• Entité invisible sous un bloc pour s'y asseoir

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    L
    Merci le code remplacé marche bien, pourrais tu m’aider pour la suite s’il te plait ? J’ai changé getBoudingBox par fromBounds
  • Comment on fait pour créer un disque de musique

    1.10.x
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    DylemD
    @‘aypristyle’: Essaye de créer un item basique (voici un tutoriel pour t’aider https://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=588) et de faire ce que t’as dit Plaigon pour la classe de l’item tu l’extends ItemRecord et tu ajoute la fonction qu’il t’a dit C’était moi ^_^
  • Name Modifier tickée + détecter le GM du joueur

    1.7.10
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    BrokenSwingB
    NameFormat est déclenché côté serveur. Et c’est plutôt côté client que je ne suis pas sûr qu’il soit déclenché, j’ai la flemme de vérifier. Tout ça pour dire qu’il peux bien cast en EntityPlayerMP (mais du coup vérifier qu’il est server-side)
  • Menu pause | Menu Chat

    1.7.10
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    FlowF
    Je ne cite pas ton message car trop de citation, mais sérieusement, dans ton client proxy tu devrais déjà avoir ça de base (regardez aux proxy et le client) : https://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=587#classe3 Du coup la fonction INIT devrait ressembler à ca : @EventHandler public void init(FMLInitializationEvent event) { proxy.registerRender(); MinecraftForge.EVENT_BUS.register(this);     } Et à la suite de toutes les autres fonctions tu rajoutes le :    @SubscribeEvent    public void onOpenGui(GuiOpenEvent event)    {        if(event.getGui() != null && event.getGui().getClass() == LENOMDUGUIAREMPLACER.class)        {            event.setGui(new TONGUI());        }    }
  • Modifier le knockback / recul / la vélocité du joueur

    1.9.4
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    LaiteuxL
    @‘AymericRed’: Je pense pas qu’il l’avait fait uniquement côté client, comme la dit robin il y a de grandes chances que ce soit géré par le serveur. Sinon si tu connais quelqu’un qui l’a fait demande lui tout simplement. Je lui ai demandé il y a environ une semaine, aucune réponse et il ne semble jamais connecté. Puis ceux qui développent des cheat genre Huzuni et toutes ces m*rdes, comment ils font ? Je suis certain que c’est possible.
  • Entités

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    LeBossMax2L
    C’est ça qui est faux: RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(SharkEntity.class, (IRenderFactory) new RenderSharkEntity(new ModelBiped(), 0.5F)); Tu ne peux pas cast un Render en IRenderFactory. Tu doit créer une class qui implémente IRenderFactory <sharkentity>et dans la fonction createRenderFor, tu retourne “new RenderSharkEntity(new ModelBiped(), manager, 0.5F)”. dans ta fonction registerRender, il faudra donc mettre : RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(SharkEntity.class, new MaClassQuiImplIRenderFactory()); ```</sharkentity>
  • Crée un nouveau enderchest? 1.7.10

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    DylemD
    Ton problème est à la ligne 37 du code de ton enderchest
  • Problème erreur de la part de register(block)

    1.12.x
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    F
    oui un seul sais que je suis habituer avec gameregistry.register() mais ca changer je sais pas par quoi exactement il a pas de exemples et en plus les sever en 1.12 ca lag comme pas possible.
  • Spawn de Mob

    1.7.10
    9
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    Antoine_A
    @‘robin4002’: Pour le problème, plutôt que charger le chunk pour spawn l’entité et le décharger, autant mettre l’entité directement dans la sauvegarde de la map si le chunk n’est pas chargé. D’accord cette solution me parait viable mais je ne voie pas du tout comment faire
  • Demande d'aide à la création d'un Mod Cannon

    1.7.10
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    DylemD
    @‘LeRicardMenthe’: Du tutoriel structure multiblock de BrokenSwing, je n’ai encore rien changé, mon canon doit faire 3 cases, c’est pas que ça ne fonctionne pas, c’est juste que this.pos et Block pos ne sont pas trouver comme type. C’est BlockPos, et fais CTRL + SHIFT + O pour importer les classes qu’il manque. this.pos est défini ainsi : protected BlockPos pos = BlockPos.ORIGIN; Le mot clef protected montre que si ta classe est une extension de TileEntity, tu ne devrais avoir aucun problème.
  • Appel de méthode

    1.7.10
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    DeletedD
    File le crash report.
  • Comment creer une chaise ?

    1.8
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    F
    ok merci je vais voir Nonn il n’a pas fait de tutoriel sur ce sujet la, on parle bien du meme Benjamin ? Celui qui a fait un plugin pour relier un ts a mc, une page internet sur un gui … ?
  • Modifier le Username sur eclipse ainsi que la boite d'affichage du pseudo

    1.7.10
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    InfiniteI
    Ok merci !
  • Dynamite cassable obsi

    1.7.10
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    robin4002R
    @Zokyt: Bonjours il y a pas longtemps jai creer une dynamite mais elle casse pas lobsidienne comment faire et je veut quelle casse lobsidienne au bout de 4 dynamite comment faire svp ? Le fonctionnement de minecraft au niveau de la résistance des explosions ne permet pas de faire ça. Le plus simple est d’utiliser une explosion custom qui détruit tous les blocs dont la résistance est < 2000 et pour les blocs = 2000 tu fais ce qu’a proposé plaigon, une chance sur 4. Si tu veux vraiment un système d’endommagement, il faudrait à chaque explosion enregistrer quelque part un niveau de dégât pour chaque bloc d’obsi et faire que quand cela arrive à 4 détruire le bloc.
  • Bug forge Eclipse

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    AymericRedA
    Oui tu as surement du le faire au mauvais endroit ou lancer eclipse dans le mauvais dossier. Je te conseille de refaire un setup complet à l’aide du tutoriel, puis de copier-coller tes sources dans cette nouvelle workspace.
  • Connextion au serveur

    1.7.10
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    DeletedD
    Purement esthétique et réellement à la mode dans les servs pvp-fac, tous copiés les uns des autres…
  • Beug génération des minerais

    1.7.10
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    A
    Essaye de mettre les mêmes nombres que pour le bronze le problème viens peut-être de là
  • Bug minerai

    1.7.10
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    Z
    Je go ytest
  • Modifié le GameSetting

    1.7.10
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    DeletedD
    Minecraft.getMinecraft().gameSettings.chatOpacity
  • Rendre la seconde main

    1.11.x
    8
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    DeletedD
    Tu demandais ce qu’il fallait mettre dans le dernier paramètre nommé index, je t’ai répondu.