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    Des Radius et adaptations spécifiques ?

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
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    • S Hors-ligne
      SquizzCraft
      dernière édition par

      Ben, il me ramène là :

      public boolean canBlockStay(World p_149718_1_, int p_149718_2_, int p_149718_3_, int p_149718_4_)
      {
      return true;
      }
      

      Encore une fois, il n’y a pas de déclaration de bloc ^^’

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Pas dans le cas du cactus :

        ​    public boolean canBlockStay(World p_149718_1_, int p_149718_2_, int p_149718_3_, int p_149718_4_)
        
            {
                if (p_149718_1_.getBlock(p_149718_2_ - 1, p_149718_3_, p_149718_4_).getMaterial().isSolid())
                {
                    return false;
                }
                else if (p_149718_1_.getBlock(p_149718_2_ + 1, p_149718_3_, p_149718_4_).getMaterial().isSolid())
                {
                    return false;
                }
                else if (p_149718_1_.getBlock(p_149718_2_, p_149718_3_, p_149718_4_ - 1).getMaterial().isSolid())
                {
                    return false;
                }
                else if (p_149718_1_.getBlock(p_149718_2_, p_149718_3_, p_149718_4_ + 1).getMaterial().isSolid())
                {
                    return false;
                }
                else
                {
                    Block block = p_149718_1_.getBlock(p_149718_2_, p_149718_3_ - 1, p_149718_4_);
                    return block.canSustainPlant(p_149718_1_, p_149718_2_, p_149718_3_ - 1, p_149718_4_, ForgeDirection.UP, this);
                }
            }
        
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • S Hors-ligne
          SquizzCraft
          dernière édition par

          Oui d’accord, mais il n’y a pas de Blocks.Sand dans cette fonction ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            return block.canSustainPlant(p_149718_1_, p_149718_2_, p_149718_3_ - 1, p_149718_4_, ForgeDirection.UP, this);
            C’est dans cette fonction que c’est géré.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • S Hors-ligne
              SquizzCraft
              dernière édition par

              Il faut que je fasse un return block.GlassPane ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                @‘SquizzCraft’:

                Il faut que je fasse un return block.GlassPane ?

                Non, il faut juste regarder si le block en dessous est un glass pane.

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                Je n'accepte sur skype que l…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • S Hors-ligne
                  SquizzCraft
                  dernière édition par

                  Et je le dis comment ça ? Car dans la fontion, il n’y a pas de Sand

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    @‘SquizzCraft’:

                    Et je le dis comment ça ? Car dans la fontion, il n’y a pas de Sand

                    Essaie avec çà :

                    
                    ​ public boolean canBlockStay(World world, int x, int y, int z)
                    
                    {
                    if (world.getBlock(x - 1, y, z) == Blocks.glass_pane)
                    {
                    return true;
                    }
                    return false;
                    }
                    

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                    • BrokenSwingB Hors-ligne
                      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                      dernière édition par

                      @‘SCAREX’:

                      @‘SquizzCraft’:

                      Et je le dis comment ça ? Car dans la fontion, il n’y a pas de Sand

                      Essaie avec çà :

                      
                      ​    public boolean canBlockStay(World world, int x, int y, int z)
                      
                         {
                             if (world.getBlock(x - 1, y, z) == Blocks.glass_pane)
                             {
                                 return true;
                             }
                      return false;
                         }
                      

                      Ce serai pas y - 1 plutôt que x - 1 ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • S Hors-ligne
                        SquizzCraft
                        dernière édition par

                        Alors, j’ai essayé mais ça ne fonctionne pas, le block ne se pose nul part, même sur le sable

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • BrokenSwingB Hors-ligne
                          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                          dernière édition par

                          @‘SquizzCraft’:

                          Alors, j’ai essayé mais ça ne fonctionne pas, le block ne se pose nul part, même sur le sable

                          Quel code as-tu essayé ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • DeletedD Hors-ligne
                            Deleted
                            dernière édition par

                            @‘bodri’:

                            @‘SquizzCraft’:

                            Alors, j’ai essayé mais ça ne fonctionne pas, le block ne se pose nul part, même sur le sable

                            Quel code as-tu essayé ?

                            Sa serait + ce code là je pense si tu veux que ton block ne soit pas posable sur le sable :

                            1. public boolean canBlockStay(World world, int x, int y, int z)
                            2.    {
                            3.        if
                              %(#646464)[1
                              , y, z) == Blocks.sand)
                            4.        {
                            5.            return false;
                            6.        }
                            7. return true;
                            8.    }
                            ```
                            
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              @‘bodri’:

                              @‘SCAREX’:

                              @‘SquizzCraft’:

                              Et je le dis comment ça ? Car dans la fontion, il n’y a pas de Sand

                              Essaie avec çà :

                              
                              ​    public boolean canBlockStay(World world, int x, int y, int z)
                              
                                 {
                                     if (world.getBlock(x - 1, y, z) == Blocks.glass_pane)
                                     {
                                         return true;
                                     }
                              return false;
                                 }
                              

                              Ce serai pas y - 1 plutôt que x - 1 ?

                              Effectivement, j’ai fait ce code à l’arrache.

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                              Je n'accepte sur skype que l…

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