Cet article est une traduction de l’annonce de Forge que vous pouvez retrouver à cette adresse suivante : https://www.minecraftforge.net/forum/topic/80524-forge-311-minecraft-1152/
Version de forge : 31.1.0
Version de Minecraft : 1.15.2
Téléchargements :
Ceci est la première version recommandée pour la 1.15.x !
Elle aurait dû sortir quelques semaines plutôt, mais Mojang a décidé de sortir la 1.15.2 donc nous avons décidé qu’il était mieux d’attendre que celle-ci sorte.
Comme vous l’avez peut-être lu, nous avons arrêté le support de la 1.12 il y a quelques semaines pour se concentrer sur la 1.14.4 et la 1.15.2 jusqu’à que la 1.16 soit là. Note: Sur Minecraft Forge France, nous faisons toujours du support pour la 1.12.2
La 1.15.x a apporté de nombreuses modifications au moteur de rendu et a incorporé certaines parties du nouveau moteur de rendu appelé “Blaze3D”, mais cette version a été beaucoup plus rapide que 1.14.x, étant donné que la réécriture du chargement des mods et au lancement que nous avions commencé en 1.13 est terminé.
Merci également à tous les contributeurs qui pour cette version ont aidés à corriger les bugs et à apporter de nouvelles fonctionnalités à forge.
Nouveautés :
Suppression et nettoyage de vieux codes. Suppression de la bibliothèque tier vecmath en faveur des nouvelles fonctions de Minecraft. Les logos des mods sont désormais mis à l’échelle de façon plus approprié sur l’écran des mods. Les modèles servant de base peuvent désormais être remplacé dans le cas des modèles au format OBJ. Plus de contenus liés au générateur de donnée sont utilisable par les moddeurs. Ajout de la prise en charge de bloc de cadre personnalisés pour les portails du nether. Ajout d’un événement déclenché lors du clic de souris ClickInputEvent. Ajout d’un événement pour le rendu des nameplate d’entité. Ajout de la prise en charge de l’option de modèle gui_light Ré-implémentation de l’interface ITeleporter afin de permettre aux moddeurs de contrôler les téléportations inter-dimensionnelle plus facilement. Ajout de fonctionnalités permettant aux mods de plus facilement spécifier une texture personnalisées pour les coffres. Ajout d’une fonction simplifiant l’envoie des stack fluides à travers le réseau. Ajout de la prise en charge du rendu de superposition de fluide pour les fluides personnalisésCorrectifs :
Merci de consulter l’annonce officiel sur minecraftforge.net