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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      @Override
      public ArrayList <itemstack>getBlockDropped(World world, int x, int y, int z, int metadata, int fortune)
      {
      ArrayList <itemstack>ret = new ArrayList<itemstack>();
      for(int i = 0; i < world.rand.nextInt(3) + 1; i++)
      ret.add(new ItemStack(Item.appleRed, 1, damageDropped(metadata)));
      for(int i = 0; i < world.rand.nextInt(3) + 1; i++)
      ret.add(new ItemStack(Item.arrow, 1, damageDropped(metadata)));
      return ret;
      }
      

      Pas de problème comme ça.</itemstack></itemstack></itemstack>

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • isadorI Hors-ligne
        isador Moddeurs confirmés Modérateurs
        dernière édition par

        Pour l’item je met coppermineralitem ou coppermineralitem.itemID?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • KujarothK Hors-ligne
          Kujaroth
          dernière édition par

          cheminItem.tonItem

          car comme tu peux le voire, y’a pas de .itemID dans les codes que l’on a fournis 😉

          >! Bonjour/Bonsoir,
          >! Vous désirez un Modèle ou une Texture pour votre Mod ? Vous pouvez faire un…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • isadorI Hors-ligne
            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
            dernière édition par

            Je préféré demander. Mineralherb.Items.coppermineralitem?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • KujarothK Hors-ligne
              Kujaroth
              dernière édition par

              Items.coppermineralitem

              >! Bonjour/Bonsoir,
              >! Vous désirez un Modèle ou une Texture pour votre Mod ? Vous pouvez faire un…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • isadorI Hors-ligne
                isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                dernière édition par

                Daccord bha des que je go au pc je teste___
                bug: “coppermineralitem cannot be resolved or is not a field” je fait quoi?

                -create field
                ou
                -create constant?

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • isadorI Hors-ligne
                  isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                  dernière édition par

                  ca marche.

                  par contre ca drop 1 copper et 2 pierre. on peut pas ajouter un random?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • A Hors-ligne
                    Axhar005
                    dernière édition par

                    De la part de Fireblade51: nom je n’ai pas réussi pour l’instant pour le drop aléatoire je le test dès que j’ai internet et du temps

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • isadorI Hors-ligne
                      isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                      dernière édition par

                      Tu pourra lui dire que ce n’est plus la peine, j’ai réussi

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Il faut passer en résolu dans cas !

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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