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    ReCréer un enchantement Death Strider

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    42 Messages 6 Publieurs 8.1k Vues 1 Watching
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    • M Hors-ligne
      mosca421
      dernière édition par

      Je suis extrêmement preneur xD

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • BrokenSwingB Hors-ligne
        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
        dernière édition par

        Mais il y a un problème, un gros, lorsqu’on rentre dans l’eau on va vers le bas et on peux pas remonter 😕

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • M Hors-ligne
          mosca421
          dernière édition par

          ça peut poser quelques problemes

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • BrokenSwingB Hors-ligne
            BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
            dernière édition par

            Quelques derniers test et ça devrait être bon

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • BrokenSwingB Hors-ligne
              BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
              dernière édition par

              Voilà, c’est pas parfait mais essai de voir ce que tu peux en faire :

              @SubscribeEvent
              public void onPlayerTick(LivingUpdateEvent event)
              {
              if(event.entity instanceof EntityPlayer)
              {
              EntityPlayer player = (EntityPlayer) event.entity;
              float f4, valueToModifie, f5;
              if (player.isInWater() && !(player).capabilities.isFlying)
              {
              f4 = 0.8F;
              f5 = 0.02F;
              valueToModifie = 3.0F; //Modifier ici, c'est plus ou moins le niveau de l'enchantement
              
              if (!player.onGround)
              {
              valueToModifie *= 0.5F;
              }
              
              if (valueToModifie > 0.0F)
              {
              f4 += (0.54600006F - f4) * valueToModifie / 3.0F;
              f5 += (player.getAIMoveSpeed() * 1.0F - f5) * valueToModifie / 3.0F;
              }
              
              player.moveFlying(player.moveStrafing, player.moveForward, f5);
              player.moveEntity(player.motionX, player.motionY, player.motionZ);
              player.motionX *= (double)f4;
              player.motionZ *= (double)f4;
              }
              }
              }
              
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • BrokenSwingB Hors-ligne
                BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                dernière édition par

                Je tient à dire que je ne suis pas du tout fier du code qui est un vulgaire copier/collé du code de minecraft et que de plus je ne comprend pas
                EDIT : bonne nuit

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • M Hors-ligne
                  mosca421
                  dernière édition par

                  Je ne vais pas plus vite je pige plus la

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • M Hors-ligne
                    mosca421
                    dernière édition par

                    Ouiiiiiii j’ai pour ton info remplacer : LivingUpdateEvent par PlayerTickEvent
                    Merci pour ton Copy/paste =p

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Résolu ? Si oui il faut mettre la balise.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • M Hors-ligne
                        mosca421
                        dernière édition par

                        Je vais balise mais je test deux trois choses je voudrais refaire un poste si j’ai un problème

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • M Hors-ligne
                          mosca421
                          dernière édition par

                          J’ai juste un petit problème : Je vais vite dans l’eau mais quand je sort ça fait bizard je replonge direct et très profond donc si quelqu’un a une petit idée

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
                            dernière édition par

                            Tu peux envoyer une vidéo ou un gif ?

                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                            Je n'accepte sur skype que l…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • M Hors-ligne
                              mosca421
                              dernière édition par

                              J’ai pas trop moyen =/

                              Dans le gros du gros je remonte et je pile puis je redescend profond

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • BrokenSwingB Hors-ligne
                                BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                dernière édition par

                                Rajoute :

                                
                                if(player.isOffsetPositionInLiquid(player.motionX, player.motionY + 0.6, player.motionZ))
                                {
                                player.motionY = 0.0;
                                }
                                
                                

                                Juste après la ligne :

                                
                                player.motionZ *= (double)f4;
                                
                                
                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • M Hors-ligne
                                  mosca421
                                  dernière édition par

                                  A partir de la mon personnage ne grimpe plus le bloc depuis l’eau

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • BrokenSwingB Hors-ligne
                                    BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                    dernière édition par

                                    J’ai vu, j’essai de résoudre 😕

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • BrokenSwingB Hors-ligne
                                      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                      dernière édition par

                                      Peut-être ?

                                      
                                      if(player.motionY < 0.3 && player.isOffsetPositionInLiquid(player.motionX, player.motionY + 0.8, player.motionZ))
                                      {
                                      player.motionY = 0;
                                      }
                                      
                                      
                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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