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    Un mob qui n'attaque pas certains joueurs

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.10
    28 Messages 7 Publieurs 5.3k Vues 1 Watching
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    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

      à partir de quelle étape tu as un problème ?

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
      Je n'accepte sur skype que l…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • M Hors-ligne
        mosca421
        dernière édition par

        [font=Ubuntu, sans-serif- tu déclares une liste de UUID de joueurs dans ton entité]
        [font=Ubuntu, sans-serifJ’ai édit avant dis moi si jamais c’est sa j’ai un léger doute =p ]
        [font=Ubuntu, sans-serifPlacer dans ]
        [font=Ubuntu, sans-serifpublic MobGolem (World world, PlayerEvent player)
        {]
        [font=Ubuntu, sans-serif….]
        [font=Ubuntu, sans-serif}]
        [font=Ubuntu, sans-serifEnsuite c’est faire qu’il vérifie que le joueur est dans la whiteliste qui me gene]

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          Apprends le java je pense d’abord.

          Pour déclarer une liste :
          public ArrayList <uuid>taListe = new ArrayList<uuid>();</uuid></uuid>

          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
          Je n'accepte sur skype que l…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • M Hors-ligne
            mosca421
            dernière édition par

            Oups j’ai juste vite fais copie colle sur un autre programme =p j’avais rien modif dessus

            Edit : Le public je ne savais plus par contre =/

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • DeletedD Hors-ligne
              Deleted
              dernière édition par

              Et SCAREX faut pas aussi oublier de sauvegarder la liste des UUID dans le NBTTagCompound de l entity 🙂

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • M Hors-ligne
                mosca421
                dernière édition par

                Julot qui, que, quoi, d’on, ou ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • DeletedD Hors-ligne
                  Deleted
                  dernière édition par

                  J imagine que tu ne souhaites pas que chaque mob de ton monde ait la même liste d UUID, si c’est le cas alors il faut la sauvegarder dans les tag de l entity

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • M Hors-ligne
                    mosca421
                    dernière édition par

                    *S’Évanouie xD

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DeletedD Hors-ligne
                      Deleted
                      dernière édition par

                      Ce n est pourtant pas compliqué.  A voir ta date d inscription,  il me semblait que tu savais modder, ou du moins que tu connaissais l’existence des Tag ^^’

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • M Hors-ligne
                        mosca421
                        dernière édition par

                        Je sais modder =p j’ai de bonne bases sauf que certaine choses m’échappe

                        Edit : Meme si BEAUCOUPS de choses m’échappe

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          Apprends le java puis suit tous les tutos sur la chaîne youtube, çà t’aidera je pense

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                          Je n'accepte sur skype que l…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • FolganskyF Hors-ligne
                            Folgansky Correcteurs
                            dernière édition par

                            :::

                            public void writeEntityToNBT(NBTTagCompound nbt) {
                            super.writeEntityToNBT(nbt);
                            }
                            
                            public void readEntityFromNBT(NBTTagCompound nbt) {
                            super.readEntityFromNBT(nbt);
                            }
                            

                            :::

                            Après pour les bonnes explications je laisse faire ceux qui connaissent le sujet comme il faut.
                            Moi je comparerais ça à la carte d’identité de ton entité.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • M Hors-ligne
                              mosca421
                              dernière édition par

                              Oui les NBT je sais se que c’est =p

                              Juste pour savoir comment j’enpeche mon mob d’attaquer le joueur ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                                DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                                dernière édition par

                                Tu viens de dire que tu connaissait pas –’

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • M Hors-ligne
                                  mosca421
                                  dernière édition par

                                  Je connaissais de nom mais je ne sais pas l’utiliser et a quoi ça servais =p

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • XodrunX Hors-ligne
                                    Xodrun
                                    dernière édition par

                                    J’ai une erreur a player, voici mon code:

                                    import java.util.ArrayList;
                                    import java.util.UUID;
                                    
                                    import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
                                    import net.minecraft.entity.monster.EntityMob;
                                    import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                    import net.minecraft.world.World;
                                    import net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent;
                                    
                                    public class Gardien extends EntityMob
                                    {
                                    public Gardien(World world) 
                                    {
                                    super(world);
                                    
                                    }
                                    
                                    public void applyEntityAttributes()
                                    
                                    {
                                    super.applyEntityAttributes();
                                    this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setBaseValue(600D);
                                    this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage).setBaseValue(30D);
                                    this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.knockbackResistance).setBaseValue(2D);
                                    this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(2D);
                                    }
                                    [font=Ubuntu, sans-serifpublic ArrayList <uuid>Gardien= new ArrayList<uuid>(); ]
                                    [font=Ubuntu, sans-serif{]
                                    [font=Ubuntu, sans-serifUUID uuid = player.entity.getUniqueID();]
                                    [font=Ubuntu, sans-serifArrayList <string>arrList = new ArrayList<string>(); ]
                                    [font=Ubuntu, sans-serifarrList.add(""+uuid); ]
                                    [font=Ubuntu, sans-serif}]
                                    }
                                    ```</string></string></uuid></uuid>
                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SCAREXS Hors-ligne
                                      SCAREX
                                      dernière édition par

                                      Normal, il vaut mieux apprendre le java avant de coder

                                      public ArrayList <uuid>Gardien= new ArrayList<uuid>(); // Ceci est une variable
                                      { // Ceci est du code appelé lorsque la classe est utilisée pour la première fois
                                      UUID uuid = player.entity.getUniqueID(); // ici player ne peut pas exister car ce n'est pas une variable
                                      ArrayList <string>arrList = new ArrayList<string>();
                                      arrList.add(""+uuid); // uuid.toString() marche aussi et c'est plus clair
                                      }
                                      

                                      PS : fais quelques recherches, apprends un peu le modding et ensuite crées un nouveau sujet</string></string></uuid></uuid>

                                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                      Je n'accepte sur skype que l…

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • XodrunX Hors-ligne
                                        Xodrun
                                        dernière édition par

                                        donc en gros sa donne sa mais j’ai toujour une erreur:

                                        package com.mod.mercure.boss;
                                        
                                        import java.util.ArrayList;
                                        import java.util.UUID;
                                        
                                        import net.minecraft.entity.Entity;
                                        import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
                                        import net.minecraft.entity.monster.EntityMob;
                                        import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                        import net.minecraft.world.World;
                                        import net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent;
                                        
                                        public class Gardien extends EntityMob
                                        {
                                         public Gardien(World world)
                                         {
                                          super(world);
                                        
                                         }
                                        
                                         public void applyEntityAttributes()
                                        
                                         {
                                          super.applyEntityAttributes();
                                          this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setBaseValue(600D);
                                          this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage).setBaseValue(30D);
                                          this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.knockbackResistance).setBaseValue(2D);
                                          this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(2D);
                                         }
                                         public ArrayList <uuid>Gardien= new ArrayList<uuid>();
                                        
                                         public UUID uuid = player.entity.getUniqueID();
                                        
                                         ArrayList <string>arrList = new ArrayList<string>();
                                        
                                          arrList.add(""+uuid);  
                                        
                                        }
                                        ```</string></string></uuid></uuid>
                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • leo01418L Hors-ligne
                                          leo01418
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                                          @‘Xodrun’:

                                          donc en gros sa donne sa mais j’ai toujour une erreur:

                                          package com.mod.mercure.boss;
                                          
                                          import java.util.ArrayList;
                                          import java.util.UUID;
                                          
                                          import net.minecraft.entity.Entity;
                                          import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
                                          import net.minecraft.entity.monster.EntityMob;
                                          import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                          import net.minecraft.world.World;
                                          import net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent;
                                          
                                          public class Gardien extends EntityMob
                                          {
                                           public Gardien(World world)
                                           {
                                            super(world);
                                            
                                           }
                                          
                                           public void applyEntityAttributes()
                                          
                                           {
                                            super.applyEntityAttributes();
                                            this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.maxHealth).setBaseValue(600D);
                                            this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage).setBaseValue(30D);
                                            this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.knockbackResistance).setBaseValue(2D);
                                            this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed).setBaseValue(2D);
                                           }
                                           public ArrayList <uuid>Gardien= new ArrayList<uuid>();
                                          
                                           public UUID uuid = player.entity.getUniqueID();
                                          
                                           ArrayList <string>arrList = new ArrayList<string>();
                                          
                                            arrList.add(""+uuid);  
                                          
                                          }
                                          

                                          Ou tu à une érreur?</string></string></uuid></uuid>

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