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    Un mob qui n'attaque pas certains joueurs

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.10
    28 Messages 7 Publieurs 5.3k Vues 1 Watching
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    • M Hors-ligne
      mosca421
      dernière édition par

      [font=Ubuntu, sans-serif- tu déclares une liste de UUID de joueurs dans ton entité]
      [font=Ubuntu, sans-serifJ’ai édit avant dis moi si jamais c’est sa j’ai un léger doute =p ]
      [font=Ubuntu, sans-serifPlacer dans ]
      [font=Ubuntu, sans-serifpublic MobGolem (World world, PlayerEvent player)
      {]
      [font=Ubuntu, sans-serif….]
      [font=Ubuntu, sans-serif}]
      [font=Ubuntu, sans-serifEnsuite c’est faire qu’il vérifie que le joueur est dans la whiteliste qui me gene]

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        Apprends le java je pense d’abord.

        Pour déclarer une liste :
        public ArrayList <uuid>taListe = new ArrayList<uuid>();</uuid></uuid>

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • M Hors-ligne
          mosca421
          dernière édition par

          Oups j’ai juste vite fais copie colle sur un autre programme =p j’avais rien modif dessus

          Edit : Le public je ne savais plus par contre =/

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • DeletedD Hors-ligne
            Deleted
            dernière édition par

            Et SCAREX faut pas aussi oublier de sauvegarder la liste des UUID dans le NBTTagCompound de l entity 🙂

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • M Hors-ligne
              mosca421
              dernière édition par

              Julot qui, que, quoi, d’on, ou ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DeletedD Hors-ligne
                Deleted
                dernière édition par

                J imagine que tu ne souhaites pas que chaque mob de ton monde ait la même liste d UUID, si c’est le cas alors il faut la sauvegarder dans les tag de l entity

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • M Hors-ligne
                  mosca421
                  dernière édition par

                  *S’Évanouie xD

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DeletedD Hors-ligne
                    Deleted
                    dernière édition par

                    Ce n est pourtant pas compliqué.  A voir ta date d inscription,  il me semblait que tu savais modder, ou du moins que tu connaissais l’existence des Tag ^^’

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • M Hors-ligne
                      mosca421
                      dernière édition par

                      Je sais modder =p j’ai de bonne bases sauf que certaine choses m’échappe

                      Edit : Meme si BEAUCOUPS de choses m’échappe

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        Apprends le java puis suit tous les tutos sur la chaîne youtube, çà t’aidera je pense

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                        Je n'accepte sur skype que l…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • FolganskyF Hors-ligne
                          Folgansky Correcteurs
                          dernière édition par

                          :::

                          public void writeEntityToNBT(NBTTagCompound nbt) {
                          super.writeEntityToNBT(nbt);
                          }
                          
                          public void readEntityFromNBT(NBTTagCompound nbt) {
                          super.readEntityFromNBT(nbt);
                          }
                          

                          :::

                          Après pour les bonnes explications je laisse faire ceux qui connaissent le sujet comme il faut.
                          Moi je comparerais ça à la carte d’identité de ton entité.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • M Hors-ligne
                            mosca421
                            dernière édition par

                            Oui les NBT je sais se que c’est =p

                            Juste pour savoir comment j’enpeche mon mob d’attaquer le joueur ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                              DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                              dernière édition par

                              Tu viens de dire que tu connaissait pas –’

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • M Hors-ligne
                                mosca421
                                dernière édition par

                                Je connaissais de nom mais je ne sais pas l’utiliser et a quoi ça servais =p

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • XodrunX Hors-ligne
                                  Xodrun
                                  dernière édition par

                                  J’ai une erreur a player, voici mon code:

                                  import java.util.ArrayList;
                                  import java.util.UUID;
                                  
                                  import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
                                  import net.minecraft.entity.monster.EntityMob;
                                  import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                  import net.minecraft.world.World;
                                  import net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent;
                                  
                                  public class Gardien extends EntityMob
                                  {
                                  public Gardien(World world) 
                                  {
                                  super(world);
                                  
                                  }
                                  
                                  public void applyEntityAttributes()
                                  
                                  {
                                  super.applyEntityAttributes();
                                  this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setBaseValue(600D);
                                  this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage).setBaseValue(30D);
                                  this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.knockbackResistance).setBaseValue(2D);
                                  this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(2D);
                                  }
                                  [font=Ubuntu, sans-serifpublic ArrayList <uuid>Gardien= new ArrayList<uuid>(); ]
                                  [font=Ubuntu, sans-serif{]
                                  [font=Ubuntu, sans-serifUUID uuid = player.entity.getUniqueID();]
                                  [font=Ubuntu, sans-serifArrayList <string>arrList = new ArrayList<string>(); ]
                                  [font=Ubuntu, sans-serifarrList.add(""+uuid); ]
                                  [font=Ubuntu, sans-serif}]
                                  }
                                  ```</string></string></uuid></uuid>
                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • SCAREXS Hors-ligne
                                    SCAREX
                                    dernière édition par

                                    Normal, il vaut mieux apprendre le java avant de coder

                                    public ArrayList <uuid>Gardien= new ArrayList<uuid>(); // Ceci est une variable
                                    { // Ceci est du code appelé lorsque la classe est utilisée pour la première fois
                                    UUID uuid = player.entity.getUniqueID(); // ici player ne peut pas exister car ce n'est pas une variable
                                    ArrayList <string>arrList = new ArrayList<string>();
                                    arrList.add(""+uuid); // uuid.toString() marche aussi et c'est plus clair
                                    }
                                    

                                    PS : fais quelques recherches, apprends un peu le modding et ensuite crées un nouveau sujet</string></string></uuid></uuid>

                                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                    Je n'accepte sur skype que l…

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • XodrunX Hors-ligne
                                      Xodrun
                                      dernière édition par

                                      donc en gros sa donne sa mais j’ai toujour une erreur:

                                      package com.mod.mercure.boss;
                                      
                                      import java.util.ArrayList;
                                      import java.util.UUID;
                                      
                                      import net.minecraft.entity.Entity;
                                      import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
                                      import net.minecraft.entity.monster.EntityMob;
                                      import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                      import net.minecraft.world.World;
                                      import net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent;
                                      
                                      public class Gardien extends EntityMob
                                      {
                                       public Gardien(World world)
                                       {
                                        super(world);
                                      
                                       }
                                      
                                       public void applyEntityAttributes()
                                      
                                       {
                                        super.applyEntityAttributes();
                                        this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setBaseValue(600D);
                                        this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage).setBaseValue(30D);
                                        this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.knockbackResistance).setBaseValue(2D);
                                        this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(2D);
                                       }
                                       public ArrayList <uuid>Gardien= new ArrayList<uuid>();
                                      
                                       public UUID uuid = player.entity.getUniqueID();
                                      
                                       ArrayList <string>arrList = new ArrayList<string>();
                                      
                                        arrList.add(""+uuid);  
                                      
                                      }
                                      ```</string></string></uuid></uuid>
                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • leo01418L Hors-ligne
                                        leo01418
                                        dernière édition par

                                        @‘Xodrun’:

                                        donc en gros sa donne sa mais j’ai toujour une erreur:

                                        package com.mod.mercure.boss;
                                        
                                        import java.util.ArrayList;
                                        import java.util.UUID;
                                        
                                        import net.minecraft.entity.Entity;
                                        import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
                                        import net.minecraft.entity.monster.EntityMob;
                                        import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                        import net.minecraft.world.World;
                                        import net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent;
                                        
                                        public class Gardien extends EntityMob
                                        {
                                         public Gardien(World world)
                                         {
                                          super(world);
                                          
                                         }
                                        
                                         public void applyEntityAttributes()
                                        
                                         {
                                          super.applyEntityAttributes();
                                          this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setBaseValue(600D);
                                          this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage).setBaseValue(30D);
                                          this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.knockbackResistance).setBaseValue(2D);
                                          this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(2D);
                                         }
                                         public ArrayList <uuid>Gardien= new ArrayList<uuid>();
                                        
                                         public UUID uuid = player.entity.getUniqueID();
                                        
                                         ArrayList <string>arrList = new ArrayList<string>();
                                        
                                          arrList.add(""+uuid);  
                                        
                                        }
                                        

                                        Ou tu à une érreur?</string></string></uuid></uuid>

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