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    Connexion automatique à un serveur

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    • mindany2M Hors-ligne
      mindany2
      dernière édition par

      Nul part dans GuiMainMenu il n’y a de bouton de connexion automatique ._.
      De plus j’ai cherché avec de demander de l’aide ^^’

      ^^

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • isadorI Hors-ligne
        isador Moddeurs confirmés Modérateurs
        dernière édition par

        car c’est pas comme ca qu’il faut faire:
        dans

        private void addSingleplayerMultiplayerButtons(int par1, int par2)
        {
        }
        

        met:

        this.buttonList.add(new GuiButton(id_du_bouton, this.width / 2 - 100, par1 + par2 * 1, I18n.getString("Nom_du_serveur")));
        this.width / 2 - 100, par1 + par2 * 1 // permet de mettre le bouton au dessus de celui pour multiplayer
        

        et enfin dans ```java

        protected void actionPerformed(GuiButton button)
        {
        }

        tu met:```java
        
        if (button.id == id_du_bouton)
        {
        this.mc.displayGuiScreen(new GuiConnecting(this, mc, "ton_ip", 25565));
        }
        
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • mindany2M Hors-ligne
          mindany2
          dernière édition par

          ^^’ c’est ce que j’ai fait
          Le problème ne viens pas du bouton mais de ce qu’il effectue , je ne sais pas pourquoi cela ne marche pas ….

          car c’est pas comme ca qu’il faut faire:

          Je ne comprends vraiment pas de quoi tu parles ^^’

          ^^

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • isadorI Hors-ligne
            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
            dernière édition par

            dans ta classe customGuiMainMenu il te faut ajouter les fonction/condition où je te le dit

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Je crois que la méthode pour se connecté a changé en 1.7 avec le nouveau système de forge, je vais jeter un coup d’œil.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • mindany2M Hors-ligne
                mindany2
                dernière édition par

                @‘isador34’:

                dans ta classe customGuiMainMenu il te faut ajouter les fonction/condition où je te le dit

                Là n’est pas le problème
                Le bouton marche très bien et mes fonctions/conditions y sont
                Lorsque le serveur est éteint je n’ai aucun problème

                @‘robin4002’:

                Je crois que la méthode pour se connecté a changé en 1.7 avec le nouveau système de forge, je vais jeter un coup d’œil.

                Merci 🙂

                ^^

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • isadorI Hors-ligne
                  isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                  dernière édition par

                  Ok autant pour moi

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • mathmatboyM Hors-ligne
                    mathmatboy
                    dernière édition par

                    Perso moi j’ai fait sa et sa bug pas, tout fonctionne très bien !

                    Premièrement dans le private void addSingleplayerMultiplayerButtons, j’ai fait sa
                    Cette fonction sert a créer ton bouton et de la déplacer etc…Bref, je crois tu sais !

                    
                    private void addSingleplayerMultiplayerButtons(int par1, int par2)
                    {
                    this.buttonList.add(new GuiButton(2, this.width / 2 - 100, par1 + par2 * 1, ("NOM TON SERVER")));
                    fmlModButton = new GuiButton(1, this.width / 2 - 100, par1 + par2 * 0, "Jouer solo");
                    this.buttonList.add(fmlModButton);
                    }
                    
                    

                    et après j’ai fait sa dans le protected void actionPerformed
                    Cette fonction est ton bouton qui se connecte a ton serveur !

                    
                    protected void actionPerformed(GuiButton button)
                    {
                    if (button.id == 2)
                    {
                    this.mc.displayGuiScreen(new GuiConnecting(this, mc, "IP_TON_SERVER", PORT_TON_SERVER));
                    
                    }
                    }
                    
                    

                    Perso moi sa marche sa j’ai aucun problème !

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • mindany2M Hors-ligne
                      mindany2
                      dernière édition par

                      J’ai marqué que j’ai déjà essayé en haut ^^’
                      Le truc c’est que le bouton marche bien , mais quand le serveur et allumé cela bug et affiche une erreur

                      ^^

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • isadorI Hors-ligne
                        isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                        dernière édition par

                        tu as un nom de domaine pour ton serv?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • mindany2M Hors-ligne
                          mindany2
                          dernière édition par

                          non mais j’ai essayé avec plusieurs ip :
                          un petit serveur en localhost
                          mon serveur
                          et Hypixel , ça reviens à la même chose

                          ^^

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • K Hors-ligne
                            Ketlark77
                            dernière édition par

                            Bonsoir,
                            J’ai exactement le même problème, impossible que le bouton marche, voici mon crash report (j’ai les mêmes messages que l’auteur dans ma console) :

                            
                            if (p_146284_1_.id == 5)
                            {
                            this.mc.displayGuiScreen(new GuiConnecting(this, mc, "37.59.2.220", 2));
                            }
                            
                            –-- Minecraft Crash Report ----
                            // Don't be sad. I'll do better next time, I promise!
                            
                            Time: 13/04/14 20:29
                            Description: Ticking screen
                            
                            java.lang.NullPointerException: Ticking screen
                            at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.setPlayClient(FMLClientHandler.java:747)
                            at net.minecraft.client.network.NetHandlerPlayClient.<init>(NetHandlerPlayClient.java:230)
                            at net.minecraft.client.network.NetHandlerLoginClient.func_147232_a(NetHandlerLoginClient.java:112)
                            at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:200)
                            at net.minecraft.client.multiplayer.GuiConnecting.func_73876_c(SourceFile:76)
                            at net.minecraft.client.Minecraft.func_71407_l(Minecraft.java:1646)
                            at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:953)
                            at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:870)
                            at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131)
                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)
                            
                            A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                            
                            ```</init>
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par robin4002

                              if(p_146284_1_.id == id voulu)
                              {
                                  FMLClientHandler.instance().setupServerList();
                                  FMLClientHandler.instance().connectToServer(this, new ServerData("Nom du serveur", "ip:port"));
                              }
                              
                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • K Hors-ligne
                                Ketlark77
                                dernière édition par

                                Niquel, sa marche pour moi, merci infiniment robin4002 😄 !

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • mindany2M Hors-ligne
                                  mindany2
                                  dernière édition par

                                  Effectivement ,
                                  Merci beaucoup ^^

                                  ^^

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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