• Ajout d'une Structure

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    S
    C’est bon j’avais oublié de renvoyer le nom de ma structure dans la classe de ma structure Merci beaucoup de l’aide @robin4002 ^^
  • [1.14.3] Problème durant la compilation avec ScreenManager.registerFactory()

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    LeBossMax2L
    Je pense que comme CrafterScreen extends ContainerScreen<CrafterContainer>, le compilateur arrive pas à décider du type à utiliser pour la lambda, alors que le compilateur de ton IDE choisit automatiquement un des deux
  • Changer le menu principal de Minecraft

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    robin4002R
    C’est pas nouveau et ce n’est pas spécifique à Minecraft : Le monde en entier change en permanence. Il faut savoir s’adapter, pas le choix
  • Insertion d'entité custom avec craftstudio

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    Etertrix_E
    Ah oui non j’ai capté ! C’était juste une erreur de compréhension de ma part ! Donc du coup si j’ai bien suivi, le seul moyen d’utiliser les animations et modèles 3D de l’API, c’est de les exporter en java. Merci beaucoup pour ton aide ! J’ai appris il y a peu de temps que vous êtes en train de bosser sur les tutos de la 1.14.4. Bon courage à vous ça doit être un peu long En tout cas les tutos de mff sont super propres ! (Malgré les fautes d’accord ou de conjugaison )
  • Over enchant un item custom 1.14.4

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    R
    Ok, { "function": "minecraft:set_nbt", "tag": "{Enchantments:[{id:sharpness,lvl:2000000000}]}" } Fonctionne Sujet résolu
  • Problème avec l'event KeyInputEvent

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    M
    Merci sa marche nickelle
  • Comment enlever un item d'un stack avec onItemUse

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    A
    @Axhar005 a dit dans Comment enlever un item d'un stack avec onItemUse : Merci beaucoup maintenant je comprend mieux, le context.getItem return l’item que l’on a dans notre main.
  • [1.14] Aide packets

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    D
    ça marche ! Merci beaucoup pour ton aide !
  • Problème avec la biome.addFeature et les FillerBlockType

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    AlasDiabloA
    Bonjour, je suppose que c’est pour faire de la génération dans l’end comme moi. Sinon j’ai fait un petit tutoriel : https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/5722/1-14-4-génération-de-minerais Euh si tu veux un exemple j’ai un mod qui utilise la génération de minerais dans tous les dimension : https://github.com/AlasDiablo/JANOEO/blob/master/src/main/java/fr/alasdiablo/janoeo/utils/ModSetup.java
  • New Dimension Crash

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    Fanor79F
    J’ai trouvé mon problème : Ma dimension était pas totalement enregistré Je n’avais pas enregistré la dimension public MyMod() { MinecraftForge.EVENT_BUS.addListener(this::registerDimensions); } private void registerDimensions(RegisterDimensionsEvent event) { DimensionManager.registerDimension(...); }
  • Système Parent/Enfants, pour tags NBT.

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    AmaA
    Problème résolu après réflexion de ma part.
  • Petit problème...

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    DailyCraftD
    Ok beh c’est bon j’ai régler mon problème, il fallait faire : if (stack.isEnchanted() == false) { stack.addEnchantment(Enchantment.getEnchantmentByID(14), 5); }
  • Crash

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    DailyCraftD
    Merci ça a marché
  • [1.14.3] Crash du jeu

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    robin4002R
    Tiens, va falloir que je regarde ça, je ne me souviens pas avoir configuré quelque chose comme ça.
  • Enchantement

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    DailyCraftD
    Ok beh j’ai trouvé, c’est : player.addPotionEffect(new EffectInstance(Effect.get(5), 40));