MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Créer un arbre

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les blocs
    1.7.2
    69 Messages 17 Publieurs 22.4k Vues 4 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      J’avoue que même moi j’aurai fait mieux 😛

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • DiangleD Hors-ligne
        Diangle
        dernière édition par

        oui je sais je m’en excuse, le tutoriel est pas stopper mais je le continuerai des le 24 juin au soir ^^ (la fin des cours pour moi)

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • F Hors-ligne
          FireDreft
          dernière édition par

          " le tutoriel est pas stopper " ?

          … Bon d’accord j’arrête 😛
          { Bon courage, continue ^^ }

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • utyboU Hors-ligne
            utybo
            dernière édition par

            Ce monde à besoin de plus de corrections orthographiques et grammaticales! musique épique

            Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

            J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • gagoiG Hors-ligne
              gagoi
              dernière édition par

              Vous inquiétez pas je passerai corriger quand ce sera fini ^^.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DiangleD Hors-ligne
                Diangle
                dernière édition par

                @‘gagoi’:

                Vous inquiétez pas je passerai corriger quand ce sera fini ^^.

                Tu sais, fait attention a ne pas avoir une bouteille d’alcool et des médocs quand tu corriges ^^.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • bbcmh3B Hors-ligne
                  bbcmh3
                  dernière édition par

                  Alors ?! Tu avances dans le tutoriel ? 🙂

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DiangleD Hors-ligne
                    Diangle
                    dernière édition par

                    @‘bbcmh3’:

                    Alors ?! Tu avances dans le tutoriel ? 🙂

                    Oui ^^

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • bbcmh3B Hors-ligne
                      bbcmh3
                      dernière édition par

                      Ok merci ! 😉

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • DiangleD Hors-ligne
                        Diangle
                        dernière édition par

                        bon voilà j’ai fait la génération dans le monde, demain je fini ^^, et le tutoriel sera fait, j’ai aussi ajouter un petit truc sur la pouce d’arbre.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • bbcmh3B Hors-ligne
                          bbcmh3
                          dernière édition par

                          Cool ! Merci de l’avoir continué ! 🙂

                          Par contre, ça ne fonctionne pas pour moi :
                          Il me met une erreur sur “bbcmh3treeWorldGen” (avant le extends WordGenerator):

                          package bbcmh3tree.common;
                          
                          import java.util.Random;
                          
                          import net.minecraft.world.World;
                          import net.minecraft.world.chunk.IChunkProvider;
                          import net.minecraft.world.gen.feature.WorldGenerator;
                          
                          public class bbcmh3treeWorldGen extends WorldGenerator
                          {
                          
                          public boolean generate(World world, Random rand, int X, int y, int Z, IChunkProvider chunkGenerator, IChunkProvider chunkProvider)
                          {
                          switch(world.provider.dimensionId)
                          {
                          case -1:
                          this.generateNether(world, X * 16, Z * 16, rand);
                          
                          case 0:
                          this.generateSurface(world, X * 16, Z * 16, rand);
                          
                          case 1:
                          this.generateEnd(world, X * 16, Z * 16, rand);
                          }
                          }
                          
                          private void generateSurface(World world, int x, int z, Random rand)
                          {
                          for (int i = 0; i < 50; i++)
                          {
                          int x1 = x + rand.nextInt(16);
                          int y1 = rand.nextInt(128);
                          int z1 = z + rand.nextInt(16);
                          (new bbcmh3treeblueWorldGen()).generate(world, rand, x1, y1, z1);
                          }
                          
                          }
                          
                          private void generateEnd(World world, int x, int z, Random rand)
                          {
                          
                          }
                          
                          private void generateNether(World world, int x, int z, Random rand)
                          {
                          
                          }
                          
                          }
                          
                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • DiangleD Hors-ligne
                            Diangle
                            dernière édition par

                            public void generate
                            

                            Tu as mis la fonction en void ^^. Normalement il te dit d’ajouter des méthode, car ta fonction et pas en boolean, regarde le code, que j’ai mis


                            Donc voilà le tutoriel est fini, je vous laisse corriger :p.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • ÜberfapÜ Hors-ligne
                              Überfap
                              dernière édition par

                              Excellent tuto bave Vraiment GG 😄

                              Si je t'ai aidé, n'hésites pas à mettre un point de réputation positif !
                              Si tu m'as aidé, je n'hésiterais pas à t'en donner à mon tour !

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • DiangleD Hors-ligne
                                Diangle
                                dernière édition par

                                @‘AlphaSwittleTeam’:

                                Excellent tuto bave Vraiment GG 😄

                                Merci.
                                Les membre du staff, pourrais donner leur jugement ^^ ?
                                Et pourrait-on corrigé ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • bbcmh3B Hors-ligne
                                  bbcmh3
                                  dernière édition par

                                  Tu as mis la fonction en void ^^. Normalement il te dit d’ajouter des méthode, car ta fonction et pas en boolean, regarde le code, que j’ai mis

                                  Oui, c’est vrai, mais quand je le remplace par boolean, ce coup-ci, c’est tout ce qu’il y a aprés “boolean” qui est surligné en rouge :

                                  public boolean%(#FF0000)*   ```
                                  
                                      Si je passe la souris sur ce qui est surligné, il me propose d'ajouter un "return false" -> ce que je fais mais une fois que j'ai fais cela, le "bbcmh3treeWorldGen" reste toujours surligné en rouge…
                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • DiangleD Hors-ligne
                                    Diangle
                                    dernière édition par

                                    pourrais tu me donner tes classe, comme sa je me rend mieux compte ^^

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • bbcmh3B Hors-ligne
                                      bbcmh3
                                      dernière édition par

                                      Ok ! 🙂

                                      Edit : Je te les ai passées en mp

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • bbcmh3B Hors-ligne
                                        bbcmh3
                                        dernière édition par

                                        Oui, donc même en changeant le << extends generator >>en << implements IWorldGenerator >>, ça bug toujours, et j’ai remarqué aussi, si je rajoute le @Override avant <<public boolean=“” generate(world=“” world….=“”>> et bien tout ça est aussi surligné, quand je passe le souris dessus, il ne me propose que d’enlever le @Override…

                                        Ca doit venir d’un truc tout bête c’est sûr et certain, mais de quoi, là je ne vois pas…</public>

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Très long tutoriel, je vais voir si je peux faire une version en vidéo. Il faudra aussi le passage des correcteurs, car il y a beaucoup de faute.

                                          @bbcmh3 ta classe bbcmh3treeblueWorldGen n’est pas bonne, regarde mieux le tutoriel.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • bbcmh3B Hors-ligne
                                            bbcmh3
                                            dernière édition par

                                            @robin4002 : Ce src.zip de ce sujet n’est plus bon car entre temps, Diangle m’a passé tout son code ré-écrit et j’ai remis l’archive à jour sous un autre post -> http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1110

                                            Le problème, c’est que exactement les mêmes fichiers avec exactement les même codes, ça ne fonctionne pas chez moi alors que chez lui oui ! ^^

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 1 / 4
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB