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    robin4002R
    Bonjour, Il n’est plus pertinent de répondre à une discussion ayant plus de 3 ans.
  • Tout post où aucune solution n'a été trouvé, l'auteur ne donne plus signe de vie ou il n'a tout simplement pas répondu concernant le fonctionnement des solutions proposées.
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    RandyTheWolfR
    Hello ! On est un an plus tard et le sujet a été classé sans suite, et j’ai pas envie de déterrer mais je voulais juste apporter une piste de solution pour les gens qui veulent quand même utiliser cette version de Forge. Dans mon cas c’est la toute dernière en 1.12.2-14.23.5.2860. Avec le MDK de cette version, sur le site de Forge, dans le build.gradle, le site va chercher la version 3.+ de Forge Gradle. Actuellement c’est la 3.0.195 selon ce site. En forçant à utiliser la 3.0.194, puis Gradle Sync, chez moi tout fonctionne et le jeu se lance bien. Donc remplacer la dépendance par: dependencies { classpath 'net.minecraftforge.gradle:ForgeGradle:3.0.194' }
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  • Lancement serveur : invalid dist DEDICATED_SERVER

    Résolu 1.14.4
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    EmotionFoxE
    Bon, après avoir déplacé tous dans la méthode init de mon ClientProxy qui est appelé avec la fonction : DistExecutor.runForDist(() -> () -> new ClientProxy(), () -> () -> new ServerProxy()); Et après avoir fais le tour de mes classes pour ajouter la balise @OnlyIn(Dist.CLIENT) quand c’était nécessaire, ça semble fonctionner, merci beaucoup de l’aide @robin4002; À l’avenir je penserais à cette balise et à lancer en serveur de temps en temps.
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  • Problème model invi

    Non résolu 1.12.2
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    N
    @robin4002 ok merci apres dans mon code je doit rajouter del fichier json ou pour qu’il soit pris en compte
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  • Plusieurs couleurs dans un seul TextComponent

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    robin4002R
    Quel est ton problème dans ce cas ???
  • Hitbox Block [1.16.5]

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    Déplacé Non résolu
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  • Mon mob ne spawn pas dans le biome que je veut. (1.12.2)

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    B
    Le problèmes n’est toujours pas résolu malheureusement
  • Problème compilation mod

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    natixe28N
    @canz2 haaa okk je comprend
  • Plusieurs items avec la même texture

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    natixe28N
    @samcc a dit dans Plusieurs items avec la même texture : Bonjour j’aimerais qu’un nombre indéterminé d’items utilisent le même modèle. J’ai chercher comment changer la ResourceLocation du modèle de l’item mais je n’ai rien trouvé pour la 1.16.5. Bat pour le cous je n’ai rien trouver la dessue mais tu peut toujours crée un item est juste a change foi dans ton .json tu set la même texture a plusieurs item
  • HELP

    Non résolu 1.12.2
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    G
    @AstroRoleplay je pense qu’il fautdrait faire une fonction dans ta classe avec tes events avec @SubscribeEvent public static void onDamage(LivingDamageEvent e) { }
  • Comment customiser Forge 1.12.2

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    robin4002R
    Changer le background c’est possible, par contre supprimer la second barre je ne pense pas.
  • Bug avec mon gradle

    Non résolu 1.16.x
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    robin4002R
    Essaies plutôt avec l’openjdk et en version 8 de préférence : https://adoptopenjdk.net/
  • Véritable Champ de Vision pour une entité

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    AmaA
    @twiguinou J’ai aucunes idées de comment faire ahah
  • [1.16.5] Crash au lancement du server : invalid dist DEDICATED_SERVER

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    robin4002R
    Tu l’as aussi importé ici pour rien : https://github.com/noclone/Mod16/blob/adc9e0f43efbb0b2a40f238c9a40907e1a07f7f5/src/main/java/fr/noclone/lockdown/shop/ContainerShop.java#L12
  • modification de l'inventaire

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  • [1.12.2] Problème avec GuiNewChat::getSentMessages

    Non résolu 1.12.2
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