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    Création d'un mob

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.8.x
    1.8
    40 Messages 6 Publieurs 6.2k Vues 1 Watching
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    • isadorI Hors-ligne
      isador Moddeurs confirmés Modérateurs
      dernière édition par

      copier coller -> copy paste l’habitude d’écrire en anglais désolé

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        Tu as mis la classe de ton entité à la place du proxy

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • FlowF Hors-ligne
          Flow
          dernière édition par

          Euuh je fais que supposer mais ceci EntityRegistry.registerModEntity(MonMob.class, “mobTutoriel”, 420, this, 40, 1, true);

          Le this devrait pas être taclasse.instance ?

          A moins que ce ne soit en 1.8 et que ca change ^^

          Oui ce gif est drôle.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • K Hors-ligne
            Kriksou
            dernière édition par

            Argh trop de reponse 😃 Je ne comprend vraiment pas desole l’erreur ce situe dans la classe proxy ?
            Dans le tutoriel c’est this et il est dis que l’instance peut être enlever mais oui je suis en 1.8 et le tutoriel en 1.7 peut être que cela a changer
            MY BAD SORRY ! (j’ecris en gras pour que vous le voyiez moi qui cherchais desesperement une erreur dans le code 😃 j’ai coller la bonne classe cette fois)

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • isadorI Hors-ligne
              isador Moddeurs confirmés Modérateurs
              dernière édition par

              bha a ton message au lieux de coller ta classe proxy tu as mis celle de ton entity

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • K Hors-ligne
                Kriksou
                dernière édition par

                Je me permet de refaire un message car je crois que mon édit n’a pas était aperçu j’ai bien mis la bonne classe proxy desole de l’erreur

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  Quand tu instancie ton renderManager, tu mets null en premier paramètre, tu m’étonnes que çà marche pas…

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                  Je n'accepte sur skype que l…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • K Hors-ligne
                    Kriksou
                    dernière édition par

                    En faite je dois faire un add argument sinon la ligne en question et souligne en rouge et le addargument me rajoute instantanément un null

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      Apprends le java, il faut lui donner une instance de RenderManager, essaie RenderManager.INSTANCE.

                      PS : pense à mettre la version que t’utilises sur le topic

                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Non, c’est Minecraft.getMinecraft().getRenderManager()

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • elias54E Hors-ligne
                          elias54 Administrateurs
                          dernière édition par

                          Ou avec FMLClientHandler.getInstance().getTheClient().getRenderManager()

                          Mon site | GitHub

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • K Hors-ligne
                            Kriksou
                            dernière édition par

                            Merci Robin ! Sa marche ! Par contre la texture ne s’affiche pas =( Pour les mobs ils suffit de mettre la texture dans textures/entity ? Et aussi le mob ne marche pas et n’attaque pas

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              Pour la texture : regarde qu’elle soit bien chargée.

                              C’est normal que ton mob ne fasse rien, il n’a pas d’IA, regarde sur le forum : y’a un tuto sur les IA.

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                              • K Hors-ligne
                                Kriksou
                                dernière édition par

                                Les tutos sont ont en 1.7 et 1.6 j’ai essaye les deux mais les codes sont erroné impossible de suivre les suivres

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SCAREXS Hors-ligne
                                  SCAREX
                                  dernière édition par

                                  Effectivement, certains codes tel que world.getPathToEntity n’existent plus, c’est à toi des les créer.

                                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                                  • K Hors-ligne
                                    Kriksou
                                    dernière édition par

                                    Les tutos sont fait pour que le mob attaque le joueur d’après ce que j’ai compris pour l’instant j’aimerai juste qu’il bouge =( Et c’est pas avec mon niveau en java que je vais créer des codes sinon pour la textures j’ai pris celle du blaze du minecraft vanilla mais rien toujours le meme gas rose et noire

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SCAREXS Hors-ligne
                                      SCAREX
                                      dernière édition par

                                      Minecraft ne va pas inventer ton code, soit tu le crées, soit tu le trouves (comme par exemple dans le code de Minecraft). Si ton mob est en rose et noir, çà veut dire que ta texture est pas chargée, envoi les logs.

                                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                                      • elias54E Hors-ligne
                                        elias54 Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Si c’est pour la 1.8, il est obligatoire d’utiliser les tasks.addTask. Inspire toi de la classe du zombie.

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                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • K Hors-ligne
                                          Kriksou
                                          dernière édition par

                                          Quand tu parle des logs tu parle du dossier dans eclipse ? Ou de mon code ([MAIN/INFO] tralalalalaala) ? Quoi que j’ai l’impression que c’est la même chose.
                                          Sinon je vais essayer de m’inspirer de la classe du zombie merci du conseil
                                          EDIT : Je crois que j’ai fait une belle connerie mais c’était trop tentent je suis tombe sur la classe du ghast que j’ai aussitôt recopie dans mon dossier Mob ,résultat ? Une ribambelle de gas rose et noire ,immobile qui gueule comme des ghasts  😄 😄 😄
                                          Je test le zombie cette fois  😄

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • SCAREXS Hors-ligne
                                            SCAREX
                                            dernière édition par

                                            Les logs ce sont les “[MAIN/INFO] tralalalalaala” comme tu les appelles, dedans il y a marqué pourquoi tes mobs sont roses et noirs.

                                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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