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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      ça veut donc dire que la boîte de collision est bien présente, mais pas la boîte de sélection.
      Ou alors c’est un problème de synchro client / serveur ? Je trouve ça assez étrange. Tu as bien enregistré ton entité dans la classe principale ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • fuzziongamingF Hors-ligne
        fuzziongaming
        dernière édition par

        Bah voilà ma classe principal… je pense que tout est en ordre :/```java
        package fr.mod.FuZzionSurvie.common;

        import java.awt.Color;

        import net.minecraft.block.Block;
        import net.minecraft.block.material.Material;
        import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
        import net.minecraft.init.Blocks;
        import net.minecraft.item.Item;
        import net.minecraft.item.Item.ToolMaterial;
        import net.minecraft.item.ItemArmor.ArmorMaterial;
        import net.minecraft.util.ResourceLocation;
        import net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient;
        import net.minecraftforge.common.util.EnumHelper;
        import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
        import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
        import cpw.mods.fml.common.Mod;
        import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
        import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
        import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
        import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
        import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
        import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
        import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
        import cpw.mods.fml.common.registry.EntityRegistry;
        import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
        import fr.mod.FuZzionSurvie.client.ItemRendererCars;
        import fr.mod.FuZzionSurvie.client.ModelVoiture;
        import fr.mod.FuZzionSurvie.proxy.CommonProxy;
        import fr.mod.FuZzionSurvie.proxy.CraftingManager;

        @Mod(modid = “modfuzzionsurvie”, name = “FuZzion Survie”, version = “1.0.0”)

        public class ModFuZzionSurvie
        {
        @Instance(“modfuzzionsurvie”)
        public static ModFuZzionSurvie instance;

        @SidedProxy(clientSide = “fr.mod.FuZzionSurvie.proxy.ClientProxy”, serverSide = “fr.mod.FuZzionSurvie.proxy.CommonProxy”)
        public static CommonProxy proxy;

        public static Item Cannabis, helmetadamantium, chestPlateadamantium, legginsadamantium, bootsadamantium, PetitPain, Croissant, swordadamantium, pickaxeadamantium, axeadamantium, shoveladamantium, hoeadamantium, Cannabiseffriter, lingotadamantium, Bedo, Grenade, RedstoneGun, RedstoneGunMunition, PoudreCanon, RedstoneIngot,Cars, barrefer, gante, roue, chassis, fer_red, cabine_red;
        public static Block television, table, chaise, fourx10, fourx10Active, Ore_Adamantium, UltimeCrafter, XrayBlock;
        public static final int GuiIdUltimeCrafter = 1;

        public static ArmorMaterial armoradamantium = EnumHelper.addArmorMaterial(“armoradamantium”, 60, new int[] {15, 15, 15, 15}, 25);
        public static CreativeTabs FuZzionTabs = new CreativeTabsFuZzion(“FuZzionTabs”);
        public static ToolMaterial tooladamantium = EnumHelper.addToolMaterial(“tooladamantium”, 3, 3122, 16.0F, 6.0F, 20);

        @EventHandler
        public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
        {
        PetitPain = new PetitPain(8,25.0F, false).setUnlocalizedName(“petitpain”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:Petitpain”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        Croissant = new Croissant(6,15.0F, false).setUnlocalizedName(“croissant”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:Croissant”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        Cannabis = new Cannabis(1,10.0F, false).setUnlocalizedName(“cannabis”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:cannabis”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        Cannabiseffriter= new Cannabiseffriter(2,10.0F, false).setUnlocalizedName(“cannabiseffriter”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:cannabiseffriter”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        Bedo= new Joint(5,10.0F, false).setUnlocalizedName(“Joint”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:joint”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        lingotadamantium= new LingotAdamantium().setUnlocalizedName(“Lingot Adamantium”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:adamantium_ingot”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        RedstoneIngot = new LingotRedstone().setUnlocalizedName(“Lingot Redstone”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:Redstone_ingot”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        PoudreCanon = new CanonPowder().setUnlocalizedName(“CanonPowder”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:Canon_powder”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        helmetadamantium = new ItemadamantiumArmor(armoradamantium, 0).setUnlocalizedName(“helmetadamantium”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:adamantium_helmet”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        chestPlateadamantium = new ItemadamantiumArmor(armoradamantium, 1).setUnlocalizedName(“chestPlateadamantium”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:adamantium_chestplate”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        legginsadamantium = new ItemadamantiumArmor(armoradamantium, 2).setUnlocalizedName(“legginsadamantium”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:adamantium_leggings”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        bootsadamantium = new ItemadamantiumArmor(armoradamantium, 3).setUnlocalizedName(“bootsadamantium”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:adamantium_boots”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        swordadamantium = new ItemadamantiumSword(tooladamantium).setUnlocalizedName(“swordadamantium”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:adamantium_sword”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        pickaxeadamantium = new ItemadamantiumPickaxe(tooladamantium).setUnlocalizedName(“pickaxeadamantium”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:adamantium_pickaxe”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        axeadamantium = new ItemadamantiumAxe(tooladamantium).setUnlocalizedName(“axeadamantium”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:adamantium_axe”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        shoveladamantium = new ItemadamantiumShovel(tooladamantium).setUnlocalizedName(“shoveladamantium”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:adamantium_shovel”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        hoeadamantium = new ItemadamantiumHoe(tooladamantium).setUnlocalizedName(“hoeadamantium”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:adamantium_hoe”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        Grenade = new grenadeRGOimpact().setUnlocalizedName(“Grenade”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:Grenade”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        RedstoneGun = new redstonegun(669).setUnlocalizedName(“RedstoneGun”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:RedstoneGun 32x32”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        RedstoneGunMunition = new redstonegunmunition().setUnlocalizedName(“RedstoneGunMunition”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:RedstoneGunMunitions”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        Cars = (new ItemCars(3669));
        barrefer = new barrefer().setUnlocalizedName(“Barre De Fer”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:barrefer”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        gante = new gante().setUnlocalizedName(“Gante”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:Gante”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        roue = new roue().setUnlocalizedName(“Roue”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:Roue”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        chassis = new chassis().setUnlocalizedName(“Chassis”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:chassis”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        fer_red = new fer_red().setUnlocalizedName(“iron_red”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:ironred_ingot”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        cabine_red = new cabine_red().setUnlocalizedName(“cabine_red”).setTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:cabinered”).setCreativeTab(FuZzionTabs);

        GameRegistry.registerItem(Cars, “Voiture”);
        GameRegistry.registerItem(barrefer, “Barre De Fer”);
        GameRegistry.registerItem(gante, “Gante”);
        GameRegistry.registerItem(roue, “Roue”);
        GameRegistry.registerItem(chassis, “Chassis”);
        GameRegistry.registerItem(fer_red, “iron_red”);
        GameRegistry.registerItem(cabine_red, “cabine_red”);
        GameRegistry.registerItem(PetitPain, “Petit Pain”);
        GameRegistry.registerItem(Croissant, “Croissant”);
        GameRegistry.registerItem(Cannabis, “Cannabis”);
        GameRegistry.registerItem(Cannabiseffriter, “Cannabis Effriter”);
        GameRegistry.registerItem(Bedo, “Joint”);
        GameRegistry.registerItem(lingotadamantium, “Lingot Adamantium”);
        GameRegistry.registerItem(RedstoneIngot, “RedstoneIngot”);
        GameRegistry.registerItem(PoudreCanon, “PoudreCanon”);
        GameRegistry.registerItem(helmetadamantium, “Casque Adamantium”);
        GameRegistry.registerItem(chestPlateadamantium, “Torse Adamantium”);
        GameRegistry.registerItem(legginsadamantium, “Pantalon Adamantium”);
        GameRegistry.registerItem(bootsadamantium, “Bottes Adamantium”);
        GameRegistry.registerItem(swordadamantium, “adamantium_sword”);
        GameRegistry.registerItem(pickaxeadamantium, “adamantium_pickaxe”);
        GameRegistry.registerItem(axeadamantium, “adamantium_axe”);
        GameRegistry.registerItem(shoveladamantium, “adamantium_shovel”);
        GameRegistry.registerItem(hoeadamantium, “adamantium_hoe”);
        GameRegistry.registerItem(Grenade, “Grenade”);
        GameRegistry.registerItem(RedstoneGun, “RedstoneGun”);
        GameRegistry.registerItem(RedstoneGunMunition, “RedstoneGunMunition”);

        television = new Television(Material.wood).setBlockName(“Television”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        table = new Table(Material.wood).setBlockName(“Table”).setBlockTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:table”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        chaise = new Chaise(Material.wood).setBlockName(“Chaise”).setBlockTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:chaise”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        fourx10= new fourx10(false).setBlockName(“FuZzionFour”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        fourx10Active= new fourx10(true).setBlockName(“FuZzionFourActive”);
        Ore_Adamantium = new oreadamantium(Material.rock).setBlockTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:adamantium_ore”).setBlockName(“AdamantiumOre”).setCreativeTab(FuZzionTabs);
        UltimeCrafter = new UltimeCrafter().setBlockName(“UltimeCrafter”);
        XrayBlock = new Xray(Material.wood).setBlockName(“XrayBlock”).setBlockTextureName(“modfuzzionsurvie” + “:xray”).setCreativeTab(FuZzionTabs);

        GameRegistry.registerBlock(fourx10, “FuZzionFour”);
        GameRegistry.registerBlock(fourx10Active, “FuZzionFourActive”);
        GameRegistry.registerBlock(television, “Television”);
        GameRegistry.registerBlock(table, “Table”);
        GameRegistry.registerBlock(chaise, “Chaise”);
        GameRegistry.registerBlock(Ore_Adamantium, “Ore_Adamantium”);
        GameRegistry.registerBlock(UltimeCrafter, “UltimeCrafter”);
        GameRegistry.registerBlock(XrayBlock, “XrayBlock”);

        NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(instance, new TMGuiHandler());

        }

        @EventHandler
        public void init(FMLInitializationEvent event)
        {
        proxy.registerTileEntities();
        proxy.registerRender();

        EntityRegistry.registerGlobalEntityID(EntityFuZzionNudiste.class, “FuZzionNudiste”, EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId(), new Color(253, 241, 184).getRGB(), new Color(255, 255, 0).getRGB());
        EntityRegistry.registerModEntity(EntityFuZzionNudiste.class, “FuZzionNudiste”, 690, ModFuZzionSurvie.instance, 40, 1, true);
        EntityRegistry.registerGlobalEntityID(EntityGrenade.class, “Grenade”, EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId());

        //Voiture
        EntityRegistry.registerGlobalEntityID(EntityCars.class, “Cars”, EntityRegistry.findGlobalUniqueEntityId());
        EntityRegistry.registerModEntity(EntityCars.class, “Cars”, 2690, ModFuZzionSurvie.instance, 80, 3, true);

        CraftingManager.ModFuZzionSurvie();

        }

        @EventHandler
        public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
        {

        }

        public static Item getCarDrop(int carColour)
        {
        return Cars;
        }
        }

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • fuzziongamingF Hors-ligne
          fuzziongaming
          dernière édition par

          sa peut peut être aussi venir du Proxy……```java
          package fr.mod.FuZzionSurvie.proxy;

          import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
          import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSnowball;
          import net.minecraft.util.ResourceLocation;
          import net.minecraftforge.client.MinecraftForgeClient;
          import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
          import cpw.mods.fml.client.registry.ClientRegistry;
          import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;
          import fr.mod.FuZzionSurvie.client.ItemRendererCars;
          import fr.mod.FuZzionSurvie.client.ModelVoiture;
          import fr.mod.FuZzionSurvie.client.RenderCars;
          import fr.mod.FuZzionSurvie.client.RenderFuZzionNudiste;
          import fr.mod.FuZzionSurvie.client.RenderMunition;
          import fr.mod.FuZzionSurvie.common.EntityCars;
          import fr.mod.FuZzionSurvie.common.EntityFuZzionNudiste;
          import fr.mod.FuZzionSurvie.common.EntityGrenade;
          import fr.mod.FuZzionSurvie.common.EntityMunition;
          import fr.mod.FuZzionSurvie.common.ModFuZzionSurvie;
          import fr.mod.FuZzionSurvie.common.TileEntityChaise;
          import fr.mod.FuZzionSurvie.common.TileEntityTable;
          import fr.mod.FuZzionSurvie.common.TileEntityXray;

          public class ClientProxy extends CommonProxy
          {
          public static int tesrRenderId;

          @Override
          public void registerRender()
          {
          tesrRenderId = RenderingRegistry.getNextAvailableRenderId();
          RenderingRegistry.registerBlockHandler(new TESRInventoryRenderer());

          //Entity
          RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityFuZzionNudiste.class, new RenderFuZzionNudiste(new ModelBiped(), 0.5F));
          RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityGrenade.class, new RenderSnowball(ModFuZzionSurvie.Grenade));
          RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityMunition.class, new RenderMunition());
          RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityCars.class, new RenderCars());
          MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(ModFuZzionSurvie.Cars, new ItemRendererCars(new EntityCars(FMLClientHandler.instance().getClient().theWorld), new ModelVoiture(), new ResourceLocation(“modfuzzionsurvie:textures/entity/Voiture.png”)));

          //Block Custom
          ClientRegistry.bindTileEntitySpecialRenderer(TileEntityTable.class, new TileEntityTableSpecialRenderer());
          ClientRegistry.bindTileEntitySpecialRenderer(TileEntityChaise.class, new TileEntityChaiseSpecialRenderer());
          ClientRegistry.bindTileEntitySpecialRenderer(TileEntityXray.class, new TileEntityXraySpecialRenderer());
          }
          }

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Superloup10S Hors-ligne
            Superloup10 Modérateurs
            dernière édition par

            Merci d’éviter les double-postes.

            Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • fuzziongamingF Hors-ligne
              fuzziongaming
              dernière édition par

              Dsl je voulais pas… c’était pour faire voir a Robin si il y avait un erreur… 😕

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                à la limite envoie-moi un .zip de ton dossier src; je vais regarder ce que je peux faire quand j’aurai le temps.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • fuzziongamingF Hors-ligne
                  fuzziongaming
                  dernière édition par

                  Tiens : https://www.mediafire.com/?8icc5iik4m68edm
                  Et encore merci Robin ! 🙂

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • fuzziongamingF Hors-ligne
                    fuzziongaming
                    dernière édition par

                    Je me Posais la question mais cela ne pourrait pas venir de L’ItemCars ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Non, l’item n’a aucun rapport avec la voiture elle même.
                      J’ai trouvé en regardant le code du minecart, il te manque cette fonction :

                      ​    public boolean canBeCollidedWith()
                      
                          {
                              return !this.isDead;
                          }
                      
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • fuzziongamingF Hors-ligne
                        fuzziongaming
                        dernière édition par

                        Merci Robin sa Marche ! 🙂
                        merci Beaucoup 😉
                        Résolu !

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • fuzziongamingF Hors-ligne
                          fuzziongaming
                          dernière édition par

                          Robin dernier tout petit probleme quand je monte ou que je roule avec… elle saute toute seul
                          es que tu serait de ou cela peut venir ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Heu non aucune idée 😕

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • fuzziongamingF Hors-ligne
                              fuzziongaming
                              dernière édition par

                              Pas grave merci encore 😉

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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