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    Rendu d'item avec un model techne

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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Non, existe plus du tout. Maintenant faut utiliser les json.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        Yep. Si c’est pour faire des entités.

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • EryahE Hors-ligne
          Eryah
          dernière édition par

          Meeh 😞
          J’étais déja entrain de créer mon model techne 😢
          C’est plus possible du tout du tout ?
          Ou c’est non-conseillé ?

          Membre fantôme
          Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


          Contact :…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            C’est possible il me semble, mais TRES déconseillé.

            (C’est ce que je voulais rajouter dans mon logiciel de modélasition mais j’attends toujours des dev OpenGL pour faire le rendu des models dans le logiciel)

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
            Je n'accepte sur skype que l…

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            • EryahE Hors-ligne
              Eryah
              dernière édition par

              Pleure beaucoup
              J’aime pas utiliser le logiciel de Craysifh pour les .json, j’aime pas sa manière de gérer les textures.

              Membre fantôme
              Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


              Contact :…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                C’est la manière dont minecraft gère les textures des items. C’est sur avec les modèles c’est plus simple. Mais les modèles vont surement disparaitre à l’avenir tous comme les rendus TESR.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • EryahE Hors-ligne
                  Eryah
                  dernière édition par

                  #RTSiT’esTriste

                  Membre fantôme
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                  Contact :…

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                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Ce qui serai bien ce serait de n’utiliser que les Tesselator comme Minecraft fait.

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                    • elias54E Hors-ligne
                      elias54 Administrateurs
                      dernière édition par

                      Bientôt, on va devoir faire un .json à la place de la classe Render ! (fake bien sûr, je ne fais qu’utiliser mon talent d’exagérateur)

                      Mon site | GitHub

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                        DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                        dernière édition par

                        C’est exactement pourquoi je n’utillise pas la 1.8.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • elias54E Hors-ligne
                          elias54 Administrateurs
                          dernière édition par

                          @‘DiabolicaTrix’:

                          C’est exactement pourquoi je n’utillise pas la 1.8.

                          Pourtant, un jour, tu y seras confronté. 🙂

                          Mon site | GitHub

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • SpyManS Hors-ligne
                            SpyMan
                            dernière édition par

                            Y’a pas une version 1.7.10 ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Non, mais c’est un peu prêt identique en 1.7.10.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • SpyManS Hors-ligne
                                SpyMan
                                dernière édition par

                                j’ai un petit soucis ici

                                GL11.glPushMatrix();
                                Minecraft.getMinecraft().renderEngine.func_110577_a(texture);
                                model.render((Entity)data[1], 0.0F, 0.0F, 0.0F, 0.0F, 0.0F, 0.0625F);
                                GL11.glPopMatrix();
                                break;
                                

                                la fonction func_110577_a() n’existe pas en 1.7.10

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • AymericRedA Hors-ligne
                                  AymericRed
                                  dernière édition par

                                  Ça doit étre bind() ou bindTexture()

                                  Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                  AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                  Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                  Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • SpyManS Hors-ligne
                                    SpyMan
                                    dernière édition par

                                    Merci je n’étais pas sur

                                    EDIT: c’est quoi ducoup pour enregistrer le render dans le client proxy ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SpyManS Hors-ligne
                                      SpyMan
                                      dernière édition par

                                      Merci je n’étais pas sur

                                      EDIT: c’est quoi ducoup pour enregistrer le render dans le client proxy ?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • AymericRedA Hors-ligne
                                        AymericRed
                                        dernière édition par

                                        Pas sur mais au lieu de MinecraftForgeClient ça doit etre RenderingRegistry

                                        Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • SpyManS Hors-ligne
                                          SpyMan
                                          dernière édition par

                                          ca ne doit pas etre RenderingRegistry… je vois pas de method approprié

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            ça n’a pas changé, c’est toujours MinecraftForgeClient.registerItemRenderer(item, instance du rendu);

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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