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    Problème Bloc complexe et rendue d'item qui crash

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.x
    25 Messages 5 Publieurs 6.9k Vues 1 Watching
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      yohannlog
      dernière édition par

      @‘SCAREX’:

      Tu as oublié d’enregistrer ton block.

      PS : la convention java veux que tes variables commencent par une majuscule.
      PS 2 : si tu enlèves les imports, les crash report seront faussés car ceux-ci nous indiquent la ligne d’où vient le problème or si tu enlèves quoi que ce soit, les lignes ne sont plus valables.

      Ho ba mince, ca remarche ducoup

      J’ai remis les imports
      –---------------------------------------------------
      Par contre j’ai un seul soucis…ma texture n’apparait pas (violette et noir)
      http://hpics.li/e1f4810

      alors que :

      http://hpics.li/9b41662       (Il a pris mes deux écrans, je suis désolé)

      Puis quand j’enleve le .png de spirittransformer.png, (biensur le fichier reste png car le .png n’est qu’une écriture est pas une extension dans ce cas la) et ben…un crash:

      donc le fichier se nomme donc spirittransformer (sans le .png) avec format png

      :::
      [23:54:31] [Client thread/FATAL]: Reported exception thrown!
      net.minecraft.util.ReportedException: Registering texture
          at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.renderItemAndEffectIntoGUI(RenderItem.java:624) ~[RenderItem.class:?]
          at net.minecraft.client.gui.GuiIngame.renderInventorySlot(GuiIngame.java:973) ~[GuiIngame.class:?]
          at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderHotbar(GuiIngameForge.java:209) ~[GuiIngameForge.class:?]
          at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderGameOverlay(GuiIngameForge.java:144) ~[GuiIngameForge.class:?]
          at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1114) ~[EntityRenderer.class:?]
          at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1067) ~[Minecraft.class:?]
          at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962) [Minecraft.class:?]
          at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164) [Main.class:?]
          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_45]
          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_45]
          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_45]
          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_45]
          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?]
          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]
          at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?]
          at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?]
      Caused by: java.lang.NullPointerException
          at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureUtil.uploadTextureImageAllocate(TextureUtil.java:193) ~[TextureUtil.class:?]
          at net.minecraft.client.renderer.texture.SimpleTexture.loadTexture(SimpleTexture.java:59) ~[SimpleTexture.class:?]
          at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.loadTexture(TextureManager.java:89) ~[TextureManager.class:?]
          at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.bindTexture(TextureManager.java:45) ~[TextureManager.class:?]
          at fr.DrekFust.yohannlog.TileEntities.TESRInventoryRender.renderInventoryBlock(TESRInventoryRender.java:25) ~[TESRInventoryRender.class:?]
          at cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry.renderInventoryBlock(RenderingRegistry.java:125) ~[RenderingRegistry.class:?]
          at net.minecraft.src.FMLRenderAccessLibrary.renderInventoryBlock(FMLRenderAccessLibrary.java:59) ~[FMLRenderAccessLibrary.class:?]
          at net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks.renderBlockAsItem(RenderBlocks.java:8361) ~[RenderBlocks.class:?]
          at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.renderItemIntoGUI(RenderItem.java:463) ~[RenderItem.class:?]
          at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.renderItemAndEffectIntoGUI(RenderItem.java:585) ~[RenderItem.class:?]
          … 15 more
      [23:54:31] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:388]: –-- Minecraft Crash Report ----
      // Oops.

      Time: 05/07/15 23:54
      Description: Registering texture

      java.lang.NullPointerException: Registering texture
          at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureUtil.uploadTextureImageAllocate(TextureUtil.java:193)
          at net.minecraft.client.renderer.texture.SimpleTexture.loadTexture(SimpleTexture.java:59)
          at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.loadTexture(TextureManager.java:89)
          at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.bindTexture(TextureManager.java:45)
          at fr.DrekFust.yohannlog.TileEntities.TESRInventoryRender.renderInventoryBlock(TESRInventoryRender.java:25)
          at cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry.renderInventoryBlock(RenderingRegistry.java:125)
          at net.minecraft.src.FMLRenderAccessLibrary.renderInventoryBlock(FMLRenderAccessLibrary.java:59)
          at net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks.renderBlockAsItem(RenderBlocks.java:8361)
          at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.renderItemIntoGUI(RenderItem.java:463)
          at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.renderItemAndEffectIntoGUI(RenderItem.java:585)
          at net.minecraft.client.gui.GuiIngame.renderInventorySlot(GuiIngame.java:973)
          at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderHotbar(GuiIngameForge.java:209)
          at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderGameOverlay(GuiIngameForge.java:144)
          at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1114)
          at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1067)
          at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962)
          at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
          at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
          at GradleStart.main(Unknown Source)

      A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

      – Head –
      Stacktrace:
          at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureUtil.uploadTextureImageAllocate(TextureUtil.java:193)
          at net.minecraft.client.renderer.texture.SimpleTexture.loadTexture(SimpleTexture.java:59)

      – Resource location being registered –
      Details:
          Resource location: df:textures/models/blocks/modeltransformer.png
          Texture object class: net.minecraft.client.renderer.texture.SimpleTexture
      Stacktrace:
          at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.loadTexture(TextureManager.java:89)
          at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.bindTexture(TextureManager.java:45)
          at fr.DrekFust.yohannlog.TileEntities.TESRInventoryRender.renderInventoryBlock(TESRInventoryRender.java:25)
          at cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry.renderInventoryBlock(RenderingRegistry.java:125)
          at net.minecraft.src.FMLRenderAccessLibrary.renderInventoryBlock(FMLRenderAccessLibrary.java:59)
          at net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks.renderBlockAsItem(RenderBlocks.java:8361)
          at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.renderItemIntoGUI(RenderItem.java:463)

      – Item being rendered –
      Details:
          Item Type: net.minecraft.item.ItemBlock@1ddf9fd
          Item Aux: 0
          Item NBT: null
          Item Foil: false
      Stacktrace:
          at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.renderItemAndEffectIntoGUI(RenderItem.java:585)
          at net.minecraft.client.gui.GuiIngame.renderInventorySlot(GuiIngame.java:973)
          at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderHotbar(GuiIngameForge.java:209)
          at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderGameOverlay(GuiIngameForge.java:144)

      – Affected level –
      Details:
          Level name: MpServer
          All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP[‘Player289’/196, l=‘MpServer’, x=935,76, y=5,62, z=-110,67]]
          Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 0, 0
          Level seed: 0
          Level generator: ID 01 - flat, ver 0. Features enabled: false
          Level generator options:
          Level spawn location: World: (947,4,-109), Chunk: (at 3,0,3 in 59,-7; contains blocks 944,0,-112 to 959,255,-97), Region: (1,-1; contains chunks 32,-32 to 63,-1, blocks 512,0,-512 to 1023,255,-1)
          Level time: 6763 game time, 6763 day time
          Level dimension: 0
          Level storage version: 0x00000 - Unknown?
          Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
          Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
          Forced entities: 1 total; [EntityClientPlayerMP[‘Player289’/196, l=‘MpServer’, x=935,76, y=5,62, z=-110,67]]
          Retry entities: 0 total; []
          Server brand: fml,forge
          Server type: Integrated singleplayer server
      Stacktrace:
          at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:415)
          at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2566)
          at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:984)
          at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
          at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
          at GradleStart.main(Unknown Source)

      – System Details –
      Details:
          Minecraft Version: 1.7.10
          Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
          Java Version: 1.8.0_45, Oracle Corporation
          Java VM Version: Java HotSpot™ 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
          Memory: 819693824 bytes (781 MB) / 1037959168 bytes (989 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
          JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
          AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
          IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
          FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1481 4 mods loaded, 4 mods active
          States: ‘U’ = Unloaded ‘L’ = Loaded ‘C’ = Constructed ‘H’ = Pre-initialized ‘I’ = Initialized ‘J’ = Post-initialized ‘A’ = Available ‘D’ = Disabled ‘E’ = Errored
          UCHIJAAAA    mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
          UCHIJAAAA    FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1481-1.7.10.jar)
          UCHIJAAAA    Forge{10.13.4.1481} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1481-1.7.10.jar)
          UCHIJAAAA    df{DrekFust-a120-ALPHA} [DrekFust] (bin)
          GL info: ’ Vendor: ‘NVIDIA Corporation’ Version: ‘4.5.0 NVIDIA 353.30’ Renderer: ‘GeForce GTX 860M/PCIe/SSE2’
          Launched Version: 1.7.10
          LWJGL: 2.9.1
          OpenGL: GeForce GTX 860M/PCIe/SSE2 GL version 4.5.0 NVIDIA 353.30, NVIDIA Corporation
          GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
      Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
      Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
      Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.

      Is Modded: Definitely; Client brand changed to ‘fml,forge’
          Type: Client (map_client.txt)
          Resource Packs: []
          Current Language: Français (France)
          Profiler Position: N/A (disabled)
          Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
          Anisotropic Filtering: Off (1)
      [23:54:31] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:398]: #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Users\Yohann\Desktop\First Mod\eclipse.\crash-reports\crash-2015-07-05_23.54.31-client.txt
      AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed
      Java HotSpot™ 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release

      :::

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        Le .png est obligatoire. Si la texture n’y est pas, il te l’affiche dans les logs, tu as quoi dans les logs ?

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Y Hors-ligne
          yohannlog
          dernière édition par

          @‘SCAREX’:

          Le .png est obligatoire. Si la texture n’y est pas, il te l’affiche dans les logs, tu as quoi dans les logs ?

          voilà ce qu’il  me met
          :::
           +=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=
          [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: The following texture errors were found.
          [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: ==================================================
          [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:   DOMAIN minecraft
          [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: –------------------------------------------------
          [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:   domain minecraft is missing 1 texture
          [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:     domain minecraft has 3 locations:
          [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       unknown resourcepack type net.minecraft.client.resources.DefaultResourcePack : Default
          [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       mod FML resources at C:\Users\Yohann.gradle\caches\minecraft\net\minecraftforge\forge\1.7.10-10.13.4.1481-1.7.10\forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1481-1.7.10.jar
          [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       mod Forge resources at C:\Users\Yohann.gradle\caches\minecraft\net\minecraftforge\forge\1.7.10-10.13.4.1481-1.7.10\forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1481-1.7.10.jar
          [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: –-----------------------
          [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:     The missing resources for domain minecraft are:
          [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       textures/blocks/MISSING_ICON_BLOCK_165_spirittransformer.png
          [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: –-----------------------
          [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:     No other errors exist for domain minecraft
          [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: ==================================================
          [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: +=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=

          :::

          et dans le jeu:

          :::
          [11:08:38] [Client thread/WARN]: Failed to load texture: df:textures/models/blocks/modeltransformer.png
          java.io.FileNotFoundException: df:textures/models/blocks/modeltransformer.png
              at net.minecraft.client.resources.FallbackResourceManager.getResource(FallbackResourceManager.java:65) ~[FallbackResourceManager.class:?]
              at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.getResource(SimpleReloadableResourceManager.java:67) ~[SimpleReloadableResourceManager.class:?]
              at net.minecraft.client.renderer.texture.SimpleTexture.loadTexture(SimpleTexture.java:35) ~[SimpleTexture.class:?]
              at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.loadTexture(TextureManager.java:89) [TextureManager.class:?]
              at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.bindTexture(TextureManager.java:45) [TextureManager.class:?]
              at fr.DrekFust.yohannlog.TileEntities.TESRInventoryRender.renderInventoryBlock(TESRInventoryRender.java:25) [TESRInventoryRender.class:?]
              at cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry.renderInventoryBlock(RenderingRegistry.java:125) [RenderingRegistry.class:?]
              at net.minecraft.src.FMLRenderAccessLibrary.renderInventoryBlock(FMLRenderAccessLibrary.java:59) [FMLRenderAccessLibrary.class:?]
              at net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks.renderBlockAsItem(RenderBlocks.java:8361) [RenderBlocks.class:?]
              at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.renderItemIntoGUI(RenderItem.java:463) [RenderItem.class:?]
              at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.renderItemAndEffectIntoGUI(RenderItem.java:585) [RenderItem.class:?]
              at net.minecraft.client.gui.GuiIngame.renderInventorySlot(GuiIngame.java:973) [GuiIngame.class:?]
              at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderHotbar(GuiIngameForge.java:209) [GuiIngameForge.class:?]
              at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderGameOverlay(GuiIngameForge.java:144) [GuiIngameForge.class:?]
              at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1114) [EntityRenderer.class:?]
              at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1067) [Minecraft.class:?]
              at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962) [Minecraft.class:?]
              at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164) [Main.class:?]
              at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_45]
              at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_45]
              at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_45]
              at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_45]
              at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?]
              at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]
              at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?]
              at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?]
          :::

          Autre question, le gameregistry pour le TileEntity est “GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityTransformer.class, “spirittransformer”);” ou “GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityTransformer.class, “df:spirittransformer”);”

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • DiangleD Hors-ligne
            Diangle
            dernière édition par

            Déjà, pour le registry, tu as besoins de mettre le modid, le paramètre String indique un id (depuis la 1.7 les id sont sous forme de nom).

            Ensuite, tu as mis dans quel repèrtoir ta texture ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Y Hors-ligne
              yohannlog
              dernière édition par

              1.Ok

              2.src/main/resources/assets/df/textures/models/blocks

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DiangleD Hors-ligne
                Diangle
                dernière édition par

                ton .png est bien nommer : “modeltransformer.png”

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Y Hors-ligne
                  yohannlog
                  dernière édition par

                  Ba oui, je viens de vérifier

                  What? quand j’ouvre ma texture , il y a une erreur, ca se trouve c’est ca qui déconne

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DiangleD Hors-ligne
                    Diangle
                    dernière édition par

                    ton fichier de texture est erroné ?!

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Y Hors-ligne
                      yohannlog
                      dernière édition par

                      Ca va m’aggacer, la texture qui met en invisible sur techne!!!

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Y Hors-ligne
                        yohannlog
                        dernière édition par

                        @‘Diangle’:

                        ton fichier de texture est erroné ?!

                        Apparemment, je peux l’ouvrir avec rien et quand je met la texture sur techne, la texture est en invisible

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Dans ce cas il faut refaire la texture, elle est corrompue.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • DiangleD Hors-ligne
                            Diangle
                            dernière édition par

                            une texture corrompue ne peux être lue, c’est pour ça. Je suis robin (pas de blague), il faut que tu créer de niuveau une texture.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Y Hors-ligne
                              yohannlog
                              dernière édition par

                              Ok, je vous informerai de l’avancer

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Y Hors-ligne
                                yohannlog
                                dernière édition par

                                D’ailleur, j’ai un autre problème, sur techne quand je fais la model et la texture, quand je met la texture sur le model techne depuis le logiciel, il met le block en texture invisible (pas tout les endroits), comme si il n’y avais pas de texture a proprement parlé.

                                C’est un bug ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Envoies un sceenshot.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • Y Hors-ligne
                                    yohannlog
                                    dernière édition par

                                    Voila: http://hpics.li/9fbefed

                                    Ps: Je précise que toutes les textures sont au bon endroit

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Heu ? Mauvaise image non ?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • Y Hors-ligne
                                        yohannlog
                                        dernière édition par

                                        Heu….Ba mince alors, what the bug

                                        je réenvoie l’image: http://hpics.li/30657d8

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          J’ai jamais vu un tel problème. C’est étrange.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • Y Hors-ligne
                                            yohannlog
                                            dernière édition par

                                            Sur l’ancien block de mon problème, cela fait pareil
                                            Je vais réinstaller quand je pourrai

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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