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    Problème Bloc complexe et rendue d'item qui crash

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.x
    25 Messages 5 Publieurs 6.9k Vues 1 Watching
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    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

      Tu as oublié d’enregistrer ton block.

      PS : la convention java veux que tes variables commencent par une majuscule.
      PS 2 : si tu enlèves les imports, les crash report seront faussés car ceux-ci nous indiquent la ligne d’où vient le problème or si tu enlèves quoi que ce soit, les lignes ne sont plus valables.

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
      Je n'accepte sur skype que l…

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      • Y Hors-ligne
        yohannlog
        dernière édition par

        @‘SCAREX’:

        Tu as oublié d’enregistrer ton block.

        PS : la convention java veux que tes variables commencent par une majuscule.
        PS 2 : si tu enlèves les imports, les crash report seront faussés car ceux-ci nous indiquent la ligne d’où vient le problème or si tu enlèves quoi que ce soit, les lignes ne sont plus valables.

        Ho ba mince, ca remarche ducoup

        J’ai remis les imports
        –---------------------------------------------------
        Par contre j’ai un seul soucis…ma texture n’apparait pas (violette et noir)
        http://hpics.li/e1f4810

        alors que :

        http://hpics.li/9b41662       (Il a pris mes deux écrans, je suis désolé)

        Puis quand j’enleve le .png de spirittransformer.png, (biensur le fichier reste png car le .png n’est qu’une écriture est pas une extension dans ce cas la) et ben…un crash:

        donc le fichier se nomme donc spirittransformer (sans le .png) avec format png

        :::
        [23:54:31] [Client thread/FATAL]: Reported exception thrown!
        net.minecraft.util.ReportedException: Registering texture
            at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.renderItemAndEffectIntoGUI(RenderItem.java:624) ~[RenderItem.class:?]
            at net.minecraft.client.gui.GuiIngame.renderInventorySlot(GuiIngame.java:973) ~[GuiIngame.class:?]
            at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderHotbar(GuiIngameForge.java:209) ~[GuiIngameForge.class:?]
            at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderGameOverlay(GuiIngameForge.java:144) ~[GuiIngameForge.class:?]
            at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1114) ~[EntityRenderer.class:?]
            at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1067) ~[Minecraft.class:?]
            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962) [Minecraft.class:?]
            at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164) [Main.class:?]
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_45]
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_45]
            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_45]
            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_45]
            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?]
            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]
            at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?]
            at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?]
        Caused by: java.lang.NullPointerException
            at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureUtil.uploadTextureImageAllocate(TextureUtil.java:193) ~[TextureUtil.class:?]
            at net.minecraft.client.renderer.texture.SimpleTexture.loadTexture(SimpleTexture.java:59) ~[SimpleTexture.class:?]
            at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.loadTexture(TextureManager.java:89) ~[TextureManager.class:?]
            at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.bindTexture(TextureManager.java:45) ~[TextureManager.class:?]
            at fr.DrekFust.yohannlog.TileEntities.TESRInventoryRender.renderInventoryBlock(TESRInventoryRender.java:25) ~[TESRInventoryRender.class:?]
            at cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry.renderInventoryBlock(RenderingRegistry.java:125) ~[RenderingRegistry.class:?]
            at net.minecraft.src.FMLRenderAccessLibrary.renderInventoryBlock(FMLRenderAccessLibrary.java:59) ~[FMLRenderAccessLibrary.class:?]
            at net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks.renderBlockAsItem(RenderBlocks.java:8361) ~[RenderBlocks.class:?]
            at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.renderItemIntoGUI(RenderItem.java:463) ~[RenderItem.class:?]
            at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.renderItemAndEffectIntoGUI(RenderItem.java:585) ~[RenderItem.class:?]
            … 15 more
        [23:54:31] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:388]: –-- Minecraft Crash Report ----
        // Oops.

        Time: 05/07/15 23:54
        Description: Registering texture

        java.lang.NullPointerException: Registering texture
            at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureUtil.uploadTextureImageAllocate(TextureUtil.java:193)
            at net.minecraft.client.renderer.texture.SimpleTexture.loadTexture(SimpleTexture.java:59)
            at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.loadTexture(TextureManager.java:89)
            at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.bindTexture(TextureManager.java:45)
            at fr.DrekFust.yohannlog.TileEntities.TESRInventoryRender.renderInventoryBlock(TESRInventoryRender.java:25)
            at cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry.renderInventoryBlock(RenderingRegistry.java:125)
            at net.minecraft.src.FMLRenderAccessLibrary.renderInventoryBlock(FMLRenderAccessLibrary.java:59)
            at net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks.renderBlockAsItem(RenderBlocks.java:8361)
            at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.renderItemIntoGUI(RenderItem.java:463)
            at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.renderItemAndEffectIntoGUI(RenderItem.java:585)
            at net.minecraft.client.gui.GuiIngame.renderInventorySlot(GuiIngame.java:973)
            at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderHotbar(GuiIngameForge.java:209)
            at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderGameOverlay(GuiIngameForge.java:144)
            at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1114)
            at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1067)
            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962)
            at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
            at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
            at GradleStart.main(Unknown Source)

        A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

        – Head –
        Stacktrace:
            at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureUtil.uploadTextureImageAllocate(TextureUtil.java:193)
            at net.minecraft.client.renderer.texture.SimpleTexture.loadTexture(SimpleTexture.java:59)

        – Resource location being registered –
        Details:
            Resource location: df:textures/models/blocks/modeltransformer.png
            Texture object class: net.minecraft.client.renderer.texture.SimpleTexture
        Stacktrace:
            at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.loadTexture(TextureManager.java:89)
            at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.bindTexture(TextureManager.java:45)
            at fr.DrekFust.yohannlog.TileEntities.TESRInventoryRender.renderInventoryBlock(TESRInventoryRender.java:25)
            at cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry.renderInventoryBlock(RenderingRegistry.java:125)
            at net.minecraft.src.FMLRenderAccessLibrary.renderInventoryBlock(FMLRenderAccessLibrary.java:59)
            at net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks.renderBlockAsItem(RenderBlocks.java:8361)
            at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.renderItemIntoGUI(RenderItem.java:463)

        – Item being rendered –
        Details:
            Item Type: net.minecraft.item.ItemBlock@1ddf9fd
            Item Aux: 0
            Item NBT: null
            Item Foil: false
        Stacktrace:
            at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.renderItemAndEffectIntoGUI(RenderItem.java:585)
            at net.minecraft.client.gui.GuiIngame.renderInventorySlot(GuiIngame.java:973)
            at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderHotbar(GuiIngameForge.java:209)
            at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderGameOverlay(GuiIngameForge.java:144)

        – Affected level –
        Details:
            Level name: MpServer
            All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP[‘Player289’/196, l=‘MpServer’, x=935,76, y=5,62, z=-110,67]]
            Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 0, 0
            Level seed: 0
            Level generator: ID 01 - flat, ver 0. Features enabled: false
            Level generator options:
            Level spawn location: World: (947,4,-109), Chunk: (at 3,0,3 in 59,-7; contains blocks 944,0,-112 to 959,255,-97), Region: (1,-1; contains chunks 32,-32 to 63,-1, blocks 512,0,-512 to 1023,255,-1)
            Level time: 6763 game time, 6763 day time
            Level dimension: 0
            Level storage version: 0x00000 - Unknown?
            Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
            Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
            Forced entities: 1 total; [EntityClientPlayerMP[‘Player289’/196, l=‘MpServer’, x=935,76, y=5,62, z=-110,67]]
            Retry entities: 0 total; []
            Server brand: fml,forge
            Server type: Integrated singleplayer server
        Stacktrace:
            at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:415)
            at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2566)
            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:984)
            at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
            at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
            at GradleStart.main(Unknown Source)

        – System Details –
        Details:
            Minecraft Version: 1.7.10
            Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
            Java Version: 1.8.0_45, Oracle Corporation
            Java VM Version: Java HotSpot™ 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
            Memory: 819693824 bytes (781 MB) / 1037959168 bytes (989 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
            JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
            AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
            IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
            FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1481 4 mods loaded, 4 mods active
            States: ‘U’ = Unloaded ‘L’ = Loaded ‘C’ = Constructed ‘H’ = Pre-initialized ‘I’ = Initialized ‘J’ = Post-initialized ‘A’ = Available ‘D’ = Disabled ‘E’ = Errored
            UCHIJAAAA    mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
            UCHIJAAAA    FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1481-1.7.10.jar)
            UCHIJAAAA    Forge{10.13.4.1481} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1481-1.7.10.jar)
            UCHIJAAAA    df{DrekFust-a120-ALPHA} [DrekFust] (bin)
            GL info: ’ Vendor: ‘NVIDIA Corporation’ Version: ‘4.5.0 NVIDIA 353.30’ Renderer: ‘GeForce GTX 860M/PCIe/SSE2’
            Launched Version: 1.7.10
            LWJGL: 2.9.1
            OpenGL: GeForce GTX 860M/PCIe/SSE2 GL version 4.5.0 NVIDIA 353.30, NVIDIA Corporation
            GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
        Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
        Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
        Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.

        Is Modded: Definitely; Client brand changed to ‘fml,forge’
            Type: Client (map_client.txt)
            Resource Packs: []
            Current Language: Français (France)
            Profiler Position: N/A (disabled)
            Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
            Anisotropic Filtering: Off (1)
        [23:54:31] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:398]: #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Users\Yohann\Desktop\First Mod\eclipse.\crash-reports\crash-2015-07-05_23.54.31-client.txt
        AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed
        Java HotSpot™ 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release

        :::

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          Le .png est obligatoire. Si la texture n’y est pas, il te l’affiche dans les logs, tu as quoi dans les logs ?

          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
          Je n'accepte sur skype que l…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Y Hors-ligne
            yohannlog
            dernière édition par

            @‘SCAREX’:

            Le .png est obligatoire. Si la texture n’y est pas, il te l’affiche dans les logs, tu as quoi dans les logs ?

            voilà ce qu’il  me met
            :::
             +=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=
            [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: The following texture errors were found.
            [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: ==================================================
            [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:   DOMAIN minecraft
            [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: –------------------------------------------------
            [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:   domain minecraft is missing 1 texture
            [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:     domain minecraft has 3 locations:
            [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       unknown resourcepack type net.minecraft.client.resources.DefaultResourcePack : Default
            [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       mod FML resources at C:\Users\Yohann.gradle\caches\minecraft\net\minecraftforge\forge\1.7.10-10.13.4.1481-1.7.10\forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1481-1.7.10.jar
            [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       mod Forge resources at C:\Users\Yohann.gradle\caches\minecraft\net\minecraftforge\forge\1.7.10-10.13.4.1481-1.7.10\forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1481-1.7.10.jar
            [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: –-----------------------
            [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:     The missing resources for domain minecraft are:
            [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:       textures/blocks/MISSING_ICON_BLOCK_165_spirittransformer.png
            [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: –-----------------------
            [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]:     No other errors exist for domain minecraft
            [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: ==================================================
            [11:05:52] [Client thread/ERROR] [TEXTURE ERRORS]: +=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=

            :::

            et dans le jeu:

            :::
            [11:08:38] [Client thread/WARN]: Failed to load texture: df:textures/models/blocks/modeltransformer.png
            java.io.FileNotFoundException: df:textures/models/blocks/modeltransformer.png
                at net.minecraft.client.resources.FallbackResourceManager.getResource(FallbackResourceManager.java:65) ~[FallbackResourceManager.class:?]
                at net.minecraft.client.resources.SimpleReloadableResourceManager.getResource(SimpleReloadableResourceManager.java:67) ~[SimpleReloadableResourceManager.class:?]
                at net.minecraft.client.renderer.texture.SimpleTexture.loadTexture(SimpleTexture.java:35) ~[SimpleTexture.class:?]
                at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.loadTexture(TextureManager.java:89) [TextureManager.class:?]
                at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.bindTexture(TextureManager.java:45) [TextureManager.class:?]
                at fr.DrekFust.yohannlog.TileEntities.TESRInventoryRender.renderInventoryBlock(TESRInventoryRender.java:25) [TESRInventoryRender.class:?]
                at cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry.renderInventoryBlock(RenderingRegistry.java:125) [RenderingRegistry.class:?]
                at net.minecraft.src.FMLRenderAccessLibrary.renderInventoryBlock(FMLRenderAccessLibrary.java:59) [FMLRenderAccessLibrary.class:?]
                at net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks.renderBlockAsItem(RenderBlocks.java:8361) [RenderBlocks.class:?]
                at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.renderItemIntoGUI(RenderItem.java:463) [RenderItem.class:?]
                at net.minecraft.client.renderer.entity.RenderItem.renderItemAndEffectIntoGUI(RenderItem.java:585) [RenderItem.class:?]
                at net.minecraft.client.gui.GuiIngame.renderInventorySlot(GuiIngame.java:973) [GuiIngame.class:?]
                at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderHotbar(GuiIngameForge.java:209) [GuiIngameForge.class:?]
                at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderGameOverlay(GuiIngameForge.java:144) [GuiIngameForge.class:?]
                at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1114) [EntityRenderer.class:?]
                at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1067) [Minecraft.class:?]
                at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962) [Minecraft.class:?]
                at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164) [Main.class:?]
                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_45]
                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_45]
                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_45]
                at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_45]
                at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?]
                at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?]
            :::

            Autre question, le gameregistry pour le TileEntity est “GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityTransformer.class, “spirittransformer”);” ou “GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityTransformer.class, “df:spirittransformer”);”

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • DiangleD Hors-ligne
              Diangle
              dernière édition par

              Déjà, pour le registry, tu as besoins de mettre le modid, le paramètre String indique un id (depuis la 1.7 les id sont sous forme de nom).

              Ensuite, tu as mis dans quel repèrtoir ta texture ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Y Hors-ligne
                yohannlog
                dernière édition par

                1.Ok

                2.src/main/resources/assets/df/textures/models/blocks

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • DiangleD Hors-ligne
                  Diangle
                  dernière édition par

                  ton .png est bien nommer : “modeltransformer.png”

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Y Hors-ligne
                    yohannlog
                    dernière édition par

                    Ba oui, je viens de vérifier

                    What? quand j’ouvre ma texture , il y a une erreur, ca se trouve c’est ca qui déconne

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DiangleD Hors-ligne
                      Diangle
                      dernière édition par

                      ton fichier de texture est erroné ?!

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Y Hors-ligne
                        yohannlog
                        dernière édition par

                        Ca va m’aggacer, la texture qui met en invisible sur techne!!!

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Y Hors-ligne
                          yohannlog
                          dernière édition par

                          @‘Diangle’:

                          ton fichier de texture est erroné ?!

                          Apparemment, je peux l’ouvrir avec rien et quand je met la texture sur techne, la texture est en invisible

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Dans ce cas il faut refaire la texture, elle est corrompue.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DiangleD Hors-ligne
                              Diangle
                              dernière édition par

                              une texture corrompue ne peux être lue, c’est pour ça. Je suis robin (pas de blague), il faut que tu créer de niuveau une texture.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Y Hors-ligne
                                yohannlog
                                dernière édition par

                                Ok, je vous informerai de l’avancer

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Y Hors-ligne
                                  yohannlog
                                  dernière édition par

                                  D’ailleur, j’ai un autre problème, sur techne quand je fais la model et la texture, quand je met la texture sur le model techne depuis le logiciel, il met le block en texture invisible (pas tout les endroits), comme si il n’y avais pas de texture a proprement parlé.

                                  C’est un bug ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Envoies un sceenshot.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Y Hors-ligne
                                      yohannlog
                                      dernière édition par

                                      Voila: http://hpics.li/9fbefed

                                      Ps: Je précise que toutes les textures sont au bon endroit

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Heu ? Mauvaise image non ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Y Hors-ligne
                                          yohannlog
                                          dernière édition par

                                          Heu….Ba mince alors, what the bug

                                          je réenvoie l’image: http://hpics.li/30657d8

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            J’ai jamais vu un tel problème. C’est étrange.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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