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    Des Radius et adaptations spécifiques ?

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    • S Hors-ligne
      SquizzCraft
      dernière édition par

      Oui d’accord, mais il n’y a pas de Blocks.Sand dans cette fonction ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        return block.canSustainPlant(p_149718_1_, p_149718_2_, p_149718_3_ - 1, p_149718_4_, ForgeDirection.UP, this);
        C’est dans cette fonction que c’est géré.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • S Hors-ligne
          SquizzCraft
          dernière édition par

          Il faut que je fasse un return block.GlassPane ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            @‘SquizzCraft’:

            Il faut que je fasse un return block.GlassPane ?

            Non, il faut juste regarder si le block en dessous est un glass pane.

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
            Je n'accepte sur skype que l…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • S Hors-ligne
              SquizzCraft
              dernière édition par

              Et je le dis comment ça ? Car dans la fontion, il n’y a pas de Sand

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                @‘SquizzCraft’:

                Et je le dis comment ça ? Car dans la fontion, il n’y a pas de Sand

                Essaie avec çà :

                
                ​ public boolean canBlockStay(World world, int x, int y, int z)
                
                {
                if (world.getBlock(x - 1, y, z) == Blocks.glass_pane)
                {
                return true;
                }
                return false;
                }
                

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                Je n'accepte sur skype que l…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • BrokenSwingB Hors-ligne
                  BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                  dernière édition par

                  @‘SCAREX’:

                  @‘SquizzCraft’:

                  Et je le dis comment ça ? Car dans la fontion, il n’y a pas de Sand

                  Essaie avec çà :

                  
                  ​    public boolean canBlockStay(World world, int x, int y, int z)
                  
                     {
                         if (world.getBlock(x - 1, y, z) == Blocks.glass_pane)
                         {
                             return true;
                         }
                  return false;
                     }
                  

                  Ce serai pas y - 1 plutôt que x - 1 ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • S Hors-ligne
                    SquizzCraft
                    dernière édition par

                    Alors, j’ai essayé mais ça ne fonctionne pas, le block ne se pose nul part, même sur le sable

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • BrokenSwingB Hors-ligne
                      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                      dernière édition par

                      @‘SquizzCraft’:

                      Alors, j’ai essayé mais ça ne fonctionne pas, le block ne se pose nul part, même sur le sable

                      Quel code as-tu essayé ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • DeletedD Hors-ligne
                        Deleted
                        dernière édition par

                        @‘bodri’:

                        @‘SquizzCraft’:

                        Alors, j’ai essayé mais ça ne fonctionne pas, le block ne se pose nul part, même sur le sable

                        Quel code as-tu essayé ?

                        Sa serait + ce code là je pense si tu veux que ton block ne soit pas posable sur le sable :

                        1. public boolean canBlockStay(World world, int x, int y, int z)
                        2.    {
                        3.        if
                          %(#646464)[1
                          , y, z) == Blocks.sand)
                        4.        {
                        5.            return false;
                        6.        }
                        7. return true;
                        8.    }
                        ```
                        
                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          @‘bodri’:

                          @‘SCAREX’:

                          @‘SquizzCraft’:

                          Et je le dis comment ça ? Car dans la fontion, il n’y a pas de Sand

                          Essaie avec çà :

                          
                          ​    public boolean canBlockStay(World world, int x, int y, int z)
                          
                             {
                                 if (world.getBlock(x - 1, y, z) == Blocks.glass_pane)
                                 {
                                     return true;
                                 }
                          return false;
                             }
                          

                          Ce serai pas y - 1 plutôt que x - 1 ?

                          Effectivement, j’ai fait ce code à l’arrache.

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                          Je n'accepte sur skype que l…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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