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    • S

      Solved Ajout d'une Structure
      1.14.4 • • Swordeus

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      S

      C’est bon j’avais oublié de renvoyer le nom de ma structure dans la classe de ma structure

      Merci beaucoup de l’aide @robin4002 ^^

    • EmotionFox

      Solved [1.14.3] Problème durant la compilation avec ScreenManager.registerFactory()
      1.14.4 • • EmotionFox

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      LeBossMax2

      Je pense que comme CrafterScreen extends ContainerScreen<CrafterContainer>, le compilateur arrive pas à décider du type à utiliser pour la lambda, alors que le compilateur de ton IDE choisit automatiquement un des deux

    • M

      Solved Changer le menu principal de Minecraft
      1.14.4 • • MrDylan

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      robin4002

      C’est pas nouveau et ce n’est pas spécifique à Minecraft : Le monde en entier change en permanence. Il faut savoir s’adapter, pas le choix 😉

    • Etertrix_

      Solved Insertion d'entité custom avec craftstudio
      1.14.4 • • Etertrix_

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      Etertrix_

      Ah oui non j’ai capté ! 😂 C’était juste une erreur de compréhension de ma part ! 🙄 😁
      Donc du coup si j’ai bien suivi, le seul moyen d’utiliser les animations et modèles 3D de l’API, c’est de les exporter en java. Merci beaucoup pour ton aide ! J’ai appris il y a peu de temps que vous êtes en train de bosser sur les tutos de la 1.14.4. Bon courage à vous ça doit être un peu long 😬 😯 En tout cas les tutos de mff sont super propres ! (Malgré les fautes d’accord ou de conjugaison 😂)

    • R

      Solved Over enchant un item custom 1.14.4
      1.14.4 • • Reithsaw

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      R

      Ok,

      { "function": "minecraft:set_nbt", "tag": "{Enchantments:[{id:sharpness,lvl:2000000000}]}" }

      Fonctionne

      Sujet résolu

    • M

      Solved Problème avec l'event KeyInputEvent
      1.14.4 • • MatChev04

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      M

      Merci sa marche nickelle

    • A

      Solved Comment enlever un item d'un stack avec onItemUse
      1.14.4 • • Axhar005

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      A

      @Axhar005 a dit dans Comment enlever un item d'un stack avec onItemUse :

      Merci beaucoup maintenant je comprend mieux, le context.getItem return l’item que l’on a dans notre main.

    • D

      Solved [1.14] Aide packets
      1.14.4 • • DayZerd

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      D

      ça marche ! Merci beaucoup pour ton aide ! 😄

    • AlasDiablo

      Solved Problème avec la biome.addFeature et les FillerBlockType
      1.14.4 • • AlasDiablo

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      AlasDiablo

      Bonjour, je suppose que c’est pour faire de la génération dans l’end comme moi.
      Sinon j’ai fait un petit tutoriel : https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/5722/1-14-4-génération-de-minerais
      Euh si tu veux un exemple j’ai un mod qui utilise la génération de minerais dans tous les dimension : https://github.com/AlasDiablo/JANOEO/blob/master/src/main/java/fr/alasdiablo/janoeo/utils/ModSetup.java

    • Fanor79

      Solved New Dimension Crash
      1.14.4 • • Fanor79

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      Fanor79

      J’ai trouvé mon problème :

      Ma dimension était pas totalement enregistré

      Je n’avais pas enregistré la dimension

      public MyMod() { MinecraftForge.EVENT_BUS.addListener(this::registerDimensions); } private void registerDimensions(RegisterDimensionsEvent event) { DimensionManager.registerDimension(...); }
    • Ama

      Solved Système Parent/Enfants, pour tags NBT.
      1.14.3 • • Ama

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      Ama

      Problème résolu après réflexion de ma part.

    • DailyCraft

      Solved Petit problème...
      1.14.3 • • DailyCraft

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      DailyCraft

      Ok beh c’est bon j’ai régler mon problème, il fallait faire :

      if (stack.isEnchanted() == false) { stack.addEnchantment(Enchantment.getEnchantmentByID(14), 5); }
    • DailyCraft

      Solved Crash
      1.14.3 • • DailyCraft

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      DailyCraft

      Merci ça a marché 🙂

    • DailyCraft

      Solved [1.14.3] Crash du jeu
      1.14.3 • • DailyCraft

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      robin4002

      Tiens, va falloir que je regarde ça, je ne me souviens pas avoir configuré quelque chose comme ça.

    • DailyCraft

      Solved Enchantement
      1.14.3 • • DailyCraft

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      DailyCraft

      Ok beh j’ai trouvé, c’est :

      player.addPotionEffect(new EffectInstance(Effect.get(5), 40));
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