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    • DiangleD Hors-ligne
      Diangle
      dernière édition par robin4002

      Et remplacez le par :

                                if(blockRand >= 1)
                                      {
                                           this.setBlockAndNotifyAdequately(world, par3, par4 + k2, par5, ClassePrincipale.VotreBloc, 1);                                
                                 }
                                 else
                                 {
                                           this.setBlockAndNotifyAdequately(world, par3, par4 + k2, par5, ClassePrincipale.VotreBloc, 1);
                                  }
      

      Je ne vous explique pas à quoi ça sert car c’est comme plus haut, mais avec le bloc de bois.

      Faire générer un arbre ou un autre avec une seule pousse

      Donc pour ce faire il vous faut aller dans la classe de votre pousse, et trouver cette ligne :

      obj = new ClasseDeGeneration(true);
      

      Et remplacez la par:

            obj =  random.nextInt(10) == 0 || random.nextInt(10) == 1 ? new TutoTreeGen3(true) : new TutoTreeGen2(true);
      

      Nous générons notre arbre une fois sur dix.

      Résultat

      Crédits

      Rédaction :

      • Diangle

      Correction :

      • gagoi
      • Fine33


      Ce tutoriel de Minecraft Forge France est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International

      Retour vers le sommaire des tutoriels

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Pour la fonction dropBlockAsItemWithChance, ça m’a l’air bon.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • DiangleD Hors-ligne
          Diangle
          dernière édition par

          @‘robin4002’:

          Pour la fonction dropBlockAsItemWithChance, ça m’a l’air bon.

          merci j’ai eux un doute ^^.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • bbcmh3B Hors-ligne
            bbcmh3
            dernière édition par

            Pour l’instant, très bon tuto (sauf peut-être au niveau de l’orthographe ^^)

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Superloup10S Hors-ligne
              Superloup10 Modérateurs
              dernière édition par

              @bbcmh3, les correcteurs passeront une fois le tutoriel terminé

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              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DiangleD Hors-ligne
                Diangle
                dernière édition par

                @bbcmh3 merci ^^

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • bbcmh3B Hors-ligne
                  bbcmh3
                  dernière édition par

                  @Superloup10 : Je sais qu’ils vont passer après mais bon, n’empêche que ça me fait mal aux yeux de voir beaucoup de fautes et pas des moindres ! ;D

                  @Diangle : De rien ! 🙂

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • utyboU Hors-ligne
                    utybo
                    dernière édition par

                    Ouah les fautes d’orthographe piquent les yeux! Sinon le tuto a l’air sympa mais j’attends de le voir terminé! 🙂

                    Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                    J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • F Hors-ligne
                      FireDreft
                      dernière édition par

                      Du très bon taf, je passerais aussi un coup sur la correction si le tutoriel est terminé et validé 😉
                      Mais c’est vrai que certaines fautes sont violentes, même robin ne serait pas capable de les reproduire sous le stress 😛
                      => " cette partit ", voire même " vous l’aurais compris " ^^

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        J’avoue que même moi j’aurai fait mieux 😛

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DiangleD Hors-ligne
                          Diangle
                          dernière édition par

                          oui je sais je m’en excuse, le tutoriel est pas stopper mais je le continuerai des le 24 juin au soir ^^ (la fin des cours pour moi)

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • F Hors-ligne
                            FireDreft
                            dernière édition par

                            " le tutoriel est pas stopper " ?

                            … Bon d’accord j’arrête 😛
                            { Bon courage, continue ^^ }

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • utyboU Hors-ligne
                              utybo
                              dernière édition par

                              Ce monde à besoin de plus de corrections orthographiques et grammaticales! musique épique

                              Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                              J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • gagoiG Hors-ligne
                                gagoi
                                dernière édition par

                                Vous inquiétez pas je passerai corriger quand ce sera fini ^^.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • DiangleD Hors-ligne
                                  Diangle
                                  dernière édition par

                                  @‘gagoi’:

                                  Vous inquiétez pas je passerai corriger quand ce sera fini ^^.

                                  Tu sais, fait attention a ne pas avoir une bouteille d’alcool et des médocs quand tu corriges ^^.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • bbcmh3B Hors-ligne
                                    bbcmh3
                                    dernière édition par

                                    Alors ?! Tu avances dans le tutoriel ? 🙂

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • DiangleD Hors-ligne
                                      Diangle
                                      dernière édition par

                                      @‘bbcmh3’:

                                      Alors ?! Tu avances dans le tutoriel ? 🙂

                                      Oui ^^

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • bbcmh3B Hors-ligne
                                        bbcmh3
                                        dernière édition par

                                        Ok merci ! 😉

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • DiangleD Hors-ligne
                                          Diangle
                                          dernière édition par

                                          bon voilà j’ai fait la génération dans le monde, demain je fini ^^, et le tutoriel sera fait, j’ai aussi ajouter un petit truc sur la pouce d’arbre.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • bbcmh3B Hors-ligne
                                            bbcmh3
                                            dernière édition par

                                            Cool ! Merci de l’avoir continué ! 🙂

                                            Par contre, ça ne fonctionne pas pour moi :
                                            Il me met une erreur sur “bbcmh3treeWorldGen” (avant le extends WordGenerator):

                                            package bbcmh3tree.common;
                                            
                                            import java.util.Random;
                                            
                                            import net.minecraft.world.World;
                                            import net.minecraft.world.chunk.IChunkProvider;
                                            import net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenerator;
                                            
                                            public class bbcmh3treeWorldGen extends WorldGenerator
                                            {
                                            
                                            public boolean generate(World world, Random rand, int X, int y, int Z, IChunkProvider chunkGenerator, IChunkProvider chunkProvider)
                                            {
                                            switch(world.provider.dimensionId)
                                            {
                                            case -1:
                                            this.generateNether(world, X * 16, Z * 16, rand);
                                            
                                            case 0:
                                            this.generateSurface(world, X * 16, Z * 16, rand);
                                            
                                            case 1:
                                            this.generateEnd(world, X * 16, Z * 16, rand);
                                            }
                                            }
                                            
                                            private void generateSurface(World world, int x, int z, Random rand)
                                            {
                                            for (int i = 0; i < 50; i++)
                                            {
                                            int x1 = x + rand.nextInt(16);
                                            int y1 = rand.nextInt(128);
                                            int z1 = z + rand.nextInt(16);
                                            (new bbcmh3treeblueWorldGen()).generate(world, rand, x1, y1, z1);
                                            }
                                            
                                            }
                                            
                                            private void generateEnd(World world, int x, int z, Random rand)
                                            {
                                            
                                            }
                                            
                                            private void generateNether(World world, int x, int z, Random rand)
                                            {
                                            
                                            }
                                            
                                            }
                                            
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