MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Rendu de bloc TESR

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.x
    43 Messages 3 Publieurs 9.6k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • FlowF Hors-ligne
      Flow
      dernière édition par

      Oui mais il est mis qu’il faut d’abbord suivre à la lettre la partie sur les metadatas et ensuite ajouter dans TileEntityBarriereSpecialRender de plus si je ne met que dans TileEntityBarriereSpecialRender le code il me souligne getDirection en rouge 😕 J’ajoute les codes tout de suite 🙂

      Oui ce gif est drôle.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Je vois aucun code …

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • FlowF Hors-ligne
          Flow
          dernière édition par

          Désolé je me lavais 😛

          Voici tout les codes :

          BlockBarriere

          package mod.common;
          
          import javax.swing.Icon;
          
          import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
          import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
          import mod.proxy.ClientProxy;
          import net.minecraft.block.Block;
          import net.minecraft.block.material.Material;
          import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
          import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
          import net.minecraft.init.Blocks;
          import net.minecraft.item.ItemStack;
          import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
          import net.minecraft.util.IIcon;
          import net.minecraft.util.MathHelper;
          import net.minecraft.world.World;
          
          public class BlockBarriere extends Block
          {
          
          public BlockBarriere(int id)
          {
          super(Material.rock);
          }
          
          public TileEntity createTileEntity(World world, int metadata)
          {
          return new TileEntityBarriere();
          }
          
          public boolean hasTileEntity(int metadata)
          {
          return true;
          }
          
          public boolean renderAsNormalBlock()
          {
          return false;
          }
          
          public boolean isOpaqueCube()
          {
          return false;
          }
          
          @SideOnly(Side.CLIENT)
          public int getRenderType()
          {
          return ClientProxy.renderInventoryBarriere;
          }
          
          protected BlockBarriere(Material material)
          {
          super(material);
          }
          
          public IIcon getIcon(int side, int metadata)
          {
          return ((Blocks.iron_block).getIcon(0, 0));
          }
          
          }
          

          TileEntityBarriere

          package mod.common;
          
          import javax.swing.Icon;
          
          import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
          import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
          import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
          import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
          import net.minecraft.item.ItemStack;
          import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
          import net.minecraft.util.IIcon;
          import net.minecraft.util.MathHelper;
          import net.minecraft.world.World;
          
          public class TileEntityBarriere extends TileEntity
          {
          
          }
          
          

          TileEntityBarriereSpecialRender

          package mod.common;
          
          import mod.proxy.IInventoryRenderer;
          import mod.proxy.ModelBarriere;
          import net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher;
          import net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer;
          import net.minecraft.entity.SharedMonsterAttributes;
          import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
          import net.minecraft.util.ResourceLocation;
          import net.minecraft.world.World;
          
          import org.lwjgl.opengl.GL11;
          
          public class TileEntityBarriereSpecialRender extends TileEntitySpecialRenderer implements IInventoryRenderer {
          public static final ResourceLocation textureLocation = new ResourceLocation(ModMinecraft.MODID, "textures/blocks/blockBarriere.png");
          private final ModelBarriere model = new ModelBarriere();
          
          public TileEntityBarriereSpecialRender()
          {
          this.func_147497_a(TileEntityRendererDispatcher.instance);
          }
          
          @Override
          public void renderInventory(double x, double y, double z)
          {
          this.renderTileEntityBarriereAt(null, x, y, z, 0.0F);
          }
          
          @Override
          public void renderTileEntityAt(TileEntity te, double x, double y, double z, float tick)
          {
          this.renderTileEntityBarriereAt((TileEntityBarriere)te, x, y, z, tick);
          }
          public void renderTileEntityBarriereAt(TileEntityBarriere te, double x, double y, double z, float tick)
          {
          GL11.glPushMatrix();
          GL11.glTranslated(x + 0.5F, y + 1.5F, z + 0.5F);
          this.bindTexture(textureLocation);
          GL11.glRotatef(180F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
          if(te != null)
          {
          GL11.glRotatef(90F * te.getDirection(), 0.0F, 1.0F, 0.0F);
          }
          this.model.render(0.0625F);
          GL11.glPopMatrix();
          
          }
          
          }
          

          BarriereInventoryRenderer

          package mod.proxy;
          
          import java.util.HashMap;
          
          import net.minecraft.block.Block;
          import net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks;
          import net.minecraft.world.IBlockAccess;
          import cpw.mods.fml.client.registry.ISimpleBlockRenderingHandler;
          
          public class BarriereInventoryRenderer implements ISimpleBlockRenderingHandler
          {
          public static class TESRIndex
          {
          Block block;
          int metadata;
          
          public TESRIndex(Block block, int metadata)
          {
          this.block = block;
          this.metadata = metadata;
          }
          
          @Override
          public int hashCode()
          {
          return block.hashCode() + metadata;
          }
          
          @Override
          public boolean equals(Object o)
          {
          if(!(o instanceof TESRIndex))
          return false;
          
          TESRIndex tesr = (TESRIndex)o;
          
          return tesr.block == block && tesr.metadata == metadata;
          }
          }
          
          public static HashMap <tesrindex, iinventoryrenderer="">blockByTESR = new HashMap<tesrindex, iinventoryrenderer="">();
          @Override
          public void renderInventoryBlock(Block block, int metadata, int modelId, RenderBlocks renderer)
          {
          // TODO Auto-generated method stub
          
          }
          
          @Override
          public boolean renderWorldBlock(IBlockAccess world, int x, int y, int z, Block block, int modelId, RenderBlocks renderer)
          {
          return true;
          }
          
          public boolean shouldRender3DInInventory(int modelId)
          {
          // TODO Auto-generated method stub
          return true;
          }
          
          @Override
          public int getRenderId()
          {
          return ClientProxy.renderInventoryBarriere;
          }
          
          }
          
          

          ClientProxy

          package mod.proxy;
          
          import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
          import mod.common.EntityBrachiosaurus;
          import mod.common.EntityFlechette;
          import mod.common.EntityFrog;
          import mod.common.ModMinecraft;
          import mod.common.ModelBrachiosaurus;
          import mod.common.ModelFrog;
          import mod.common.RenderBrachiosaurus;
          import mod.common.RenderFlechette;
          import mod.common.RenderFrog;
          import mod.common.TileEntityBarriere;
          import mod.common.TileEntityBarriereSpecialRender;
          import mod.proxy.BarriereInventoryRenderer.TESRIndex;
          import cpw.mods.fml.client.registry.ClientRegistry;
          import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;
          
          public class ClientProxy extends CommonProxy
          {
          public static int renderInventoryBarriere;
          @Override
          public void registerRender()
          {
          System.out.println("render");
          
          RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityFlechette.class, new RenderFlechette(null, 0));
          
          RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityFrog.class, new RenderFrog(new ModelFrog(), 0.5F));
          
          RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(EntityBrachiosaurus.class, new RenderBrachiosaurus(new ModelBrachiosaurus(), 3.5F));
          
          renderInventoryBarriere = RenderingRegistry.getNextAvailableRenderId();
          RenderingRegistry.registerBlockHandler(new BarriereInventoryRenderer());
          }
          
          @Override
          public void registerTileEntityRender()
          {
          ClientRegistry.bindTileEntitySpecialRenderer(TileEntityBarriere.class, new TileEntityBarriereSpecialRender());
          BarriereInventoryRenderer.blockByTESR.put(new TESRIndex(ModMinecraft.BlockBarriere, 0), new TileEntityBarriereSpecialRender());
          }
          }
          
          

          IInventoryRenderer

          package mod.proxy;
          
          public interface IInventoryRenderer
          {
          public void renderInventory(double x, double y, double z);
          }
          
          

          ModelBarriere

          package mod.proxy;
          
          import net.minecraft.client.model.ModelBase;
          import net.minecraft.client.model.ModelRenderer;
          import net.minecraft.entity.Entity;
          import net.minecraft.world.World;
          
          public class ModelBarriere extends ModelBase
          {
          //fields
          ModelRenderer Shape1;
          ModelRenderer Shape2;
          ModelRenderer Shape3;
          ModelRenderer Shape4;
          ModelRenderer Shape5;
          ModelRenderer Shape6;
          ModelRenderer Shape7;
          ModelRenderer Shape8;
          ModelRenderer Shape9;
          ModelRenderer Shape10;
          ModelRenderer Shape11;
          ModelRenderer Shape12;
          ModelRenderer Shape13;
          ModelRenderer Shape14;
          ModelRenderer Shape15;
          
          public ModelBarriere()
          {
          textureWidth = 128;
          textureHeight = 64;
          
          Shape1 = new ModelRenderer(this, 0, 0);
          Shape1.addBox(0F, 0F, 0F, 16, 2, 4);
          Shape1.setRotationPoint(-8F, 22F, -1F);
          Shape1.setTextureSize(128, 64);
          Shape1.mirror = true;
          setRotation(Shape1, 0F, 0F, 0F);
          Shape2 = new ModelRenderer(this, 40, 0);
          Shape2.addBox(-2F, 0F, 0F, 1, 43, 2);
          Shape2.setRotationPoint(-6F, -19.1F, 0F);
          Shape2.setTextureSize(128, 64);
          Shape2.mirror = true;
          setRotation(Shape2, 0F, 0F, 0F);
          Shape3 = new ModelRenderer(this, 46, 0);
          Shape3.addBox(0F, 0F, 0F, 1, 43, 2);
          Shape3.setRotationPoint(7F, -19.1F, 0F);
          Shape3.setTextureSize(128, 64);
          Shape3.mirror = true;
          setRotation(Shape3, 0F, 0F, 0F);
          Shape4 = new ModelRenderer(this, 52, 0);
          Shape4.addBox(0F, 0F, 2F, 1, 3, 2);
          Shape4.setRotationPoint(-8F, -20.1F, -2.9F);
          Shape4.setTextureSize(128, 64);
          Shape4.mirror = true;
          setRotation(Shape4, 0.4461433F, 0F, 0F);
          Shape5 = new ModelRenderer(this, 58, 0);
          Shape5.addBox(0F, 0F, 2F, 1, 3, 2);
          Shape5.setRotationPoint(7F, -20.1F, -2.9F);
          Shape5.setTextureSize(128, 64);
          Shape5.mirror = true;
          setRotation(Shape5, 0.4461433F, 0F, 0F);
          Shape6 = new ModelRenderer(this, 0, 6);
          Shape6.addBox(0F, 0F, 0F, 14, 1, 1);
          Shape6.setRotationPoint(-7F, -5F, 0.5F);
          Shape6.setTextureSize(128, 64);
          Shape6.mirror = true;
          setRotation(Shape6, 0F, 0F, 0F);
          Shape7 = new ModelRenderer(this, 0, 8);
          Shape7.addBox(0F, 0F, 0F, 14, 1, 1);
          Shape7.setRotationPoint(-7F, 5F, 0.5F);
          Shape7.setTextureSize(128, 64);
          Shape7.mirror = true;
          setRotation(Shape7, 0F, 0F, 0F);
          Shape8 = new ModelRenderer(this, 0, 10);
          Shape8.addBox(0F, 0F, 0F, 14, 1, 1);
          Shape8.setRotationPoint(-7F, 10F, 0.5F);
          Shape8.setTextureSize(128, 64);
          Shape8.mirror = true;
          setRotation(Shape8, 0F, 0F, 0F);
          Shape9 = new ModelRenderer(this, 0, 12);
          Shape9.addBox(0F, 0F, 0F, 14, 1, 1);
          Shape9.setRotationPoint(-7F, 20F, 0.5F);
          Shape9.setTextureSize(128, 64);
          Shape9.mirror = true;
          setRotation(Shape9, 0F, 0F, 0F);
          Shape10 = new ModelRenderer(this, 0, 14);
          Shape10.addBox(0F, 0F, 0F, 14, 1, 1);
          Shape10.setRotationPoint(-7F, -20.5F, 0F);
          Shape10.setTextureSize(128, 64);
          Shape10.mirror = true;
          setRotation(Shape10, 0F, 0F, 0F);
          Shape11 = new ModelRenderer(this, 0, 18);
          Shape11.addBox(0F, 0F, 0F, 7, 5, 0);
          Shape11.setRotationPoint(-3.5F, -4.5F, 0.4F);
          Shape11.setTextureSize(128, 64);
          Shape11.mirror = true;
          setRotation(Shape11, 0F, 0F, 0F);
          Shape12 = new ModelRenderer(this, 0, 16);
          Shape12.addBox(0F, 0F, 0F, 14, 1, 1);
          Shape12.setRotationPoint(-7F, 15F, 0.5F);
          Shape12.setTextureSize(128, 64);
          Shape12.mirror = true;
          setRotation(Shape12, 0F, 0F, 0F);
          Shape13 = new ModelRenderer(this, 52, 5);
          Shape13.addBox(0F, 0F, 0F, 14, 1, 1);
          Shape13.setRotationPoint(-7F, 0F, 0.5F);
          Shape13.setTextureSize(128, 64);
          Shape13.mirror = true;
          setRotation(Shape13, 0F, 0F, 0F);
          Shape14 = new ModelRenderer(this, 52, 7);
          Shape14.addBox(0F, 0F, 0F, 14, 1, 1);
          Shape14.setRotationPoint(-7F, -10F, 0.5F);
          Shape14.setTextureSize(128, 64);
          Shape14.mirror = true;
          setRotation(Shape14, 0F, 0F, 0F);
          Shape15 = new ModelRenderer(this, 52, 9);
          Shape15.addBox(0F, 0F, 0F, 14, 1, 1);
          Shape15.setRotationPoint(-7F, -15F, 0.5F);
          Shape15.setTextureSize(128, 64);
          Shape15.mirror = true;
          setRotation(Shape15, 0F, 0F, 0F);
          }
          
          public void render(float f)
          {
          Shape1.render(f);
          Shape2.render(f);
          Shape3.render(f);
          Shape4.render(f);
          Shape5.render(f);
          Shape6.render(f);
          Shape7.render(f);
          Shape8.render(f);
          Shape9.render(f);
          Shape10.render(f);
          Shape11.render(f);
          Shape12.render(f);
          Shape13.render(f);
          Shape14.render(f);
          Shape15.render(f);
          }
          
          private void setRotation(ModelRenderer model, float x, float y, float z)
          {
          model.rotateAngleX = x;
          model.rotateAngleY = y;
          model.rotateAngleZ = z;
          }
          }
          
          

          Voila voila :)</tesrindex,></tesrindex,>

          Oui ce gif est drôle.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Ok bon tu peux retourné voir les tutoriels.
            La fonction renderInventoryBlock dans BarriereInventoryRenderer n’est pas censé être vide.
            Si tu avais bien suivis le tutoriel sur les blocs directionnels TileEntityBarriere ne serai pas vide.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • FlowF Hors-ligne
              Flow
              dernière édition par

              Oké je vais relire tout attentivement alors et je te dis quoi après 😉 Mais si tu dis qu’il dois y avoir quelques chose tu dois avoir raison 🙂


              Pour le rendu en main ca marche , le problème est que la barrière dépasse du cadre et pour le TileEntityBarriere vide je dois suivre le tuto sur les Directions de blocs simple ou metadata ? 😕

              Oui ce gif est drôle.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                metadata, car il faut passer par le tile entity

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • FlowF Hors-ligne
                  Flow
                  dernière édition par

                  D’accord comme je suis loin d’être un pro j’ai essayé et j’ai quelques problème 😞

                  BlockBarriere

                  package mod.common;
                  
                  import javax.swing.Icon;
                  
                  import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                  import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                  import mod.proxy.ClientProxy;
                  import net.minecraft.block.Block;
                  import net.minecraft.block.material.Material;
                  import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
                  import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
                  import net.minecraft.init.Blocks;
                  import net.minecraft.item.ItemStack;
                  import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                  import net.minecraft.util.IIcon;
                  import net.minecraft.util.MathHelper;
                  import net.minecraft.world.IBlockAccess;
                  import net.minecraft.world.World;
                  
                  public class BlockBarriere extends Block
                  {
                  
                  public BlockBarriere(int id)
                  {
                  super(Material.rock);
                  }
                  
                  public boolean hasTileEntity(int metadata)
                  {
                  return true;
                  }
                  
                  public boolean renderAsNormalBlock()
                  {
                  return false;
                  }
                  
                  public boolean isOpaqueCube()
                  {
                  return false;
                  }
                  
                  @SideOnly(Side.CLIENT)
                  public int getRenderType()
                  {
                  return ClientProxy.renderInventoryBarriere;
                  }
                  
                  protected BlockBarriere(Material material)
                  {
                  super(material);
                  }
                  
                  public IIcon getIcon(int side, int metadata)
                  {
                  return ((Blocks.iron_block).getIcon(0, 0));
                  }
                  
                  @Override
                  public TileEntity createTileEntity(World world, int metadata)
                  {
                  if(metadata == 0)
                  return new TileEntityBarriere();
                  else if(metadata == 2)
                  return new TileEntityBarriere2();
                  else
                  return null;
                  }
                  public boolean hasTileEntity1(int metadata)
                  {
                  if(metadata == 0 || metadata == 2)
                  return true;
                  else
                  return false;
                  }
                  public void onBlockPlacedBy(World world, int x, int y, int z, EntityLivingBase living, ItemStack stack)
                  {
                  int direction = MathHelper.floor_double((double)(living.rotationYaw * 4.0F / 360.0F) + 2.5D) & 3;
                  TileEntity te = world.getTileEntity(x, y, z);
                  if(te != null && stack.getItemDamage() == 2 && te instanceof TileEntityBarriere2)
                  {
                  ((TileEntityBarriere2)te).setDirection((byte)direction);
                  world.markBlockForUpdate(x, y, z);
                  }
                  }
                  @SideOnly(Side.CLIENT)
                  
                  public IIcon getBlockTexture(IBlockAccess blockaccess, int x, int y, int z, int side)
                  {
                  if(blockaccess.getBlockMetadata(x, y, z) == 2)
                  {
                  TileEntity te = blockaccess.getTileEntity(x, y, z);
                  byte direction = ((TileEntityBarriere2)te).getDirection();
                  return side == 1 ? Icon3[0] : (side == 0 ? Icon3[1] : (direction == 2 && side == 2 ? Icon3[2] : (direction == 3 && side == 5 ? Icon3[2] : (direction == 0 && side == 3 ? Icon3[2] : (direction == 1 && side == 4 ? Icon3[2] : Icon3[3])))));
                  } else
                  {
                  return this.getIcon(side, blockaccess.getBlockMetadata(x, y, z));
                  }
                  }
                  
                  }
                  

                  TileEntityBarriere2

                  package mod.common;
                  
                  import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                  import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                  import net.minecraft.network.Packet;
                  import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                  
                  public class TileEntityBarriere2 extends TileEntity
                  {
                  public byte direction;
                  
                  public void readFromNBT(NBTTagCompound nbtTag)
                  {
                  super.readFromNBT(nbtTag);
                  direction = nbtTag.getByte("direction");
                  }
                  
                  public void writeToNBT(NBTTagCompound nbtTag)
                  {
                  super.writeToNBT(nbtTag);
                  nbtTag.setByte("direction", direction);
                  }
                  
                  public void setDirection(byte direct)
                  {
                  direction = direct;
                  }
                  
                  public byte getDirection()
                  {
                  return direction;
                  }
                  public Packet getDescriptionPacket()
                  {
                  NBTTagCompound nbttagcompound = new NBTTagCompound();
                  this.writeToNBT(nbttagcompound);
                  return new Packet132TileEntityData(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, 4, nbttagcompound);
                  }
                  
                  public void onDataPacket(INetworkManager net, Packet132TileEntityData pkt)
                  {
                  this.readFromNBT(pkt.data);
                  }
                  }
                  

                  le Packet132TileEntityData est souligné en rouge 😕
                  mais j’ai plein d’erreur 😞

                  Oui ce gif est drôle.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    En effet les fonctions ne sont pas les mêmes en 1.7.

                    public Packet getDescriptionPacket()
                    {
                    NBTTagCompound nbttagcompound = new NBTTagCompound();
                    this.writeToNBT(nbttagcompound);
                    return new S35PacketUpdateTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, 0, nbttagcompound);
                    }
                    
                    public void onDataPacket(NetworkManager net, S35PacketUpdateTileEntity pkt)
                    {
                    this.readFromNBT(pkt.func_148857_g());
                    this.worldObj.markBlockRangeForRenderUpdate(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord);
                    }
                    
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • FlowF Hors-ligne
                      Flow
                      dernière édition par

                      Oké maintenant ce code :

                      @SideOnly(Side.CLIENT)
                      public Icon getBlockTexture(IBlockAccess blockaccess, int x, int y, int z, int side)
                      {
                      if(blockaccess.getBlockMetadata(x, y, z) == 2)
                      {
                      TileEntity te = blockaccess.getBlockTileEntity(x, y, z);
                      byte direction = ((TileEntityBarriere2)te).getDirection();
                      return side == 1 ? Icon3[0] : (side == 0 ? Icon3[1] : (direction == 2 && side == 2 ? Icon3[2] : (direction == 3 && side == 5 ? Icon3[2] : (direction == 0 && side == 3 ? Icon3[2] : (direction == 1 && side == 4 ? Icon3[2] : Icon3[3])))));
                      } else
                      {
                      return this.getIcon(side, blockaccess.getBlockMetadata(x, y, z));
                      }
                      }
                      ``` je dois bien le placer dans la classe du block ? Car sinon j'ai plein d'erreur comme getBlockTileEntity également Icon3 et getIcon :/

                      Oui ce gif est drôle.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Inutile dans le cas du TESR, retire-le

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • FlowF Hors-ligne
                          Flow
                          dernière édition par

                          Voila tout mes codes mais sa ne marche pas 😕 Aucune erreur.

                          TileEntityBarriere2

                          
                          package mod.common;
                          
                          import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                          import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                          import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                          import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                          import net.minecraft.network.NetworkManager;
                          import net.minecraft.network.Packet;
                          import net.minecraft.network.play.server.S35PacketUpdateTileEntity;
                          import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                          import net.minecraft.util.IIcon;
                          import net.minecraft.world.IBlockAccess;
                          
                          public class TileEntityBarriere2 extends TileEntity
                          {
                          public byte direction;
                          
                          public void readFromNBT(NBTTagCompound nbtTag)
                          {
                          super.readFromNBT(nbtTag);
                          direction = nbtTag.getByte("direction");
                          }
                          
                          public void writeToNBT(NBTTagCompound nbtTag)
                          {
                          super.writeToNBT(nbtTag);
                          nbtTag.setByte("direction", direction);
                          }
                          
                          public void setDirection(byte direct)
                          {
                          direction = direct;
                          }
                          
                          public byte getDirection()
                          {
                          return direction;
                          }
                          public Packet getDescriptionPacket()
                          {
                          NBTTagCompound nbttagcompound = new NBTTagCompound();
                          this.writeToNBT(nbttagcompound);
                          return new S35PacketUpdateTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, 0, nbttagcompound);
                          }
                          
                          public void onDataPacket(NetworkManager net, S35PacketUpdateTileEntity pkt)
                          {
                          this.readFromNBT(pkt.func_148857_g());
                          this.worldObj.markBlockRangeForRenderUpdate(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord, this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord);
                          }
                          
                          }
                          
                          

                          BlockBarriere

                          
                          package mod.common;
                          
                          import javax.swing.Icon;
                          
                          import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                          import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                          import mod.proxy.ClientProxy;
                          import net.minecraft.block.Block;
                          import net.minecraft.block.material.Material;
                          import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
                          import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
                          import net.minecraft.init.Blocks;
                          import net.minecraft.item.ItemStack;
                          import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                          import net.minecraft.util.IIcon;
                          import net.minecraft.util.MathHelper;
                          import net.minecraft.world.IBlockAccess;
                          import net.minecraft.world.World;
                          
                          public class BlockBarriere extends Block
                          {
                          
                          public BlockBarriere(int id)
                          {
                          super(Material.rock);
                          }
                          
                          public boolean hasTileEntity(int metadata)
                          {
                          return true;
                          }
                          
                          public boolean renderAsNormalBlock()
                          {
                          return false;
                          }
                          
                          public boolean isOpaqueCube()
                          {
                          return false;
                          }
                          
                          @SideOnly(Side.CLIENT)
                          public int getRenderType()
                          {
                          return ClientProxy.renderInventoryBarriere;
                          }
                          
                          protected BlockBarriere(Material material)
                          {
                          super(material);
                          }
                          
                          public IIcon getIcon(int side, int metadata)
                          {
                          return ((Blocks.iron_block).getIcon(0, 0));
                          }
                          
                          @Override
                          public TileEntity createTileEntity(World world, int metadata)
                          {
                          if(metadata == 0)
                          return new TileEntityBarriere();
                          else if(metadata == 2)
                          return new TileEntityBarriere2();
                          else
                          return null;
                          }
                          public boolean hasTileEntity1(int metadata)
                          {
                          if(metadata == 0 || metadata == 2)
                          return true;
                          else
                          return false;
                          }
                          public void onBlockPlacedBy(World world, int x, int y, int z, EntityLivingBase living, ItemStack stack)
                          {
                          int direction = MathHelper.floor_double((double)(living.rotationYaw * 4.0F / 360.0F) + 2.5D) & 3;
                          TileEntity te = world.getTileEntity(x, y, z);
                          if(te != null && stack.getItemDamage() == 2 && te instanceof TileEntityBarriere2)
                          {
                          ((TileEntityBarriere2)te).setDirection((byte)direction);
                          world.markBlockForUpdate(x, y, z);
                          }
                          }
                          
                          }
                          

                          Oui ce gif est drôle.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            public boolean hasTileEntity1(int metadata)
                            ça c’est faux. C’est :
                            public boolean hasTileEntity(int metadata)
                            Je vois pas d’autre problème.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • FlowF Hors-ligne
                              Flow
                              dernière édition par

                              Voici le crash report

                              Dé que j’ouvre le monde ca crash.

                              –-- Minecraft Crash Report ----
                              // Everything's going to plan. No, really, that was supposed to happen.
                              
                              Time: 25/07/14 0:19
                              Description: Rendering Block Entity
                              
                              java.lang.ClassCastException: mod.common.TileEntityBarriere cannot be cast to mod.common.TileEntityBarriere2
                              at mod.common.TileEntityBarriereSpecialRender.renderTileEntityAt(TileEntityBarriereSpecialRender.java:36)
                              at net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher.renderTileEntityAt(TileEntityRendererDispatcher.java:141)
                              at net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher.renderTileEntity(TileEntityRendererDispatcher.java:126)
                              at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.renderEntities(RenderGlobal.java:544)
                              at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.renderWorld(EntityRenderer.java:1298)
                              at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.updateCameraAndRender(EntityRenderer.java:1095)
                              at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1024)
                              at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:912)
                              at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:112)
                              at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                              at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                              at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                              at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                              at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)
                              at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                              
                              A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                              ---------------------------------------------------------------------------------------
                              
                              -- Head --
                              Stacktrace:
                              at mod.common.TileEntityBarriereSpecialRender.renderTileEntityAt(TileEntityBarriereSpecialRender.java:36)
                              
                              -- Block Entity Details --
                              Details:
                              Name: Barriere // mod.common.TileEntityBarriere
                              Block type: ID #166 (tile.blockBarriere // mod.common.BlockBarriere)
                              Block data value: 0 / 0x0 / 0b0000
                              Block location: World: (-1113,4,-1261), Chunk: (at 7,0,3 in -70,-79; contains blocks -1120,0,-1264 to -1105,255,-1249), Region: (-3,-3; contains chunks -96,-96 to -65,-65, blocks -1536,0,-1536 to -1025,255,-1025)
                              Actual block type: ID #166 (tile.blockBarriere // mod.common.BlockBarriere)
                              Actual block data value: 0 / 0x0 / 0b0000
                              Stacktrace:
                              at net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher.renderTileEntityAt(TileEntityRendererDispatcher.java:141)
                              at net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher.renderTileEntity(TileEntityRendererDispatcher.java:126)
                              at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.renderEntities(RenderGlobal.java:544)
                              at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.renderWorld(EntityRenderer.java:1298)
                              
                              -- Affected level --
                              Details:
                              Level name: MpServer
                              All players: 1 total; [EntityClientPlayerMP['Player484'/168, l='MpServer', x=-1112,35, y=5,62, z=-1261,52]]
                              Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 50, 50
                              Level seed: 0
                              Level generator: ID 01 - flat, ver 0\. Features enabled: false
                              Level generator options:
                              Level spawn location: World: (-1122,4,-1265), Chunk: (at 14,0,15 in -71,-80; contains blocks -1136,0,-1280 to -1121,255,-1265), Region: (-3,-3; contains chunks -96,-96 to -65,-65, blocks -1536,0,-1536 to -1025,255,-1025)
                              Level time: 100988 game time, 6000 day time
                              Level dimension: 0
                              Level storage version: 0x00000 - Unknown?
                              Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
                              Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
                              Forced entities: 74 total; [EntityPig['Pig'/128, l='MpServer', x=-1092,07, y=4,00, z=-1299,93], EntitySheep['Sheep'/129, l='MpServer', x=-1101,84, y=4,00, z=-1309,88], EntitySheep['Sheep'/130, l='MpServer', x=-1101,81, y=4,00, z=-1302,88], EntityPig['Pig'/135, l='MpServer', x=-1074,78, y=4,00, z=-1307,97], EntityChicken['Chicken'/136, l='MpServer', x=-1074,47, y=4,00, z=-1305,47], EntitySheep['Sheep'/137, l='MpServer', x=-1079,94, y=4,00, z=-1306,97], EntitySheep['Sheep'/138, l='MpServer', x=-1078,91, y=4,00, z=-1215,09], EntitySheep['Sheep'/145, l='MpServer', x=-1061,91, y=4,00, z=-1286,04], EntityHorse['Horse'/146, l='MpServer', x=-1056,81, y=4,00, z=-1283,50], EntityPig['Pig'/147, l='MpServer', x=-1060,81, y=4,00, z=-1283,91], EntityPig['Pig'/148, l='MpServer', x=-1067,09, y=4,00, z=-1260,84], EntitySheep['Sheep'/149, l='MpServer', x=-1063,88, y=4,00, z=-1234,03], EntityClientPlayerMP['Player484'/168, l='MpServer', x=-1112,35, y=5,62, z=-1261,52], EntitySheep['Sheep'/150, l='MpServer', x=-1060,06, y=4,00, z=-1246,09], EntityChicken['Chicken'/151, l='MpServer', x=-1066,69, y=4,00, z=-1209,19], EntityHorse['Donkey'/47, l='MpServer', x=-1167,28, y=4,00, z=-1218,84], EntityHorse['Horse'/54, l='MpServer', x=-1142,28, y=4,00, z=-1283,66], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/55, l='MpServer', x=-1136,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/56, l='MpServer', x=-1140,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/57, l='MpServer', x=-1144,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityFlechette['entity.RenderFlechetteun.name'/58, l='MpServer', x=-1144,97, y=3,05, z=-1253,78], EntityFlechette['entity.RenderFlechetteun.name'/59, l='MpServer', x=-1139,06, y=3,05, z=-1260,81], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/67, l='MpServer', x=-1120,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/68, l='MpServer', x=-1121,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/69, l='MpServer', x=-1121,50, y=6,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/70, l='MpServer', x=-1120,50, y=6,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/71, l='MpServer', x=-1120,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/72, l='MpServer', x=-1121,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/73, l='MpServer', x=-1123,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/74, l='MpServer', x=-1124,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/75, l='MpServer', x=-1125,50, y=6,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/76, l='MpServer', x=-1125,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/77, l='MpServer', x=-1124,50, y=6,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/78, l='MpServer', x=-1123,50, y=6,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/79, l='MpServer', x=-1123,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/80, l='MpServer', x=-1124,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/81, l='MpServer', x=-1125,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/82, l='MpServer', x=-1129,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/83, l='MpServer', x=-1128,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/84, l='MpServer', x=-1127,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/85, l='MpServer', x=-1127,50, y=6,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/86, l='MpServer', x=-1128,50, y=6,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/87, l='MpServer', x=-1129,50, y=6,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/88, l='MpServer', x=-1128,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/89, l='MpServer', x=-1127,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/90, l='MpServer', x=-1129,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/91, l='MpServer', x=-1132,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityHorse['Horse'/92, l='MpServer', x=-1121,19, y=4,88, z=-1265,00], EntityHorse['Donkey'/93, l='MpServer', x=-1133,91, y=4,00, z=-1216,09], EntityPig['Pig'/94, l='MpServer', x=-1121,84, y=4,00, z=-1207,84], EntitySheep['Sheep'/99, l='MpServer', x=-1108,50, y=4,00, z=-1306,16], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/100, l='MpServer', x=-1115,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/101, l='MpServer', x=-1116,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/102, l='MpServer', x=-1117,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/103, l='MpServer', x=-1117,50, y=6,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/104, l='MpServer', x=-1116,50, y=6,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/105, l='MpServer', x=-1115,50, y=6,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/106, l='MpServer', x=-1116,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/107, l='MpServer', x=-1117,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/108, l='MpServer', x=-1115,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/109, l='MpServer', x=-1119,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/110, l='MpServer', x=-1119,50, y=6,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/111, l='MpServer', x=-1119,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/112, l='MpServer', x=-1113,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/113, l='MpServer', x=-1112,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/114, l='MpServer', x=-1111,50, y=5,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/115, l='MpServer', x=-1112,50, y=6,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/116, l='MpServer', x=-1113,50, y=6,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/117, l='MpServer', x=-1113,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/118, l='MpServer', x=-1112,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/119, l='MpServer', x=-1111,50, y=7,50, z=-1264,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/120, l='MpServer', x=-1111,50, y=6,50, z=-1264,06], EntitySheep['Sheep'/121, l='MpServer', x=-1116,16, y=4,00, z=-1246,81], EntitySheep['Sheep'/122, l='MpServer', x=-1112,95, y=4,00, z=-1233,54]]
                              Retry entities: 0 total; []
                              Server brand: fml,forge
                              Server type: Integrated singleplayer server
                              Stacktrace:
                              at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:412)
                              at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2523)
                              at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:934)
                              at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:112)
                              at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                              at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                              at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                              at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                              at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)
                              at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                              
                              – System Details --
                              Details:
                              Minecraft Version: 1.7.2
                              Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
                              Java Version: 1.8.0_05, Oracle Corporation
                              Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                              Memory: 838425512 bytes (799 MB) / 1037959168 bytes (989 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
                              JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                              AABB Pool Size: 20006 (1120336 bytes; 1 MB) allocated, 811 (45416 bytes; 0 MB) used
                              IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                              FML: MCP v9.03 FML v7.2.211.1121 Minecraft Forge 10.12.2.1121 4 mods loaded, 4 mods active
                              mcp{9.03} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                              FML{7.2.211.1121} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.2-10.12.2.1121.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                              Forge{10.12.2.1121} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.2-10.12.2.1121.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                              modminecraft{1.0} [Mod Minecraft] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                              Launched Version: 1.6
                              LWJGL: 2.9.0
                              OpenGL: GeForce GTX 650/PCIe/SSE2 GL version 4.4.0, NVIDIA Corporation
                              Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                              Type: Client (map_client.txt)
                              Resource Packs: []
                              Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
                              Profiler Position: N/A (disabled)
                              Vec3 Pool Size: 443 (24808 bytes; 0 MB) allocated, 162 (9072 bytes; 0 MB) used
                              Anisotropic Filtering: Off (1)
                              

                              Il ne faut rien avoir dans le TileEntityBarriere alors ?

                              Oui ce gif est drôle.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Tu as le mauvais tile entity dans le code du rendu.
                                Mais en fait je capte pas pourquoi tu as deux tile entity ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • FlowF Hors-ligne
                                  Flow
                                  dernière édition par

                                  Parceque dans ce code j’ai ce TileEntityBarriere2 qui est souligné en rouge si je ne le créer pas 😕

                                  
                                  package mod.common;
                                  
                                  import javax.swing.Icon;
                                  
                                  import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                                  import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                                  import mod.proxy.ClientProxy;
                                  import net.minecraft.block.Block;
                                  import net.minecraft.block.material.Material;
                                  import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
                                  import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
                                  import net.minecraft.init.Blocks;
                                  import net.minecraft.item.ItemStack;
                                  import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                                  import net.minecraft.util.IIcon;
                                  import net.minecraft.util.MathHelper;
                                  import net.minecraft.world.IBlockAccess;
                                  import net.minecraft.world.World;
                                  
                                  public class BlockBarriere extends Block
                                  {
                                  
                                  public BlockBarriere(int id)
                                  {
                                  super(Material.rock);
                                  }
                                  
                                  public boolean renderAsNormalBlock()
                                  {
                                  return false;
                                  }
                                  
                                  public boolean isOpaqueCube()
                                  {
                                  return false;
                                  }
                                  
                                  @SideOnly(Side.CLIENT)
                                  public int getRenderType()
                                  {
                                  return ClientProxy.renderInventoryBarriere;
                                  }
                                  
                                  protected BlockBarriere(Material material)
                                  {
                                  super(material);
                                  }
                                  
                                  public IIcon getIcon(int side, int metadata)
                                  {
                                  return ((Blocks.iron_block).getIcon(0, 0));
                                  }
                                  
                                  @Override
                                  public TileEntity createTileEntity(World world, int metadata)
                                  {
                                  if(metadata == 0)
                                  return new TileEntityBarriere();
                                  else if(metadata == 2)
                                  return new TileEntityBarriere2();
                                  else
                                  return null;
                                  }
                                  public boolean hasTileEntity(int metadata)
                                  {
                                  if(metadata == 0 || metadata == 2)
                                  return true;
                                  else
                                  return false;
                                  }
                                  public void onBlockPlacedBy(World world, int x, int y, int z, EntityLivingBase living, ItemStack stack)
                                  {
                                  int direction = MathHelper.floor_double((double)(living.rotationYaw * 4.0F / 360.0F) + 2.5D) & 3;
                                  TileEntity te = world.getTileEntity(x, y, z);
                                  if(te != null && stack.getItemDamage() == 2 && te instanceof TileEntityBarriere2)
                                  {
                                  ((TileEntityBarriere2)te).setDirection((byte)direction);
                                  world.markBlockForUpdate(x, y, z);
                                  }
                                  }
                                  
                                  }
                                  

                                  Oui ce gif est drôle.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    WHAT ? Attends, explique moi ce que tu veux faire. Tu veux faire un ou deux blocs ? Car la ce que tu as fait actuellement c’est 2 blocs en metadata avec 2 tile entity.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • FlowF Hors-ligne
                                      Flow
                                      dernière édition par

                                      Non donc j’ai mon block barriere qui est un modèle techne donc j’ai suivi le tutoriel pour le faire , après j’ai voulu faire en sorte que sa tourne selon la direction j’ai posté ce message car je n’y arrivais pas et tu ma dis qu’il fallait aussi suivre le tuto sur la direction des blocs pour que mon model techne se tourne selon ou je me trouve j’ai donc suivi le tuto et dans le tuto il y a deux classes apparement ce que je voudrais c’est que mon model se tourne quand je le place de la facon dont moi je suis 🙂 Désolé si je semble mal m’exprimé 😕

                                      Oui ce gif est drôle.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Les tutoriels, ils faut les lires, pas les copier/coller …
                                        J’ai expliqué dans le tutoriel sur les directions que j’appliquais la direction à un bloc en metadata de metadata2, dans ton cas tu n’as pas de bloc avec metadata, il te faut donc un seul tile entity --’
                                        Donc ça :

                                        @Override
                                        public TileEntity createTileEntity(World world, int metadata)
                                        {
                                        if(metadata == 0)
                                        return new TileEntityBarriere();
                                        else if(metadata == 2)
                                        return new TileEntityBarriere2();
                                        else
                                        return null;
                                        }
                                        public boolean hasTileEntity(int metadata)
                                        {
                                        if(metadata == 0 || metadata == 2)
                                        return true;
                                        else
                                        return false;
                                        }
                                        public void onBlockPlacedBy(World world, int x, int y, int z, EntityLivingBase living, ItemStack stack)
                                        {
                                        int direction = MathHelper.floor_double((double)(living.rotationYaw * 4.0F / 360.0F) + 2.5D) & 3;
                                        TileEntity te = world.getTileEntity(x, y, z);
                                        if(te != null && stack.getItemDamage() == 2 && te instanceof TileEntityBarriere2)
                                        {
                                        ((TileEntityBarriere2)te).setDirection((byte)direction);
                                        world.markBlockForUpdate(x, y, z);
                                        }
                                        }
                                        

                                        Devient :

                                        @Override
                                        public TileEntity createTileEntity(World world, int metadata)
                                        {
                                        return new TileEntityBarriere();
                                        }
                                        public boolean hasTileEntity(int metadata)
                                        {
                                        return true;
                                        }
                                        public void onBlockPlacedBy(World world, int x, int y, int z, EntityLivingBase living, ItemStack stack)
                                        {
                                        int direction = MathHelper.floor_double((double)(living.rotationYaw * 4.0F / 360.0F) + 2.5D) & 3;
                                        TileEntity te = world.getTileEntity(x, y, z);
                                        if(te instanceof TileEntityBarriere)
                                        {
                                        ((TileEntityBarriere)te).setDirection((byte)direction);
                                        world.markBlockForUpdate(x, y, z);
                                        }
                                        }
                                        

                                        Et tu mets tout le contenu de TileEntityBarriere2 dans TileEntityBarriere et puis tu supprime TileEntityBarriere2

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • FlowF Hors-ligne
                                          Flow
                                          dernière édition par

                                          Pfiouuu , vraiment désolé j’ai lu vite pour pouvoir répondre et résoudre le problème , j’aurais pas du 😞 Mais maintenant sa marche un grand merci à toi robin !!! 🙂 Y a t-il moyen de faire comme les escaliers ou même les barrières pour que les textures se connecte sur les coins ? Et pour la barrière qui sort de la case de l’inventaire comment faire ? 😕

                                          Oui ce gif est drôle.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Pour le rendu dans l’inventaire, je ne vois pas quoi faire à par un glScalef.
                                            Pour les coins, il faudrait faire plusieurs modèles et choisir le modèle en fonction des blocs qui sont autours.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 2 / 3
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB