yo, deja dans un premier temps a tu verifié si le joueur porte une armure si oui alors tu fait juste :
String value = mc.thePlayer.inventory.armorItemInSlot(50).getItemDamage() + "";
ya pas plus simple, ensuite tu doit rendre l’itemstack avec les effets dans l’overlay avec un RenderItem :
RenderItem render = Minecraft.getMinecraft().getRenderItem();
render.renderItemOverlays(FontRenderer, ItemStack, x, y);
puis afficher la durabilité sous forme de text avec :
Minecraft.getMinecraf().fontRenderer.drawString(value, x, y, color, true);