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    • fuzziongamingF Hors-ligne
      fuzziongaming
      dernière édition par

      Bah voilà ma classe principal… je pense que tout est en ordre :/```java
      package fr.mod.FuZzionSurvie.common;

      import java.awt.Color;

      import net.minecraft.block.Block;
      import net.minecraft.block.material.Material;
      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
      import net.minecraft.init.Blocks;
      import net.minecraft.item.Item;
      import net.minecraft.item.Item.ToolMaterial;
      import net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial;
      import net.minecraft.util.ResourceLocation;
      import net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient;
      import net.minecraftforge.common.util.EnumHelper;
      import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
      import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
      import cpw.mods.fml.common.Mod;
      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
      import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
      import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
      import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
      import cpw.mods.fml.common.registry.EntityRegistry;
      import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
      import fr.mod.FuZzionSurvie.client.ItemRendererCars;
      import fr.mod.FuZzionSurvie.client.ModelVoiture;
      import fr.mod.FuZzionSurvie.proxy.CommonProxy;
      import fr.mod.FuZzionSurvie.proxy.CraftingManager;

      @Mod(modid = “modfuzzionsurvie”, name = “FuZzion Survie”, version = “1.0.0”)

      public class ModFuZzionSurvie
      {
      @Instance(“modfuzzionsurvie”)
      public static ModFuZzionSurvie instance;

      @SidedProxy(clientSide = “fr.mod.FuZzionSurvie.proxy.ClientProxy”, serverSide = “fr.mod.FuZzionSurvie.proxy.CommonProxy”)
      public static CommonProxy proxy;

      public static Item Cannabis, helmetadamantium, chestPlateadamantium, legginsadamantium, bootsadamantium, PetitPain, Croissant, swordadamantium, pickaxeadamantium, axeadamantium, shoveladamantium, hoeadamantium, Cannabiseffriter, lingotadamantium, Bedo, Grenade, RedstoneGun, RedstoneGunMunition, PoudreCanon, RedstoneIngot,Cars, barrefer, gante, roue, chassis, fer_red, cabine_red;
      public static Block television, table, chaise, fourx10, fourx10Active, Ore_Adamantium, UltimeCrafter, XrayBlock;
      public static final int GuiIdUltimeCrafter = 1;

      public static ArmorMaterial armoradamantium = EnumHelper.addArmorMaterial(“armoradamantium”, 60, new int[] {15, 15, 15, 15}, 25);
      public static CreativeTabs FuZzionTabs = new CreativeTabsFuZzion(“FuZzionTabs”);
      public static ToolMaterial tooladamantium = EnumHelper.addToolMaterial(“tooladamantium”, 3, 3122, 16.0F, 6.0F, 20);

      @EventHandler
      public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
      {
      PetitPain = new PetitPain(8,25.0F, false).setUnlocalizedName(“petitpain”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:Petitpain”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      Croissant = new Croissant(6,15.0F, false).setUnlocalizedName(“croissant”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:Croissant”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      Cannabis = new Cannabis(1,10.0F, false).setUnlocalizedName(“cannabis”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:cannabis”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      Cannabiseffriter= new Cannabiseffriter(2,10.0F, false).setUnlocalizedName(“cannabiseffriter”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:cannabiseffriter”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      Bedo= new Joint(5,10.0F, false).setUnlocalizedName(“Joint”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:joint”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      lingotadamantium= new LingotAdamantium().setUnlocalizedName(“Lingot Adamantium”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:adamantium_ingot”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      RedstoneIngot = new LingotRedstone().setUnlocalizedName(“Lingot Redstone”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:Redstone_ingot”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      PoudreCanon = new CanonPowder().setUnlocalizedName(“CanonPowder”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:Canon_powder”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      helmetadamantium = new ItemadamantiumArmor(armoradamantium, 0).setUnlocalizedName(“helmetadamantium”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:adamantium_helmet”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      chestPlateadamantium = new ItemadamantiumArmor(armoradamantium, 1).setUnlocalizedName(“chestPlateadamantium”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:adamantium_chestplate”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      legginsadamantium = new ItemadamantiumArmor(armoradamantium, 2).setUnlocalizedName(“legginsadamantium”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:adamantium_leggings”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      bootsadamantium = new ItemadamantiumArmor(armoradamantium, 3).setUnlocalizedName(“bootsadamantium”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:adamantium_boots”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      swordadamantium = new ItemadamantiumSword(tooladamantium).setUnlocalizedName(“swordadamantium”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:adamantium_sword”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      pickaxeadamantium = new ItemadamantiumPickaxe(tooladamantium).setUnlocalizedName(“pickaxeadamantium”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:adamantium_pickaxe”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      axeadamantium = new ItemadamantiumAxe(tooladamantium).setUnlocalizedName(“axeadamantium”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:adamantium_axe”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      shoveladamantium = new ItemadamantiumShovel(tooladamantium).setUnlocalizedName(“shoveladamantium”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:adamantium_shovel”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      hoeadamantium = new ItemadamantiumHoe(tooladamantium).setUnlocalizedName(“hoeadamantium”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:adamantium_hoe”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      Grenade = new grenadeRGOimpact().setUnlocalizedName(“Grenade”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:Grenade”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      RedstoneGun = new redstonegun(669).setUnlocalizedName(“RedstoneGun”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:RedstoneGun 32x32”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      RedstoneGunMunition = new redstonegunmunition().setUnlocalizedName(“RedstoneGunMunition”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:RedstoneGunMunitions”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      Cars = (new ItemCars(3669));
      barrefer = new barrefer().setUnlocalizedName(“Barre De Fer”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:barrefer”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      gante = new gante().setUnlocalizedName(“Gante”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:Gante”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      roue = new roue().setUnlocalizedName(“Roue”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:Roue”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      chassis = new chassis().setUnlocalizedName(“Chassis”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:chassis”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      fer_red = new fer_red().setUnlocalizedName(“iron_red”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:ironred_ingot”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      cabine_red = new cabine_red().setUnlocalizedName(“cabine_red”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:cabinered”).setCreativeTab(FuZzionTabs);

      GameRegistry.registerItem(Cars, “Voiture”);
      GameRegistry.registerItem(barrefer, “Barre De Fer”);
      GameRegistry.registerItem(gante, “Gante”);
      GameRegistry.registerItem(roue, “Roue”);
      GameRegistry.registerItem(chassis, “Chassis”);
      GameRegistry.registerItem(fer_red, “iron_red”);
      GameRegistry.registerItem(cabine_red, “cabine_red”);
      GameRegistry.registerItem(PetitPain, “Petit Pain”);
      GameRegistry.registerItem(Croissant, “Croissant”);
      GameRegistry.registerItem(Cannabis, “Cannabis”);
      GameRegistry.registerItem(Cannabiseffriter, “Cannabis Effriter”);
      GameRegistry.registerItem(Bedo, “Joint”);
      GameRegistry.registerItem(lingotadamantium, “Lingot Adamantium”);
      GameRegistry.registerItem(RedstoneIngot, “RedstoneIngot”);
      GameRegistry.registerItem(PoudreCanon, “PoudreCanon”);
      GameRegistry.registerItem(helmetadamantium, “Casque Adamantium”);
      GameRegistry.registerItem(chestPlateadamantium, “Torse Adamantium”);
      GameRegistry.registerItem(legginsadamantium, “Pantalon Adamantium”);
      GameRegistry.registerItem(bootsadamantium, “Bottes Adamantium”);
      GameRegistry.registerItem(swordadamantium, “adamantium_sword”);
      GameRegistry.registerItem(pickaxeadamantium, “adamantium_pickaxe”);
      GameRegistry.registerItem(axeadamantium, “adamantium_axe”);
      GameRegistry.registerItem(shoveladamantium, “adamantium_shovel”);
      GameRegistry.registerItem(hoeadamantium, “adamantium_hoe”);
      GameRegistry.registerItem(Grenade, “Grenade”);
      GameRegistry.registerItem(RedstoneGun, “RedstoneGun”);
      GameRegistry.registerItem(RedstoneGunMunition, “RedstoneGunMunition”);

      television = new Television(Material.wood).setBlockName(“Television”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      table = new Table(Material.wood).setBlockName(“Table”).setBlockTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:table”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      chaise = new Chaise(Material.wood).setBlockName(“Chaise”).setBlockTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:chaise”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      fourx10= new fourx10(false).setBlockName(“FuZzionFour”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      fourx10Active= new fourx10(true).setBlockName(“FuZzionFourActive”);
      Ore_Adamantium = new oreadamantium(Material.rock).setBlockTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:adamantium_ore”).setBlockName(“AdamantiumOre”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
      UltimeCrafter = new UltimeCrafter().setBlockName(“UltimeCrafter”);
      XrayBlock = new Xray(Material.wood).setBlockName(“XrayBlock”).setBlockTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:xray”).setCreativeTab(FuZzionTabs);

      GameRegistry.registerBlock(fourx10, “FuZzionFour”);
      GameRegistry.registerBlock(fourx10Active, “FuZzionFourActive”);
      GameRegistry.registerBlock(television, “Television”);
      GameRegistry.registerBlock(table, “Table”);
      GameRegistry.registerBlock(chaise, “Chaise”);
      GameRegistry.registerBlock(Ore_Adamantium, “Ore_Adamantium”);
      GameRegistry.registerBlock(UltimeCrafter, “UltimeCrafter”);
      GameRegistry.registerBlock(XrayBlock, “XrayBlock”);

      NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(instance, new TMGuiHandler());

      }

      @EventHandler
      public void init(FMLInitializationEvent event)
      {
      proxy.registerTileEntities();
      proxy.registerRender();

      EntityRegistry.registerGlobalEntityID(EntityFuZzionNudiste.class, “FuZzionNudiste”, EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), new Color(253, 241, 184).getRGB(), new Color(255, 255, 0).getRGB());
      EntityRegistry.registerModEntity(EntityFuZzionNudiste.class, “FuZzionNudiste”, 690, ModFuZzionSurvie.instance, 40, 1, true);
      EntityRegistry.registerGlobalEntityID(EntityGrenade.class, “Grenade”, EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId());

      //Voiture
      EntityRegistry.registerGlobalEntityID(EntityCars.class, “Cars”, EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId());
      EntityRegistry.registerModEntity(EntityCars.class, “Cars”, 2690, ModFuZzionSurvie.instance, 80, 3, true);

      CraftingManager.ModFuZzionSurvie();

      }

      @EventHandler
      public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
      {

      }

      public static Item getCarDrop(int carColour)
      {
      return Cars;
      }
      }

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      • fuzziongamingF Hors-ligne
        fuzziongaming
        dernière édition par

        sa peut peut être aussi venir du Proxy……```java
        package fr.mod.FuZzionSurvie.proxy;

        import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
        import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSnowball;
        import net.minecraft.util.ResourceLocation;
        import net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient;
        import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
        import cpw.mods.fml.client.registry.ClientRegistry;
        import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;
        import fr.mod.FuZzionSurvie.client.ItemRendererCars;
        import fr.mod.FuZzionSurvie.client.ModelVoiture;
        import fr.mod.FuZzionSurvie.client.RenderCars;
        import fr.mod.FuZzionSurvie.client.RenderFuZzionNudiste;
        import fr.mod.FuZzionSurvie.client.RenderMunition;
        import fr.mod.FuZzionSurvie.common.EntityCars;
        import fr.mod.FuZzionSurvie.common.EntityFuZzionNudiste;
        import fr.mod.FuZzionSurvie.common.EntityGrenade;
        import fr.mod.FuZzionSurvie.common.EntityMunition;
        import fr.mod.FuZzionSurvie.common.ModFuZzionSurvie;
        import fr.mod.FuZzionSurvie.common.TileEntityChaise;
        import fr.mod.FuZzionSurvie.common.TileEntityTable;
        import fr.mod.FuZzionSurvie.common.TileEntityXray;

        public class ClientProxy extends CommonProxy
        {
        public static int tesrRenderId;

        @Override
        public void registerRender()
        {
        tesrRenderId = RenderingRegistry.getNextAvailableRenderId();
        RenderingRegistry.registerBlockHandler(new TESRInventoryRenderer());

        //Entity
        RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityFuZzionNudiste.class, new RenderFuZzionNudiste(new ModelBiped(), 0.5F));
        RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityGrenade.class, new RenderSnowball(ModFuZzionSurvie.Grenade));
        RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityMunition.class, new RenderMunition());
        RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityCars.class, new RenderCars());
        MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(ModFuZzionSurvie.Cars, new ItemRendererCars(new EntityCars(FMLClientHandler.instance().getClient().theWorld), new ModelVoiture(), new ResourceLocation(“modfuzzionsurvie:textures/entity/Voiture.png”)));

        //Block Custom
        ClientRegistry.bindTileEntitySpecialRenderer(TileEntityTable.class, new TileEntityTableSpecialRenderer());
        ClientRegistry.bindTileEntitySpecialRenderer(TileEntityChaise.class, new TileEntityChaiseSpecialRenderer());
        ClientRegistry.bindTileEntitySpecialRenderer(TileEntityXray.class, new TileEntityXraySpecialRenderer());
        }
        }

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Superloup10S Hors-ligne
          Superloup10 Modérateurs
          dernière édition par

          Merci d’éviter les double-postes.

          Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • fuzziongamingF Hors-ligne
            fuzziongaming
            dernière édition par

            Dsl je voulais pas… c’était pour faire voir a Robin si il y avait un erreur… 😕

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              à la limite envoie-moi un .zip de ton dossier src; je vais regarder ce que je peux faire quand j’aurai le temps.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • fuzziongamingF Hors-ligne
                fuzziongaming
                dernière édition par

                Tiens : https://www.mediafire.com/?8icc5iik4m68edm
                Et encore merci Robin ! 🙂

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • fuzziongamingF Hors-ligne
                  fuzziongaming
                  dernière édition par

                  Je me Posais la question mais cela ne pourrait pas venir de L’ItemCars ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Non, l’item n’a aucun rapport avec la voiture elle même.
                    J’ai trouvé en regardant le code du minecart, il te manque cette fonction :

                    ​    public boolean canBeCollidedWith()
                    
                        {
                            return !this.isDead;
                        }
                    
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • fuzziongamingF Hors-ligne
                      fuzziongaming
                      dernière édition par

                      Merci Robin sa Marche ! 🙂
                      merci Beaucoup 😉
                      Résolu !

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • fuzziongamingF Hors-ligne
                        fuzziongaming
                        dernière édition par

                        Robin dernier tout petit probleme quand je monte ou que je roule avec… elle saute toute seul
                        es que tu serait de ou cela peut venir ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Heu non aucune idée 😕

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • fuzziongamingF Hors-ligne
                            fuzziongaming
                            dernière édition par

                            Pas grave merci encore 😉

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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