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    Connexion automatique à un serveur

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    • mindany2M Hors-ligne
      mindany2
      dernière édition par

      ^^’ c’est ce que j’ai fait
      Le problème ne viens pas du bouton mais de ce qu’il effectue , je ne sais pas pourquoi cela ne marche pas ….

      car c’est pas comme ca qu’il faut faire:

      Je ne comprends vraiment pas de quoi tu parles ^^’

      ^^

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • isadorI Hors-ligne
        isador Moddeurs confirmés Modérateurs
        dernière édition par

        dans ta classe customGuiMainMenu il te faut ajouter les fonction/condition où je te le dit

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Je crois que la méthode pour se connecté a changé en 1.7 avec le nouveau système de forge, je vais jeter un coup d’œil.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • mindany2M Hors-ligne
            mindany2
            dernière édition par

            @‘isador34’:

            dans ta classe customGuiMainMenu il te faut ajouter les fonction/condition où je te le dit

            Là n’est pas le problème
            Le bouton marche très bien et mes fonctions/conditions y sont
            Lorsque le serveur est éteint je n’ai aucun problème

            @‘robin4002’:

            Je crois que la méthode pour se connecté a changé en 1.7 avec le nouveau système de forge, je vais jeter un coup d’œil.

            Merci 🙂

            ^^

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • isadorI Hors-ligne
              isador Moddeurs confirmés Modérateurs
              dernière édition par

              Ok autant pour moi

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • mathmatboyM Hors-ligne
                mathmatboy
                dernière édition par

                Perso moi j’ai fait sa et sa bug pas, tout fonctionne très bien !

                Premièrement dans le private void addSingleplayerMultiplayerButtons, j’ai fait sa
                Cette fonction sert a créer ton bouton et de la déplacer etc…Bref, je crois tu sais !

                
                private void addSingleplayerMultiplayerButtons(int par1, int par2)
                {
                this.buttonList.add(new GuiButton(2, this.width / 2 - 100, par1 + par2 * 1, ("NOM TON SERVER")));
                fmlModButton = new GuiButton(1, this.width / 2 - 100, par1 + par2 * 0, "Jouer solo");
                this.buttonList.add(fmlModButton);
                }
                
                

                et après j’ai fait sa dans le protected void actionPerformed
                Cette fonction est ton bouton qui se connecte a ton serveur !

                
                protected void actionPerformed(GuiButton button)
                {
                if (button.id == 2)
                {
                this.mc.displayGuiScreen(new GuiConnecting(this, mc, "IP_TON_SERVER", PORT_TON_SERVER));
                
                }
                }
                
                

                Perso moi sa marche sa j’ai aucun problème !

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • mindany2M Hors-ligne
                  mindany2
                  dernière édition par

                  J’ai marqué que j’ai déjà essayé en haut ^^’
                  Le truc c’est que le bouton marche bien , mais quand le serveur et allumé cela bug et affiche une erreur

                  ^^

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • isadorI Hors-ligne
                    isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                    dernière édition par

                    tu as un nom de domaine pour ton serv?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • mindany2M Hors-ligne
                      mindany2
                      dernière édition par

                      non mais j’ai essayé avec plusieurs ip :
                      un petit serveur en localhost
                      mon serveur
                      et Hypixel , ça reviens à la même chose

                      ^^

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • K Hors-ligne
                        Ketlark77
                        dernière édition par

                        Bonsoir,
                        J’ai exactement le même problème, impossible que le bouton marche, voici mon crash report (j’ai les mêmes messages que l’auteur dans ma console) :

                        
                        if (p_146284_1_.id == 5)
                        {
                        this.mc.displayGuiScreen(new GuiConnecting(this, mc, "37.59.2.220", 2));
                        }
                        
                        –-- Minecraft Crash Report ----
                        // Don't be sad. I'll do better next time, I promise!
                        
                        Time: 13/04/14 20:29
                        Description: Ticking screen
                        
                        java.lang.NullPointerException: Ticking screen
                        at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.setPlayClient(FMLClientHandler.java:747)
                        at net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient.<init>(NetHandlerPlayClient.java:230)
                        at net.minecraft.client.network.NetHandlerLoginClient.func_147232_a(NetHandlerLoginClient.java:112)
                        at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:200)
                        at net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting.func_73876_c(SourceFile:76)
                        at net.minecraft.client.Minecraft.func_71407_l(Minecraft.java:1646)
                        at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:953)
                        at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:870)
                        at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)
                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                        at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                        at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                        at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131)
                        at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)
                        
                        A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                        
                        ```</init>
                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par robin4002

                          if(p_146284_1_.id == id voulu)
                          {
                              FMLClientHandler.instance().setupServerList();
                              FMLClientHandler.instance().connectToServer(this, new ServerData("Nom du serveur", "ip:port"));
                          }
                          
                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • K Hors-ligne
                            Ketlark77
                            dernière édition par

                            Niquel, sa marche pour moi, merci infiniment robin4002 😄 !

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • mindany2M Hors-ligne
                              mindany2
                              dernière édition par

                              Effectivement ,
                              Merci beaucoup ^^

                              ^^

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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