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    Des Radius et adaptations spécifiques ?

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    • S Hors-ligne
      SquizzCraft
      dernière édition par

      Personne pour le Block GlassPane ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        @‘SquizzCraft’:

        Personne pour le Block GlassPane ?

        Il faut réécrire la fonction canBlockStay.

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • S Hors-ligne
          SquizzCraft
          dernière édition par

          Comment ça ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            this.canBlockStay(world, x, y, z)
            ctrl + clic dessus. ça va te ramener à la fonction, c’est elle qu’il faut reprendre et adapter.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              @‘SquizzCraft’:

              Comment ça ?

              Apprend le java et le code sous MinecraftForge en regardant des tutoriels parce que là tu ne sais pas faire de simples choses : regarde les tutoriels de Robin (il y a aussi la chaîne youtube MinecraftForgeFrance)

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
              Je n'accepte sur skype que l…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • S Hors-ligne
                SquizzCraft
                dernière édition par

                Ben, il me ramène là :

                public boolean canBlockStay(World p_149718_1_, int p_149718_2_, int p_149718_3_, int p_149718_4_)
                {
                return true;
                }
                

                Encore une fois, il n’y a pas de déclaration de bloc ^^’

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Pas dans le cas du cactus :

                  ​    public boolean canBlockStay(World p_149718_1_, int p_149718_2_, int p_149718_3_, int p_149718_4_)
                  
                      {
                          if (p_149718_1_.getBlock(p_149718_2_ - 1, p_149718_3_, p_149718_4_).getMaterial().isSolid())
                          {
                              return false;
                          }
                          else if (p_149718_1_.getBlock(p_149718_2_ + 1, p_149718_3_, p_149718_4_).getMaterial().isSolid())
                          {
                              return false;
                          }
                          else if (p_149718_1_.getBlock(p_149718_2_, p_149718_3_, p_149718_4_ - 1).getMaterial().isSolid())
                          {
                              return false;
                          }
                          else if (p_149718_1_.getBlock(p_149718_2_, p_149718_3_, p_149718_4_ + 1).getMaterial().isSolid())
                          {
                              return false;
                          }
                          else
                          {
                              Block block = p_149718_1_.getBlock(p_149718_2_, p_149718_3_ - 1, p_149718_4_);
                              return block.canSustainPlant(p_149718_1_, p_149718_2_, p_149718_3_ - 1, p_149718_4_, ForgeDirection.UP, this);
                          }
                      }
                  
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • S Hors-ligne
                    SquizzCraft
                    dernière édition par

                    Oui d’accord, mais il n’y a pas de Blocks.Sand dans cette fonction ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      return block.canSustainPlant(p_149718_1_, p_149718_2_, p_149718_3_ - 1, p_149718_4_, ForgeDirection.UP, this);
                      C’est dans cette fonction que c’est géré.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • S Hors-ligne
                        SquizzCraft
                        dernière édition par

                        Il faut que je fasse un return block.GlassPane ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          @‘SquizzCraft’:

                          Il faut que je fasse un return block.GlassPane ?

                          Non, il faut juste regarder si le block en dessous est un glass pane.

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                          • S Hors-ligne
                            SquizzCraft
                            dernière édition par

                            Et je le dis comment ça ? Car dans la fontion, il n’y a pas de Sand

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              @‘SquizzCraft’:

                              Et je le dis comment ça ? Car dans la fontion, il n’y a pas de Sand

                              Essaie avec çà :

                              
                              ​ public boolean canBlockStay(World world, int x, int y, int z)
                              
                              {
                              if (world.getBlock(x - 1, y, z) == Blocks.glass_pane)
                              {
                              return true;
                              }
                              return false;
                              }
                              

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                              • BrokenSwingB Hors-ligne
                                BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                dernière édition par

                                @‘SCAREX’:

                                @‘SquizzCraft’:

                                Et je le dis comment ça ? Car dans la fontion, il n’y a pas de Sand

                                Essaie avec çà :

                                
                                ​    public boolean canBlockStay(World world, int x, int y, int z)
                                
                                   {
                                       if (world.getBlock(x - 1, y, z) == Blocks.glass_pane)
                                       {
                                           return true;
                                       }
                                return false;
                                   }
                                

                                Ce serai pas y - 1 plutôt que x - 1 ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • S Hors-ligne
                                  SquizzCraft
                                  dernière édition par

                                  Alors, j’ai essayé mais ça ne fonctionne pas, le block ne se pose nul part, même sur le sable

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • BrokenSwingB Hors-ligne
                                    BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                    dernière édition par

                                    @‘SquizzCraft’:

                                    Alors, j’ai essayé mais ça ne fonctionne pas, le block ne se pose nul part, même sur le sable

                                    Quel code as-tu essayé ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • DeletedD Hors-ligne
                                      Deleted
                                      dernière édition par

                                      @‘bodri’:

                                      @‘SquizzCraft’:

                                      Alors, j’ai essayé mais ça ne fonctionne pas, le block ne se pose nul part, même sur le sable

                                      Quel code as-tu essayé ?

                                      Sa serait + ce code là je pense si tu veux que ton block ne soit pas posable sur le sable :

                                      1. public boolean canBlockStay(World world, int x, int y, int z)
                                      2.    {
                                      3.        if
                                        %(#646464)[1
                                        , y, z) == Blocks.sand)
                                      4.        {
                                      5.            return false;
                                      6.        }
                                      7. return true;
                                      8.    }
                                      ```
                                      
                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • SCAREXS Hors-ligne
                                        SCAREX
                                        dernière édition par

                                        @‘bodri’:

                                        @‘SCAREX’:

                                        @‘SquizzCraft’:

                                        Et je le dis comment ça ? Car dans la fontion, il n’y a pas de Sand

                                        Essaie avec çà :

                                        
                                        ​    public boolean canBlockStay(World world, int x, int y, int z)
                                        
                                           {
                                               if (world.getBlock(x - 1, y, z) == Blocks.glass_pane)
                                               {
                                                   return true;
                                               }
                                        return false;
                                           }
                                        

                                        Ce serai pas y - 1 plutôt que x - 1 ?

                                        Effectivement, j’ai fait ce code à l’arrache.

                                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                        Je n'accepte sur skype que l…

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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