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    ReCréer un enchantement Death Strider

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    42 Messages 6 Publieurs 8.1k Vues 1 Watching
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    • BrokenSwingB Hors-ligne
      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
      dernière édition par

      Cherche dans EntityPlayer qui est dans net.minecraft.entity.player, il y a une fonction qui s’appelle moveEntityWithHeading, cette fonction est appellé ensiuite dans onLivingUpdate()

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • M Hors-ligne
        mosca421
        dernière édition par

        Je trouve pas, Pourtant je me base un peu sur tous se qui pourrais y ressembler xD

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • BrokenSwingB Hors-ligne
          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
          dernière édition par

          J’ai peut-être trouvé un truc

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • M Hors-ligne
            mosca421
            dernière édition par

            Je suis extrêmement preneur xD

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • BrokenSwingB Hors-ligne
              BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
              dernière édition par

              Mais il y a un problème, un gros, lorsqu’on rentre dans l’eau on va vers le bas et on peux pas remonter 😕

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • M Hors-ligne
                mosca421
                dernière édition par

                ça peut poser quelques problemes

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • BrokenSwingB Hors-ligne
                  BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                  dernière édition par

                  Quelques derniers test et ça devrait être bon

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • BrokenSwingB Hors-ligne
                    BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                    dernière édition par

                    Voilà, c’est pas parfait mais essai de voir ce que tu peux en faire :

                    @SubscribeEvent
                    public void onPlayerTick(LivingUpdateEvent event)
                    {
                    if(event.entity instanceof EntityPlayer)
                    {
                    EntityPlayer player = (EntityPlayer) event.entity;
                    float f4, valueToModifie, f5;
                    if (player.isInWater() && !(player).capabilities.isFlying)
                    {
                    f4 = 0.8F;
                    f5 = 0.02F;
                    valueToModifie = 3.0F; //Modifier ici, c'est plus ou moins le niveau de l'enchantement
                    
                    if (!player.onGround)
                    {
                    valueToModifie *= 0.5F;
                    }
                    
                    if (valueToModifie > 0.0F)
                    {
                    f4 += (0.54600006F - f4) * valueToModifie / 3.0F;
                    f5 += (player.getAIMoveSpeed() * 1.0F - f5) * valueToModifie / 3.0F;
                    }
                    
                    player.moveFlying(player.moveStrafing, player.moveForward, f5);
                    player.moveEntity(player.motionX, player.motionY, player.motionZ);
                    player.motionX *= (double)f4;
                    player.motionZ *= (double)f4;
                    }
                    }
                    }
                    
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • BrokenSwingB Hors-ligne
                      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                      dernière édition par

                      Je tient à dire que je ne suis pas du tout fier du code qui est un vulgaire copier/collé du code de minecraft et que de plus je ne comprend pas
                      EDIT : bonne nuit

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • M Hors-ligne
                        mosca421
                        dernière édition par

                        Je ne vais pas plus vite je pige plus la

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • M Hors-ligne
                          mosca421
                          dernière édition par

                          Ouiiiiiii j’ai pour ton info remplacer : LivingUpdateEvent par PlayerTickEvent
                          Merci pour ton Copy/paste =p

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Résolu ? Si oui il faut mettre la balise.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • M Hors-ligne
                              mosca421
                              dernière édition par

                              Je vais balise mais je test deux trois choses je voudrais refaire un poste si j’ai un problème

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • M Hors-ligne
                                mosca421
                                dernière édition par

                                J’ai juste un petit problème : Je vais vite dans l’eau mais quand je sort ça fait bizard je replonge direct et très profond donc si quelqu’un a une petit idée

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SCAREXS Hors-ligne
                                  SCAREX
                                  dernière édition par

                                  Tu peux envoyer une vidéo ou un gif ?

                                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                  Je n'accepte sur skype que l…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • M Hors-ligne
                                    mosca421
                                    dernière édition par

                                    J’ai pas trop moyen =/

                                    Dans le gros du gros je remonte et je pile puis je redescend profond

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • BrokenSwingB Hors-ligne
                                      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                      dernière édition par

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                                      if(player.isOffsetPositionInLiquid(player.motionX, player.motionY + 0.6, player.motionZ))
                                      {
                                      player.motionY = 0.0;
                                      }
                                      
                                      

                                      Juste après la ligne :

                                      
                                      player.motionZ *= (double)f4;
                                      
                                      
                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • M Hors-ligne
                                        mosca421
                                        dernière édition par

                                        A partir de la mon personnage ne grimpe plus le bloc depuis l’eau

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • BrokenSwingB Hors-ligne
                                          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                          dernière édition par

                                          J’ai vu, j’essai de résoudre 😕

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • BrokenSwingB Hors-ligne
                                            BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                            dernière édition par

                                            Peut-être ?

                                            
                                            if(player.motionY < 0.3 && player.isOffsetPositionInLiquid(player.motionX, player.motionY + 0.8, player.motionZ))
                                            {
                                            player.motionY = 0;
                                            }
                                            
                                            
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