtube, çà t’aidera je pense

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                  Je n'accepte sur skype que l…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • FolganskyF Hors-ligne
                    Folgansky Correcteurs
                    dernière édition par

                    :::

                    public void writeEntityToNBT(NBTTagCompound nbt) {
                    super.writeEntityToNBT(nbt);
                    }
                    
                    public void readEntityFromNBT(NBTTagCompound nbt) {
                    super.readEntityFromNBT(nbt);
                    }
                    

                    :::

                    Après pour les bonnes explications je laisse faire ceux qui connaissent le sujet comme il faut.
                    Moi je comparerais ça à la carte d’identité de ton entité.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • M Hors-ligne
                      mosca421
                      dernière édition par

                      Oui les NBT je sais se que c’est =p

                      Juste pour savoir comment j’enpeche mon mob d’attaquer le joueur ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                        DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                        dernière édition par

                        Tu viens de dire que tu connaissait pas –’

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • M Hors-ligne
                          mosca421
                          dernière édition par

                          Je connaissais de nom mais je ne sais pas l’utiliser et a quoi ça servais =p

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • XodrunX Hors-ligne
                            Xodrun
                            dernière édition par

                            J’ai une erreur a player, voici mon code:

                            import java.util.ArrayList;
                            import java.util.UUID;
                            
                            import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
                            import net.minecraft.entity.monster.EntityMob;
                            import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                            import net.minecraft.world.World;
                            import net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent;
                            
                            public class Gardien extends EntityMob
                            {
                            public Gardien(World world) 
                            {
                            super(world);
                            
                            }
                            
                            public void applyEntityAttributes()
                            
                            {
                            super.applyEntityAttributes();
                            this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setBaseValue(600D);
                            this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage).setBaseValue(30D);
                            this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.knockbackResistance).setBaseValue(2D);
                            this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(2D);
                            }
                            [font=Ubuntu, sans-serifpublic ArrayList <uuid>Gardien= new ArrayList<uuid>(); ]
                            [font=Ubuntu, sans-serif{]
                            [font=Ubuntu, sans-serifUUID uuid = player.entity.getUniqueID();]
                            [font=Ubuntu, sans-serifArrayList <string>arrList = new ArrayList<string>(); ]
                            [font=Ubuntu, sans-serifarrList.add(""+uuid); ]
                            [font=Ubuntu, sans-serif}]
                            }
                            ```</string></string></uuid></uuid>
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              Normal, il vaut mieux apprendre le java avant de coder

                              public ArrayList <uuid>Gardien= new ArrayList<uuid>(); // Ceci est une variable
                              { // Ceci est du code appelé lorsque la classe est utilisée pour la première fois
                              UUID uuid = player.entity.getUniqueID(); // ici player ne peut pas exister car ce n'est pas une variable
                              ArrayList <string>arrList = new ArrayList<string>();
                              arrList.add(""+uuid); // uuid.toString() marche aussi et c'est plus clair
                              }
                              

                              PS : fais quelques recherches, apprends un peu le modding et ensuite crées un nouveau sujet</string></string></uuid></uuid>

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                              Je n'accepte sur skype que l…

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • XodrunX Hors-ligne
                                Xodrun
                                dernière édition par

                                donc en gros sa donne sa mais j’ai toujour une erreur:

                                package com.mod.mercure.boss;
                                
                                import java.util.ArrayList;
                                import java.util.UUID;
                                
                                import net.minecraft.entity.Entity;
                                import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
                                import net.minecraft.entity.monster.EntityMob;
                                import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                import net.minecraft.world.World;
                                import net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent;
                                
                                public class Gardien extends EntityMob
                                {
                                 public Gardien(World world)
                                 {
                                  super(world);
                                
                                 }
                                
                                 public void applyEntityAttributes()
                                
                                 {
                                  super.applyEntityAttributes();
                                  this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setBaseValue(600D);
                                  this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage).setBaseValue(30D);
                                  this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.knockbackResistance).setBaseValue(2D);
                                  this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(2D);
                                 }
                                 public ArrayList <uuid>Gardien= new ArrayList<uuid>();
                                
                                 public UUID uuid = player.entity.getUniqueID();
                                
                                 ArrayList <string>arrList = new ArrayList<string>();
                                
                                  arrList.add(""+uuid);  
                                
                                }
                                ```</string></string></uuid></uuid>
                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • leo01418L Hors-ligne
                                  leo01418
                                  dernière édition par

                                  @‘Xodrun’:

                                  donc en gros sa donne sa mais j’ai toujour une erreur:

                                  package com.mod.mercure.boss;
                                  
                                  import java.util.ArrayList;
                                  import java.util.UUID;
                                  
                                  import net.minecraft.entity.Entity;
                                  import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
                                  import net.minecraft.entity.monster.EntityMob;
                                  import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                  import net.minecraft.world.World;
                                  import net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent;
                                  
                                  public class Gardien extends EntityMob
                                  {
                                   public Gardien(World world)
                                   {
                                    super(world);
                                    
                                   }
                                  
                                   public void applyEntityAttributes()
                                  
                                   {
                                    super.applyEntityAttributes();
                                    this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setBaseValue(600D);
                                    this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage).setBaseValue(30D);
                                    this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.knockbackResistance).setBaseValue(2D);
                                    this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(2D);
                                   }
                                   public ArrayList <uuid>Gardien= new ArrayList<uuid>();
                                  
                                   public UUID uuid = player.entity.getUniqueID();
                                  
                                   ArrayList <string>arrList = new ArrayList<string>();
                                  
                                    arrList.add(""+uuid);  
                                  
                                  }
                                  

                                  Ou tu à une érreur?</string></string></uuid></uuid>

                                  Voila ma signature

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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