MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Ajouter un rendu avancé à votre bloc via TESR

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les blocs
    1.7.x
    109 Messages 23 Publieurs 38.6k Vues 3 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

      C’est exactement ce qu’a dit UnknownOrigin, tu ne peux aps copier le code de la porte car il est très brouillon et incompréhensible. Tout ce que tu as à faire c’est créer un block avec 2 metadatas, le premier aura le rendu du model, l’autre ne fera que créer une hibtox. Lorsque le premier block est posé, tu poses un autre block comme pour le lit juste au-dessus avec le 2ème métadata.

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
      Je n'accepte sur skype que l…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • MrCupCakeMonsterM Hors-ligne
        MrCupCakeMonster
        dernière édition par

        @‘SCAREX’:

        C’est exactement ce qu’a dit UnknownOrigin, tu ne peux aps copier le code de la porte car il est très brouillon et incompréhensible. Tout ce que tu as à faire c’est créer un block avec 2 metadatas, le premier aura le rendu du model, l’autre ne fera que créer une hibtox. Lorsque le premier block est posé, tu poses un autre block comme pour le lit juste au-dessus avec le 2ème métadata.

        Merci je vais essayer

        Mes tutos :

        >! Un item mangeable
        [url=http://www.minecraftforgefranc…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          Si tu n’y arrives pas, je pourrais t’envoyer un code demain

          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
          Je n'accepte sur skype que l…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • MrCupCakeMonsterM Hors-ligne
            MrCupCakeMonster
            dernière édition par

            @‘SCAREX’:

            Si tu n’y arrives pas, je pourrais t’envoyer un code demain

            En effet je veux bien, car là je suis complètement perdu avec tous ces func je ne comprends rien

            Mes tutos :

            >! Un item mangeable
            [url=http://www.minecraftforgefranc…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              Je te l’envoi demain car là je suis un peu occupé

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
              Je n'accepte sur skype que l…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • MrCupCakeMonsterM Hors-ligne
                MrCupCakeMonster
                dernière édition par

                @‘SCAREX’:

                Je te l’envoi demain car là je suis un peu occupé

                Pas de problème merci

                Mes tutos :

                >! Un item mangeable
                [url=http://www.minecraftforgefranc…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • KujarothK Hors-ligne
                  Kujaroth
                  dernière édition par

                  Je suis curieux de voir ça ! Car je suis comme toi MrCup… Je n’ai jamais trouvé… Tout ce que je savais, c’est que c’était lié au bloc de porte.

                  >! Bonjour/Bonsoir,
                  >! Vous désirez un Modèle ou une Texture pour votre Mod ? Vous pouvez faire un…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Je l’ai déjà dit plusieurs fois sur le forum. Minecraft n’est pas fait pour gérer des blocs plus grand que 1x1x1. Il peut gérer des blocs plus petit mais pas plus grand.
                    Imaginons que votre bloc fait 2 en hauteur et qu’il se trouve aux coordonnées x, y, z = 0,64,0
                    Lorsque vous allez placer le curseur sur le bloc qui se trouve aux coordonnées x, y, z = 0,64,0 c’est la fonction world.getBlock(0, 64, 0).getCollisionBoundingBox(world, 0, 64, 0) qui va être appelé, ce qui revient à votreBlock.getCollisionBoundingBox(world, 0, 64, 0) et donc une collision de 1x2x1 va être affiché.
                    En revanche, quand vous allez placer le curseur sur le bloc qui se trouve aux coordonnées x, y, z = 0, 65, 0 c’est la fonction world.getBlock(0, 65, 0).getCollisionBoundingBox(world, 0, 65, 0) qui va être appelé (même fonction mais pas avec les même arguments), ce qui sera l’équivalent de Blocks.air.getCollisionBoundingBox(world, 0, 65, 0) et ce qui va donc renvoyer une boite de collision null (et donc rien ne va être affiché)

                    Ce comportement est tout à fait normal, pour gérer des blocs plus grand que 1x1x1 il aurait fallut faire des boucle for et vérifier tous les blocs autours (la boucle doit être aussi grande que la taille maximum d’un bloc). Je vous laisse imaginer l’impacte que cela aurait sur les performances du jeu (déjà que Java est un vrai bouffe CPU, Minecraft lui-même l’est aussi et gère mal le multicore alors avec ça en plus …).

                    La solution est (comme SCAREX l’a dit), de faire comme la porte.
                    En gros le principe de la porte est le suivant :
                    Lorsque le joueur pose la porte, un bloc de metadata de 0 à 7 est posé. Les 4 premiers (0,1,2,3) sont utilisés pour la direction de la porte simple ou de la première porte. Les 4 suivants (4,5,6,7) sont utilisés  pour la direction d’une seconde porte placé à côté. Ensuite un bloc de metadata 8 est placé au dessus du premier bloc.
                    Il y a donc deux blocs qui ont chacun une collision de 1x1x1.
                    Si le bloc de metadata 8 est détruit, on ne drop rien et on détruit en même temps le bloc qui se trouve en dessous.
                    Si un bloc de metadata 0 à 7 est détruit, on drop une porte et on détruit le bloc au dessus.

                    Il suffit de reprendre le même principe mais avec seulement deux metadatas (le bloc du bas et le bloc du haut).
                    Après on peut améliorer ça. En effet les portes ont un box de 1x1x1. Si vous passer la souris sur le bloc du haut celui du bas n’est pas sélectionné et l’inverse est aussi vrai. On peut faire que dans le code qui gère la collision que si le bloc du bas est sélectionné alors on affiche une box de collision de 1x2x1 (dépassant de 1 vers le haut) et afficher une box de 1x2x1 (dépassant de 1 vers le bas) si le bloc du haut est sélectionné.

                    Démonstration :
                    https://github.com/FFMT/Privatizer/blob/master/privatizer_src/fr/mcnanotech/privatizer/common/BlockPrivateDoor.java
                    metadata 0 : private door du bas
                    metadata 1 : private door du haut
                    metadata 2 : pas encore utilisé, prévu pour une autre porte
                    metadata 3 : pas encore utilisé, prévu pour une autre porte
                    metadata 4 : password door du bas
                    metadata 5 : password door du haut
                    (contrairement à mc j’utilise une entité de bloc sur le bloc 0, 2 et 4 pour sauvegarder la direction et si elle est double ou non, c’est pour ça que je peux mettre plusieurs portes sur le même bloc).

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      Voici un exemple possible :

                      public class BlockShower extends Block
                      {
                      protected BlockShower() {
                      super(Material.glass);
                      this.setHardness(0.5F);
                      this.setResistance(2.0F);
                      
                      this.register();
                      }
                      
                      @Override
                      public boolean canPlaceBlockAt(World world, int x, int y, int z) {
                      return super.canPlaceBlockAt(world, x, y, z) && world.isAirBlock(x, y + 1, z); // On verifie que le block du dessus est libre pour placer notre deuxième block
                      }
                      
                      @Override
                      public TileEntity createTileEntity(World world, int metadata) {
                      return taTilEntity; // pour le rendu
                      }
                      
                      @Override
                      public int getRenderType() {
                      return ClientProxy.RENDER_ID; // Pour le rendu
                      }
                      
                      @Override
                      public boolean hasTileEntity(int metadata) {
                      return true; // Pour le rendu
                      }
                      
                      @Override
                      public boolean isOpaqueCube() {
                      return false; // Pour le rendu
                      }
                      
                      @Override
                      public void onBlockHarvested(World world, int x, int y, int z, int meta, EntityPlayer player) {
                      if (meta != 4) { // Si c'est le block du dessous
                      if (world.getBlock(x, y + 1, z) == this) world.setBlockToAir(x, y + 1, z); // On casse le block du dessus
                      } else {
                      if (world.getBlock(x, y - 1, z) == this) world.setBlockToAir(x, y - 1, z); // Sinon on casse celui du dessous
                      }
                      }
                      
                      @Override
                      public void onBlockPlacedBy(World world, int x, int y, int z, EntityLivingBase entity, ItemStack stack) {
                      int direction = MathHelper.floor_double(entity.rotationYaw * 4.0F / 360.0F + 2.5D) & 3;
                      world.setBlockMetadataWithNotify(x, y, z, direction, 2); // (Mon block avait une direction)
                      world.setBlock(x, y + 1, z, tonBlock, 4, 2); // On place le deuxième block
                      }
                      
                      @Override
                      public void onNeighborBlockChange(World world, int x, int y, int z, Block block) {
                      int meta = world.getBlockMetadata(x, y, z);
                      if (world.getBlock(x, y + (meta == 4 ? -1 : 1), z) != this) this.onBlockHarvested(world, x, y, z, meta, null); // Lors de la mise à jour, si le block du dessus ou du dessous n'est pas le notre, on casse le block
                      }
                      
                      @Override
                      public boolean renderAsNormalBlock() {
                      return false; // Pour le rendu
                      }
                      }
                      

                      Si tu veux créer un cadre noir (les traits noirs autour du block que l’on pointe et non la hitbox) de plus d’un block, tu peux utiliser la méthode getSelectedBoundingBoxFromPool ou setBlockBoundsBasedOnState

                      Pour la hitbox, il faut utiliser addCollisionBoxesToList ou setBlockBoundsBasedOnState

                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                      Je n'accepte sur skype que l…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • MrCupCakeMonsterM Hors-ligne
                        MrCupCakeMonster
                        dernière édition par

                        Merci de vos réponses Robin et Scarex, malheureusement ce soir les études sont passés devant, j’essayerai demain 😉

                        Envoyé de mon SM-G900F en utilisant Tapatalk

                        Mes tutos :

                        >! Un item mangeable
                        [url=http://www.minecraftforgefranc…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • KujarothK Hors-ligne
                          Kujaroth
                          dernière édition par

                          J’aime la méthode de Scarex ^^ Je l’ai utilisé pour faire un block qui génère un arbre 😉

                          Pour le specialRender, lors de l’attribution de la texture pour le model, y’a moyen de choper le metadata du bloc pour la texture où dois-je la sauvegarder et passer par le tileEntity ?

                          >! Bonjour/Bonsoir,
                          >! Vous désirez un Modèle ou une Texture pour votre Mod ? Vous pouvez faire un…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • F Hors-ligne
                            fireblade51
                            dernière édition par

                            Je ne sais pas si quelqu’un lira ceci et pourra m’aider, mais j’ai un problème avec l’affichage de mon bloc TESR. Il disparaît dans les coins de l’écran ou dans le côté d’une certaine direction.

                            Explication en image:
                            -Sans le bug
                            http://s18.postimg.org/6iywc3ubt/bug1.png

                            -Avec le bug
                            http://s29.postimg.org/gypdki8fb/bug2.png

                            Le bloc TESR:
                            http://s17.postimg.org/3oojbpaqn/bug3.png

                            –—

                            Voila, si une personne est capable de m’aider à régler ce problème, je lui en serai extrêmement reconnaissant, merci d’avance.

                            Bravo pour ce tuto extrêmement bien fait. 🙂

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • FolganskyF Hors-ligne
                              Folgansky Correcteurs
                              dernière édition par

                              C’est lié à la hitbox du bloc. Si la hitbox n’apparait pas à l’écran du joueur, son rendu n’est pas fait (aussi large soit-il).

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • F Hors-ligne
                                fireblade51
                                dernière édition par

                                @‘Toutoune1008’:

                                C’est lié à la hitbox du bloc. Si la hitbox n’apparait pas à l’écran du joueur, son rendu n’est pas fait (aussi large soit-il).

                                Ah d’accord c’est bon a savoir merci 🙂

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • F Hors-ligne
                                  Fraiden
                                  dernière édition par

                                  Quand je veut lance mon jeu il crash 😕 Je suis à ce moment là

                                  GL11.glPushMatrix(); // ouvre une matrix
                                         GL11.glTranslated(x + 0.5D, y + 1.5D, z + 0.5D); // déplace le bloc sur les coordonnés et le centre
                                         GL11.glRotatef(180F, 0.0F, 0.0F, 1.0F); // met droit le bloc (par défaut il est à l'envers)
                                         this.bindTexture(texture); // affiche la texture
                                         model.renderAll(); // rend le modèle
                                         GL11.glPopMatrix(); // ferme la matrix
                                  

                                  Voilà le crash report

                                  [15:48:16] [main/INFO] [GradleStart]: username: Fraiden
                                  [15:48:16] [main/INFO] [GradleStart]: Extra: []
                                  [15:48:16] [main/INFO] [GradleStart]: Running with arguments: [–userProperties, {}, --assetsDir, C:/Users/Utilisateur/.gradle/caches/minecraft/assets, --assetIndex, 1.7.10, --accessToken, {REDACTED}, --version, 1.7.10, --username, Fraiden, --tweakClass, cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker, --tweakClass, net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker]
                                  [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
                                  [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Using primary tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
                                  [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker
                                  [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
                                  [15:48:16] [main/INFO] [FML]: Forge Mod Loader version 7.99.40.1614 for Minecraft 1.7.10 loading
                                  [15:48:16] [main/INFO] [FML]: Java is Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM, version 1.8.0_91, running on Windows 10:amd64:10.0, installed at C:\Program Files\Java\jre1.8.0_91
                                  [15:48:16] [main/INFO] [FML]: Managed to load a deobfuscated Minecraft name- we are in a deobfuscated environment. Skipping runtime deobfuscation
                                  [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker
                                  [15:48:16] [main/INFO] [GradleStart]: Injecting location in coremod cpw.mods.fml.relauncher.FMLCorePlugin
                                  [15:48:16] [main/INFO] [GradleStart]: Injecting location in coremod net.minecraftforge.classloading.FMLForgePlugin
                                  [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                                  [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
                                  [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.gradle.tweakers.AccessTransformerTweaker
                                  [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                                  [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                                  [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
                                  [15:48:16] [main/ERROR] [FML]: The binary patch set is missing. Either you are in a development environment, or things are not going to work!
                                  [15:48:17] [main/ERROR] [FML]: FML appears to be missing any signature data. This is not a good thing
                                  [15:48:17] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
                                  [15:48:17] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
                                  [15:48:18] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.gradle.tweakers.AccessTransformerTweaker
                                  [15:48:18] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.TerminalTweaker
                                  [15:48:18] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.TerminalTweaker
                                  [15:48:18] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Launching wrapped minecraft {net.minecraft.client.main.Main}
                                  [15:48:18] [main/INFO]: Setting user: Fraiden
                                  [15:48:19] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.1
                                  [15:48:20] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [cpw.mods.fml.client.SplashProgress:start:188]: –-- Minecraft Crash Report ----
                                  // Uh... Did I do that?
                                  
                                  Time: 05/08/16 15:48
                                  Description: Loading screen debug info
                                  
                                  This is just a prompt for computer specs to be printed. THIS IS NOT A ERROR
                                  
                                  A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                                  ---------------------------------------------------------------------------------------
                                  
                                  -- System Details --
                                  Details:
                                  Minecraft Version: 1.7.10
                                  Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
                                  Java Version: 1.8.0_91, Oracle Corporation
                                  Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                                  Memory: 788248312 bytes (751 MB) / 1038876672 bytes (990 MB) up to 1038876672 bytes (990 MB)
                                  JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                                  AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                                  IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                                  FML:
                                  GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.5.0 NVIDIA 368.81' Renderer: 'GeForce GTX 970/PCIe/SSE2'
                                  [15:48:20] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Attempting early MinecraftForge initialization
                                  [15:48:20] [Client thread/INFO] [FML]: MinecraftForge v10.13.4.1614 Initialized
                                  [15:48:20] [Client thread/INFO] [FML]: Replaced 183 ore recipies
                                  [15:48:20] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Completed early MinecraftForge initialization
                                  [15:48:20] [Client thread/INFO] [FML]: Found 0 mods from the command line. Injecting into mod discoverer
                                  [15:48:20] [Client thread/INFO] [FML]: Searching C:\Users\Utilisateur\Desktop\Mod\eclipse\mods for mods
                                  [15:48:26] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has identified 4 mods to load
                                  [15:48:26] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, radioactivity] at CLIENT
                                  [15:48:26] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, radioactivity] at SERVER
                                  [15:48:27] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:RadioActivity
                                  [15:48:27] [Client thread/INFO] [FML]: Processing ObjectHolder annotations
                                  [15:48:27] [Client thread/INFO] [FML]: Found 341 ObjectHolder annotations
                                  [15:48:27] [Client thread/INFO] [FML]: Identifying ItemStackHolder annotations
                                  [15:48:27] [Client thread/INFO] [FML]: Found 0 ItemStackHolder annotations
                                  [15:48:27] [Client thread/INFO] [FML]: Configured a dormant chunk cache size of 0
                                  [15:48:27] [Client thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
                                  [15:48:27] [Client thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
                                  [15:48:27] [Client thread/INFO] [FML]: Injecting itemstacks
                                  [15:48:27] [Client thread/INFO] [FML]: Itemstack injection complete
                                  [15:48:27] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]:
                                  [15:48:27] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: Starting up SoundSystem…
                                  [15:48:27] [Thread-8/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: Initializing LWJGL OpenAL
                                  [15:48:27] [Thread-8/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]:     (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org)
                                  [15:48:27] [Thread-8/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: OpenAL initialized.
                                  [15:48:27] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]:
                                  [15:48:27] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
                                  [15:48:28] [Client thread/INFO]: Created: 16x16 textures/blocks-atlas
                                  [15:48:28] [Client thread/INFO]: Created: 16x16 textures/items-atlas
                                  [15:48:28] [Client thread/ERROR] [FML]: Fatal errors were detected during the transition from INITIALIZATION to POSTINITIALIZATION. Loading cannot continue
                                  [15:48:28] [Client thread/ERROR] [FML]:
                                  States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
                                  UCHI mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
                                  UCHI FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
                                  UCHI Forge{10.13.4.1614} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
                                  UCHE radioactivity{1.0.0} [RadioActivity] (bin)
                                  [15:48:28] [Client thread/ERROR] [FML]: The following problems were captured during this phase
                                  [15:48:28] [Client thread/ERROR] [FML]: Caught exception from radioactivity
                                  java.lang.ExceptionInInitializerError
                                  at fraiden.minecraftmod.radioactivity.proxy.ClientProxy.registerRender(ClientProxy.java:12) ~[bin/:?]
                                  at fraiden.minecraftmod.radioactivity.common.RadioActivity.init(RadioActivity.java:62) ~[bin/:?]
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_91]
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                                  at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                                  at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:532) ~[forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar:?]
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_91]
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                                  at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                                  at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) ~[guava-17.0.jar:?]
                                  at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) ~[guava-17.0.jar:?]
                                  at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) ~[guava-17.0.jar:?]
                                  at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) ~[guava-17.0.jar:?]
                                  at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) ~[guava-17.0.jar:?]
                                  at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212) ~[forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar:?]
                                  at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190) ~[forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar:?]
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_91]
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                                  at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                                  at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) ~[guava-17.0.jar:?]
                                  at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) ~[guava-17.0.jar:?]
                                  at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) ~[guava-17.0.jar:?]
                                  at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) ~[guava-17.0.jar:?]
                                  at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) ~[guava-17.0.jar:?]
                                  at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119) [LoadController.class:?]
                                  at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:737) [Loader.class:?]
                                  at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:311) [FMLClientHandler.class:?]
                                  at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:597) [Minecraft.class:?]
                                  at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:942) [Minecraft.class:?]
                                  at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164) [Main.class:?]
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_91]
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                                  at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                                  at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                                  at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                                  at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?]
                                  at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?]
                                  Caused by: java.lang.NullPointerException
                                  at fraiden.minecraftmod.radioactivity.client.ModelCrusher.<init>(ModelCrusher.java:223) ~[ModelCrusher.class:?]
                                  at fraiden.minecraftmod.radioactivity.client.TileEntityCrusherSpecialRenderer.<clinit>(TileEntityCrusherSpecialRenderer.java:13) ~[TileEntityCrusherSpecialRenderer.class:?]
                                  … 41 more
                                  [15:48:28] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:388]: –-- Minecraft Crash Report ----
                                  // Shall we play a game?
                                  
                                  Time: 05/08/16 15:48
                                  Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail
                                  
                                  cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.ExceptionInInitializerError
                                  at cpw.mods.fml.common.LoadController.transition(LoadController.java:163)
                                  at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:739)
                                  at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:311)
                                  at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:597)
                                  at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:942)
                                  at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                  at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                  at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                  at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                  at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                                  at GradleStart.main(Unknown Source)
                                  Caused by: java.lang.ExceptionInInitializerError
                                  at fraiden.minecraftmod.radioactivity.proxy.ClientProxy.registerRender(ClientProxy.java:12)
                                  at fraiden.minecraftmod.radioactivity.common.RadioActivity.init(RadioActivity.java:62)
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                  at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                  at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:532)
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                  at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                  at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
                                  at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
                                  at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
                                  at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
                                  at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
                                  at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212)
                                  at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190)
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                  at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                  at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                  at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                  at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
                                  at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
                                  at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
                                  at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
                                  at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
                                  at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
                                  at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:737)
                                  ... 12 more
                                  Caused by: java.lang.NullPointerException
                                  at fraiden.minecraftmod.radioactivity.client.ModelCrusher.<init>(ModelCrusher.java:223)
                                  at fraiden.minecraftmod.radioactivity.client.TileEntityCrusherSpecialRenderer.<clinit>(TileEntityCrusherSpecialRenderer.java:13)
                                  ... 41 more
                                  
                                  A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                                  ---------------------------------------------------------------------------------------
                                  
                                  -- System Details --
                                  Details:
                                  Minecraft Version: 1.7.10
                                  Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
                                  Java Version: 1.8.0_91, Oracle Corporation
                                  Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                                  Memory: 680527976 bytes (649 MB) / 1038876672 bytes (990 MB) up to 1038876672 bytes (990 MB)
                                  JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                                  AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                                  IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                                  FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1614 4 mods loaded, 4 mods active
                                  States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
                                  UCHI mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
                                  UCHI FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
                                  UCHI Forge{10.13.4.1614} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
                                  UCHE radioactivity{1.0.0} [RadioActivity] (bin)
                                  GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.5.0 NVIDIA 368.81' Renderer: 'GeForce GTX 970/PCIe/SSE2'
                                  [15:48:28] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:398]: #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Users\Utilisateur\Desktop\Mod\eclipse\.\crash-reports\crash-2016-08-05_15.48.28-client.txt
                                  AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed
                                  Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release
                                  
                                  ```</clinit></init></clinit></init>
                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    at fraiden.minecraftmod.radioactivity.client.ModelCrusher.<init>(ModelCrusher.java:223)
                                    Tu peux envoyer la classe de ton modèle ?</init>

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • F Hors-ligne
                                      Fraiden
                                      dernière édition par

                                      @‘robin4002’:

                                      at fraiden.minecraftmod.radioactivity.client.ModelCrusher.<init>(ModelCrusher.java:223)
                                      Tu peux envoyer la classe de ton modèle ?</init>

                                      le code ?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        oui.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • F Hors-ligne
                                          Fraiden
                                          dernière édition par

                                          @‘robin4002’:

                                          oui.

                                          Problème résolu, c’était à cause des mirrors.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • ? This user is from outside of this forum
                                            Invité
                                            dernière édition par

                                            ===ERREUR===

                                            Salut,

                                            Après une journée de travail intensif pour essayer de régler ce problème, rien ne fait… j’en suis toujours au même point.
                                            Je me permet donc de vous demander de l’aide.
                                            ===MON PROBLÈME===

                                            Le bloc en jeux s’affiche comme un bloc sans texture de base

                                            ===MON CODE===

                                            class du bloc :

                                            package fr.baptiste.notifia.Blocks;
                                            
                                            import java.util.List;
                                            
                                            import fr.baptiste.notifia.TileEntity.TileEntityCone;
                                            import fr.baptiste.notifia.proxy.ClientProxy;
                                            import net.minecraft.block.Block;
                                            import net.minecraft.block.material.Material;
                                            import net.minecraft.entity.Entity;
                                            import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
                                            import net.minecraft.item.ItemStack;
                                            import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                                            import net.minecraft.util.AxisAlignedBB;
                                            import net.minecraft.util.MathHelper;
                                            import net.minecraft.world.IBlockAccess;
                                            import net.minecraft.world.World;
                                            
                                            public class cone extends Block
                                            {    
                                            
                                               public cone(Material material)
                                               {
                                                   super(material);
                                               }
                                            
                                               @Override
                                               public TileEntity createTileEntity(World world, int metadata)
                                               {
                                                   return new TileEntityCone();
                                               }
                                            
                                               @Override
                                               public boolean hasTileEntity(int metadata)
                                               {
                                                   return true;
                                               }
                                               public boolean isOpaqueCube()
                                               {
                                                   return false;
                                               }
                                            
                                               public boolean renderAsNormalBlock()
                                               {
                                                   return false;
                                               }
                                            
                                               public int getRenderType()
                                               {
                                                   return ClientProxy.tesrRenderId;
                                               }
                                               public void setBlockBoundsBasedOnState(IBlockAccess world, int x, int y, int z)
                                               {
                                                   this.setBlockBounds(0.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                                               }
                                            
                                            }
                                            

                                            Class TileEntity du bloc:

                                            package fr.baptiste.notifia.TileEntity;
                                            
                                            import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                                            
                                            public class TileEntityCone extends TileEntity
                                            {
                                            
                                            }
                                            

                                            ClientProxy:

                                            package fr.baptiste.notifia.proxy;
                                            
                                            import cpw.mods.fml.client.registry.ClientRegistry;
                                            import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                                            import fr.baptiste.notifia.TileEntity.TileEntityCone;
                                            import fr.baptiste.notifia.TileEntity.TileEntityConeSpecialRenderer;
                                            import net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer;
                                            
                                            public class ClientProxy extends CommonProxy
                                            {
                                            public static int tesrRenderId;
                                            
                                            @Override
                                            public void registerRenders()
                                            {
                                            ClientRegistry.bindTileEntitySpecialRenderer(TileEntityCone.class, new TileEntityConeSpecialRenderer());
                                                   tesrRenderId = RenderingRegistry.getNextAvailableRenderId();
                                                   RenderingRegistry.registerBlockHandler(new TESRInventoryRenderer());
                                            }
                                            }
                                            
                                            

                                            Le specialRenderer :

                                            package fr.baptiste.notifia.TileEntity;
                                            
                                            import org.lwjgl.opengl.GL11;
                                            
                                            import fr.baptiste.notifia.Reference;
                                            import fr.baptiste.notifia.models.ModelConeTesr;
                                            import net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher;
                                            import net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer;
                                            import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                                            import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                                            
                                            public class TileEntityConeSpecialRenderer extends TileEntitySpecialRenderer {
                                            
                                               public static ModelConeTesr model = new ModelConeTesr();
                                               public static ResourceLocation texture = new ResourceLocation(Reference.MOD_ID, "textures/models/blocks/cone.png");
                                            
                                               public TileEntityConeSpecialRenderer()
                                               {
                                                   this.func_147497_a(TileEntityRendererDispatcher.instance);
                                               }
                                            
                                               @Override
                                               public void renderTileEntityAt(TileEntity tile, double x, double y, double z, float partialRenderTick) // la fonction qui était la de base
                                               {
                                                   this.renderTileEntityConeAt((TileEntityCone)tile, x, y, z, partialRenderTick); // j'appelle ma fonction renderTileEntityTutorielAt en castant TileEntityTutoriel à l'argument tile
                                               }
                                            
                                               private void renderTileEntityConeAt(TileEntityCone tile, double x, double y, double z, float partialRenderTick) // ma propre fonction
                                               {
                                                   GL11.glPushMatrix(); // ouvre une matrix
                                                   GL11.glTranslated(x + 0.5D, y + 1.5D, z + 0.5D); // déplace le bloc sur les coordonnés et le centre
                                                   GL11.glRotatef(180F, 0.0F, 0.0F, 1.0F); // met droit le bloc (par défaut il est à l'envers)
                                                   this.bindTexture(texture); // affiche la texture
                                                   model.renderAll(); // rend le modèle
                                                   GL11.glPopMatrix(); // ferme la matrix
                                               }
                                            
                                            }
                                            

                                            Le inventoryrenderer :

                                            package fr.baptiste.notifia.proxy;
                                            
                                            import org.lwjgl.opengl.GL11;
                                            
                                            import cpw.mods.fml.client.registry.ISimpleBlockRenderingHandler;
                                            import fr.baptiste.notifia.TileEntity.TileEntityConeSpecialRenderer;
                                            import fr.baptiste.notifia.init.BlockMod;
                                            import net.minecraft.block.Block;
                                            import net.minecraft.client.Minecraft;
                                            import net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks;
                                            import net.minecraft.world.IBlockAccess;
                                            
                                            public class TESRInventoryRenderer implements ISimpleBlockRenderingHandler {
                                            
                                            @Override
                                            public void renderInventoryBlock(Block block, int metadata, int modelId, RenderBlocks renderer)
                                            {
                                                   if(block == BlockMod.cone && metadata == 0)
                                                   {
                                                       GL11.glPushMatrix();
                                                       GL11.glRotatef(180F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
                                                       GL11.glTranslatef(0.0F, -1.0F, 0.0F);
                                                       Minecraft.getMinecraft().getTextureManager().bindTexture(TileEntityConeSpecialRenderer.texture);
                                                       TileEntityConeSpecialRenderer.model.renderAll();
                                                       GL11.glPopMatrix();
                                                   }
                                            }
                                            
                                            @Override
                                            public boolean renderWorldBlock(IBlockAccess world, int x, int y, int z, Block block, int modelId,
                                            RenderBlocks renderer)
                                            {
                                            return false;
                                            }
                                            
                                            @Override
                                            public boolean shouldRender3DInInventory(int modelId)
                                            {
                                            return true;
                                            }
                                            
                                            @Override
                                            public int getRenderId()
                                            {
                                            return 0;
                                            }
                                            
                                            }
                                            
                                            

                                            Class racine (une partie) :

                                            public void Init(FMLInitializationEvent event)
                                            {
                                            proxy.registerRenders();
                                            GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityCone.class, null);
                                            }
                                            

                                            J’espère que tout sera vous serez utile pour régler ce problème. Merci beaucoup et bonne soirée;

                                            Amicalement, Baptiste. G

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 5
                                            • 6
                                            • 1 / 6
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB