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    Mod menu personnalisé

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    31 Messages 4 Publieurs 6.1k Vues 1 Watching
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Remplace la ligne :

          version = "1.7.10-10.13.2.1291"
      

      par :

          version = "1.7.10-10.13.2.1343-1.7.10"
      

      et essaye de refaire un setup.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Z Hors-ligne
        Zedokf_DrM
        dernière édition par

        Toujours pas 😕

        
        C:\Users\Braddy_2\Desktop\Braddy\forge-1.7.10>gradlew setup
        Download http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/gradle/ForgeGr
        adle/1.2-SNAPSHOT/ForgeGradle-1.2-20150327.225155-282.jar
        ****************************
        Powered By MCP:
        http://mcp.ocean-labs.de/
        Searge, ProfMobius, Fesh0r,
        R4wk, ZeuX, IngisKahn, bspkrs
        MCP Data version : unknown
        ****************************
        
        FAILURE: Build failed with an exception.
        
        * What went wrong:
        Task 'setup' is ambiguous in root project 'forge-1.7.10'. Candidates are: 'setup
        CIWorkspace', 'setupDecompWorkspace', 'setupDevWorkspace'.
        
        * Try:
        Run gradlew tasks to get a list of available tasks. Run with –stacktrace option
        to get the stack trace. Run with                                              -
        -info
        or                                                                             -
        -debug
        option to get more log output.
        
        BUILD FAILED
        
        Total time: 2 mins 38.562 secs
        
        C:\Users\Braddy_2\Desktop\Braddy\forge-1.7.10>
        
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Quand je disais setup c’est refaire les étapes suivantes :
          gradlew setupDecompWorkspace
           puis :
          gradlew eclipse
          et enfin :
          gradlew build

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Z Hors-ligne
            Zedokf_DrM
            dernière édition par

            ça fonctionne ! Merci beaucoup de la rapidité à répondre 🙂

            J’aurais voulu savoir si vous pouvez faire un tuto comment faire un launcher personnalisé avec une maquette photoshop s’il vous plait ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              De rien, pense à mettre la balise résolu.
              Pour ta deuxième question, on ne traite pas les launchers sur ce forum.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Z Hors-ligne
                Zedokf_DrM
                dernière édition par

                D’accord et serais tu changer le gros logo minecraft dans le menu personnalisé ?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  private static final ResourceLocation minecraftTitleTextures = new ResourceLocation(“textures/gui/title/minecraft.png”);

                  Suffit de mettre un autre chemin dans le ResourceLocation

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Z Hors-ligne
                    Zedokf_DrM
                    dernière édition par

                    Dans le resourceLocation on peut pas mettre de lien http ? Sinon comment faire ? Merci d’avance

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Non, pas possible. La structure est :
                      new ResourceLocation(“modid”,“path”);
                      donc par exemple avec :
                      new ResourceLocation(“modid”,“textures/gui/menu.png”);
                      la texture devra être dans :
                      forge/src/main/resources/assets/modid/textures/gui/ et s’appellera menu.png

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Z Hors-ligne
                        Zedokf_DrM
                        dernière édition par

                        Ah… je comprends plus grand chose la… D’où vient le “modid” ? Et ou je met l’image alors ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          @‘Zedokf_DrM’:

                          Ah… je comprends plus grand chose la… D’où vient le “modid” ? Et ou je met l’image alors ?

                          new RessourceLocation(“modid”, “cequetuveux.png”) -> assets/lIDDeTonMod/cequetuveux.png

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                          Je n'accepte sur skype que l…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Le modid c’est ce que tu as dans ta classe principale, au niveau du @Mod(
                            Et pour l’emplacement de l’image j’ai donné un exemple …

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Z Hors-ligne
                              Zedokf_DrM
                              dernière édition par

                              Oui mais l’image doit bien être quelque par nan ? XD si je l’ai faite je la met où ?

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                @‘robin4002’:

                                donc par exemple avec :
                                new ResourceLocation(“modid”,“textures/gui/menu.png”);
                                la texture devra être dans :
                                forge/src/main/resources/assets/modid/textures/gui/ et s’appellera menu.png

                                Je ne vois pas comment je peux être plus précis. forge c’est ton dossier qui contient toutes les sources de forge.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Z Hors-ligne
                                  Zedokf_DrM
                                  dernière édition par

                                  je comprends pas XD je dois créer des dossiers alors ? Si oui où ? Dans le package de mon mod ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • SCAREXS Hors-ligne
                                    SCAREX
                                    dernière édition par

                                    @‘Zedokf_DrM’:

                                    je comprends pas XD je dois créer des dossiers alors ? Si oui où ? Dans le package de mon mod ?

                                    Là où il y a déjà tes textures de blocks/Items/GUIs

                                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                    Je n'accepte sur skype que l…

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Z Hors-ligne
                                      Zedokf_DrM
                                      dernière édition par

                                      C’est où ça ^^ je trouve pas le chemin 😕

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • SCAREXS Hors-ligne
                                        SCAREX
                                        dernière édition par

                                        @‘Zedokf_DrM’:

                                        C’est où ça ^^ je trouve pas le chemin 😕

                                        src/main/resources/assets/modid/…

                                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                        Je n'accepte sur skype que l…

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Z Hors-ligne
                                          Zedokf_DrM
                                          dernière édition par

                                          Je trouve ou ça ? XD Dans quel mod / endroit car moi dans mon dossier pour build mes mods etc j’ai pas assets

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • isadorI Hors-ligne
                                            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                                            dernière édition par

                                            réfléchi, si il n’y a pas le dossier faudrait ptet le créer non?

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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