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    • RedRelayR Hors-ligne
      RedRelay Moddeurs confirmés
      dernière édition par

      • https://github.com/joshiejack/Mariculture
      • https://github.com/FlansMods/FlansMod
      • https://github.com/BuildCraft/BuildCraft

      etc etc…

      Mettre tout les handlers dans une même classe sans se soucier du regroupement fonctionnel, c’est une aberration en POO.
      Si je veux travailler sur un handler RenderEvent et qu’un collègue travaille sur un handler PlayerInterractEvent, on édite le même fichier ? Donc on génère potentiellement des conflits ? Si j’ai besoin d’un attribut pour mon RenderEvent, je le laisse accessible aux autre events qui n’en n’ont absolument pas besoin ? Malgré le principe d’encapsulation ?

      En quoi je casse la compatibilité avec d’autres mods ? Je connais peu de mods qui modifie le f3 perso…

      Tu connais tout les mods et tout les futurs mods ? En supprimant le F3 de cette manière tout les mods qui utilise un event qui modifie l’ecran de debug F3 seront inutilisable. Tu rends ton mod incompatible avec les autres, c’est pas une question de dire si tu en connais ou pas.

      –------------------------------------------------------------------------------------
      Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • DeletedD Hors-ligne
        Deleted
        dernière édition par

        Ok très bien, merci de ces explications 😃
        Je vais regarder de + près RenderGameOverlayEvent.Text et les 2 listes que tu m’as dit. SI j’arrive à faire fonctionner le tout, j’éditerai le tuto 😃

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • leo01418L Hors-ligne
          leo01418
          dernière édition par

          J’ai fait sa

          @SideOnly(Side.CLIENT) 
          @SubscribeEvent
                 public void onRenderPre(RenderGameOverlayEvent.Pre event)
                 {
               if(event.type == RenderGameOverlayEvent.ElementType.DEBUG)
          
                 {
                     event.setCanceled(true);
                     this.drawString(Minecraft.getMinecraft().fontRenderer, EnumChatFormatting.RED.toString() + toString(), 10, 50, 14737632);
                 }
                 }
          
             public void drawString(FontRenderer par1FontRenderer, String fpsString, int par3, int par4, int par5)
             {
              Minecraft mc = FMLClientHandler.instance().getClient();
              fpsString = mc.debug.split(",", 2)[0];
              fpsString = mc.theWorld.getBiomeGenForCoords(par3, par4).biomeName;
              fpsString = Direction.directions[par5];
                 par1FontRenderer.drawStringWithShadow(fpsString, par3, par4, par5);
              } 
          

          et le jeu crash
          crash report

          java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 14737632
          at ed.enderdeath.mod.Event.EnchantForge.drawString(EnchantForge.java:447) ~[EnchantForge.class:?]
          at ed.enderdeath.mod.Event.EnchantForge.onRenderPre(EnchantForge.java:438) ~[EnchantForge.class:?]
          at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_17_EnchantForge_onRenderPre_Pre.invoke(.dynamic) ~[?:?]
          at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:54) ~[ASMEventHandler.class:?]
          at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:140) ~[EventBus.class:?]
          at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.pre(GuiIngameForge.java:901) ~[GuiIngameForge.class:?]
          at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderHUDText(GuiIngameForge.java:643) ~[GuiIngameForge.class:?]
          at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderGameOverlay(GuiIngameForge.java:158) ~[GuiIngameForge.class:?]
          at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1114) ~[EntityRenderer.class:?]
          at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1067) ~[Minecraft.class:?]
          at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962) [Minecraft.class:?]
          at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164) [Main.class:?]
          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_71]
          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_71]
          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_71]
          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_71]
          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?]
          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]
          at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?]
          at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?]
          [20:17:47] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:388]: –-- Minecraft Crash Report ----
          // Oops.
          
          Time: 17/04/16 20:17
          Description: Unexpected error
          
          java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 14737632
          at ed.enderdeath.mod.Event.EnchantForge.drawString(EnchantForge.java:447)
          at ed.enderdeath.mod.Event.EnchantForge.onRenderPre(EnchantForge.java:438)
          at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_17_EnchantForge_onRenderPre_Pre.invoke(.dynamic)
          at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:54)
          at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:140)
          at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.pre(GuiIngameForge.java:901)
          at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderHUDText(GuiIngameForge.java:643)
          at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderGameOverlay(GuiIngameForge.java:158)
          at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1114)
          at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1067)
          at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962)
          at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
          at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
          at GradleStart.main(Unknown Source)
          
          A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
          ---------------------------------------------------------------------------------------
          
          -- Head --
          Stacktrace:
          at ed.enderdeath.mod.Event.EnchantForge.drawString(EnchantForge.java:447)
          at ed.enderdeath.mod.Event.EnchantForge.onRenderPre(EnchantForge.java:438)
          at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_17_EnchantForge_onRenderPre_Pre.invoke(.dynamic)
          at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:54)
          at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:140)
          at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.pre(GuiIngameForge.java:901)
          at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderHUDText(GuiIngameForge.java:643)
          at net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.renderGameOverlay(GuiIngameForge.java:158)
          
          -- Affected level --
          Details:
          Level name: MpServer
          All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP['Player791'/237, l='MpServer', x=-890,71, y=5,62, z=-950,14]]
          Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 125, 125
          Level seed: 0
          Level generator: ID 01 - flat, ver 0\. Features enabled: false
          Level generator options: 
          Level spawn location: World: (-864,4,-823), Chunk: (at 0,0,9 in -54,-52; contains blocks -864,0,-832 to -849,255,-817), Region: (-2,-2; contains chunks -64,-64 to -33,-33, blocks -1024,0,-1024 to -513,255,-513)
          Level time: 19814 game time, 19814 day time
          Level dimension: 0
          Level storage version: 0x00000 - Unknown?
          Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
          Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false
          Forced entities: 103 total; [EntitySkeleton['Skeleton'/13, l='MpServer', x=-968,13, y=4,00, z=-934,66], EntitySkeleton['Skeleton'/14, l='MpServer', x=-969,09, y=4,00, z=-936,44], EntityCreeper['Creeper'/15, l='MpServer', x=-960,50, y=4,00, z=-908,50], EntitySpider['Spider'/23, l='MpServer', x=-944,28, y=4,00, z=-1006,47], EntitySkeleton['Skeleton'/24, l='MpServer', x=-949,78, y=4,00, z=-978,28], EntityZombie['Zombie'/25, l='MpServer', x=-958,50, y=4,00, z=-942,50], EntitySpider['Spider'/33, l='MpServer', x=-942,34, y=4,00, z=-1015,22], EntitySpider['Spider'/34, l='MpServer', x=-935,41, y=4,00, z=-947,53], EntitySpider['Spider'/35, l='MpServer', x=-943,28, y=4,00, z=-895,66], EntityZombie['Zombie'/49, l='MpServer', x=-927,25, y=4,00, z=-1013,72], EntityCreeper['Creeper'/50, l='MpServer', x=-915,94, y=4,00, z=-976,44], EntityCreeper['Creeper'/51, l='MpServer', x=-912,38, y=5,00, z=-927,94], EntitySkeleton['Skeleton'/52, l='MpServer', x=-912,22, y=5,00, z=-927,06], EntitySlime['Slime'/53, l='MpServer', x=-921,88, y=6,00, z=-895,31], EntitySlime['Slime'/54, l='MpServer', x=-922,25, y=9,47, z=-894,25], EntitySkeleton['Skeleton'/55, l='MpServer', x=-915,22, y=4,00, z=-891,72], EntityArrow['arrow'/56, l='MpServer', x=-914,65, y=4,04, z=-895,84], EntityZombie['Zombie'/70, l='MpServer', x=-903,88, y=4,00, z=-1015,56], EntitySkeleton['Skeleton'/71, l='MpServer', x=-900,53, y=4,00, z=-1023,50], EntitySpider['Spider'/72, l='MpServer', x=-912,00, y=4,00, z=-1020,16], EntitySpider['Spider'/73, l='MpServer', x=-906,09, y=4,00, z=-1021,50], EntityZombie['Zombie'/74, l='MpServer', x=-898,00, y=4,00, z=-959,95], EntityZombie['Zombie'/75, l='MpServer', x=-901,02, y=4,00, z=-951,69], EntityBat['Bat'/76, l='MpServer', x=-906,25, y=7,10, z=-934,75], EntityBat['Bat'/77, l='MpServer', x=-910,75, y=7,10, z=-930,94], EntityBat['Bat'/78, l='MpServer', x=-906,63, y=7,10, z=-926,25], EntityBat['Bat'/79, l='MpServer', x=-910,72, y=7,10, z=-926,25], EntitySkeleton['Skeleton'/80, l='MpServer', x=-901,22, y=4,00, z=-920,25], EntityXPOrb['Experience Orb'/82, l='MpServer', x=-901,23, y=5,21, z=-883,91], EntityXPOrb['Experience Orb'/83, l='MpServer', x=-901,56, y=4,71, z=-884,69], EntityArrow['arrow'/84, l='MpServer', x=-900,94, y=4,00, z=-889,91], EntitySpider['Spider'/96, l='MpServer', x=-889,16, y=4,00, z=-952,92], Goblin['Goblin'/97, l='MpServer', x=-889,67, y=4,00, z=-951,56], EntitySpider['Spider'/98, l='MpServer', x=-890,92, y=4,00, z=-953,95], Goblin['Goblin'/99, l='MpServer', x=-891,33, y=4,00, z=-952,18], Goblin['Goblin'/100, l='MpServer', x=-890,68, y=4,00, z=-951,11], EntitySkeleton['Skeleton'/101, l='MpServer', x=-892,59, y=4,00, z=-938,46], EntityBat['Bat'/102, l='MpServer', x=-883,31, y=7,10, z=-920,75], EntityBat['Bat'/103, l='MpServer', x=-883,44, y=6,10, z=-917,50], EntityBat['Bat'/104, l='MpServer', x=-883,25, y=6,10, z=-916,81], EntityBat['Bat'/105, l='MpServer', x=-884,75, y=6,10, z=-916,81], EntityBat['Bat'/106, l='MpServer', x=-883,25, y=6,10, z=-916,81], EntityBat['Bat'/107, l='MpServer', x=-880,25, y=6,10, z=-916,81], EntityBat['Bat'/108, l='MpServer', x=-883,25, y=6,10, z=-916,81], EntityBat['Bat'/109, l='MpServer', x=-881,50, y=6,10, z=-916,81], EntityItem['item.item.slimeball'/110, l='MpServer', x=-891,47, y=1,13, z=-923,72], EntityArrow['arrow'/111, l='MpServer', x=-884,34, y=9,44, z=-898,06], EntityCreeper['Creeper'/126, l='MpServer', x=-878,47, y=4,00, z=-1009,51], EntityCreeper['Creeper'/127, l='MpServer', x=-874,50, y=4,00, z=-1009,50], EntitySpider['Spider'/128, l='MpServer', x=-864,13, y=4,00, z=-1014,47], EntityCreeper['Creeper'/129, l='MpServer', x=-876,50, y=4,00, z=-1006,50], EntityBat['Bat'/130, l='MpServer', x=-879,25, y=6,10, z=-929,75], EntitySlime['Slime'/131, l='MpServer', x=-875,13, y=6,00, z=-928,67], EntityBat['Bat'/132, l='MpServer', x=-878,81, y=7,10, z=-927,25], EntityBat['Bat'/133, l='MpServer', x=-878,81, y=7,10, z=-918,34], EntityZombie['Zombie'/134, l='MpServer', x=-873,47, y=5,00, z=-926,16], EntitySheep['Sheep'/136, l='MpServer', x=-867,81, y=4,00, z=-890,63], EntityCreeper['Creeper'/137, l='MpServer', x=-865,50, y=4,00, z=-873,50], EntityCreeper['Creeper'/138, l='MpServer', x=-869,50, y=4,00, z=-877,50], EntitySkeleton['Skeleton'/142, l='MpServer', x=-849,50, y=4,00, z=-949,50], EntitySpider['Spider'/143, l='MpServer', x=-853,53, y=4,00, z=-938,78], EntitySlime['Slime'/144, l='MpServer', x=-850,57, y=6,00, z=-917,13], EntityChicken['Chicken'/145, l='MpServer', x=-853,53, y=5,00, z=-915,44], Robber['Robber'/146, l='MpServer', x=-862,66, y=5,00, z=-920,41], EntityVillager['Villager'/147, l='MpServer', x=-858,84, y=5,00, z=-919,69], EntityZombie['Zombie'/148, l='MpServer', x=-860,50, y=5,00, z=-925,50], EntityZombie['Zombie'/149, l='MpServer', x=-855,69, y=4,00, z=-919,50], EntityVillager['Villager'/150, l='MpServer', x=-860,69, y=5,00, z=-927,69], EntityZombie['Zombie'/151, l='MpServer', x=-863,50, y=5,00, z=-921,50], Goblin['Goblin'/152, l='MpServer', x=-854,36, y=4,00, z=-926,50], EntityCow['Cow'/153, l='MpServer', x=-851,33, y=5,00, z=-903,79], EntityBat['Bat'/154, l='MpServer', x=-855,73, y=4,00, z=-894,15], EntityCow['Cow'/155, l='MpServer', x=-850,88, y=4,00, z=-881,91], EntitySlime['Slime'/160, l='MpServer', x=-840,46, y=5,00, z=-974,04], EntitySheep['Sheep'/161, l='MpServer', x=-835,59, y=4,00, z=-902,22], EntityBat['Bat'/162, l='MpServer', x=-850,93, y=9,03, z=-913,33], EntityPig['Pig'/163, l='MpServer', x=-833,50, y=4,00, z=-888,28], EntityCow['Cow'/164, l='MpServer', x=-839,13, y=4,00, z=-891,94], EntitySheep['Sheep'/165, l='MpServer', x=-839,91, y=4,00, z=-885,97], EntityPig['Pig'/166, l='MpServer', x=-832,25, y=4,00, z=-887,88], EntitySkeleton['Skeleton'/168, l='MpServer', x=-837,50, y=4,00, z=-872,50], EntityZombie['Zombie'/169, l='MpServer', x=-836,25, y=4,00, z=-878,22], EntityCreeper['Creeper'/171, l='MpServer', x=-824,50, y=4,00, z=-959,50], EntitySkeleton['Skeleton'/173, l='MpServer', x=-818,50, y=4,00, z=-923,50], EntitySpider['Spider'/174, l='MpServer', x=-816,25, y=4,00, z=-911,44], EntityHorse['Horse'/175, l='MpServer', x=-819,63, y=4,00, z=-885,22], EntityHorse['Horse'/176, l='MpServer', x=-821,81, y=4,00, z=-886,09], EntityHorse['Horse'/177, l='MpServer', x=-829,66, y=4,00, z=-890,84], EntityPig['Pig'/179, l='MpServer', x=-826,38, y=4,00, z=-877,34], EntityHorse['Horse'/180, l='MpServer', x=-830,81, y=4,00, z=-878,59], EntityPig['Pig'/184, l='MpServer', x=-830,09, y=4,00, z=-876,13], EntityZombie['Zombie'/186, l='MpServer', x=-813,28, y=4,00, z=-932,13], EntityZombie['Zombie'/187, l='MpServer', x=-811,88, y=4,00, z=-936,47], EntityZombie['Zombie'/190, l='MpServer', x=-815,09, y=4,00, z=-919,28], EntitySkeleton['Skeleton'/191, l='MpServer', x=-814,50, y=4,00, z=-921,50], EntitySpider['Spider'/192, l='MpServer', x=-814,44, y=4,00, z=-908,56], EntityCreeper['Creeper'/193, l='MpServer', x=-811,91, y=4,00, z=-901,41], EntityCreeper['Creeper'/194, l='MpServer', x=-814,66, y=4,00, z=-900,94], EntityHorse['Horse'/195, l='MpServer', x=-813,16, y=4,00, z=-895,75], EntitySkeleton['Skeleton'/198, l='MpServer', x=-810,66, y=4,00, z=-895,91], EntityZombie['Zombie'/239, l='MpServer', x=-912,53, y=2,10, z=-1031,56], EntitySpider['Spider'/241, l='MpServer', x=-921,13, y=3,90, z=-1025,63], EntityClientPlayerMP['Player791'/237, l='MpServer', x=-890,71, y=5,62, z=-950,14]]
          Retry entities: 0 total; []
          Server brand: fml,forge
          Server type: Integrated singleplayer server
          Stacktrace:
          at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:415)
          at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2566)
          at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:991)
          at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
          at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
          at GradleStart.main(Unknown Source)
          
          – System Details --
          Details:
          Minecraft Version: 1.7.10
          Operating System: Windows 8.1 (x86) version 6.3
          Java Version: 1.8.0_71, Oracle Corporation
          Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
          Memory: 875164744 bytes (834 MB) / 1046937600 bytes (998 MB) up to 1046937600 bytes (998 MB)
          JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
          AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
          IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
          FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1558 4 mods loaded, 4 mods active
          States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
          UCHIJAAAA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) 
          UCHIJAAAA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) 
          UCHIJAAAA Forge{10.13.4.1558} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) 
          UCHIJAAAA enderdeath{1.0} [leo01418] (bin) 
          GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.5.0 NVIDIA 350.12' Renderer: 'GeForce GTX 745/PCIe/SSE2'
          Launched Version: 1.7.10
          LWJGL: 2.9.1
          OpenGL: GeForce GTX 745/PCIe/SSE2 GL version 4.5.0 NVIDIA 350.12, NVIDIA Corporation
          GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
          Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
          Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
          Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
          
          Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
          Type: Client (map_client.txt)
          Resource Packs: []
          Current Language: English (US)
          Profiler Position: N/A (disabled)
          Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
          Anisotropic Filtering: Off (1)
          [20:17:47] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:398]: #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Users\Eric\Desktop\EnderMod\eclipse\.\crash-reports\crash-2016-04-17_20.17.47-client.txt
          AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed
          Java HotSpot(TM) Client VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release
          
          

          J’ai enlevé cette ligne

          fpsString = Direction.directions[par5];
          

          et sa marché juste pour le biome(normal )

          Voila ma signature

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            Normal, regarde un peu ce que tu fais, tu as copié une fonction drawString de Minecraft, où le dernier paramètre est censé être la couleur sauf que dans ton code tu ne l’utilise pas correctement, regarde d’abord ce que tu fais

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
            Je n'accepte sur skype que l…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • DeletedD Hors-ligne
              Deleted
              dernière édition par

              De plus ceci n’a aucun sens : EnumChatFormatting.RED.toString() + toString()

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • leo01418L Hors-ligne
                leo01418
                dernière édition par

                Je fait sa

                @SideOnly(Side.CLIENT) 
                @SubscribeEvent
                        public void onRenderPre(RenderGameOverlayEvent.Pre event)
                        {
                 if(event.type == RenderGameOverlayEvent.ElementType.DEBUG)
                
                       {
                 Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft();
                           event.setCanceled(true);
                           this.drawString(Minecraft.getMinecraft().fontRenderer, EnumChatFormatting.RED.toString() + fpsString, 10, 50, 14737632);
                       }
                        }
                @SideOnly(Side.CLIENT) 
                    public void drawString(FontRenderer par1FontRenderer, String par2Str, int par3, int par4, int par5)
                    {
                Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft();
                fpsString = mc.debug.split(",", 2)[0];
                biomeString = mc.theWorld.getBiomeGenForCoords(par3, par4).biomeName;
                directions = Direction.directions[var25];
                
                        par1FontRenderer.drawStringWithShadow(par2Str, par3, par4, par5);
                     } 
                }
                

                et sa affiche que les fps,je pense que l’erreur est toute bête mais je ne la trouve pas

                Voila ma signature

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  @SideOnly(Side.CLIENT)
                  @SubscribeEvent
                  public void onRenderPre(RenderGameOverlayEvent.Pre event)
                  {
                  if(event.type == RenderGameOverlayEvent.ElementType.DEBUG)
                  {
                  Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft();
                  event.setCanceled(true);
                    this.drawString(Minecraft.getMinecraft().fontRenderer, mc.debug.split(",", 2)[0], 10, 50, 0xFF0000);
                  this.drawString(Minecraft.getMinecraft().fontRenderer, mc.theWorld.getBiomeGenForCoords(mc.thePlayer.posX, mc.thePlayer.posZ).biomeName, 20, 50, 0xFF0000);
                  }
                  }
                  
                  @SideOnly(Side.CLIENT)
                     public void drawString(FontRenderer fontRenderer, String str, int x, int y, int color)
                     {
                         fontRenderer.drawStringWithShadow(str, x, y, color);
                      }
                  }
                  
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • leo01418L Hors-ligne
                    leo01418
                    dernière édition par

                    Merci Robin ce cette réponse vite mais sa me fait une érreur à getBiomeGenForCoords il me propose de le changé en getBiomeGenForCoordsBody et après de le rechangé en getBiomeGenForCoords 
                    j’ai un peux exploré getBiomeGenForCoords  et c’est en int je me suis alors ou est le problème et j’ai reguardé le posX et c’était en double

                    Mais de ta réponse  🙂

                    Voila ma signature

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      MathHelper.floor_double(mc.thePlayer.posX)
                      pareil pour posZ

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                      • leo01418L Hors-ligne
                        leo01418
                        dernière édition par

                        Re déjà merci robin pour ton aide préciseuse et la biome s’affiche enfin mais le souhaite ajouté les coordoné + direction je continue le tuto ou je fais un autre codage?

                        Voila ma signature

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Coordonnée tu as juste à afficher
                          "x : " + mc.thePlayer.posX + "y : " + mc.thePlayer.posY + "z : " + mc.thePlayer.posZ
                          Rien de compliqué.

                          Pour la direction je trouve moi-même le tutoriel confus x) Je ne capte pas d’où il sort son var25.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • DeletedD Hors-ligne
                            Deleted
                            dernière édition par

                            Effectivement ce tuto est tellement mal rédigé que je devrai le refaire de A à Z, je pense 😮

                            Pour la direction reprends ce code de ce post (https://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=2692&page=2). Sa devrait t’aider 😃

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • leo01418L Hors-ligne
                              leo01418
                              dernière édition par

                              @‘robin4002’:

                              Coordonnée tu as juste à afficher
                              "x : " + mc.thePlayer.posX + "y : " + mc.thePlayer.posY +  "z : " + mc.thePlayer.posZ
                              Rien de compliqué.

                              Pour la direction je trouve moi-même le tutoriel confus x) Je ne capte pas d’où il sort son var25.

                              pour les coordonné c’est assez facile en effet(j’ai mis en int par contre sinon sa mettait des tas de chiffre après le , ) pour les dirrection j’essaye de me renseigné mais je ne trouve rien à cette effet

                              Voila ma signature

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • AymericRedA Hors-ligne
                                AymericRed
                                dernière édition par

                                Regarde dans les fonctions onBlockAdded de blocks orientables comme le four.

                                Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • DeletedD Hors-ligne
                                  Deleted
                                  dernière édition par

                                  Ce code, tu l’as au moins regardé ?

                                  
                                  int angle= MathHelper.floor_double((double) (Minecraft.getMinecraft().thePlayer.rotationYaw * 4.0F / 360.0F) + 0.5D) & 3;
                                  String direction = Direction.directions[angle];
                                  
                                  

                                  Après t’aurais juste à faire un drawString de la variable direction 😃

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                  • leo01418L Hors-ligne
                                    leo01418
                                    dernière édition par

                                    Sa marche merci 🙂

                                    Voila ma signature

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • darkvince37D Hors-ligne
                                      darkvince37
                                      dernière édition par

                                      Peut t’on reprendre le grade d’un joueur (GroupManager) ?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • FayDownF Hors-ligne
                                        FayDown
                                        dernière édition par FayDown

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