• GuiIngameMenu help

    1.7.10
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    robin4002R
    De la même façon qu’ici : https://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=4480#remplacermenu Mais en mettant GuiIngameMenu au lieu de GuiMainMenu
  • Overlay Vie / Faim

    1.7.10
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    DeletedD
    Peu importe qu’il s’agisse de texte ou d’image, ta formule pour le pourcentage n’était pas correcte.
  • Création d'un panneau

    1.7.10
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    Personne n'a répondu
  • Import net.minecraftforge

    1.7.10
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    robin4002R
    Salut, Regardes si forge est toujours dans le classpath, si non refais un setup. (gradlew setupDecompWorkspace + gradlew eclipse)
  • Failed to load resources

    1.10.x
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    BrokenSwingB
    Salut, Peux-tu mettre les logs complets s’il te plait ?
  • Probleme texture Flans

    1.7.10
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    A
    je pense pas que se viens du mods, ça viens de tes packs que tu as mal faits
  • Erreur au lancement du jeu

    1.7.10
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    robin4002R
    Salut, La méthode registerRender n’existe pas dans CommonProxy alors qu’il essaie de l’appeler, surement à cause d’un @sideonly qui ne devrait pas être là.
  • Aide s'il vous plait

    1.7.10
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    DeletedD
    Salut, Premièrement, il serait préférable pour les futurs visiteurs de changer le titre pour quelque chose + en rapport avec le problème. Ta demande a déjà été traité sur le forum de mémoire, essaie de rechercher. Sinon je vais refiler une solution parmi d’autres: Importer les sources du mod Flan’s dans sa workspace 1.7.10 forge Créer l’item key, puis dans la classe correspondant à l’entité des véhicules, il faut surcharger la méthode interact, et check si le joueur tient bien ton nouvel item, pour ensuite faire enregistrer un tag dans l’itemstack de ce dernier (pleins de sujets sur le fofo pour add un tag à un ItemStack) et également dans l’entité, une variable qui représenterait l’uuid du owner. Une alternative est de surcharger la méthode itemInteractionForEntity dans ta classe ItemKey, mais ça revient strictement au même, puisqu’après il faudra vérifier que l’entité visée est une instance de l’entité véhicule. Bref, voilà en gros le plan le + simple à suivre. Par ailleurs, je suis allé vite, un membre pourra rajouter quelque chose que j’aurai oublié PS: Je ne savais pas que mon prénom pouvait s’écrire sans ‘s’ ??
  • Position du texte sur l'ecran

    1.7.10
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    DeletedD
    Salut, il faut rendre le texte avec des coordonnées relatives et non constantes. Pour cela, tu as les variables width et height.
  • Ce sujet a été supprimé !

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  • Jouer un son custom .ogg

    Déplacé Non résolu 1.7.10
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    DeletedD
    Résolu ?
  • Crach ThirstMod

    1.7.10
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    I
    merci
  • Quelques problèmes avec mon mod

    1.7.10
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    Personne n'a répondu
  • Erreur lors de l'annulation d'une touche

    Déplacé Non résolu 1.7.10
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    DeletedD
    Je n’aurai pas le temps de look ce soir, tu pourrais l’envoyer ici, + de membres t’aideront ainsi
  • Animation en jeu

    1.7.10
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    conquerorguepardC
    Et tu veux pas faire passer ton serv en 1.12.2 ? Il y a deux blocs de codage : Avant la 1.7.10 (inclus), et après la 1.7.10. ça va être l’enfer si tu veux ensuite monter ta version :/… Tu abandonnes toutes les nouveautés, mêmes les futures de la 1.13 ? J’espère que c’est pas un serveur mort-né…
  • Image fixe menu minecraft

    1.7.10
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    Personne n'a répondu
  • Fenêtres minecraft IG

    1.7.10
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    SpyManS
    tu y arrive ou pas ? a faire des bout d’interface alors
  • Problème pour déclaré un gui et le réutiliser

    1.12.x
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    AlasDiabloA
    sa marche mais j’ai toujour une ereurs avec  [size=smallreturn][size=small ][size=smallnew][size=small ][size=smallContainerSteampunkFurnace][size=small((][size=smallTileEntitySteampunkFurnace][size=small  ][size=small/][size=smallil me dit que il peux par remplace entity.player.InventoryPlayer][size=small/][size=small)][size=smalltile][size=small,][size=smallplayer][size=small.][size=smallinventory][size=small);] et [size=smallreturn][size=small ][size=smallnew][size=small ][size=smallGuiSteampunkFurnace][size=small((][size=smallTileEntitySteampunkFurnace][size=small ]%(#3f7f5f)[size=smallil me dit que il peux par remplace entity.player.InventoryPlayer]*/[size=small)][size=smalltile][size=small,][size=small player][size=small.][size=smallinventory][size=small);]
  • Affichage message centre d'écran

    1.7.10
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    LeBossMax2L
    Tu peux garder le post, ça ne pause pas de problème. Le problème viens du packet :  CylrpMessageShow.renderMsg(CylrpMessageShow.msgPlaying); La tu ne change pas le message. Il faut untiliser le message du packet. (ça donne ça : CylrpMessageShow.renderMsg(message.text);) Et pour que se soit plus optimiser dans l’event, met bien la condition comme l’a dit SpyMan.
  • Problème avec MySQL

    Déplacé Non résolu 1.7.10
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    Superloup10S
    Dans le build.gradle, tu mets compile 'mysql:mysql-connector-java:5.1.38' tu dois le mettre dans la partie dependencies.