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    Faire une plantation

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les blocs
    1.6.x
    79 Messages 22 Publieurs 27.2k Vues 1 Watching
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    • garganG Hors-ligne
      gargan
      dernière édition par

      Pourquoi le tutoriel n’utilise/ne parle pas de L’api forge pour les plantations?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • elias54E Hors-ligne
        elias54 Administrateurs
        dernière édition par

        J’ai un petit problème dans ma plantation, pourquoi ça ne pousse pas. jingle musicale connu :C

        Mon site | GitHub

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          @‘gargan’:

          Pourquoi le tutoriel n’utilise/ne parle pas de L’api forge pour les plantations?

          Il l’utilise puisque le bloc est extends BlockCarrot et que BlockCarrot est lui même extends BlockCrops, que BlockCrops et extends BlockFlower et pour finir, que BlockFlower a comme implémentation IPlantable

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • NorskelN Hors-ligne
            Norskel
            dernière édition par

            Est ce que on peu utiliser le tuto pour la 1.7 ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              C’est un peu différent en 1.7

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • M Hors-ligne
                MisterFire34
                dernière édition par

                Bonjours,
                je voudrai faire des fraisier, j’ai donc créer une fraise et j’ai voulut m’inspirer de ce tuto pour faire la plante.
                Malheureusement cela n’a pas abouti 😕 ,
                Merci de votre aide 🙂

                MisterFire34
                Fondateur de EreaNation :cool:
                Site: EreaNation :D

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • DiangleD Hors-ligne
                  Diangle
                  dernière édition par

                  ton code ^^.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • M Hors-ligne
                    MrAzErTy31
                    dernière édition par

                    Comme dit Diangle donnes nous ton code et explique nous ton problème ^^

                    Mes mods :

                    >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
                    CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • M Hors-ligne
                      MisterFire34
                      dernière édition par

                      j’ai quelque erreur:
                      dans la class principal:

                      
                          package com.google.smalycraft.misterfire.common;
                      
                          import net.minecraft.block.Block;
                      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                      import net.minecraft.item.Item;
                      import net.minecraft.item.ItemSeeds;
                      
                          import com.google.smalycraft.misterfire.proxy.CommonProxy;
                      
                          import cpw.mods.fml.common.Mod;
                      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                      import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                      import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                      import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                      
                          @Mod(modid = MisterFire.MODID, name = "MisterFire", version = "1.0.0")
                          public class MisterFire
                          {
                          public static final String MODID = "misterfire";
                          @Instance("MisterFire")
                          public static MisterFire instance;
                      
                          @SidedProxy(clientSide = "com.google.smalycraft.misterfire.proxy.ClientProxy" , serverSide = "com.google.smalycraft.misterfire.proxy.ClientProxy")
                          public static CommonProxy proxy;
                      
                          public static Block BlockFraiseCulture;
                          public static Item fraise ,ItemFraiseGraine;
                      
                          @EventHandler
                          public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                          {
                          fraise = new ItemFraise().setUnlocalizedName("fraise").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                          BlockFraiseCulture = new BlockFraiseCulture(2000).setUnlocalizedName("Culture de fraise");//ici (setUnlocalizedName)
                          ItemFraiseGraine = new ItemSeeds(12001, this.BlockFraiseCulture.blockID, Block.tilledField.blockID).setUnlocalizedName("Graines de fraise").setTextureName("modid:ItemFraiseGraines");//et la (blockID) et (tilledField)
                      
                          GameRegistry.registerBlock(BlockFraiseCulture, "Culture de fraise");
                          GameRegistry.registerItem(fraise, "fraise", "MisterFire");
                          GameRegistry.registerItem(ItemFraiseGraine, "Graines d'orge", "MisterFire");
                          }
                      
                          @EventHandler
                          public void init(FMLInitializationEvent event)
                          {
                          proxy.registerRender();
                          }
                      
                          @EventHandler
                          public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                          {
                      
                          }
                          }
                      
                      

                      1er erreur: The method setUnlocalizedName(String) is undefined for the type BlockFraiseCulture
                      2eme erreur: blockID cannot be resolved or is not a field
                      3eme erreur: tilledField cannot be resolved or is not a field

                      2erreur aussi dans la class du block:

                      package com.google.smalycraft.misterfire.common;
                      
                      import javax.swing.Icon;
                      
                      import net.minecraft.block.BlockCarrot;
                      import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
                      import net.minecraft.util.IIcon;
                      
                      public class BlockFraiseCulture extends BlockCarrot
                      {
                      public static String[] type = new String[]{"Culture d'orge_0", "Culture d'orge_1", "Culture d'orge_2", "Culture d'orge_3", "Culture d'orge_4", "Culture d'orge_5", "Culture d'orge_6", "Culture d'orge_7"};
                      private Icon[] IconArray;
                      
                      public BlockFraiseCulture (int id)
                      {
                      super();
                      }
                      
                      public IIcon getIcon(int side, int metadata)
                      {
                      return (IIcon) (metadata < type.length && metadata >= 0 ? IconArray[metadata] : IconArray[0]);
                      }
                      
                      public void registerIcons(IIconRegister iconregister)
                      {
                      IconArray = new Icon[type.length];
                      
                      for(int i = 0; i < type.length; i++)
                      {
                      IconArray* = (Icon) iconregister.registerIcon("MisterFire:" + type*);
                      }
                      }
                      
                      protected int getSeedItem()
                      {
                      return MisterFire.ItemFraiseGraine.itemID; // ici ( itemID )
                      }
                      
                      protected int getCropItem()
                      {
                      return MisterFire.fraise.itemID; // et la (itemID)
                      }
                      
                      public int damageDropped(int metadata)
                      {
                      return metadata;
                      }
                      }
                      
                      

                      1er erreur: itemID cannot be resolved or is not a field
                      2eme erreur: itemID cannot be resolved or is not a field

                      merci de votre aide

                      MisterFire34
                      Fondateur de EreaNation :cool:
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                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • DiangleD Hors-ligne
                        Diangle
                        dernière édition par

                        Tu es en 1.6 ou 1.7 ? Et met en evidance se qui est souligner.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • M Hors-ligne
                          MisterFire34
                          dernière édition par

                          heu en 1.7

                          MisterFire34
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                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • DiangleD Hors-ligne
                            Diangle
                            dernière édition par

                            En 1.7 tu as pas de blockId et itemID ^^. et la méthode pour le nom du block est setBlockName

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • M Hors-ligne
                              MisterFire34
                              dernière édition par

                              donc j’enleve itemID dans la class du block et blockID dans la class principale et je change tilledField par setBlockName dans la class principale ?

                              MisterFire34
                              Fondateur de EreaNation :cool:
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                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • M Hors-ligne
                                MisterFire34
                                dernière édition par

                                a non ok j’ai plus qu’une erreur:

                                MisterFire34
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                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • DiangleD Hors-ligne
                                  Diangle
                                  dernière édition par

                                  supprime, “, Block…”

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • M Hors-ligne
                                    MisterFire34
                                    dernière édition par

                                    comme sa?

                                    MisterFire34
                                    Fondateur de EreaNation :cool:
                                    Site: EreaNation :D

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • M Hors-ligne
                                      MrAzErTy31
                                      dernière édition par

                                      Les blocs se situent dans la classe “Blocks” maintenant 😉 Change le “Block.tilledField” par “Blocks.tilledField” Et si tu ne trouve pas le bloc dans la classe, cherche un nom du genre.

                                      Mes mods :

                                      >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
                                      CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • M Hors-ligne
                                        MisterFire34
                                        dernière édition par

                                        comme ceci ?

                                        MisterFire34
                                        Fondateur de EreaNation :cool:
                                        Site: EreaNation :D

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • M Hors-ligne
                                          MrAzErTy31
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                                          Remplace le “Blocks.tilledfield” par “Blocks.farmland”.

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                                          >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
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                                          • M Hors-ligne
                                            MisterFire34
                                            dernière édition par

                                            Il n’y a plus d’erreur mais sa me fait crash quand je plante des graine

                                            MisterFire34
                                            Fondateur de EreaNation :cool:
                                            Site: EreaNation :D

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