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    Rendu d'item avec un model techne

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    • PadreDeLaCuartoP Hors-ligne
      PadreDeLaCuarto
      dernière édition par

      Bonjour,
      J’essaye de mettre mon model Techne mais impossible !
      De plus j’ai deux erreurs :

      public void setRotationAngles(float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5, Entity entity)
      {
      super.setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5, entity);
      }
      

      Ici au niveau du deuxième “setRotationAngles”

      public void render(Entity entity, float f, float f1, float f2, float f3, float f4, float f5)
      {
      super.render(entity, f, f1, f2, f3, f4, f5);
      setRotationAngles(f, f1, f2, f3, f4, f5, entity);
      Garde.render(f5);
      Manche.render(f5);
      Lame1.render(f5);
      Shape1.render(f5);
      Shape2.render(f5);
      Shape3.render(f5);
      Shape4.render(f5);
      Shape5.render(f5);
      Shape6.render(f5);
      Shape8.render(f5);
      Shape9.render(f5);
      }
      

      Et là au niveau du “super.render” le “render” est souligné

      Pour les deux (quand je passe la souris dessus) sa me dis “The method setRotationAngles in the type ModelBase is not applicable for the argument”
      Voila j’espère que vous pourrais m’aider !

      Programmeur un peu trop ambicieux au vu des c'est capacité :D

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Utilise le correcteur de SCAREX : http://www.scarex.fr/model_corrector.php

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • PadreDeLaCuartoP Hors-ligne
          PadreDeLaCuarto
          dernière édition par

          Ok je test sa merci 😄

          Envoyé de mon SM-G357FZ en utilisant Tapatalk

          Programmeur un peu trop ambicieux au vu des c'est capacité :D

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • PadreDeLaCuartoP Hors-ligne
            PadreDeLaCuarto
            dernière édition par

            J’ai essayé mais je comprend pas la case “Nom du Package”
            EDIT : Finalement j’ai compris et merci tu est un Dieu !

            Programmeur un peu trop ambicieux au vu des c'est capacité :D

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • EryahE Hors-ligne
              Eryah
              dernière édition par

              Tutoriel toujours valable pour la 1.8 ?

              Membre fantôme
              Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


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              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Non, existe plus du tout. Maintenant faut utiliser les json.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  Yep. Si c’est pour faire des entités.

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                  Je n'accepte sur skype que l…

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                  • EryahE Hors-ligne
                    Eryah
                    dernière édition par

                    Meeh 😞
                    J’étais déja entrain de créer mon model techne 😢
                    C’est plus possible du tout du tout ?
                    Ou c’est non-conseillé ?

                    Membre fantôme
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                    • SCAREXS Hors-ligne
                      SCAREX
                      dernière édition par

                      C’est possible il me semble, mais TRES déconseillé.

                      (C’est ce que je voulais rajouter dans mon logiciel de modélasition mais j’attends toujours des dev OpenGL pour faire le rendu des models dans le logiciel)

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                      • EryahE Hors-ligne
                        Eryah
                        dernière édition par

                        Pleure beaucoup
                        J’aime pas utiliser le logiciel de Craysifh pour les .json, j’aime pas sa manière de gérer les textures.

                        Membre fantôme
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                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          C’est la manière dont minecraft gère les textures des items. C’est sur avec les modèles c’est plus simple. Mais les modèles vont surement disparaitre à l’avenir tous comme les rendus TESR.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • EryahE Hors-ligne
                            Eryah
                            dernière édition par

                            #RTSiT’esTriste

                            Membre fantôme
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                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              Ce qui serai bien ce serait de n’utiliser que les Tesselator comme Minecraft fait.

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                              • elias54E Hors-ligne
                                elias54 Administrateurs
                                dernière édition par

                                Bientôt, on va devoir faire un .json à la place de la classe Render ! (fake bien sûr, je ne fais qu’utiliser mon talent d’exagérateur)

                                Mon site | GitHub

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                                  DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                                  dernière édition par

                                  C’est exactement pourquoi je n’utillise pas la 1.8.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • elias54E Hors-ligne
                                    elias54 Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    @‘DiabolicaTrix’:

                                    C’est exactement pourquoi je n’utillise pas la 1.8.

                                    Pourtant, un jour, tu y seras confronté. 🙂

                                    Mon site | GitHub

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SpyManS Hors-ligne
                                      SpyMan
                                      dernière édition par

                                      Y’a pas une version 1.7.10 ?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Non, mais c’est un peu prêt identique en 1.7.10.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • SpyManS Hors-ligne
                                          SpyMan
                                          dernière édition par

                                          j’ai un petit soucis ici

                                          GL11.glPushMatrix();
                                          Minecraft.getMinecraft().renderEngine.func_110577_a(texture);
                                          model.render((Entity)data[1], 0.0F, 0.0F, 0.0F, 0.0F, 0.0F, 0.0625F);
                                          GL11.glPopMatrix();
                                          break;
                                          

                                          la fonction func_110577_a() n’existe pas en 1.7.10

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • AymericRedA Hors-ligne
                                            AymericRed
                                            dernière édition par

                                            Ça doit étre bind() ou bindTexture()

                                            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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