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    Mod menu personnalisé

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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Non, pas possible. La structure est :
      new ResourceLocation(“modid”,“path”);
      donc par exemple avec :
      new ResourceLocation(“modid”,“textures/gui/menu.png”);
      la texture devra être dans :
      forge/src/main/resources/assets/modid/textures/gui/ et s’appellera menu.png

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Z Hors-ligne
        Zedokf_DrM
        dernière édition par

        Ah… je comprends plus grand chose la… D’où vient le “modid” ? Et ou je met l’image alors ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          @‘Zedokf_DrM’:

          Ah… je comprends plus grand chose la… D’où vient le “modid” ? Et ou je met l’image alors ?

          new RessourceLocation(“modid”, “cequetuveux.png”) -> assets/lIDDeTonMod/cequetuveux.png

          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
          Je n'accepte sur skype que l…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Le modid c’est ce que tu as dans ta classe principale, au niveau du @Mod(
            Et pour l’emplacement de l’image j’ai donné un exemple …

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Z Hors-ligne
              Zedokf_DrM
              dernière édition par

              Oui mais l’image doit bien être quelque par nan ? XD si je l’ai faite je la met où ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                @‘robin4002’:

                donc par exemple avec :
                new ResourceLocation(“modid”,“textures/gui/menu.png”);
                la texture devra être dans :
                forge/src/main/resources/assets/modid/textures/gui/ et s’appellera menu.png

                Je ne vois pas comment je peux être plus précis. forge c’est ton dossier qui contient toutes les sources de forge.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Z Hors-ligne
                  Zedokf_DrM
                  dernière édition par

                  je comprends pas XD je dois créer des dossiers alors ? Si oui où ? Dans le package de mon mod ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    @‘Zedokf_DrM’:

                    je comprends pas XD je dois créer des dossiers alors ? Si oui où ? Dans le package de mon mod ?

                    Là où il y a déjà tes textures de blocks/Items/GUIs

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                    • Z Hors-ligne
                      Zedokf_DrM
                      dernière édition par

                      C’est où ça ^^ je trouve pas le chemin 😕

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        @‘Zedokf_DrM’:

                        C’est où ça ^^ je trouve pas le chemin 😕

                        src/main/resources/assets/modid/…

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                        • Z Hors-ligne
                          Zedokf_DrM
                          dernière édition par

                          Je trouve ou ça ? XD Dans quel mod / endroit car moi dans mon dossier pour build mes mods etc j’ai pas assets

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • isadorI Hors-ligne
                            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                            dernière édition par

                            réfléchi, si il n’y a pas le dossier faudrait ptet le créer non?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Z Hors-ligne
                              Zedokf_DrM
                              dernière édition par

                              Je l’ai crée je réessaye ‘-’ peut être j’ai fait une faute quelques part c’est possible
                              Mais je dois le mettre ou ce dossier assets dans mon package ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • isadorI Hors-ligne
                                isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                dernière édition par

                                @‘robin4002’:

                                forge/src/main/resources/assets/modid/textures/gui/ et s’appellera menu.png

                                robin a tout dit, si tu ne sais pas faire ca je te conseille le livre: “Le pc pour les nuls”

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Z Hors-ligne
                                  Zedokf_DrM
                                  dernière édition par

                                  Je vais essayer mais un truc m’embete c’est lors du build du mod si j’arrive à mettre le logo comment le logo apparaitras dans le jeu puisque les donnés seront sur mon pc ^^ ?

                                  Et modid c’est le .jar du mod ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Tous les fichiers que tu mets dans src/main/resources seront ajoutés au .jar du mod.
                                    Le modid c’est ce que tu as dans ta classe principale. Si tu as fait ton mod avec mon pack custom menu il me semble que le modid est custommenu. Tu peux le changer si tu veux, par exemple mettre le nom de ton serveur.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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