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    robin4002R
    Bonjour, Il n’est plus pertinent de répondre à une discussion ayant plus de 3 ans.
  • Tout post où aucune solution n'a été trouvé, l'auteur ne donne plus signe de vie ou il n'a tout simplement pas répondu concernant le fonctionnement des solutions proposées.
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    RandyTheWolfR
    Hello ! On est un an plus tard et le sujet a été classé sans suite, et j’ai pas envie de déterrer mais je voulais juste apporter une piste de solution pour les gens qui veulent quand même utiliser cette version de Forge. Dans mon cas c’est la toute dernière en 1.12.2-14.23.5.2860. Avec le MDK de cette version, sur le site de Forge, dans le build.gradle, le site va chercher la version 3.+ de Forge Gradle. Actuellement c’est la 3.0.195 selon ce site. En forçant à utiliser la 3.0.194, puis Gradle Sync, chez moi tout fonctionne et le jeu se lance bien. Donc remplacer la dépendance par: dependencies { classpath 'net.minecraftforge.gradle:ForgeGradle:3.0.194' }
  • 3D Armure en .Java

    topic_unsolved 1.16.x 1.17.x 1.18.1
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  • Impossible de construire le module correctement (soudain)

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  • Probleme mods 1.12.2

    topic_unsolved 1.12.2
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    robin4002R
    Il suffit de lire les deux premières lignes de ton stack trace : java.lang.NullPointerException: Initializing game at net.minecraftforge.client.model.ModelLoader.setCustomModelResourceLocation(ModelLoader.java:1091) at fr.atomez.noz43.item.ItemLOGOATOMEZ.registerModels(ItemLOGOATOMEZ.java:34) C’est probablement ta variable nommé “block” à la ligne 21 qui reste null.
  • Table de Craft custom ! Passage en 1.12.2

    topic_unsolved 1.12.2
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  • Texture d'items dynamiques

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    @lebossmax2 salut ! Tout d’abord merci de ta réponse Est-ce qu’avec des datagenerator on peut faire des “layers” de textures ?
  • [1.12.2] Valeur de shield

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  • Je n'arrive pas à créer une pioche avec une efficacité plus élevé que celle du diamant

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    B
    Tu pourrais envoyer ton code stp?
  • Bug a l'importation de mon projet idea

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    SamlegamerS
    @billyfury31 Ton nombre de fichier n’est pas trop gros ? Bizarre même sur un pc 4go ça ne devrait pas prendre aussi longtemps
  • GUI Button affichant des textures de minecraft

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    A
    @antotor45 J’ai enfin trouver il suffit de mettre le bind texture avant le drawTexturedModalRect
  • Erreur connexion joueur "java.lang.IndexOutOfBoundsException" [1.12.2]

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    N
    @pastrik Sa peut t’aider pour crée ton inventaire custom https://github.com/Lemonszz/SingleSlot
  • [1.16.5] Aide pour créér une recette de craft 4x4

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  • Problème affichage texture sur tout le mode

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    Ck_LukyC
    Ok après être allé cherché de l’aide sur le discord et des recherches supplémentaires de mon coté, j’ai ENFIN trouvé la solution . IntelijIDEA à des problèmes pour détecter le dossier ressources, donc il faut ajouter ce bout de code à la fin de son build.gradle : sourceSets { main { output.resourcesDir = output.classesDir } } Merci pour l’aide sur le discord ! @robin4002
  • Problème curseur

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  • Mod fonctionnel en singleplayer mais pas sur un serveur Forge

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    maxime_lbcM
    @robin4002 Pas de soucis merci. Je vais refaire une grosse code review dans la semaine. J’actualise le thread si je trouve.
  • Un genre de sceau qui supprime le liquide regardé

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    robin4002R
    Probablement car l’eau n’a pas de hitbox et donc ça sélectionne le bloc qui se trouve derrière. Regardes comment le seau de minecraft gère l’action du clic droit.
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  • Afficher item dans un gui

    topic_unsolved 1.12.2
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    C
    @ama ok merci c’est je me doutais bien qu’il y avait un truc mais je trouvais qu’elle classe regarder j’ai trouver c’est une fonction dans ContainerGui c’est drawItemStack x)